162
www.pyramyd-formation.com FORMATIONS INTER / INTRA EN NOS LOCAUX / SUR SITE LES ATELIERS DU SAVOIR SUPPORTS MOBILES WEB / MULTIMéDIA BUREAUTIQUE PHOTO / VIDéO PAO 3D N°27 CATALOGUE FORMATION 2014

Pyramyd Formation 2014

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Page 1: Pyramyd Formation 2014

www.pyramyd-formation.com

formations inter / intra en nos locaux / sur site

les ateliers du savoir suPPorts moBiles weB / multimédia Bureautique Photo / vidéo Pao 3d

n°27

cataloGueformation2014

Page 2: Pyramyd Formation 2014
Page 3: Pyramyd Formation 2014

1

éditoÉvolution ou révolution, adaptation ou transformation, quelle que soit

la terminologie choisie, le monde de la formation, tout comme les

domaines du Web, de la vidéo, de la 3D ou de la PAO, opère, lui aussi,

ses changements.

L’accès à la formation s’est ouvert au plus grand nombre (salariés,

pigistes, intermittents, indépendants) et s’avère assez diversifié

dans ses modes de financement (plan de formation, DIF, CIF, période

de professionnalisation). Si “la formation tout au long de la vie”

met l’individu au cœur de ces processus d’apprentissage, il faut qu’il

en profite ! Aujourd’hui, qui peut, dans le domaine de la PAO par

exemple, se contenter de maîtriser les logiciels historiques pour

prétendre trouver un meilleur poste ? Il suffit de regarder les offres

d’emploi pour se rendre compte qu’un graphiste qui ne connaît pas

un minimum les technologies Web ou un DA qui ne maîtrise pas les

rudiments du Motion Design aura du mal à évoluer.

La formation demeure donc un formidable moyen de transformer une

apparente faiblesse en nouveau potentiel pour rebondir et se réinventer,

pour affronter ces nouveaux défis et relever les challenges de demain.

Nos métiers restent étroitement liés à la technologie mais les logiciels

n’ont jamais été aussi accessibles : on peut maintenant, en un temps

record, appréhender efficacement le monde de la vidéo, du Web ou de

la publication digitale. Réussir ses prises de vues, monter une vidéo,

animer un site, utiliser professionnellement les réseaux sociaux, publier

sur tablettes mobiles… autant de compétences qui permettent d’étoffer

vos champs d’action et d’envisager plus sereinement le futur.

Beaucoup d’entre vous ont pu, grâce à nos formations, franchir

des paliers, accroître leurs connaissances et gagner en efficacité

au quotidien. Pyramyd poursuivra sa route avec ce credo qui l’anime

depuis ses débuts... en 1989 : faire mieux pour vous servir plus

efficacement encore.

En 2014, nous fêterons nos 25 ans. Alors, faites-nous plaisir : croyez

simplement, comme nous, que tout reste encore à faire !

L’équipe PyRAMyD Formation

Ce catalogue est édité par PyRAMyD NTCV 15, rue de Turbigo 75002 Paris Tél 01 40 26 00 99Fax 01 40 26 07 03 [email protected] www.pyramyd-formation.com

Page 4: Pyramyd Formation 2014

2

Les stages suivis d’un F font partie d’un ou

de plusieurs forfaits (voir page 6).

Les ateliers du savoir� 9

StageS� Durée� Prix�Ht

Les sens du visuel : point, ligne, surface F 3 jours 1 400 € 10

Les sens du visuel : la couleur F 2 jours 950 € 11

Les bases d’une mise en pages efficace 3 jours 1 400 € 12

De la mise en pages au design graphique 5 jours 1 950 € 13

Identité visuelle : logo, marque, charte graphique 3 jours 1 500 € 14

Influences et tendances graphiques 3 jours 1 400 € 15

Le graphisme américain 2 jours 950 € 16

Le graphisme suisse 1 jour 500 € 17

Le graphisme néerlandais 1 jour 500 € 18

Le graphisme allemand 1 jour 500 € 19

Le graphisme anglais 1 jour 500 € 20

Le graphisme français 1 jour 500 € 21

Data visualisation 2 jours 1 100 € 22

Le processus créatif 2 jours 950 € 23

Mind Mapping : structurer ses idées, ses infos, ses projets 1 jour 500 € 24

Panorama des usages de la presse en ligne 2 jours 1 100 € 25

Concevoir des titres et des accroches efficaces 1 jour 500 € 26

Réussir ses synthèses et ses comptes-rendus 2 jours 1 100 € 27

Écriture journalistique : les fondamentaux 5 jours 2 050 € 28

Écriture journalistique : dynamiser son style 3 jours 1 500 € 29

Écriture journalistique : réussir ses interviews 2 jours 1 100 € 30

Écriture journalistique : réussir ses portraits 2 jours 1 100 € 31

Écriture journalistique : réussir ses reportages 2 jours 1 100 € 32

Écrire pour le Web 2 jours 1 100 € 33

La fabrication des imprimés 4 jours 1 700 € 34

Impression 3D : état de l’art 1 jour 500 € 35

Prépresse numérique 2 jours 950 € 36

Préparation à l’impression 1 jour 500 € 37

Droits à l’image et droits d’auteur 1 jour 800 € 38

Supports mobiles� 39

StageS� Durée� Prix�Ht

L’édition numérique sur tablette mobile : état de l’art 1 jour 500 € 40

Intégrer le mobile dans une stratégie marketing 2 jours 1 100 € 41

InDesign : panorama des solutions de publication numérique 1 jour 500 € 42

Réaliser un fichier EPUB à partir d’InDesign 2 jours 950 € 43

Design de sites pour smartphones 2 jours 950 € 44

Réussir la préparation d’une publication enrichie 1 jour 500 € 45

iPad : créer une publication avec les outils d’Aquafadas F 4 jours 1 800 € 46

Soumettre, diffuser et commercialiser une publication Aquafadas F 1 jour 500 € 47

iPad : créer une publication avec la Digital Publishing Suite F 4 jours 1 800 € 48

Soumettre, diffuser et commercialiser une publication DPS F 1 jour 500 € 49

Web / Multimédia� 51

StageS� Durée� Prix�Ht

Web 2.0 : communautés et médias sociaux 3 jours 1 500 € 52

Maîtriser Facebook dans un cadre professionnel 2 jours 1 100 € 53

Maîtriser Twitter dans un cadre professionnel 1 jour 500 € 54

Maîtriser Google+ dans un cadre professionnel 1 jour 500 € 55

Développer ses réseaux avec LinkedIn et Viadeo 1 jour 500 € 56

Community Management 2 jours 1 100 € 57

Écrire pour les réseaux sociaux 2 jours 1 100 € 58

La géolocalisation sociale au service de l’entreprise 1 jour 500 € 59

Les clés du e-marketing 2 jours 1 100 € 60

Les fondamentaux de la production Web 2 jours 950 € 61

Architecture de l’information pour le Web 2 jours 1 100 € 62

Gestion de projets digitaux 4 jours 1 800 € 63

Ergonomie de sites pour les designers 3 jours 1 500 € 64

Ergonomie de sites pour les managers 3 jours 1 500 € 65

Concevoir une maquette graphique pour le Web 3 jours 1 400 € 66

Grilles et typographie pour le Web 3 jours 1 400 € 67

Photoshop pour le Web 5 jours 2 100 € 68

Edge Reflow : créer des prototypes de sites responsive 2 jours 950 € 69

WordPress 3 jours 1 500 € 70

Muse 3 jours 1 400 € 71

HTML F 2 jours 800 € 72

Dreamweaver F 5 jours 2 100 € 73

Créer une newsletter ou un e-mailing avec Dreamweaver 3 jours 1 400 € 74

Créer une newsletter ou un e-mailing responsive 2 jours 950 € 75

CSS : niveau 1 F 3 jours 1 400 € 76

HTML5 et CSS3 3 jours 1 400 € 77

CSS : niveau 2 (Responsive Web Design) 5 jours 2 100 € 78

HTML5 et CSS3 : techniques d’animation 3 jours 1 500 € 79

MotionComposer 3 jours 1 400 € 80

Edge Animate 4 jours 1 800 € 81

Flash animation 5 jours 2 100 € 82

JavaScript : initiation à la programmation 4 jours 1 800 € 83

jQuery : mise en œuvre pratique 3 jours 1 500 € 84

PHP et MySQL 5 jours 2 300 € 85

Réaliser une WebApp 5 jours 2 100 € 86

Développer une WebApp avec jQuery Mobile et CSS3 5 jours 2 100 € 87

Créer des applications natives avec PhoneGap et jQuery Mobile 3 jours 1 500 € 88

sommaire

Page 5: Pyramyd Formation 2014

3

informations�pratiques� 4Charte�PYraMYD� 5Les�forfaits�PYraMYD�Pro� 6Présentation�du�groupe�PYraMYD� 7Bulletin�d’inscription� 159renseignements�pédagogiques� 160

