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1 RESUMÉ DU BUSINESS PLAN DE KIROO GAMES Création du catalogue digital le plus inspirant d’Afrique Jeux – Bandes Dessinées digitales – Education Contactez nous: [email protected] Parents Africains (30 et 50 ans) Les parents africains veulent éduquer leurs enfants avec des produits d’inspiration “Afro”, afin que leurs enfants soient prêts pour les challenges futurs de l’émergence africaine. QUI SOMMES NOUS : Nous sommes une équipe de créateurs de contenus africains CIBLES ET BESOINS: Chacune de nos cibles dans le marché du jeu vidéo africain a ses besoins uniques Enfants Africains (7-13 ans) Ils ont besoin de jeux vidéos et de bandes dessinées de grande qualité pour développer leur confiance en eux et leur créativité comme atouts de la vie future. ? Jeunes Adultes Africains (18 et 35 ans) Les jeunes adultes africains veulent savoir comment réussir leurs vies malgré les conditions locales difficiles et frustrantes. Kiro’o Games est le 1er studio de création de jeux vidéo d’Afrique centrale. Nous créons des jeux, des bandes dessinées, des animatiques etc. pour et par les africains. En 2016, Kiro’o a sorti le 1er jeu PC African fantasy : Aurion LKO vendu principalement aux USA/Europe, il a recu une bonne critique mondiale. En Janvier 2018 Kiroo lance la bande dessinée issue du jeu. La vision de Kiro’o est maintenant de conquérir le marché africain du divertissement digital sur smartphones.

RESUMÉ DU BUSINESS PLAN DE KIROO GAMES...1 RESUMÉ DU BUSINESS PLAN DE KIROO GAMES Création du catalogue digital le plus inspirant d’Afrique Jeux – Bandes Dessinées digitales

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RESUMÉ DU BUSINESS PLAN DE KIROO GAMES Création du catalogue digital le plus inspirant d’Afrique

Jeux – Bandes Dessinées digitales – Education

Contactez nous: [email protected]

.

Parents Africains (30 et 50 ans) Les parents africains veulent éduquer leurs

enfants avec des produits d’inspiration “Afro”, afin que leurs enfants soient prêts pour les challenges futurs de l’émergence africaine.

QUI SOMMES NOUS : Nous sommes une équipe de créateurs de contenus africains

CIBLES ET BESOINS: Chacune de nos cibles dans le marché du jeu vidéo africain a ses besoins uniques

Enfants Africains (7-13 ans) Ils ont besoin de jeux vidéos et de

bandes dessinées de grande qualité pour développer leur confiance en

eux et leur créativité comme atouts de la vie future.

?

Jeunes Adultes Africains (18 et 35 ans) Les jeunes adultes africains veulent savoir

comment réussir leurs vies malgré les conditions locales difficiles et frustrantes.

Kiro’o Games est le 1er studio de

création de jeux vidéo d’Afrique

centrale. Nous créons des jeux, des

bandes dessinées, des animatiques

etc. pour et par les africains.

En 2016, Kiro’o a sorti le 1er jeu PC African

fantasy : Aurion LKO vendu principalement

aux USA/Europe, il a recu une bonne

critique mondiale. En Janvier 2018 Kiroo

lance la bande dessinée issue du jeu.

La vision de Kiro’o est maintenant

de conquérir le marché africain

du divertissement digital sur

smartphones.

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NOTRE SOLUTION: Réaliser le catalogue digital le plus inspirant d’Afrique

MARCHÉ ET OBJECTIFS: Chiffres de l’ecosystème africain et nos objectifs de part de marchés à atteindre

7,3 milliards de dollars représentent la projection du marché africain des jeux vidéo en 2020 (selon les statistiques de

Newzoo)

60% des Africains ont moins de 30 ans et sont très réceptifs aux produits digitaux.

Croissance de 350M à 720M d'utilisateurs de smartphones en Afrique entre 2017 et 2020 (Source Jumia).

