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Cours de base de storytelling politique, marchand et communautaire.
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Cours de
STORYTELLING
plus d'info? infotamtam@skynet.be
STORYTELLINGÀ l’usage des écoles, de leurs élèves et de leurs professeurs
Légende urbaine :
Penser c’est faire, Penser c’est faire, L’anecdote, le lien
qui fait peur…
Décalage : surprendre
mettre le lecteur en mouvement
Affects communs: communs:
on a tous eu peur de…
Codes partagés: partagés:
on a tous connu, rencontré…
Liens signifiants: l’objet, le lieu, l’objet, le lieu, l’anecdote qui me renvoie à …
Toujours eux…
« Je pense que nous pourrions élire n’importe quel acteur de Hollywood
à condition qu’il ait une histoire à raconter ;une histoire qui dise aux gens ce que le pays est une histoire qui dise aux gens ce que le pays est
et comment ils le voient. »
M. James Carville, conseiller de M. William Clinton en 1992
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Histoire des histoires
• Il y eut Aristote• Le siècle des récits• La narration comme instrument politique• Le récit comme outil de vente
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• Le récit comme outil de vente
La politique fait du Aris
• Arrivés dans des clubs d’écriture, ils redécouvrent les avantages de l’histoire…
• Il était une fois quelqu’un qui voulait faire élire quelqu’un…élire quelqu’un…
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C’est donc aussi un réflexe…
• La notion de creuset social• L’explication épigénétique (l’éducation)• L’explication symbolique (la recherche de
sens)
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sens)• De l’affectif: La maman, le livre et le
garçon qui refusait de dormir
Un mode d’emploi bien pratique
• On ne parle pas pendant l’histoire!• Le miroir est cassé: je m’oublie au profit
du narrateur• Je m’identifie au héros (et aux méchants)• Je m’identifie au héros (et aux méchants)• Je me projette: je ne peux rester hors de
cette histoire
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Que des avantages
• On ne contredit pas, on écoute (contrairement aux arguments)
• On se place comme l’élève devant la maîtresse: c’est elle qui sait.maîtresse: c’est elle qui sait.
• La tension fournit l’attention (contrairement à la liste)
• Il existe des techniques et elles sont faciles
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L’histoire qui envoute
Encore Carville commentant l’échec de Kerry:
Les républicains disent : “Nous allons vous protéger des terroristes de Téhéran et des homosexuels de Hollywood.” Hollywood.”
Nous, nous disons : “Nous sommes pour l’air pur, de meilleures écoles, plus de soins de santé.”
Ils racontent une histoire, nous récitons une litanie. »
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Histoire des histoires
• L’empreinte du Non-Marchand et l’ombre de la manipulation
• Le carré magique: le produit – le résultat –la valeur et la fable pour parler de mon
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la valeur et la fable pour parler de mon gentil
• Qui a la meilleure place? Pas le héros!• L’exemple ARENA / MAGNETTE…
l’exemple DARDENNE
La suite, après l’ovation de Nguyen
Vos vies nous rappellent qu’une de nos plus anciennes expressions reste toujours aussi nouvelle : tout est possible en Amérique si nous avons la foi, la volonté et le cœur.
L’histoire nous demande à nouveau d’être une force au L’histoire nous demande à nouveau d’être une force au service du bien sur cette planète .
Des histoires qui parlent de nous, de nos épreuves, de nos doutes… Il avait tout compris Ronald.
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Avant le WEB, les marques.
• L’objectif est de vendre.• Vendre sans expliquer, c’est imposer.• L’histoire s’impose car:
– Elle est narrative
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– Elle est narrative– Elle est émotion– Elle est lien
Le complexe de la marque
• Elle aspire parfois à être une personne• Elle rêve de devenir une star…• Elle se cherche une histoire.
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• Une histoire de rats..
Bernays
• Année 20:– Comment faire rentrer l’Amérique en guerre– Avec Wilson, un président pacifique
• Année 30
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• Année 30– Comment faire fumer les femmes?– Elles doivent fumer en rue!