Bureautique� 89

StageS� Durée� Prix�Ht

Mise en forme de documents Word : niveau 1 2 jours 750 € 90

Mise en forme de documents Word : niveau 2 2 jours 750 € 91

Excel : niveau 1 2 jours 750 € 92

Excel : niveau 2 2 jours 750 € 93

PowerPoint : niveau 1 2 jours 750 € 94

PowerPoint : niveau 2 2 jours 750 € 95

Acrobat Pro : créer des formulaires PDF 2 jours 950 € 96

Photo / Vidéo� 97

StageS� Durée� Prix�Ht

Photo : prise de vues numérique pour les débutants 3 jours 1 500 € 98

Photo : prise de vues numérique pour les initiés 3 jours 1 500 € 99

Photo : initiation au portrait 2 jours 1 100 € 100

Photo : initiation au packshot 2 jours 1 100 € 101

Lightroom : niveau 1 3 jours 1 400 € 102

Lightroom : niveau 2 3 jours 1 400 € 103

Comprendre un flux de production vidéo 2 jours 950 € 104

Optimiser et diffuser du contenu vidéo pour le Web 1 jour 500 € 105

Klynt 2 jours 950 € 106

Réussir une vidéo d’entreprise F 5 jours 2 300 € 107

Vidéo : prise de vues numérique 3 jours 1 600 € 108

Vidéo : filmer avec un reflex numérique 3 jours 1 600 € 109

Tourner et monter une vidéo avec un iPhone 1 jour 500 € 110

Apprendre à tourner avec une GoPro 1 jour 500 € 111

Tourner une interview 2 jours 1 100 € 112

Tourner une vidéo sur fond vert 2 jours 1 100 € 113

Final Cut Pro F 5 jours 2 100 € 114

Motion 5 jours 2 100 € 115

Premiere Pro : niveau 1 F 5 jours 2 100 € 116

Premiere Pro : niveau 2 5 jours 2 100 € 117

After Effects : niveau 1 5 jours 2 100 € 118

After Effects : niveau 2 5 jours 2 100 € 119

After Effects : les effets 5 jours 2 100 € 120

After Effects et Element 3D 2 jours 950 € 121

DaVinci Resolve Lite 3 jours 1 400 € 122

3D� 123

StageS� Durée� Prix�Ht

3ds Max : niveau 1 5 jours 2 100 € 124

3ds Max : niveau 2 5 jours 2 100 € 125

Cinema 4D : niveau 1 5 jours 2 100 € 126

Cinema 4D : niveau 2 5 jours 2 100 € 127

Cinema 4D : Motion Graphic (MoGraph) 3 jours 1 400 € 128

Rhino 3D 5 jours 2 100 € 129

AutoCAD 5 jours 2 100 € 130

AutoCAD LT 4 jours 1 650 € 131

SketchUp Pro : niveau 1 2 jours 950 € 132

SketchUp Pro : niveau 2 2 jours 950 € 133

Photoshop et la 3D 3 jours 1 400 € 134

PAO� 135

StageS� Durée� Prix�Ht

InDesign : niveau 1 F 5 jours 1 950 € 136

XPress vers InDesign 5 jours 1 950 € 137

InDesign : niveau 2 4 jours 1 650 € 138

InDesign : niveau 3 2 jours 950 € 139

InDesign pour les SR, les journalistes, les rédacteurs 3 jours 1 400 € 140

Le GREP dans InDesign 2 jours 950 € 141

Acrobat Pro : créer des PDF interactifs à partir d’InDesign 3 jours 1 400 € 142

Illustrator : niveau 1 F 5 jours 1 950 € 143

Illustrator : niveau 2 4 jours 1 650 € 144

Illustrator : niveau 3 2 jours 950 € 145

Les graphes avec Illustrator 1 jour 500 € 146

Dessiner avec Illustrator 3 jours 1 400 € 147

Le packaging avec Illustrator 3 jours 1 400 € 148

Photoshop pour les utilisateurs : niveau 1 F 5 jours 1 950 € 149

Photoshop pour les utilisateurs : niveau 2 3 jours 1 400 € 150

Photoshop pour les professionnels : niveau 1 5 jours 1 950 € 151

Photoshop pour les professionnels : niveau 2 5 jours 1 950 € 152

Photoshop pour les professionnels : niveau 3 2 jours 950 € 153

Photoshop : retouche beauté 2 jours 950 € 154

Photoshop : colorimétrie et calibrage 3 jours 1 400 € 155

Photoshop : Camera Raw 1 jour 500 € 156

Acrobat Pro pour le prépresse 4 jours 1 650 € 157

PitStop 2 jours 950 € 158

Page 6: Pyramyd Formation 2014

4

informationsPratiques

aCCueiL

Les formations ont lieu du lundi au vendredi de 9h30 à 17h30 et le week-end sur demande.

Tous les matins, les stagiaires sont accueillis autour de viennoiseries et boissons chaudes.

Les salles de formation restent accessibles après les cours.

PyRAMyD 15, rue de Turbigo 75002 Paris Tél : 01 40 26 00 99 Fax : 01 40 26 07 03 E-mail : [email protected]

ForMationS

Nos formations sont toutes dispensées par des professionnels qui exercent dans la presse, l’édition, le Web, le design graphique, la vidéo, la 3D, la publicité ou la communication.

Tous les cours reposent sur un enseignement progressif à travers des travaux pratiques qui intègrent l’ensemble des cas rencontrés dans vos environnements de production.

Le�grouPe�PYraMYD

Quelques�chiffres• 1 000 m2 en plein centre de Paris• 15 salles de formation• Un parc informatique de plus de 100

machines (Mac et PC)• 30 collaborateurs permanents• Plus de 50 formateurs• 4 300 stagiaires formés en 2012

aCCèS�et�tranSPort

Métro • Étienne Marcel (ligne 4) desservant

les stations Gare du Nord, Gare de l’Est et Gare Montparnasse

• Réaumur Sébastopol (ligne 3) desservant la gare Saint-Lazare

RER • Les Halles (lignes A, B, D) desservant la

Gare de Lyon et les aéroports de Roissy et d’Orly

Vélib • Station Vélib 1007,

2, rue de Turbigo 75001 Paris• Station Vélib 1102,

6, rue Française 75002 ParisParking voiture

• Vincipark 149, rue Saint-Denis 75002 Paris

• Parking Rambuteau Forum des Halles, accès par la rue de Turbigo, la rue Coquillière ou la rue du Pont-Neuf

Une liste d’hôtels à des tarifs négociés est disponible sur demande et sur notre site.

Retrouvez ces informations sur notre site

www.pyramyd-formation.com

Page 7: Pyramyd Formation 2014

5

Comment s’inscrire ? Charte

renSeigneMentS

• Par téléphone au 01 40 26 00 99

• Par e-mail : [email protected]

• Sur notre site : www.pyramyd-formation.com

réServation

• Sur simple demande, nous vous adressons un devis

personnalisé, un programme de la / des formations

que vous souhaitez suivre ainsi qu’un bulletin d’inscription

et une feuille de renseignements pédagogiques. Vous pouvez

aussi télécharger les programmes des stages, au format PDF,

depuis notre site.

Toutefois, la prise en compte de votre demande ne vaut pas

validation de votre inscription.

MoDaLitéS�D’inSCriPtion

• Toute inscription (bulletin ou bon de commande +

renseignements pédagogiques) doit nous être adressée par

écrit et sera validée à réception d’un chèque d’acompte de

50 % du montant TTC du stage.

• L’acompte est impératif pour que l’inscription soit prise en

compte.

• Le solde, qui doit nous être adressé avant le début du stage,

ne sera encaissé qu’à la fin de la formation.

• Une confirmation de stage, faisant office de convocation, vous

sera transmise accompagnée d’une convention de formation

établie en 2 exemplaires.

• L’un des exemplaires de la convention portant signature et

cachet commercial de votre société doit nous être retourné

avant le début de la formation.

• Dans le cas d’une prise en charge du stage par un organisme

collecteur, l’accord doit nous parvenir avant le début de la

formation. Sinon, nous vous demandons de joindre au bulletin

d’inscription un chèque de garantie du montant TTC du

stage qui vous sera retourné dès le règlement de l’organisme

collecteur.

• Si l’accord de prise en charge de votre OPCA ne nous est pas

parvenu le premier jour du stage, PYRAMYD NTCV se réserve

la possibilité de facturer la totalité de la formation au client.

rePort�ou�annuLation

• Toute annulation d’inscription ou report doit être signalé par

téléphone et confirmé par écrit.

• Une annulation ou un report intervenant 6 jours ouvrés ou plus

avant le début de la formation n’impliquera aucun frais.

• Une annulation ou un report intervenant moins de 6 jours

ouvrés avant le début de la formation donnera lieu à une

facturation égale à 50 % du montant du stage à titre

d’indemnité forfaitaire.

• Une formation annulée le jour même du stage sera due

intégralement à titre d’indemnité forfaitaire.

ConDitionS�généraLeS

• Toute formation commencée sera due intégralement.

• PYRAMYD NTCV se réserve le droit de refuser un stagiaire

n’ayant pas réglé la totalité de son stage avant la formation.

• PYRAMYD NTCV se réserve le droit d’annuler ou de reporter

une formation sans dédommagement ni pénalité due au client.

• Il est strictement interdit d’enregistrer les différents types de

stages PYRAMYD sous quelque forme que ce soit,

de dupliquer les programmes ou de reproduire les supports de

cours ou ouvrages remis aux stagiaires.

• En cas de litige, le Tribunal de Commerce de Paris sera

seul compétent.

1

Des conditions de travail de qualité, un accueil convivial, une équipe à votre entière disposition.

2

Chaque stagiaire dispose d’un poste de travail Mac ou PC de dernière génération équipé d’un écran plat 22’, d’une tablette graphique sur demande et d’une connexion haut débit à Internet. Pour les besoins de certains stages, les postes sont équipés de doubles écrans.

3

Le poste du formateur est relié à un système de vidéo projection.

