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Mercredi 27 de 14h à 16h Mardi 26 de 9h30 à 12h Mardi 26 de 14h à 16h Vendredi 29 de 14h à 16h Jeudi 28 de 9h30 à 12h PROGRAMME DES VACANCES Jeudi 4 de 9h30 à 12h Mardi 2 de 9h30 à 12h Mercredi 3 de 14h à 16h Ludothèque denise garon Janvier Décembre Atelier Star Wars Smartm Je magnétiques Instruments de musique Colt press - Marshal Test de prototes de je de Société Pâte à modeler Kamishibaï Vendredi 29 de 14h à 16h Not alone Jeudi 28 de 14h à 16h Jeudi 4 de 14h à 16h Atelier Mysterium Atelier Pokémon Test de prototes de je de Société Décembre.indd 1 19/12/2017 18:13:34

Ludothèque denise garon PROGRAMME DES VACANCESPROGRAMME DES VACANCES Ludothèque denise garon Atelier Mysterium Venez découvrir qui est le meutrier dans une ambiance steampunk (sur

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Page 1: Ludothèque denise garon PROGRAMME DES VACANCESPROGRAMME DES VACANCES Ludothèque denise garon Atelier Mysterium Venez découvrir qui est le meutrier dans une ambiance steampunk (sur

Mercredi 27de 14h à 16h

Mardi 26 de 9h30 à 12h

Mardi 26de 14h à 16h

Vendredi 29 de 14h à 16h

Jeudi 28de 9h30 à 12h

PROGRAMME

DES VACANCES

Jeudi 4de 9h30 à 12h

Mardi 2de 9h30 à 12h

Mercredi 3de 14h à 16h

Ludothèque denise garon

JanvierDécembre

Atelier Star Wars

SmartmaxJeux magnétiques

Instruments de musique

Colt Express - Marshal

Test de prototypesde jeux de Société

Pâte à modeler

Kamishibaï

Vendredi 29 de 14h à 16h Not alone

Jeudi 28 de 14h à 16h

Jeudi 4de 14h à 16h

Atelier Mysterium

Atelier Pokémon

Test de prototypesde jeux de Société

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Page 2: Ludothèque denise garon PROGRAMME DES VACANCESPROGRAMME DES VACANCES Ludothèque denise garon Atelier Mysterium Venez découvrir qui est le meutrier dans une ambiance steampunk (sur

PROGRAMME

DES VACANCES

Ludothèque denise garon

Les Smartmax :

Des magnétiques à construire, assembler, seul ou à plusieurs !

• 0-5 ans• Mardi 26 décembre ; de 9h30 à 12h

Pâte à modeler :

Indémodable, pour les petits et les grands !

• 0-5 ans• Mardi 02 janvier ; de 9h30 à 12h00.

Kamishibaï :

Pour raconter des histoires..........autrement !

• 0-5 ans • Le jeudi 4 janvier ; de 9h30 à 12h.

faites de la musique !

Des instruments du monde pour éveiller les plus jeunes à la musique.

• 0-5ans• Jeudi 28 décembre ; de 9h30 à 12h

...Des p’tits loups !

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Page 3: Ludothèque denise garon PROGRAMME DES VACANCESPROGRAMME DES VACANCES Ludothèque denise garon Atelier Mysterium Venez découvrir qui est le meutrier dans une ambiance steampunk (sur

PROGRAMME

DES VACANCES

Ludothèque denise garon

Atelier Star Wars

Retrouvez l’univers de Star Wars à travers le jeu vidéo Battlefront Star Wars & le jeu de Figurines !!• A partir de 10 ans• Mardi 26 décembre ; de 14h à 16h.• Sur inscription ! (6 places max)

Test de Prototypes

Venez tester des prototypes de jeux avant qu’ils sortent en commerce !

• 6 ans et +• Mercredi 27 décembre et le mercredi 03 janvier ; de 14h à 16h

Colt express - Marshal & prisonniers

Venez affronter le Marshal dans une ambiance western ! A vos risques et périls....

• 10 ans et +• Vendredi 29 juillet, de 14h à 16h.

Not Alone

La Créature de Not Alone vous guette et cherche à faire de vous son plateau repas ! Ne vous faites pas repérer !• 10 ans et +•Vendredi 05 janvier ; de 14h à 16h.

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Page 4: Ludothèque denise garon PROGRAMME DES VACANCESPROGRAMME DES VACANCES Ludothèque denise garon Atelier Mysterium Venez découvrir qui est le meutrier dans une ambiance steampunk (sur

PROGRAMME

DES VACANCES

Ludothèque denise garon

Atelier MysteriumVenez découvrir qui est le meutrier dans une ambiance steampunk (sur PC et jeu de société !).• 10 ans et +• Jeudi 28 décembre ; de 14h à 16h.• Sur inscription (entre 4 et 7 places)

Atelier Pokemon

Un jour je serais le meilleur dresseur.Faites combattre vos Pokémons et remportez la victoire !• A partir de 10 ans• Jeudi 4 janvier ; de 14h à 16h.• Sur inscription (de 4 à 8 joueurs)

Casses-tetes

Tout au long des vacances, vous pourrez retrouver toute notre gamme de

casse-têtes !

En partenariat avec Didacto.

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