Le cousin de…
• Chez Freud – Désir du superflu – Désir intarissable (l’apprentissage de la
frustration)
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frustration)
• L'exploitation du désir par Bernays – Pousser à consommer ce dont l'on n'a pas
besoin – Pousser à consommer toujours plus
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Briser un tabou par une histoire
• L’idée:– Cigarette = pénis– Fumer est donc soumission
• L’histoire
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• L’histoire– En 29, la libération de la
femme– La statue de la liberté– Nous pouvons aussi avoir un
pénis (et donc le pouvoir)– Fumer est donc militant
Proctor & Gamble
Comment devenir un héro? Un numéro 1?
Concours de sculpture sur
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Concours de sculpture sur barres de savon Ivory
37 millions de barres de savons écoulées
des œufs et du bacon
• L’histoire des US• Des recettes ancestrales inventées (par
Bernays)• Et par des médecins
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• Et par des médecins
Rassurez-nous!
• Le moi métal• Bernays a été le premier à voir dans la
voiture le symbole de la masculinité.
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2.0
• La petite histoire des grands• Justifier le retour des dollars au pays des
social-fairies• Comment se sont toujours des étudiants
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• Comment se sont toujours des étudiants au fonds d’un garage qui…
Un petit préalable
Quelle est l’histoire que compte Google, Youseemii, compte Google, Youseemii,
123people et Webmii de moi.
Suis-je le héros que je crois ou un antihéros que l’on
évite?
L’identité: que puis-je raconter?
• Ce que j’ai fait de particulier• Les groupes auxquels
j’appartiens• Mes qualités (et certains de
mes défauts avouables) qui mes défauts avouables) qui sauvent ou résolvent
• Mes expériences et mes anecdotes
• Mes objectifs ou mon futur job
De fait
• Etre soi ne suffit plus. • Il faut devenir sa propre histoire. • Faceboook et le 2.0 plus généralement
permet de vous fabriquer un récit.permet de vous fabriquer un récit.
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En pratique
• FaceBook (& Linked in) en clicksComment raconter?
• Que dire? • Que dire? • Quelle photo publier?
Empreinte : Laisser une Laisser une trace qui me ressemble…
Marronnier :
Être en phase Être en phase avec ce qui se
passe…
Un bushisme… (2001)
« Chaque personne a sa propre histoire qui est unique, toutes ces histoires racontent ce que l’Amérique peut et doit être. »
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La pause café:Qui raconte la meilleur histoire
devant les distributeurs?
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devant les distributeurs?
La fascination qu'exerce une bonne histoire nous pousse à la répéter.
Salmon, 2007
La deuxième partie de la matinée sera 2.0
ou ne sera pas
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Les bases du DIGITAL storytelling
Ou se retrouve le storytelling?
• Sites, blogs, réseaux sociaux…• Logo• Valeurs & culture d’entreprise• Contenu (méthode des mondes)
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• Contenu (méthode des mondes)• Communication d’entreprise• Sensibilisation grand public• Campagne de pub (et Buzz)• Fichiers photo, audio et vidéo en ligne
Oxymore : Des opposés qui dynamisent vos dynamisent vos
récits en ligne…
1. Raconter des histoires sans raconter d'histoires
• Du vrai, « sans mentir ». • une histoire est basée sur
un point de réalité tangible.
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• Créer de la cohérence entre l'entreprise, les marques, les produits et les gens. – Une seule histoire qui s’impose si je veux vendre.– Une histoire qui s’ouvre si je veux stimuler.
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Imaginez avec des crayons
• Une histoire sur base de l’iPhone– Des crayons– Des couleurs?– 6 images
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– 6 images
– Attention au capiton! Avez-vous raccroché votre histoire au réel?
– Avez-vous ouvert ou fermé votre récit?
2. Des histoires qui font avancer l'histoire
• Des marques qui font avancer la culture• Des histoires et des produits qui
améliorent le quotidien des gens• Des mythes qui font avancer
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• Des mythes qui font avancer collectivement, progresser.
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Vous êtes à la tête de…
• D’une entreprise gigantesque, vous voulez vendre grâce « aux gentils »– Des crayons– Des couleurs?
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– Des couleurs?– 6 images
– Quelle valeur ou cause avez-vous utilisée?– Toujours du positif!