4

Les formateurs sont tous des professionnels dont l’expérience et les qualités pédagogiques sont reconnues.

5

Les formations sont basées sur la pédagogie de l’exemple. Nous vous apprenons à naviguer, à acquérir une réelle autonomie dans un logiciel et non à le connaître par cœur.

6

Toutes les formations sont dispensées sur les dernières versions officielles de chaque logiciel.

7

Un bilan journalier effectué par le formateur permet d’adapter la formation au niveau des stagiaires.

8

Selon le stage, les participants peuvent emporter leurs travaux pratiques.

9

Un support de cours ou un livre est remis à l’issue des principaux stages.

10

Les stagiaires bénéficient d’une hot line gratuite (hors coût de connexion) et illimitée par e-mail.

Page 8: Pyramyd Formation 2014

6

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Reportez-vous aux pages des stages concernés afin de prendre connaissance de leur contenu,

des pré-requis nécessaires et des dates.

les

forf

aits

PY

ram

Yd P

ro

Les forfaits PYRAMYD Pro

Les�forfaits�PYraMYD�Pro�sont�une�initiative�qui�va�dans�le�sens�de�vos�exigences�:�une�formation�globale,�à�un�prix�préférentiel,�qui�comprend�deux�ou�trois�modules�complémentaires.

L’intérêt de valider un cursus dans le cadre d’un forfait est triple : identifier clairement les stages qui sont pédagogiquement indissociables, faciliter la validation de votre plan de formation au sein de votre société grâce à des démarches administratives et financières simplifiées et choisir un planning qui correspond à vos impératifs de production.

Les ateliers du savoirLeS�SenS�Du�viSueL� SOIT 5 JOURS / 2�200�€Ht

• Les sens du visuel : point, ligne… (3 jours) 10

• Les sens du visuel : la couleur (2 jours) 11

Supports mobilesaQuaFaDaS�� SOIT 5 JOURS / 2�150�€Ht

• iPad : créer une publication… (4 jours) 46

• Soumettre, diffuser… avec Aquafadas (1 jour) 47

DPS� SOIT 5 JOURS / 2�150�€Ht

• iPad : créer une publication… (4 jours) 48

• Soumettre, diffuser… avec DPS (1 jour) 49

Web / MultimédiaSite�WeB�1�� SOIT 7 JOURS / 2�700�€Ht

• HTML (2 jours) 72

• Dreamweaver (5 jours) 73

Site�WeB�2� SOIT 5 JOURS / 2�050�€Ht

• HTML (2 jours) 72

• CSS : niveau 1 (3 jours) 76

Photo / VidéoviDéo�1� SOIT 10 JOURS / 4�150�€Ht

• Réussir une vidéo d’entreprise (5 jours) 107

• Final Cut Pro (5 jours) 114

viDéo�2� SOIT 10 JOURS / 4�150�€Ht

• Réussir une vidéo d’entreprise (5 jours) 107

• Premiere Pro : niveau 1 (5 jours) 116

PAODéCouverte�Pao� SOIT 15 JOURS / 5�500�€Ht

• InDesign : niveau 1 (5 jours) 136

• Illustrator : niveau 1 (5 jours) 143

• Photoshop pour les utilisateurs : niveau 1 (5 jours) 149

Page 9: Pyramyd Formation 2014

7www.pyramyd.com

grouPe

fondée en 1989, PYramYd a su, au fil des ans, étoffer ses services et activités dans les univers de la création et de la communication visuelle dont nous sommes aujourd’hui l’un des PrinciPaux vecteurs de connaissance et de diffusion.

noS�aCtivitéS

notre�PHiLoSoPHie

Soucieuse depuis toujours de transmettre des savoirs, de mettre en avant la création et de faire le lien entre les différents acteurs du monde des designs, PYRAMYD favorise sans cesse l’audace, l’innovation et les initiatives, dans une visée commune : décloisonner les designs, militer pour que leur soit enfin accordée la place qu’ils méritent dans notre univers quotidien.

Chaque département propose des produits et des prestations spécifiques, toujours complémentaires les uns des autres. Le stagiaire, le lecteur ou l’internaute a accès à une gamme complète d’enseignements, de publications, de conférences et d’événements qui vont dans le sens de son intérêt pour la communication visuelle.

La�ForMationLa transmission des savoirs est au cœur même de l’activité fondatrice de PYRAMYD. Centre de formation continue depuis ses origines, PYRAMYD délivre aux professionnels, tout secteur confondu, un enseignement axé sur la maîtrise des logiciels d’application graphique (PAO, Web, 3D, vidéo, photo, multimédia…), des savoirs traditionnels liés à la communication visuelle (mise en pages, typographie) et sur les nouvelles technologies sur supports mobiles.www.pyramyd-formation.com

La�revue

La revue étapes :, créée en 1994, est destinée aux professionnels du design, aux enseignants et aux étudiants. Tous les deux mois, sur 224 pages, étapes : traite de l’actualité et des enjeux de la création et de la communication visuelle.Depuis mai 2013, l’application :xtra (gratuite et disponible sur l’App Store) accompagne la revue. Elle permet d’accéder à des contenus supplémentaires (vidéos, interviews, photos…)www.etapes.com

LeS�LivreS

Nos éditions, créées en 2001, sont une réponse logique au foisonnement et au dynamisme des designs. Temps de pause sur une œuvre, sur une démarche ou sur un créateur, les livres sont aussi de formidables outils d’apprentissage technique au service des professionnels et d’un public élargi, sensibilisé à l’importance des designs dans notre environnement visuel (230 titres au catalogue, 40 nouveautés par an). Certains titres sont disponibles sur supports mobiles.www.pyramyd-editions.com

LeS�reSSourCeS�en�LigneEn parallèle de nos activités formatrice et éditoriale, nous développons une gamme de services et de sites Internet : agenda, annonces d’emplois, books de créatifs, librairie en ligne viennent compléter l’offre de PYRAMYD, nous permettant ainsi de rester en prise directe avec nos publics (2 600 000 visites annuelles).www.emploi-design.comwww.creabook.com

étaPeS�:�DeSign�DaiLY�neWSDisponible gratuitement sur l’App Store depuis mai 2010, étapes : design daily news permet à tout moment de suivre l’actualité de la culture visuelle et propose chaque jour à la communauté du design une sélection de news, un agenda des principaux événements, des galeries d’images, des offres d’emplois, des vidéos consacrées aux acteurs et aux rendez-vous incontournables du secteur.

Page 10: Pyramyd Formation 2014
Page 11: Pyramyd Formation 2014

9

les ateliersdu savoir

les sens du visuel : point, ligne, surface

les sens du visuel : la couleur

les bases d’une mise en pages efficace

de la mise en pages au design graphique

identité visuelle : logo, marque, charte graphique

influences et tendances graphiques

le graphisme américain : une autre culture

le graphisme suisse : le style international

le graphisme néerlandais : design d’utilité publique

le graphisme allemand : l’art au service de l’industrie

le graphisme anglais : entre tradition et révolution

le graphisme français : communication et contestation

data visualisation

le processus créatif

mind mapping : structurer ses idées, ses infos, ses projets

Panorama des usages de la presse en ligne

concevoir des titres et des accroches efficaces

réussir ses synthèses et ses comptes-rendus

écriture journalistique : les fondamentaux

écriture journalistique : dynamiser son style

écriture journalistique : réussir ses interviews

écriture journalistique : réussir ses portraits

écriture journalistique : réussir ses reportages

écrire pour le web

la fabrication des imprimés

impression 3d : état de l’art

Prépresse numérique

Préparation à l’impression

droits à l’image et droits d’auteur

10

11

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31

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36

37

38

Page 12: Pyramyd Formation 2014

10

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

les

sens

du

visu

el :

poin

t, lig

ne,

surfa

ce

Les sens du visuel : point, ligne, surface

Stage�sans�outil�informatique

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�à�connaître�le�langage�visuel�pour�communiquer�clairement�et�faire�passer�un�message�efficace.

PuBLiC�ConCerné

Cet atelier s’adresse à toute personne souhaitant acquérir une certaine maîtrise du langage graphique.

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

Les�lois�de�la�perception�

• Les sensations visuelles autour d’un alphabet élémentaire : point, ligne, plan

• De la dynamique des formes à l’art de la combinaison

La�composition�comme�alphabet�visuel�

• Relation entre figure et fond

• Cadré / décadré : les modifications du sens

• Choix du cadrage : hors champ, frontal ou contre-plongée

• La répartition des masses : le vide et le plein

• Équilibre et dynamisme, mouvement et stabilitéHiérarchiser�l’information

• Organiser un sens de lecture

• Dynamiser l’information grâce à la composition - rythmes - impacts visuels - degrés de lecture - rôle de la couleur et des échelles

analyse�d’image�

• Développer un entraînement à la perception

• Dénotation, connotation, une grammaire de l’image

• La composition comme support du message

• Les clés de l’alphabet visuel dans les créations graphiques du XXe siècle

Les sens Du visueL : PoinT, Ligne, suRfAce

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4 au 6 novembre 2013

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24 au 26 mars 2014

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1 400 €HT

Les sens Du visueL : PoinT, Ligne, suRfAce

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23 au 25 juin 2014

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3 au 5 novembre 2014

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1 400 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

les

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Les sens du visuel : la couleur

Stage�sans�outil�informatique

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

acquérir�une�meilleure�connaissance�des�principes�fondamentaux�liés�à�la�signification�et�à�la�manipulation�des�couleurs�pour�les�utiliser�à�bon�escient.�observer,�manipuler�les�couleurs�avec�méthode,�pour�effectuer�les�bons�choix.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne souhaitant développer ou améliorer ses connaissances graphiques.

