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Les grappes technologiques 1. Grappe WEB Le secteur WEB est en perpétuelle évolution, composé de multiples facettes et recouvre un grand nombre de prestataires en Wallonie. Parmi les membres de l’INFOPOLE Cluster TIC, un tiers sont actifs dans le domaine. Au travers de la grappe « WEB », nous donnons l’occasion aux acteurs du monde de la toile, tant les développeurs que créateurs de site web, logiciels, applications, acteurs du e-marketing, … de se retrouver autour de la table pour, ensemble, envisager une offre Web collective qui sera 100 % wallonne. Une première réunion de lancement de la grappe a eu lieu, et des premières pistes d’actions ont été lancées : Editer une brochure sur l’état des lieux du web en Wallonie (les formations, les acteurs et le business existants), Organiser des conférences « Roadshow » dans le but de sensibiliser le public sur le secteur et ses différentes facettes ainsi que sur la communication et le budget financier à y consacrer Transmettre une note à Monsieur le Ministre Marcourt pour l’interpeller par rapport aux aides financières et l’inadéquation par rapport aux projets Planifier des actions de Networking pour dynamiser les échanges entre entreprises et parler d'expériences communes 2. Grappe Datacenter Le traitement des données en entreprise est un sujet au cœur des préoccupations des décideurs d’entreprises. Peu de sociétés peuvent affirmer qu’elles maitrisent parfaitement la gestion et le stockage de leurs données. Quant aux offres de services existantes sur le marché, il est rare de trouver une offre complète regroupant tous les aspects nécessaires au bon traitement des données. Grâce à la grappe « Datacenter », l’INFOPOLE Cluster TIC souhaite rassembler les prestataires wallons pour développer une offre wallonne intégrée allant de l’infrastructure aux applications. 3. Grappe Transmedia Pour rappel, le transmedia consiste à développer un contenu narratif sur plusieurs medias en différenciant le contenu développé, les capacités d’interaction (engagement), en fonction des spécificités de chaque media. Le transmedia exige un récit spécifique sur chaque media et donne la possibilité au public d’utiliser différents points d’entrée dans l’histoire (circulation de l’audience). Le transmedia intègre généralement les technologies du film, de la vidéo, du Web et du Mobile. Quatre rencontres autour du sujet ont été organisées l’AWT, le Cluster Twist, l’INFOPOLE Cluster TIC et le groupe de presse I.P.M. Ces réunions préparatoires ont permis de déboucher sur la mise en œuvre d’un plan de collaboration qui viserait la création à travers la grappe transmedia d’une chaine de compétences liées aux medias en Wallonie.

Descriptif des grappes technologiques de l'INFOPOLE Cluster TIC

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DESCRIPTION

Les grappes sont :  des structures ouvertes,  qui regroupent différents acteurs de l’offre et de la demande, de l’innovation, de la recherche et de la formation  qui sont mobilisées autour d'un objectif commun d'innovation,  qui poursuivent un plan de travail pluriannuel  via un portefeuille de projets réalisés par ses partenaires. Cinq thématiques ont été retenues, de manière très pragmatique, sur base des actions ou des contacts déjà menés par l’INFOPOLE Cluster TIC, de marques d’intérêt manifestée par des membres (entreprises prêtes à jouer un rôle actif), du nombre de membres qui pourraient potentiellement être intéressés et d’une démarche effectuée afin de collecter les besoins technologiques critiques aux yeux des entreprises. Les thématiques sont les suivantes : - Serious Game - Transmedia - Web - Objets Intelligents - Data Center

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Page 1: Descriptif des grappes technologiques de l'INFOPOLE Cluster TIC

Les grappes technologiques

1. Grappe WEB

Le secteur WEB est en perpétuelle évolution, composé de multiples facettes et recouvre un grand

nombre de prestataires en Wallonie. Parmi les membres de l’INFOPOLE Cluster TIC, un tiers sont

actifs dans le domaine.

Au travers de la grappe « WEB », nous donnons l’occasion aux acteurs du monde de la toile, tant les

développeurs que créateurs de site web, logiciels, applications, acteurs du e-marketing, … de se

retrouver autour de la table pour, ensemble, envisager une offre Web collective qui sera 100 %

wallonne.

Une première réunion de lancement de la grappe a eu lieu, et des premières pistes d’actions ont été

lancées :

• Editer une brochure sur l’état des lieux du web en Wallonie (les formations, les acteurs et le

business existants),

• Organiser des conférences « Roadshow » dans le but de sensibiliser le public sur le secteur et

ses différentes facettes ainsi que sur la communication et le budget financier à y consacrer

• Transmettre une note à Monsieur le Ministre Marcourt pour l’interpeller par rapport aux

aides financières et l’inadéquation par rapport aux projets

• Planifier des actions de Networking pour dynamiser les échanges entre entreprises et parler

d'expériences communes

2. Grappe Datacenter

Le traitement des données en entreprise est un sujet au cœur des préoccupations des décideurs

d’entreprises. Peu de sociétés peuvent affirmer qu’elles maitrisent parfaitement la gestion et le

stockage de leurs données. Quant aux offres de services existantes sur le marché, il est rare de

trouver une offre complète regroupant tous les aspects nécessaires au bon traitement des données.