3. Des histoires dont nous sommes le héros
• Le héros ce n'est la marque ou l'entreprise ou le produit...
• L'individu au centre.• Comment la personne s'empare alors de
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• Comment la personne s'empare alors de l'histoire?
• Comment le magasin, le produit sont alors des moyens de vivre l'histoire ?
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Vous avez inventé la TV 3.0
• Imaginez la TV Web du futur• Un clip présente votre originalité
– Des crayons– Des couleurs?
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– Des couleurs?– 6 images
– Comment l’internaute devient l’information?– Comment l’internaute rentre dans l’info?
4. Des histoires que l'on commence et fini quand nous le voulons
• Une histoire a un cycle et l'individu également....
• Chacun rentre quand il veut dans l'histoire et en ressort....
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et en ressort.... • L'individu doit pouvoir s'impliquer dans
l'histoire à différents niveaux.
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Sécurité routière: sauvons des vies!
• Imaginez une campagne– Des crayons– Des couleurs?– 4 images qui deviennent une image (pour le
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– 4 images qui deviennent une image (pour le bord d’une autoroute)
– Qui est le public cible? Ou quels sont les publics cibles?
– Avez-vous ciblé le client, le prescripteur ou le shoppeur?
5- Des histoires qui restent dans l'histoire
• L‘histoire doit être expérience… imaginaire• Elle est réussie, elle a été vécue• Tant pour l'individu que pour la marque, le
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• Tant pour l'individu que pour la marque, le site....
• Alors on veut revivre l'expérience, racheter les produits....
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Des prémix ou du déo
• Vendre aux ados• C’est QUOI le rêve d’un ado?• Qu’est-ce qu’il veut revivre grâce à votre
produit?
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• Le story-board pour votre Buzz sur You Tube– Des crayons– Des couleurs?– 6 images
6. Des histoires qu'on partage
• On souhaite la partager. • On devient alors le porte parole de
l'histoire, • De la marque du site
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• De la marque du site• On devient un Story-Teller.
• Très 2.0!
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Un crime odieux
• On massacre des dauphins en Europe
• Comment faire réagir?
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• Imaginez les moyens et l’histoire que va raconter votre Buzz
7- Des histoires de moi
• Expérience individuelle et commune à la fois
• Je m’y retrouve; elle parle de moi.
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On va customiser la cigarette
• Le nouveau millénaire est « individu », partage et mystique.
• Imaginez la nouvelle cigarette• Et mettez en histoire vos arguments!
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• Et mettez en histoire vos arguments!
Les 4 liens
• Le lien réel (Face to Face ou seed téléphonique)
• Le lien virtuel ( le chat, le forum, le social network)
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network)• Le lien créatif qui produit de l’imaginaire et
du rêve (la collaboration)
Mise en scène de la pause
• Notion de stéréotypes• Des fiches qui s’additionnent• Des fiches qui se complètent
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Quelles données?
• Quatre adjectifs pour un restaurant• Quatre adjectifs pour un resto d’enfant• Quatre adjectifs pour le fast food• Quatre adjectifs pour la formation
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• Quatre adjectifs pour la formation
Imaginer une histoire
– Histoire dont nous sommes le héros– Histoire qui font avancer l’histoire– Histoire que l'on commence et fini quand nous
le voulons
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le voulons– Histoire qui restent dans l'histoire– Histoire qu'on partage
C’est un très beau jour de pluie
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L’après-midi débute(si on a pas de retard…)
Rappel notre époque…
• Les medias sont consommés en simultané• Les jeunes ont une consommation des
medias plus large que les adultes• La TV est moribonde: Hollywood investit
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• La TV est moribonde: Hollywood investit de plus en plus d’autres medias (mobile, web, BD, jeux vidéo...)