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

La�couleur�n’est�pas�une�valeur�absolue�:�elle�varie�dès�que�le�contexte�change

• Étude des couleurs isolées

• Étude des combinaisons chromatiquesLes�contrastes�fondamentaux�de�la�couleur�

• Analyse d’existants iconographiques et étude de cas

• Clair / obscur

• Chaud / froid

• Complémentarité

• Simultanéité

• Qualité et quantité L’interaction�des�couleurs

• Développer son acuité visuelle

• Maîtriser les effets de l’interaction des couleurs

• Étudier la spatialité des couleurs

• Maîtriser les valeurs lumineuses et les normes de visibilité

Principes�plastiques�:�harmonie�et�contraste

• Affiner ses gammes chromatiques

• Structurer ses compositions graphiques : rythmes et proportions

• Contrôler les effets d’accords de couleurs et de variations d’accords

Principes�sémantiques�:�codes�et�symboles

• Porter un message par la couleur

• Définir les objectifs de communication et le public visé

• Argumenter ses choixthéories�de�la�couleur

• Approche des recherches historiques et anthropologiques de Michel Pastoureau

• Pratique des exercices chromatiques de Joseph Albers et de l’école du Bauhaus

Les sens Du visueL : LA couLeuR

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7 - 8 novembre 2013

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27 - 28 mars 2014

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950 €HT

Les sens Du visueL : LA couLeuR

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26 - 27 juin 2014

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6 - 7 novembre 2014

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950 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

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Les bases d’une mise en pages efficace

Stage�sans�outil�informatique

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

Passer�d’une�culture�“traitement�de�texte”�à�une�culture�“composition�du�texte”.�Être�en�mesure�de�concevoir�graphiquement�des�documents�clairs�et�lisibles�pour�une�meilleure�communication.

PuBLiC�ConCerné

Ce stage est destiné aux personnes utilisant régulièrement des logiciels de bureautique et qui ont en charge la conception et la mise en pages de documents.

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

La�typographie

• Bases de la lettre

• Classification typographique

• Familles de caractères

• Capitales, petites capitales et bas de casse

• Les styles d’une même police de caractères

• Corps, interlignages et alignementsLa�connotation�typographique

• Règles typographiques

• Critères de lisibilitéLa�composition�textes-images

• Hiérarchie de l’information

• Structure de l’image

• Liens entre le texte et l’image

• Relation et équilibre textes-images

• Mise en place des grilles

• Mise en place des feuilles de styleLes�principes�fondamentaux�de�la�couleur

• Codes et significations

Les bAses D’une Mise en PAges efficAce

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12 au 14 novembre 2013

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3 au 5 février 2014

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1 400 €HT

Les bAses D’une Mise en PAges efficAce

5 au 7 mai 2014

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1 1 au 13 août 2014

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12 au 14 novembre 2014

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1 400 €HT

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

de

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De la mise en pages au design graphique

Stage�sans�outil�informatique

5 jours SOIT 35 HEURES

1 950 €HT

oBjeCtiFS

Passer�de�la�technique�de�l’information�à�celle�de�la�communication�pour�améliorer�la�lisibilité�et�la�visibilité�de�ses�documents.

PuBLiC�ConCerné

Ce stage s’adresse aux graphistes, aux maquettistes, aux directeurs artistiques, à toute personne souhaitant sortir de la logique du “faire” pour entrer dans celle du “concevoir”.

Pré-reQuiS

Cette formation nécessite la connaissance des principes fondamentaux de la mise en pages. La notion de grille typographique et la relation point / ligne / espace doivent être maîtrisées.

PrograMMe

rappel�des�principes�fondamentaux�de�la�mise��en�pages

• La connotation typographique (relation entre lire et voir)

• La connotation du temps et de la valeur

• Règles typographiques

• Les liens textes-imagesLecture�de�l’image

• Choix de l’image et de sa mise en pages

• Cadrages et compositions

• Codes de l’information (identité, équivalence, déduction, induction)

• Codes de la communication visuelle selon les fonctions de l’image

réaliser�une�communication�visuelle

• La collusion typos, formes, couleurs (exemples : journaux, magazines, images de marques, logos, publicités, packagings)

objectifs�de�la�communication

• Définir, structurer, analyser le design graphique selon les secteurs d’activités (luxe, grande distribution, sport…)

règles�et�méthodes�du�langage�des�signes

• Cahier des charges de la demande - secteur - message - valeur - public visé - budget

De LA Mise en PAges Au Design gRAPHique

16 au 20 septembre 2013

14 au 18 octobre 2013

25 au 29 novembre 2013

9 au 13 décembre 2013

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10 au 14 février 2014

17 au 21 mars 2014

14 au 18 avril 2014

1 950 €HT

De LA Mise en PAges Au Design gRAPHique

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2 au 6 juin 2014

7 au 1 1 juillet 2014

18 au 22 août 2014

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29 au 3 sept - oct 2014

17 au 21 novembre 2014

8 au 12 décembre 2014

1 950 €HT

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

iden

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identité visuelle : logo, marque, charte graphique

Stage�sans�outil�informatique

3 jours SOIT 21 HEURES

1 500 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�à�traduire�visuellement�des�contenus�et�des�valeurs�à�partir�d’un�cahier�des�charges�existant�ou�à�concevoir.

PuBLiC�ConCerné

Ce stage s’adresse à ceux qui souhaitent mettre en place l’identité visuelle des supports de communication d’un service ou d’une entreprise et la rendre cohérente.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “De la mise en pages au design graphique“ (page 13) ou d’avoir fait des études de graphisme pour suivre cette formation.

PrograMMe

introduction

• Connaissance de ce langage secret

• Rôle du logo

• Pertinence et cohérence d’une identité visuelle à partir d’un logo

• Modification ou “relookage” : entre reconnaissance et évolution, les métamorphoses des signes du temps

Création�d’un�logo�:�méthodologie�de�recherche��et�élaboration

• Connotation typographique

• Monogramme

• Signes qui décrivent

• Signes qui remplacent

• Signes abstraits, pictogrammes, diagrammes, signalétique

Charte�graphique�:�valeur�d’usage,�intégration�des�multiples�supports�et�dérivés�de�communication

• Papier

• Écran

• Espace urbain

• Dérivés (objets, mode…)Historique,�évolution�et�analyse�des�logos�et�marques�célèbres

iDenTiTé visueLLe : Logo, MARque…

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18 au 20 novembre 2013

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10 au 12 mars 2014

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1 500 €HT

iDenTiTé visueLLe : Logo, MARque…

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15 au 17 juillet 2014

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20 au 22 octobre 2014

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22 au 24 décembre 2014

1 500 €HT

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

influ

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influences et tendances graphiques

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

amener�les�participants�à�prendre�une�certaine�hauteur�sur�leurs�pratiques�professionnelles�en�faisant�un�point�à�la�fois�culturel�et�sensible�sur�les�grandes�tendances�qui�traversent�les�métiers�de�la�création.

PuBLiC�ConCerné

Directeurs artistiques, directeurs de création, graphistes, maquettistes, secrétaires de rédaction, journalistes.

Pré-reQuiS

Une pratique du design graphique et une bonne culture visuelle faciliteront l’accès à cette formation.

PrograMMe

influences�et�évolutions

• Les avant-gardes depuis le début du XXe siècle

• L’évolution des pratiques graphiques jusqu’à nos jours

• Les dernières tendances du graphisme en France

• Le rapport du graphisme à l’art contemporain

• Graphisme humaniste et technologies numériquesrapport�texte-image

• Les théories sémantiques

• Décryptage des codes, signes et symboles

• L’image et sa légende

• La typographie “figurative”

• La visualisation de donnéesL’édition�print-Web

• La différence entre l’écran et la page

• La grille numérique

• Les nouveaux modes de lecture

• La stratégie des marques (branding)

• Le rôle du marketing

• Que veut dire “communiquer” de nos jours ?exercices�pratiques

• Mises en pages contemporaines

• Décryptage de codes graphiques

• Jeux typographiques

• Discussions / débats

infLuences eT TenDAnces gRAPHiques

1 1 au 13 septembre 2013

23 au 25 octobre 2013

12 au 14 novembre 2013

18 au 20 décembre 2013

29 au 31 janvier 2014

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4 au 6 mars 2014

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1 400 €HT

infLuences eT TenDAnces gRAPHiques

12 au 14 mai 2014

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1 au 3 juillet 2014

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17 au 19 septembre 2014

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26 au 28 novembre 2014

17 au 19 décembre 2014

1 400 €HT

iMPortant

Pendant cette formation, des visites d’expositions peuvent être organisées selon l’actualité.

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Le graphisme américain : une autre culture

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

Découvrir�les�mécanismes�et�le�rôle�du�graphisme�dans�l’économie�américaine.�S’approprier�ce�“type”�de�graphisme,�en�comprendre�les�codes�pour�les�réutiliser�à�bon�escient�dans�un�contexte�européen.

PuBLiC�ConCerné

Les designers, les graphistes, les directeurs artistiques, les directeurs de création qui souhaitent réconcilier art et commerce.

Pré-reQuiS

Il n’est pas nécessaire de posséder des connaissances particulières pour suivre cette formation mais il faut justifier d’une réelle sensibilité à la culture graphique.