Grâce à la grappe « Datacenter », l’INFOPOLE Cluster TIC souhaite rassembler les prestataires wallons

pour développer une offre wallonne intégrée allant de l’infrastructure aux applications.

3. Grappe Transmedia

Pour rappel, le transmedia consiste à développer un contenu narratif sur plusieurs medias en

différenciant le contenu développé, les capacités d’interaction (engagement), en fonction des

spécificités de chaque media.

Le transmedia exige un récit spécifique sur chaque media et donne la possibilité au public d’utiliser

différents points d’entrée dans l’histoire (circulation de l’audience). Le transmedia intègre

généralement les technologies du film, de la vidéo, du Web et du Mobile.

Quatre rencontres autour du sujet ont été organisées l’AWT, le Cluster Twist, l’INFOPOLE Cluster TIC

et le groupe de presse I.P.M. Ces réunions préparatoires ont permis de déboucher sur la mise en

œuvre d’un plan de collaboration qui viserait la création à travers la grappe transmedia d’une chaine

de compétences liées aux medias en Wallonie.

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Cependant une problématique importante persiste dans ce milieu émergeant. Il n’existe aucune

définition claire des technologies impactées ni des entreprises concernées et actives. L’établissement

d’une cartographie semble donc la première étape indispensable pour organiser correctement les

actions envisagées.

Au travers de la création de la grappe axée sur le « transmedia », l’INFOPOLE Cluster TIC souhaite

organiser et structurer les différentes briques « transmedia » existantes et les mettre en perspective

afin de créer une offre wallonne collective de compétences liées aux médias.

4. Grappe robotique/objets communicants

Le 21 juin 2010, le robot « NAO » faisait sa grande apparition en démonstration à l'exposition

universelle de Shanghai. Le 23 novembre 2011, l’AWT organisait son 5ème

IP-Forum sur le thème de

l’Internet des objets. En mars 2012, une entreprise wallonne membre de l’INFOPOLE passait au

journal télévisé de RTL pour son nouveau produit de capteurs de données électriques.

Les objets communicants et objets intelligents sont au cœur de l’actualité du monde IT. Les sujets

tels que l’Internet of Things, les technologies RFID, les compteurs intelligents, sont en pleine

évolution et de nombreuses sociétés belges et surtout wallonnes sont compétentes en la matière.

Afin de développer des initiatives collectives innovantes sur le sujet, l’INFOPOLE Cluster TIC propose

de mettre en place une grappe « robotique/objets communicants ». Celle-ci permettra, notamment,

d'établir un lien avec le projet transfrontalier sur le Smarthome mis en place dans le cadre du projet

TTC "Top Technology Cluster".

L’organisation de forums axés sur des innovations bien précises, la participation à des salons

internationaux, le développement d’une offre collective innovante, … sont autant d’actions et

objectifs qui pourront être réalisés.

5. Grappe Serious Game

Dans la foulée de la 1ère édition de la conférence SeriousGame.be, devant l’engouement rencontré

et les perspectives économiques prometteuses, TWIST et l’INFOPOLE Cluster TIC ont démarré un

travail d’animation économique au travers de la mise en place d’une grappe technologique

SeriousGame.be.

La grappe regroupe tant des entreprises prestataires ou développeuses de technologies que des

donneurs d’ordre! De nombreux contacts, notamment avec la France, ont déjà permis de concrétiser

des accords de partenariat avec des entreprises du Nord-Pas-de-Calais.

Plusieurs projets transfrontaliers sont en préparation et un stand collectif a été proposé

aux membres de la grappe lors du Serious Game Expo de Lyon qui s’est tenu en novembre 2010.

Depuis le début du mois de mars 2012, l'INFOPOLE est en charge de la gestion de cette grappe.

Afin de développer des actions pertinentes, de nouveaux objectifs vont être définis. La grappe va

notamment se pencher sur la nouvelle législation en matière de « Tax Shelter » et voir de quelle

manière le Serious Game pourrait bénéficier également de cette exonération fiscale. Une

participation aux salons internationaux tels que Serious Game Expo à Lyon, Forum Blanc, … est

également toujours prévue car il est indispensable de se faire connaître à l’international mais

également de voir ce qui se passe autour de nous !

Pour suivre l’actualité de la grappe, rendez-vous sur le site http://www.seriousgame.be/.