• L’intelligence 2.0 est collective et intuitive• La validation est faite par les pairs (plus
par l’expert)
ET donc…
• Il faut capter:– L’accroche émotive– L’effet d’annonce (seed effect)
« Longtemps je me suis levé de bonne heure »« J’ai trempé dans un crime »
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« J’ai trempé dans un crime »
• Il faut retenir:– L’histoire a une fin– L’histoire a une structure– L’histoire a une atmosphère
4 Axiomes HBO• Mettre du lien, impliquer la cible (elle doit avoir un avis: à la starac, il
faut éliminer le meilleur)
• Créer un désir au lieu de s’adresser à un besoin
• Les séries télévisées créent une relation entre elles et le spectateur
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• Laisser des trous, des appels d’air pour que le spectateur puisse entrer dans l’histoire et mieux se l’approprier.
• Une bonne histoire est non seulement sérielle, mais laisse le spectateur se prendre dans une multitude d’intrigues
Digital Stories
1. Audience2. Purpose (inform, educate, entertain, scare,
etc.)3. Content4. Voice
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4. Voice5. Technology6. Connections7. Economy
Adapted from the Center for Digital Storytelling
Le Sens en commun• Une histoire, c’est un truc qu’on invente• Une bonne histoire, c’est quand t’y crois• Une super histoire, c’est quand tu vibres en
l’écoutant
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l’écoutant• Une histoire de folie, c’est le dernier truc qui
m’est arrivé• La meilleure histoire, c’est le jour où je suis
devenu un héros aux yeux de tous
Aristote, le précurseur
• Ses 3 axes
1. Ethos (éthique)2. Pathos (émotionnel)
.
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2. Pathos (émotionnel)3. Logos (logique)
l’Arc de la narration d’Aristote
1.Le dispositif initial: lieu, personnage(s), point de vue, décor, etc.
2.La description des personnages: leurs désirs/besoins/intentions sont décrits
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désirs/besoins/intentions sont décrits 3.La montée de l’action: en d’autres mots,
“des choses commencent à se passer” 4.Le retournement de la situation: aussi
connus comme “nœuds de l’intrigue” ou complications
Suite
5. Reconnaissance: les changements survenus et les choix qui doivent être faits
6. Le point culminant: lorsque le statut quo
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6. Le point culminant: lorsque le statut quo change d’un état à un autre
7. La chute de l’action: alors que les bouts relâchés sont noués
8. Le Dénouement: la résolution mène à la fin
Un exercice d’archer
• Raconter vos courses chez Carrefour:1. Le dispositif initial2. La description des personnages3. La montée de l’action
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3. La montée de l’action4. Le retournement de la situation5. Reconnaissance6. Le point culminant7. La chute de l’action8. Le Dénouement
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Que raconte ce site?
On repart des bases
• La base: les jeux et les contes d'enfants• Outils: ensemble de techniques et de
systèmes D simples.
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Que raconte ce site?
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Que raconte ce site?
Jour 2C’est quoi le 2?
Le perdant ultime, le PoulidorLe couple ou la fusion
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Le couple ou la fusionLa séparation
La pause à la récréUn lien avec celle de la photo?
Le short telling
• Par avance:• Le héro et son environnement• L’épreuve• Les gentils et les méchants
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• Les gentils et les méchants• La réussite / la reconnaissance
Une culture, une histoire d’entreprise
• Racontez-nous l’histoire de Google, Apple, IBM, Microsoft, l’Oréal…
• Le héro et son environnement• L’épreuve
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• L’épreuve• Les gentils et les méchants• La réussite / la reconnaissance
idem
• Entretien téléphonique• Réunion d’équipe• Descriptif de projet• Présentation de « soi-même »
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• Présentation de « soi-même »• …
C’est quoi la congruence?
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Dis papa, c’est encore loin?
Histoires d'enfants
A. Réapprendre à direB. Théorie et méthodes des grands
archétypesC. Contes de fées et schémas inconscients
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C. Contes de fées et schémas inconscients
Se réapproprier
• La lecture et l’espace• L’imaginaire• L’oubli du réel
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Imaginer un imaginaire
• Groupe 1 & 4:« Pourquoi voit-on toujours
la même face de la Lune? »
• Groupe 2 & 5:«Qui est la maman de Dieu? »
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«Qui est la maman de Dieu? »
• Groupe 3 & 6:«Si les vaches mangent de l’herbe,
pourquoi leur laitest-il blanc? »
Les grands archétypes Shrek
Le héros de mythe est régi par 4 règles.– Le héros n’a pas d’attache familiale
• L’ogre est célibataire.