PrograMMe

introduction

• Nostalgie ou détournement ? Le graphisme aux États-Unis ne fait pas la distinction entre inspiration et pastiche, parodie et poncif, art et commerce. Quelles en sont les raisons ?

Le�graphisme�aux�états-unis�:�quels�concepts�?

• Une mentalité de collectionneur

• Une méfiance de l’élitisme

• Un sens de la compétition

• Un goût pour la provocationProfil�des�consommateurs

• Catégories sociales

• Catégories socio-professionnellesL’influence�de�grands�graphistes�américains

• Paul Rand

• Milton Glaser / Seymour Chwast / Paul Davis

• Herb Lubalin

• Alexey Brodovitch / Alexander Liberman / Henry Wolf

• Stefan Sagmeister

• David Carsongraphisme�et�culture�vernaculaire�aux�états-unis

• Patriotisme et détournement du drapeau américain

• La tradition typographique du best-seller

• Les mises en pages signées “Madison Avenue”

• Tampons, timbres et nostalgie

• Bandes dessinées et graffiti hip-hop

• Surfing et magazines underground

• Las Vegas et la calligraphie monumentale

• Le Pop Art au supermarchéMise�en�parallèle�avec�l’héritage�graphique��en�France�

• Influence de la culture populaire “made in USA”

• Y a-t-il une culture populaire en France ?

• Les graphistes français et l’art de la rue

• Branding à l’américaine et culture d’entreprise en France

• Le rôle du marketingexercices�pratiques

• Pastiches et appropriations

• Exercices de “Design Thinking”

Le gRAPHisMe AMéRicAin : une AuTRe cuLTuRe

26 - 27 septembre 2013

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21 - 22 novembre 2013

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1 1 - 12 mars 2014

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950 €HT

Le gRAPHisMe AMéRicAin : une AuTRe cuLTuRe

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18 - 19 juin 2014

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23 - 24 septembre 2014

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950 €HT

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

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Le graphisme suisse : le style international

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�les�origines,�l’influence,�les�mécanismes�et�les�subtilités�du�graphisme�helvétique�au-delà�de�la�typographie�et�des�mises�en�pages.�enrichir�sa�propre�expression�graphique.

PuBLiC�ConCerné

Les designers, les graphistes, les directeurs artistiques, les directeurs de création désireux de (re)découvrir ce courant et ses maîtres.

Pré-reQuiS

Il n’est pas nécessaire de posséder des connaissances particulières mais de justifier d’une réelle sensibilité à la culture graphique pour suivre cette formation.

PrograMMe

Les�caractéristiques

• Maquettes rectilignes

• Mises en pages asymétriques

• Technique de la grille (ou gabarit)

• Photographie conceptuelle

• Maîtrise des techniques de l’imprimerieLes�références

• Les drapeaux des cantons

• Les sigles et logos

• Les timbres postes et les billets de banque

• La revue Graphis

• La revue Neue Grafik

• L’école de design d’Ulm La�typographie�sans�sérif

• Akzidenz Grotesk

• Univers

• Helvetica

• OptimaQuelques�grands�maîtres

• Otl Aicher

• Herbert Matter

• Walter Herdeg

• Jan Tschichold

• Max Bill

• Karl Gerstner

• Josef Müller-Brockmann

• Adrian Frutiger

• Armin Hofman

• Hermann ZapfLes�controverses

• Neutralité ou engagement ?

• Formalisme ou créativité ?

• Graphisme professionnel ou direction artistique ?

• La nouvelle génération : rebelles et dissidentsLes�Suisses�en�France

• Le Corbusier

• Jean Widmer

• Peter Knapp

• Rudi Meyer

• Ruedi Baurexercices�pratiques

• Analyse de gabarits

• Décryptages typographiques

• Déconstruction de mises en pages

Le gRAPHisMe suisse : Le sTYLe inTeRnATionAL

25 septembre 2013

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8 novembre 2013

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18 février 2014

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500 €HT

Le gRAPHisMe suisse : Le sTYLe inTeRnATionAL

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17 juin 2014

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13 novembre 2014

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500 €HT

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Le graphisme néerlandais : design d’utilité publique

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�ce�qui�fait�la�particularité�du�graphisme�néerlandais,�apprécier�son�originalité�et�trouver,�au�contact�de�cette�découverte,�de�nouvelles�sources�d’inspiration.

PuBLiC�ConCerné

Les designers, les graphistes, les directeurs artistiques, les directeurs de création qui voudraient (re)découvrir toute l’importance de ce courant dans le graphisme.

Pré-reQuiS

Il n’est pas nécessaire de posséder des connaissances particulières mais de justifier d’une réelle sensibilité à la culture graphique pour suivre cette formation.

PrograMMe

Les�origines�

• Le rôle des architectes

• L’influence de Mondrian, Lissitzky et Schwitters

• Le mouvement Dada

• La revue De Stijl

• La revue WendingenLes�principes�

• Une certaine idée du modernisme

• Le graphisme d’utilité publique

• Le souci de pédagogie

• Lisibilité et dynamisme

• Des commanditaires engagés

• Un public éduquéLes�caractéristiques

• La rectangularité

• La diagonale

• La typo géométrique

• Les compositions libres

• Les titres en bas de casse

• Les photomontages “organiques”grands�graphistes�passés�et�présents

• Piet Zwart

• Theo Van Doesburg

• Paul Schuitema

• Willem Sandberg

• Wim Crouwel

• Gert Dumbar

• Jan Van Toorn

• Anthon Beeke

• Irma Boom

• Niessen & De Vries

• Thonikinfluences�du�graphisme�néerlandais

• Saul Bass

• Rudy VanderLans

• Neville Brody

• Pierre Bernard et l’Atelier de création graphique

• L’atelier Bekke / Behage

• Pierre di Sciulloexercices�pratiques

• Collages

• Décryptages

• Pastiches

• Appropriations

Le gRAPHisMe néeRLAnDAis : Design D’uTiLiTé…

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3 octobre 2013

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19 février 2014

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500 €HT

Le gRAPHisMe néeRLAnDAis : Design D’uTiLiTé…

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26 juin 2014

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6 novembre 2014

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500 €HT

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Le graphisme allemand : l’art au service de l’industrie

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Découvrir�ou�redécouvrir�l’importance�de�ce�courant�dans�l’histoire�du�graphisme.�

PuBLiC�ConCerné

Les designers, les graphistes, les directeurs artistiques, les directeurs de création souhaitant (re)découvrir ce courant dans le graphisme.

Pré-reQuiS

Il n’est pas nécessaire de posséder des connaissances particulières mais de justifier d’une réelle sensibilité à la culture graphique pour suivre cette formation.

PrograMMe

Les�caractéristiques

• L’art au service de l’industrie

• L’illustration expressionniste

• Les forces de la persuasion

• Les idéologies d’avant-garde

• Les innovations typographiques L’histoire�du�graphisme�allemand�à�travers�six�mots-clés

• Jugendstil

• Deutscher Werkbund

• Plakatstil

• Gebrauchsgraphik

• Bauhaus

• Hochschule für GestaltungLes�moments�forts�du�graphisme�allemand

• Le mouvement Dada à Berlin

• La République de Weimar

• La propagande nazie

• La firme Braun

• Berlin aujourd’huiLes�grands�maîtres�influents

• Peter Behrens

• Lucian Bernhard

• Kurt Schwitters

• John Heartfield

• Jan Tschichold

• Paul Renner

• Walter Gropius

• Mies van der Rohe

• Hans Hillmann

• Heinz Edelmann

• Hermann ZapfLes�stars�du�moment

• Analyse de leurs travaux

• Leur rôle et leur influence dans les agencesLes�allemands�hors�d’allemagne

• Oskar Fischinger

• Walter Landor

• Frederick H.K. Henrion

• Berthold Wolpe

• Helmut Newton

• Christoph Niemann

• Juergen Teller

• Malte Martinexercices�pratiques

• Bien connaître la police de caractères Futura

• Maquettes expressionnistes

• Démystification du Bauhaus

Le gRAPHisMe ALLeMAnD : L’ART Au seRvice…

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15 novembre 2013

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27 février 2014

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500 €HT

Le gRAPHisMe ALLeMAnD : L’ART Au seRvice…

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24 juin 2014

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12 novembre 2014

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500 €HT

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Le graphisme anglais : entre tradition et révolution

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�le�paradoxe�qui�permet�aux�graphistes�anglais�de�rester�indépendants��tout�en�conservant�un�fonctionnement��de�travail�en�entreprise.

PuBLiC�ConCerné

Les designers, les graphistes, les directeurs artistiques, les directeurs de création souhaitant (re)découvrir ce courant dans le graphisme.

Pré-reQuiS

Il n’est pas nécessaire de posséder des connaissances particulières mais de justifier d’une réelle sensibilité à la culture graphique pour suivre cette formation.