Croissance de 2,5M à 6M d'utilisateurs de smartphones au Cameroun entre 2017 et 2020 (Source Jumia)

Environ 10M d'enfants au Cameroun ont moins de 14 ans (Source Banque Mondiale)

Avec cette levée, nous voulons construire une communauté de 520K utilisateurs, avec 25K clients payants au

Cameroun.

Nous prévoyons d'étendre nos activités dans 12 pays africains et de construire une communauté de 18,7M

d'utilisateurs, avec 1M de clients payants.

Avec 1 million d'utilisateurs payants, nous pouvons générer un chiffre d’affaire de 20 millions USD/an.

BUSINESS MODEL: Construire une communauté d’utilisateurs rentable à moyen et long terme

Modèle Freemium pour catalogue digital en Afrique.

o Construire une communauté avec des téléchargements de jeux et d’applications gratuits.

o Permettre aux parents d'acheter du contenu éducatif "in game" pour leurs enfants via le mobile money, PayPal, etc.

o Nous visons à faire payer 5% de nos utilisateurs au moins 10.000frs par an via des micro-transactions.

Vente directe en ligne aux USA/Europe

o Augmenter les ventes de notre jeu PC (6.9USD/Vente) et de la version imprimée de notre 1ère bande dessinée (8

USD/Vente sur Amazon print-on-demand - à venir) ; pour générer des revenus tout en développant le "catalogue

freemium" pour notre public africain.

Créer le meilleur univers d’African-Fantasy;

Qui offre aux enfants africains des héros positifs

auquels ils peuvent s’identifier (les jeux, la Bande

dessinée en ligne, les goodies…)

Permettre aux parents de partager des contenus éducatifs à leurs enfants lorsque ces derniers jouent

Aider les parents à éduquer leurs enfants en insérant des contenus d’éveils dans les jeux

Créer des jeux addictifs sur les thèmes sociaux et professionnels pour inspirer et motiver les jeunes adultes à s’impliquer dans

l’eveil économique et social de l’afrique.

Inspirer les jeunes adultes à la construction de soi

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NOTRE TRACTION: Faits marquants du studio depuis 2015

Nous avons un total de 96K Téléchargements de notre 1er jeu PC depuis 2016 (principalement aux USA).

Nous passons du marché des PC au marché des Smartphones avec la levée actuelle.

50% de l'équipe pour l’expansion est déjà recrutée et formée.

Signature d'un contrat avec Hollywood pour transformer notre 1er jeu PC en film.

Signature d'un contrat avec MTN pour la fourniture de 2 jeux en 2019 (nous possédons les IPs)

3 jeux pour smartphones en développement.

2 produits prêts pour la vente directe si le marketing est financé (1er jeu PC, 1er comic tome). Ainsi, nous pouvons

générer des revenus tout en construisant Kiro'o Life et des jeux pour smartphones.

Notre chiffre d'affaires est 15 fois notre budget marketing depuis 2015.

Rebecca Enonchong est l’une de nos Lead Investors à ce round (A travers le Cameroon Angels Nerwork)

OPPORTUNITÉ D’INVESTISSEMENT: Pourquoi Kiro’o est une opportunité lucrative d’investissement

La valuation de Kiroo a triplé de 2013 à 2017.

Sur la base de notre Business Plan, notre valuation peut être multipliée par 7 d’ici 2025.

Lorsque nous atteindrons 1M de clients payants dans 12 pays africains en 2025, nous générerons environ 20M

USD de revenus par an avec 8M USD de bénéfices.

RETOUR SUR INVESTISSEMENT : Par dividendes à long terme, et par valuation à court terme

Investir sur Kiroo c’est comme investir sur un terrain immobilier : Imaginez que vous achetiez un terrain dans une

zone inexploitée (pas de route, pas de maisons, etc) à 100 USD/m² . Vous aurez alors deux facons de rentabiliser votre

investissement :

- Retour par dividende à long terme : Vous pouvez attendre 10 ans que la ville et les immeubles arrivent sur votre

terrain et commencer à toucher des loyers. Ce qui équivaut à attendre que Kiroo fasse de gros bénéfices sur le

marché continental sur le long terme. 100 USD investi rapporterait entre 122 et 207 USD d’ici 2030.