– Quête d’immortalité: • Un ogre est immortel; il appartient au monde des fées
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• Un ogre est immortel; il appartient au monde des fées (comme Tintin qui ne vieillit pas).
– Vécu dans un calendrier précis:• Pour chacune de ses épreuves, le héros a un temps imparti.
Au-delà, il échoue…
– Facteur d’intégration sociale:• En sauvant la princesse, il devient le prince.
Les 3 niveaux
On retrouve 3 niveaux à chaque histoire: héroïsme, dramatique et mystique.
– Simba perd son papa
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– Simba perd son papa– Simba sauve la jungle– Simba est aidé par un singe magicien et par
le fantôme de son papa
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Walt Disney comme exemple
• Exemple: Bambi, Blanche Neige, la Belle (et la Bête) et Dumbo
• Identifier les 3 niveaux:– Héroïsme:– Dramatique:– Mystique:
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– Mystique:
• Et les 4 règles:– Le héros n’a pas d’attache familiale– Quête d’immortalité: – Vécu dans un calendrier précis:– Facteur d’intégration sociale:
On travaille
• Chaque groupe imagine un héros:– Groupe 1: Un animal– Groupe 2: Un objet usuel (de cuisine par
exemple)
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exemple)– Groupe 3: Un enfant qui…
Et voici qu’il devient le héros!
• Pour votre héros– Identifier les 3 niveaux:
• Héroïsme:• Dramatique:• Mystique:
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• Mystique:
– Et les 4 règles:• Le héros n’a pas d’attache familiale• Quête d’immortalité: • Vécu dans un calendrier précis:• Facteur d’intégration sociale:
Faire le lien avec l’autre monde
• Pour être aidé, il faut du magique.• Comment dialoguer avec ce magique?• La théophanie:
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objet naturel
réalité invisible
médiateur
Contes de fées & schémas inconscients
• Les contes sont extrêmement structurés.
• Les 3 phases
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• Les 3 phases– La situation initiale– Le développement– La situation finale
1. La mise en situation: "Il était une fois..."
• Mise en place:– Brève description physique du héros. – Brève description psychologique du héros.– Cadre: le temps le lieu et les circonstances.
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• Epreuve initiatique (dramatique) qui transforme le personnage en héros.
• Première confrontation: – Le héros fait face à sa mission pour la première fois.– Cadre & importance de la mission.
Exercice: votre héros
• Mise en place:– Brève description physique du héros. – Brève description psychologique du héros.– Cadre: le temps le lieu et les circonstances.
plus d'info? infotamtam@skynet.be
• Epreuve initiatique (dramatique) qui transforme le personnage en héros.
• Première confrontation: – Le héros fait face à sa mission pour la première fois.– Cadre & importance de la mission.
Les étapes
1. Absence / Mort2. Interdiction3. Transgression4. Interrogation
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4. Interrogation5. Demande de
renseignement6. Duperie7. Complicité
2. Développement• Divers obstacles à traverser• Epreuves à résoudre• Pour chacune:
– Réussir l’une permet de résoudre la suivante– Ses alliés (amis ou aides) fournissent les clefs qui permettent de
résoudre.– Ses opposants (ennemis ou "méchants")
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– Ses opposants (ennemis ou "méchants")– L’objet : Objet que le héros cherche à obtenir ou but qu’il cherche à
atteindre– Le destinataire : Personne pour qui le héros agit. Celui avec qui le héros
est lié par un contrat
• Notes:– Importance des dialogues– Triplication, les évènements arrivent souvent par trois
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Les étapes
8. Manque ou méfait9. Médiation10. Commencement de l'action contraire11. Départ du héros12. Première fonction du donateur
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12. Première fonction du donateur13. Réaction du héros14. Transmission15. Déplacement, transfert du héros16. Combat du héros contre l'antagoniste17. Marque18. Victoire sur l'antagoniste
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3. et ils vécurent heureux jusqu'à la fin des temps …
• Réussite ou échec du héros• Reconnaissance• Morale (ou la leçon) du conte
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Les étapes19. Réparation du méfait20. Retour du héros21. Poursuite22. Secours23. Arrivée incognito du héros24. Imposture
plus d'info? infotamtam@skynet.be
24. Imposture25. Tâche difficile26. Accomplissement de la tâche27. Reconnaissance du héros28. Découverte du faux héros29. Transfiguration30. Châtiment31. Mariage ou accession au trône
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Pour faire simple
• Rappel:• Le héro et son environnement• L’épreuve• Les gentils et les méchants
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• Les gentils et les méchants• La réussite / la reconnaissance
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Exercice: Quel message?