PrograMMe

Les�caractéristiques

• Respect des traditions

• Goût de l’excentricité

• Humour pince-sans-rire

• Sens du civisme

• Statut privilégié de l’illustrationLes�objets�cultes�:�symboles�de�toute�une�culture

• La police Clarendon

• La police Gill Sans

• L’affiche “Festival of Britain” (1951)

• Le logo du London Underground

• La carte du métro de Londres par Harry Beck

• Les livres de poche Penguin Books

• Les pochettes de disques des Sex Pistols

• La couverture du livre de Neville Brodyinventions,�phénomènes�culturels,�événements�forts�du�graphisme�anglais

• Le mouvement Arts and Crafts

• L’invention de la photographie

• Les guerres mondiales et les affiches de propagande

• Le mouvement punk

• La musique des rockers britanniquesLes�grands�maîtres�:�une�communication�par�l’image

• William Morris

• Audrey Beardsley

• Charles Rennie Mackintosh

• Beggarstaff Brothers

• Tom Purvis

• Edward McKnight Kauffer

• Abrams Games

• Alan Fletcher

• Jamie Reid

• Barney BubblesLes�stars�du�moment

• Les personnalités incontournablestypographie�conceptuelle�anglaise

• Des artistes et des œuvres étonnantes exercices�pratiques

• Reconnaître les différents types d’illustrations

• Mettre des mots “in situ”

Le gRAPHisMe AngLAis : enTRe TRADiTion…

6 septembre 2013

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7 novembre 2013

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28 février 2014

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500 €HT

Le gRAPHisMe AngLAis : enTRe TRADiTion…

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25 juin 2014

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7 novembre 2014

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500 €HT

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Le graphisme français : communication et contestation

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�la�culture�graphique�française,�ses�atouts,�ses�contradictions,�ses�faiblesses,�son�immense�originalité.�S’ouvrir�à�d’autres�pratiques�que�les�siennes.

PuBLiC�ConCerné

Les designers, les graphistes, les directeurs artistiques, les directeurs de création qui voudraient revisiter l’histoire de leur métier pour mieux se réinventer dans le futur.

Pré-reQuiS

Il n’est pas nécessaire de posséder des connaissances particulières mais de justifier d’une réelle sensibilité à la culture graphique pour suivre cette formation.

PrograMMe

Les�caractéristiques

• Les affiches

• Le graphisme engagé

• La rupture entre graphisme et publicité

• La typographie décorative

• L’image comme illustrationLes�dates�importantes

• 1925 : exposition des Arts Décoratifs

• 1932 : campagne publicitaire “Dubonnet” par Cassandre

• 1949 : affiche “Monsavon” par Savignac

• 1953 : logo “St Raphaël” par Charles Loupot

• 1959 : Peter Knapp, directeur artistique à ELLE

• 1968 : révolte des étudiants

• 1977 : ouverture du Centre Pompidou

• 1982 : exposition Grapus

• 1990 : création du Festival de l’affiche à Chaumont

• 1995 : identité de Canal+ par Étienne Robial

• 2010 : “Logorama” (H5), Oscar du meilleur court-métrage d’animation

Les�grands�affichistes�et�leurs�œuvres

• Une tradition picturale toujours vivanteLes�logos

• Déclinaison des images de marques françaises autour de logos à la fois mémorables et ludiques

Les�typos

• Les caractères “décoratifs” créés par Cassandre, Roger Excoffon ou Adrian Frutiger

L’art�de�l’édition

• Les revues

• Les magazines

• Les quotidiensLes�graphistes�engagés

• Une approche culturelle plutôt que commerciale

• Le rôle de la typographie et de la calligraphie dans le processus créatif

exercices�pratiques

• Créer une affiche

• Détourner une publicité

• Découvrir la bibliothèque Forney

Le gRAPHisMe fRAnçAis : coMMunicATion…

5 septembre 2013

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6 novembre 2013

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20 février 2014

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500 €HT

Le gRAPHisMe fRAnçAis : coMMunicATion…

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20 juin 2014

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14 novembre 2014

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500 €HT

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dat

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Data visualisation

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�à�analyser,�trier,�traiter�des�données�brutes,�pour�les�présenter�sous�forme�de�graphiques,�de�cartes,�d’organigrammes�attrayants.�Simplifier�leur�lisibilité�et�accroître�leur�compréhension.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, infographistes, toute personne devant réaliser des graphiques clairs, précis, concis (parts de marché, Big Data, organigramme…) à partir d’informations complexes.

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

introduction�et�bases

• À quoi sert la visualisation de données ?

• Les différentes solutions du marché

• Big Data et surabondance d’informations

• Les limites humaines à la compréhension

• Test de connaissancesanalyse�et�choix

• Analyse, tri et préparation des données

• Présentation et classification des différents types de représentation

• Choisir la représentation en fonction du messageConstruction�graphique

• Connaître les codes et pratiques

• Les textes

• Les couleurs

• Apprendre à gérer la représentation - du temps - de l’espace - des proportions

Méthodologie

• Savoir anticiper ou gérer une difficulté (données manquantes, évolution peu visible, échelles faussées…)

• Tester sa réalisation (graphique, organigramme)exercices�pratiques

DATA visuALisATion

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20 - 21 février 2014

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1 100 €HT

DATA visuALisATion

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23 - 24 juin 2014

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2 - 3 octobre 2014

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1 100 €HT

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Le processus créatif

Stage�sans�outil�informatique

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

Développer�des�capacités�d’analyse�et�de�réflexion�grâce�à�des�techniques�d’inspiration�anglo-saxonnes.�acquérir�des�mécanismes�qui�permettent�de�travailler�une�idée�puis�de�la�décliner�pour�différents�supports�de�communication.

PuBLiC�ConCerné

Cette formation s’adresse aux graphistes, aux rédacteurs, aux chargés de communication, à toute personne susceptible de fournir du contenu.

Pré-reQuiS

Avoir déjà été confronté à la réflexion créative dans le cadre de la communication.

PrograMMe

De�la�conception�à�la�formulation

• Complémentarité des métiers de directeur artistique et de concepteur-rédacteur

interpeller�le�public�cible

• La recherche du bon concept

• L’adaptation du message

• Les niveaux de langage

• Le mélange des genresHiérarchie�des�informations

• L’accroche

• La body copy et la signaturetechniques�d’écriture�publicitaireétude�et�critique�de�publicités�existantes

• Recherche de concepts à partir de sujets types

• La notion de démonstration

• Un concept, plusieurs interprétationsSpécificités�des�supports�de�communication

• Déclinaison d’un concept en annonces presse, en affiches

évaluer�la�qualité�de�la�conception

Le PRocessus cRéATif

5 - 6 septembre 2013

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5 - 6 décembre 2013

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6 - 7 mars 2014

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950 €HT

Le PRocessus cRéATif

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12 - 13 juin 2014

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25 - 26 septembre 2014

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3 - 4 décembre 2014

950 €HT

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Mind Mapping : structurer ses idées, ses infos, ses projets

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�les�principes�et�les�techniques�propres�au�Mind�Mapping.�Être�capable�de�les�appliquer�pour�structurer�efficacement�informations,�ressources�et�idées�pour�le�travail�en�équipe�ou�en�solo.

PuBLiC�ConCerné

Tous les professionnels de la communication et du marketing sont concernés.

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

Les�principes�du�Mind�MappingLes�postulats

• Une représentation de l’information structurée mais souple

• Une mobilisation efficace des sens

• Une adaptation réaliste au cheminement des idées

• Un outil compatible avec le fonctionnement humain

• Un outil aux multiples atouts : visualisation complète d’un ensemble d’informations, appropriation / reconstruction de l’information par le récepteur, modularité et souplesse, autonomie par rapport à l’objectif de la tâche, capacité à mieux questionner, éveil du sens critique

La�démarche

• Une démarche d’essais, d’erreurs, d’ajustements

• Une démarche transversale et collaborative

• Une démarche itérative : du global au thématique puis au détaillé et vice-versa

• La carte, la visualisation d’un cheminementLe�mode�d’emploi

• Les règles de base à respecter

• Les cartes “au naturel” : du papier, des crayons

• Les cartes informatisées : l’utilisation des logiciels de Mind Mapping

Mise�en�pratique

• La recherche d’idées

• La construction d’un dossier, d’un projet, d’un site Web

• L’organisation d’une équipe

• L’organisation d’une documentation personnelle

• La préparation d’une présentation

MinD MAPPing : sTRucTuReR ses iDées…

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24 mars 2014

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500 €HT

MinD MAPPing : sTRucTuReR ses iDées…

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2 juin 2014

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5 décembre 2014

500 €HT

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Panorama des usages de la presse en ligne

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�les�mutations�radicales�qui�bouleversent�cet�univers.�acquérir�une�vue�d’ensemble�des�pratiques�et�des�usages�de�la�presse�en�ligne.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne intéressée par les changements qui s’opèrent dans le monde de la presse aujourd’hui.

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

De�la�presse�imprimée�à�la�presse�numérique

• La crise de la presse : origines

• Le basculement vers le numérique

• Un statut et une définition de la presse en ligne

• Une typologie des médias en ligne

• De nouveaux acteurs : les “infomédiaires”

• La question du modèle économiqueDu�lecteur�au�consommateur�d’informations

• Phénomènes émergents dans la consommation de l’information : vers de nouveaux usages numériques

• La participation des lecteurs à la production de l’information

Les�nouveaux�modes�de�production�de�l’information

• Presse en ligne : exemples français et étrangers

• La production de l’information en ligne : de nouvelles règles pour la rédaction et l’édition

• Le traitement multimédia et interactif de l’actualité

• Les formes narratives innovantes : les Web documentaires, les serious games

• Le journalisme de données ou le retour aux sources

• Les nouveaux métiers du Web journalisme

• Du papier au Web : des supports fragmentés, une complémentarité à installer

• Journaliste 2.0 : une identité à repenser

PAnoRAMA Des usAges De LA PResse en Ligne

16 - 17 septembre 2013

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7 - 8 novembre 2013

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15 - 16 janvier 2014

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1 100 €HT

PAnoRAMA Des usAges De LA PResse en Ligne

12 - 13 mai 2014

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24 - 25 septembre 2014

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1 100 €HT

Pano

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conc

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titre

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concevoir des titres et des accroches efficaces

Stage�sans�outil�informatique

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�principes�d’écriture�pour�rédiger�efficacement�des�titres�et�des�accroches�quel�que�soit�le�support.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne en charge de la rédaction de contenus pour une communication interne (présentations, blogs, newsletters) ou pour une communication externe (publicité, édition, Web…).

