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Conception de jeu Type de jeux : Mini Action / DOTA / RTS en vue 3eme personne. Référence : Pikmin, ZELDA, DarkSiders, Overlord, Age of Empire, League of Legend, Black and White, Donjon Keaper, lemmings. Support : PC ou Console. Nombres de joueurs : 4 si possible en Multi (LAN).

Concept gamespp franck candry

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Conception de jeu

Type de jeux : Mini Action / DOTA / RTS en vue 3eme personne.

Référence : Pikmin, ZELDA, DarkSiders, Overlord, Age of Empire, League of Legend, Black and White, Donjon Keaper, lemmings.

Support : PC ou Console.

Nombres de joueurs : 4 si possible en Multi (LAN).

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la gestion d'une ressource

Le jeu est basé sur la collecte,

Par exemple

(l'or, le fer, le bois, ect...)

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Vue de dos à la 3ème personne(ZELDA).

Chacun possède une base principale.

Le but sera d' assiéger le camps d'adverse.

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Pour prendre le camps d'adverse, les joueurs incarnent un héro (chef de troupe) qui doit donné des ordres à des péons pour récolter la ressource.

La collecte de celle-ci permettra de renforcer l'effort de guerre pour le siège.

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Contrairement au RTS classique. Le joueur prendra uniquement le contrôle d'un Héro.

Pour donner des ordres, il doit parler à ces péons et à ces unités, une zone de porté de la voie permettra de commander les unités.

(possibilité d'utiliser le micro pour donner des ordres donc il faudra prévoir un système de reconnaissance vocal).

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En début de partie les joueurs peuvent choisir leur classe de Héros.

Exemple: Un héro peut avoir une plus haute portée de sa voie mais en contre partie il est moins fort en combat corps à corps. Les classes de Héros seront à définir pour équilibrer le jeu.

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GamePlayLes actions dans la BASE :

Avec les ressources, les joueurs peuvent :

Améliorer son équipement pour augmenter la porté de sa voie, donc se faire obéir plus et loin.

Augmenter la puissance et la défense de son équipement.

Apprendre de nouveau coups.

Construire des fortifications.

Recruter des unités pour partir en guerre.

Construire une machine de siège.

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Les actions à extérieur de la BASE :

Les joueurs peuvent :

Décider de rester dans la base principale et ordonner des unités de partir sur le champs de bataille.

Partir en expédition pour récolter d'autres ressources.

Partir sur le champs de bataille avec ces troupes ou seul (non recommandé).

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GamePlaySur le Champs de Bataille :

Les joueurs peuvent :

Décider de donner des ordres précis comme attaquer, tenir position, se mettre en formation, ou replie général.

Éliminer le plus possible les unités ennemies.

Éliminer les autres joueurs ennemis.

Détruire l'arme de siège ennemis si il y a.