Quelle histoire à raconter et comment?
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Photo, design, couleur,ergonomie, architecture…
a) Emploi
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b) Téléphonie
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Les phases de l’évolution
• L’enfant en grandissant acquiert des capacités cognitives, sociales et motrices.
• Le dessin de l’enfant évolue avec ses capacités.
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capacités.• L’analyse de ces phases permet :
– De régresser d’un point de vue cognitif– De reprendre pieds dans le créatif enfantin.
1 à 2 ans : la phase végétative motrice
– L’enfant fait glisser son crayon sur le papier– Objectif :
• connaître & vaincre la résistance du papier,• le plaisir du mouvement.
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• le plaisir du mouvement.
– C’est le stade où l’enfant veut laisser une trace de lui,
– En l’absence de relation main-œil, le dessin est difficilement interprétable.
Régresser
• Prendre une feuille• Une mine• Ecrire, les yeux fermés
– Tester le papier, comprendre l’interaction
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– Tester le papier, comprendre l’interaction feuille / outil (le crayon)
– Prendre du plaisir au mouvement– Racontez vous des histoires simples: et si
j’étais une couleur, le soleil …
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Une histoire simple… je vais gagnerPrendre du plaisir au mouvement
3 à 6 ans: la phase communicative
• Je comprends le monde extérieur• Le dessin devient écriture.• Objectif: le message que je donne.
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Le fameux bonhomme
• Dans chaque dessin, un enfant parle de lui.
• Dessiner un bonhomme, c’est aussi:
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c’est aussi:– Parler de mon identité:
Dire qui je suis.– Exprimer mes émotions– Ou mes relations avec
mon environnement.
Et moi?
• Exercice (à choisir):– Racontez un bonhomme partagé entre l’envie
et la culpabilité.– Racontez un bonhomme mal à l’aise.
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– Racontez un bonhomme mal à l’aise.– Racontez un bonhomme qui porte le secret
d’un autre.
Tips
• Pour bien raconter, je dois accepter d’être moi
• J’utilise une émotion passée réelle pour réécrire
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réécrire• L’anecdote fait écho: le couteau dans le
pot de Nutella immaculé, l’odeur de l’herbe coupée, les questions ou les ratés de mes six ans…
Entre 6 et 8 ansla phase du réalisme visuel
• Les détails apparaissent• L’enfant face à l’école:
– Veut respecter– Veut correspondre
plus d'info? infotamtam@skynet.be
– Veut correspondre– Etre comme il faut…
• Le frein à éviter!
Se forcer à oublier
• Le ciel n’existe pas!• Nous ne sommes pas rose!
• Difficile d’oublier les codes et les
plus d'info? infotamtam@skynet.be
• Difficile d’oublier les codes et les représentations imposées
• Objectif: réinventer des histoires
Quel serait votre gentil idéal?
plus d'info? infotamtam@skynet.be
gentil idéal?
plus d'info? infotamtam@skynet.be
Quels serait votre méchant
idéal?
plus d'info? infotamtam@skynet.be
idéal?
Le mauvais, c’est souvent au féminin…
plus d'info? infotamtam@skynet.be
féminin…
Quelle serait votre famille
plus d'info? infotamtam@skynet.be
votre famille idéale?
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2.0
• Les récits du Sharing: Face book, Flickr, You tube…
• La téléphonie se met à l’histoire filmée.
plus d'info? infotamtam@skynet.be
• Monsieur tout le monde devient acteur: « Comment je rentre dans l’histoire, dans l’information avec mon mobile ? »
• C’est quoi le 3.0?
A bientôt François ;o)
plus d'info? infotamtam@skynet.be
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