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

analyse�du�sujetL’information�à�communiquer

• Bien la comprendre

• Savoir hiérarchiser les élémentséléments�de�contexte

• Identifier l’émetteur

• Déterminer le public cible

• Définir les enjeuxLes�différents�supports�et�leurs�spécificités

• Édition

• Web

• PublicitéQuelques�grands�principes�d’écriture

• La simplicité

• La concision

• La pertinenceLa�conception

• Synthétiser l’information à transmettre en une phrase

• Interprétation de la phrase et recherche de “matériau” créatif

• Les différents types d’accroches - informatives - incitatives - allusives - métaphoriques

• Le langage et les expressions populaires

• Travailler son vocabulaire en fonction du lecteur

• Les clichés

• Le décalage

• La formulation - style - ton - rimes - redondances

exercices�pratiques

concevoiR Des TiTRes eT Des AccRocHes…

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24 octobre 2013

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13 mars 2014

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500 €HT

concevoiR Des TiTRes eT Des AccRocHes…

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30 juin 2014

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24 octobre 2014

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500 €HT

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réus

sir

ses

synt

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Réussir ses synthèses et ses comptes-rendus

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Connaître�les�particularités�éditoriales�propres�aux�synthèses�et�aux�comptes-rendus.�Savoir�se�préparer�à�la�prise�de�notes�et�à�la�collecte�d’informations.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne devant synthétiser des documents : rédacteurs, assistants de direction, chefs de projet, chargés de communication.

Pré-reQuiS

Une pratique usuelle de l’écriture professionnelle est nécessaire pour suivre cette formation.

PrograMMe

Le�compte-rendu�:�première�approche

• Repérage des différentes formes dans la presse classique - sur les supports de communication - sur le Web

• Caractéristiques - une restitution neutre, objective - une restitution chronologique de faits et de paroles

La�synthèse�:�première�approche

• Repérage des différentes formes dans la presse classique - sur les supports de communication - sur le Web

• Caractéristiques - une collecte exhaustive d’informations - une construction sélective et hiérarchisée en fonction d’un angle et d’un plan

exercice�pratique�:�le�compte-rendu�d’une�réunion

• Préparation à la prise de notes : la technique du Mind Mapping

• Écoute d’une réunion et prise de notes

• Rédaction et édition du compte-rendu

• Analyses croiséesexercice�pratique�:�la�synthèse�d’une�conférence�de�presse

• Écoute d’une conférence de presse et prise de notes

• Rédaction et édition de la synthèse

• Analyses croisées

RéussiR ses sYnTHèses eT ses coMPTes-RenDus

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25 - 26 mars 2014

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1 100 €HT

RéussiR ses sYnTHèses eT ses coMPTes-RenDus

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5 - 6 juin 2014

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1 - 2 décembre 2014

1 100 €HT

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écrit

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écriture journalistique : les fondamentaux

5 jours SOIT 35 HEURES

2 050 €HT

oBjeCtiFS

Faire�le�point�sur�ses�savoir-faire�rédactionnels.�Maîtriser�les�principes�de�l’écriture�journalistique.�Connaître�et�appliquer�les�règles�permettant�de�garantir�la�qualité�de�ses�écrits.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne devant gérer des contenus rédactionnels : chargés de mission, chargés de marketing, chargés de communication, rédacteurs…

Pré-reQuiS

Une pratique usuelle de l’écriture professionnelle est nécessaire pour suivre cette formation.

PrograMMe

introduction�:�écrire�pour�un�public

• Processus de lecture sur le papier et sur le Web

• Lois de proximité sur le papier et sur le Web

• Lisibilité sur le papier et sur le Web et principes d’édition

Les�caractéristiques�de�l’écriture�journalistique

• Les critères de choix de l’angle

• Un message essentiel et un seul

• Construire un plan avant de rédiger

• Les genres journalistiques courants - synthèse - compte-rendu - reportage - interview - portrait

• Les critères de l’écriture efficace : “lisibilité” générale, densité informative, proximité humaine, simplicité, précision et justesse des termes, brièveté des phrases, correction orthographique, grammaticale, typographique

• Attaques et chutes

• Éditer : donner à voir autant qu’à lire (inters, accroches, légendes, chapeaux et titres)

Mise�en�pratique

• Écriture sur le vif… et retours express

• Rédaction d’articles pour des publications diverses

• Reprise d’articles

• Exercices de style

• Renouveler son écriture : le recours aux sens, à l’imagination, aux clins d’œil (analogies, métaphores…)

• Corrections croisées

écRiTuRe jouRnALisTique : Les fonDAMenTAux

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3 au 7 février 2014

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2 050 €HT

écRiTuRe jouRnALisTique : Les fonDAMenTAux

19 au 23 mai 2014

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8 au 12 septembre 2014

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24 au 28 novembre 2014

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2 050 €HT

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écrit

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écriture journalistique : dynamiser son style

3 jours SOIT 21 HEURES

1 500 €HT

oBjeCtiFS

Diversifier�ses�compétences�en�variant�les�angles,�les�genres�journalistiques,�les�styles.�Développer�une�écriture�plus�créative�tournée�vers�l’expérimentation�rédactionnelle.

PuBLiC�ConCerné

Journalistes, rédacteurs, chargés de publication, responsables de communication.

Pré-reQuiS

Rédiger régulièrement des contenus dans un environnement professionnel et aimer écrire.

PrograMMe

L’écriture�professionnelle

• Les clés du dynamisme rédactionnel - angle - plan - genre journalistique - style

• Travailler ses angles : la “tirade du nez”

• Travailler ses plans : la “plaidoirie de l’avocat”

• Travailler ses genres : le “passage de témoins”

• Travailler ses styles : les Exercices de style

• Travailler sa mise en scène - installer ses niveaux de lecture - passer à l’attaque - soigner sa chute

L’écriture�créative

• De la sensation à l’écriture

• Savoir manipuler images et sonorités

• Savoir utiliser les figures de style

• Faire fonctionner associations d’idées et références culturelles

• Savoir manier les processus narratifs

• Une botte secrète : la déclaration d’humourexercices�pratiques

écRiTuRe jouRnALisTique : DYnAMiseR son sTYLe

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24 au 26 février 2014

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1 500 €HT

écRiTuRe jouRnALisTique : DYnAMiseR son sTYLe

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2 au 4 juillet 2014

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3 au 5 novembre 2014

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1 500 €HT

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écrit

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écriture journalistique : réussir ses interviews

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�les�spécificités�de�l’interview.�apprendre�à�la�préparer�et�à�la�construire.�Pratiquer�les�formes�d’interview�les�plus�courantes.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne devant mener efficacement des interviews : chargés de communication, rédacteurs…

Pré-reQuiS

Une pratique usuelle de l’écriture professionnelle est nécessaire pour suivre cette formation.

PrograMMe

Préambule

• Les différentes formes d’interviews - dans la presse classique - sur les supports de communication - sur le Web

• Les composantes de l’interview - le thème - l’angle - le sujet - le choix de l’interlocuteur - le format - le plan

• Les critères de qualité de l’interview

• Les écueils à éviterexercice�pratique�:�l’interview�d’expert

• Définition d’un thème puis d’un angle pour une interview “3 questions à…”

• Plan et rédaction des questions

• Préparation pratique de l’interview : la prise de contact, la prise de notes, la conduite de l’interview

• La rédaction et l’édition de l’interview

• Analyses croiséesexercice�pratique�:�l’interview-portrait

• Définition d’un thème puis d’un angle pour une interview-portrait

• Plan et rédaction des questions

• Préparation pratique de l’interview : la prise de contact, la prise de notes, la conduite de l’interview

• La rédaction et l’édition de l’interview

• Analyses croiséesPour�aller�plus�loin�:�l’interview-débat

• Définition d’un thème puis d’un angle pour une interview-débat

• Plan et rédaction des questions

• Préparation pratique de l’interview : le choix des interlocuteurs, la prise de contact, la prise de notes, la conduite de l’interview (questions initiales, questions de relance)

• La rédaction et l’édition de l’interview-débat

écRiTuRe jouRnALisTique… inTeRviews

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27 - 28 mars 2014

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1 100 €HT

écRiTuRe jouRnALisTique… inTeRviews

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3 - 4 juin 2014

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3 - 4 décembre 2014

1 100 €HT

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écrit

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écriture journalistique : réussir ses portraits

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�les�spécificités�rédactionnelles�du�portrait.�acquérir�une�méthodologie�pour�réussir�des�portraits�riches�et�attirants.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne devant rédiger des portraits : chargés de communication, rédacteurs…

Pré-reQuiS

Une pratique usuelle de l’écriture professionnelle est nécessaire pour suivre cette formation.