- Retour Valuation à court terme : Où si vous êtes préssés vous pourrez juste attendre 3 ans que la route arrive et

vendre quand le m² est à 200 USD pour récupérer 2X votre investissement. Ce qui équivaut à revendre vos

actions Kiroo aux prochaines levées de fonds quand notre valeur augmente.

PROJECTIONS FINANCIERES : Differents scénarios en fonction de l’investissement

Scenario Basique Meilleur Scenario

Investissement $300K $1M

Coût(avec 47% dedié au Marketing) $818K $1,285M

Chiffre d’affaire Previsionnel $635K $1,078M

Balance (après 24 Mois) $117K $793K

En 2019 En 2030

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PROTOCOLE D’INVESTISSEMENT

Voici les étapes pour acheter des actions dans Kiroo Games :

ETAPE 1

Accédez au formulaire d’intention

d’investissement en ligne en cliquant ici

ETAPE 2 (vous êtes ici)

Télécharger-y le résumé du Business plan

et la présentation de Kiroo et lisez les.

ETAPE 3

Si le résumé du BP vous a convaincu,

remplissez le formulaire d’intention en ligne

en nous donnant le max de détails sur vous.

ETAPE 4

Notre équipe va analyser si votre profil

d’investisseur est compatible avec Kiroo.

ETAPE 5

Quand nous confirmons que vous êtes un

investisseur sérieux nous vous enverrons :

Le Business Plan complet,

Un Dossier d’investissement

Un modèle du contrat d’investissement.

Options de paiement.

ETAPE 6

Etudiez les documents et posez nous vos

questions par email à

[email protected]

Vous pourrez augmenter vos intentions

d’achat sur notre plate-forme, dans votre

compte d’investisseur.

?

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>> Cliquez ici pour commencer la procedure pour investir

ETAPE 7

Maintenant que vous avez tout lu, confirmez

une dernière fois le montant et la date de

votre investissement par email à

[email protected]

Nous vous enverrons un contrat

d’actionnariat pré signé par nous.

ETAPE 8

Imprimez le contrat, paraphez chaque page et

signez le. Scannez et envoyer le contrat signé et

faites votre virement, ou transfert d’argent.

ETAPE 9

Quand nous confirmons réceptions des fonds,

nous vous enverrons votre certificat

d’actionnaire avec un mail certifiant son

authenticité.

ETAPE 10

Bravo vous êtes actionnaire de Kiroo, vous

pourrez avoir accès à nos rapports, voter et

recevoir des bénéfices ou revendre vos parts.

Vous êtes libres d’acheter plus d’actions en

nous notifiant juste des virements imminents.

Vous n’aurez pas à résigner de contrat.

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CONTACTEZ NOUS!

WEBSITES - Kiro’o Games website: www.kiroogames.com - PC Game Aurion website: www.aurionthegame.com - Kiro’o Rebuntu Website: www.kiroorebuntu.com - Responsible website: www.leresponsable-mboa.com

GAME STORE

- https://store.steampowered.com/app/368080/

FACEBOOK

- http://fb.me/AurionheritageDesKoriodan - https://www.facebook.com/LeResponsableMboa/

TWITTER - @KirooGames - @Aurionhegame - @ResponsableMboa

MAIL

- PO: 8824 Yaoundé - Email: [email protected]

KIRO’O FOUNDERS

MADIBA Olivier (Founder/CEO/Programmer/Writer) working at Kiroo since 2003

BASSANGNA Jean Yves

(Co-Founder/CFO/HR/Music) Working at Kiroo since 2012

YAKAN Dominique (Co-Founder/Lead Designer/Animator) Working at Kiroo since 2005

MATIKE Jacques Oscar (Co-Founder/Lead Webdev/UI designer) Working at Kiroo since 2007