PrograMMe

Préambule

• Le portrait dans la presse

• Le portrait dans la communication : chefs d’entreprise, partenaires, collaborateurs

• Repérage des caractéristiques du portrait : construction, style, critères de qualité

Première�approche�du�portrait

• Choix du sujet du portrait

• Identification des sources d’information

• Les sources indirectes : déclarations, données, éléments de contexte, anecdotes…

• Les sources directes : approche graduelle (cercles concentriques) et collecte d’informations

• Réalisation des interviewsLa�construction�du�portrait

• La mise à plat des informations

• Le choix de l’angle et du plan

• L’ébauche du portrait

• La réécriture, le travail de l’attaque et de la chuteexercices�pratiques

écRiTuRe jouRnALisTique… PoRTRAiTs

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13 - 14 janvier 2014

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1 100 €HT

écRiTuRe jouRnALisTique… PoRTRAiTs

14 - 15 mai 2014

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22 - 23 septembre 2014

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1 100 €HT

Page 34: Pyramyd Formation 2014

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écrit

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écriture journalistique : réussir ses reportages

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�les�spécificités�du�reportage,�sa�préparation�et�sa�construction.�Pratiquer�l’écriture�et�la�réécriture�du�reportage.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne devant réaliser des reportages : chargés de mission, chargés de communication, rédacteurs…

Pré-reQuiS

Une pratique usuelle de l’écriture professionnelle est nécessaire pour suivre cette formation.

PrograMMe

introduction

• Le reportage dans la presse

• Le reportage dans la communication : une pratique plus orientée

• Les caractéristiques du reportage : la priorité aux sensations et à l’humain

La�préparation

• Recherche de documentation et de contacts

• Recherche de sujets et d’angles

• Vérification préalable des informations

• Préparation matérielle et logistiqueLe�terrain

• Repérage des sources d’information

• Collecte des informations : une méthodologieL’écriture�et�la�réécriture

• Les sens comme ultime témoin : formaliser les dernières sensations, les derniers souvenirs

• Les composantes du reportage : le contexte, les situations, les personnages, les sensations

• La construction du récit

• Le travail de la langue : dynamisation du style, travail de l’attaque, des relances, de la chute

• Le travail de l’édition : une titraille claire et dynamique

écRiTuRe jouRnALisTique… RePoRTAges

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27 - 28 février 2014

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1 100 €HT

écRiTuRe jouRnALisTique… RePoRTAges

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30 - 1 juin - juillet 2014

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6 - 7 novembre 2014

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1 100 €HT

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écrir

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écrire pour le web

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Connaître�et�appliquer�les�principes�de�l’écriture�et�de�l’édition�en�ligne.�Savoir�adapter�des�contenus�print�pour�le�Web.

PuBLiC�ConCerné

Journalistes, rédacteurs, chargés de publication, responsables de communication.

Pré-reQuiS

Une pratique usuelle de l’écriture professionnelle est nécessaire pour suivre cette formation.

PrograMMe

Première�approche

• Comportement de l’internaute : lois de proximité pour le Web, pratiques de consultation, tendances

• La lisibilité sur le Web et ses critères

• La ligne éditoriale d’un site : types de public, types d’information, types de traitement

• Le dispositif Web : éléments constitutifs et complémentarité

• Le Web de A à Z : lexique des termesécrire�et�éditer�pour�le�Web

• De nouveaux critères pour l’info : un “produit” multientrée, dynamique, équilibré, interactif

• Deux impératifs : rendre l’information accessible et être référencé

• Le travail d’écriture - qualité du style (simple, précis, concret, didactique, adapté au lectorat-cible) - qualité orthographique, typographique, syntaxique

• Le travail des médias - les médias classiques (image, son) - les médias sociaux

• Le travail d’éditing : morcellement, niveaux de lecture (inters, chapeaux, titres, légendes, attaques et chutes)

• Le travail du référencement : présentation et utilisation des mots-clés

• Le travail de l’interactivité : présentation et utilisation des liens

• Le travail de l’interaction : comment associer l’internaute à la production de l’information

• Varier les genres journalistiques : un sujet, plusieurs traitements et l’adaptation au Web

adapter�et�scénariser�pour�le�Web

• L’adaptation simple : travail du morcellement, de l’éditing, des mots-clés, de l’interactivité

• L’adaptation poussée : recherche d’un nouvel angle, réorganisation des informations, élaboration d’un nouveau plan, coupe et réécriture, enrichissement multimédia, interaction avec l’internaute

• La scénarisation multimédia : valeur journalistique spécifique de chaque média, notions de parcours de lecture et de hiérarchisation, critères de qualité

écRiRe PouR Le web

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30 - 31 janvier 2014

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7 - 8 avril 2014

1 100 €HT

écRiRe PouR Le web

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9 - 10 octobre 2014

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1 100 €HT

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la fa

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prim

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La fabrication des imprimés

Stage�sans�outil�informatique

4 jours SOIT 28 HEURES

1 700 €HT

oBjeCtiFS

acquérir�des�connaissances�pour�dialoguer�avec�les�professionnels�de�la�chaîne�graphique.�Demander�et�analyser�les�devis�des�fournisseurs�afin�d’optimiser�ses�budgets�de�fabrication.Choisir�les�bons�intervenants.

PuBLiC�ConCerné

Assistants de création, chefs de fab junior ou auto-didactes, acheteurs, responsables de communication, responsables de projets, chargés de réalisation de documents…

Pré-reQuiS

Une connaissance minimale de la chaîne graphique — voir le stage “Prépresse numérique” (page 36) — est utile mais pas indispensable.

PrograMMe

Le�fabricant

• Rôle, fonction et domaines de compétences La�chaîne�graphique

• Savoir rédiger un descriptif technique du cahier des charges

• Les procédés d’impression et leurs domaines d’applications (offset, numérique, sérigraphie…)

• Les étapes de contrôle d’un document imprimé : la couleur, le BAT…

Le�langage�professionnel�

• Bien préparer son fichier pour l’impression

• De la mise en pages au prépresse

• De l’impression au façonnage

• Ennoblissement du document imprimé

• Les différentes qualités de papier, leur utilisation

• Analyser un document, détecter les pièges

• Élaborer des process de travail à chaque étape de la chaîne graphique

Les�fournisseurs

• Choisir son fournisseur en fonction du travail à réaliser

Les�devis

• Devis technique : questionner les professionnels, apprendre à analyser les devis

• Méthodes de calcul de prix : répartition des coûts (frais fixes, frais variables), détail des postes (papier, calage, roulage…)

• Savoir bien acheterLa�méthodologie

• Établir et suivre un planning de la création à la livraison

• Règles et déontologie des professionnels de la chaîne graphique

• Exemples concrets liés à des domaines de fabrication particuliers

Le�développement�durable�dans�l’imprimerie

• Les différents labels (FSC - PEFC)

• Les éco-labels

• Les normes

LA fAbRicATion Des iMPRiMés

10 au 13 septembre 2013

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17 au 20 décembre 2013

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1 au 4 avril 2014

1 700 €HT

LA fAbRicATion Des iMPRiMés

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8 au 1 1 septembre 2014

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1 au 4 décembre 2014

1 700 €HT

inForMation�PratiQue

Au cours de ce stage, une visite d’une demi-journée est prévue chez un imprimeur.

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

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impression 3D : état de l’art

Stage�sans�outil�informatique

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

appréhender�rapidement�et�efficacement�le�marché�des�technologies�d’impression�3D�existantes.�Comprendre�ses�enjeux,�découvrir�ses�acteurs�et�envisager�son�potentiel�de�développement.

PuBLiC�ConCerné

Tous les professionnels de l’impression, du graphisme et de la communication sont concernés.

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

Les�marchés�potentiellement�concernés

• Prototypage à plusieurs échelles et petites séries

• Objets événementiels et touristiques

• Remplacement et réparation (jouets, personnages)

• Maquettes immobilières

• Prothèses médicales

• Accessoires ou répliques d’objets pour le cinéma

• Pièces disparues

• Matière organiqueLes�technologies

• Photopolymérisation

• Agglomération de poudre

• Modelage par dépôt de matière en fusionMatériels

• Constructeurs et revendeurs

• Imprimantes et scanners de bureau ou machines industrielles

• Présentation des gammes selon leur dimension, leur productivité et leur coût

• Temps d’exécutionLogiciels�et�langages

• Types de fichiers exploitables, contraintes et compétences techniques

• Temps de calculMatériaux

• Spécificités : souples ou rigides, blancs, translucides ou colorés

• Solidité et durabilité

• Coût au cm3

• Impact écologiqueLes�risques

• Contrefaçons

• Concurrence

• Objets dangereuxexemples�d’objets,�de�services�et�d’entreprises

• Vidéos et démonstrations

• Liens Internet

iMPRession 3D : éTAT De L’ART

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28 février 2014

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500 €HT

iMPRession 3D : éTAT De L’ART

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2 juillet 2014

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15 décembre 2014

500 €HT

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Prép

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Prépresse numérique

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

identifier�et�comprendre�les�différentes�étapes�du�prépresse�numérique�et�acquérir�le�vocabulaire�technique�pour�dialoguer�efficacement�avec�les�prestataires�concernés.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne qui souhaite comprendre le fonctionnement d’un flux de production prépresse.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de connaître l’outil informatique pour suivre cette formation.

PrograMMe

La�chaîne�de�fabrication�prépresse

• Les étapes de production : texte, traitement de l’image, infographie, mise en pages, vérification, certification et sécurisation des fichiers

• Les familles de logiciels : versions et caractéristiques

• Les intervenants et leurs outilsLes�formats�de�fichiers

• Généralités sur les échanges de fichiers

• Quel format pour quelle utilisation ?

• Les fichiers texte (DOC, DOCX, texte seul, RTF, OTF)

Les�illustrations

• Le vectoriel et le bitmap : particularités et contraintes

• Illustrator : fonctionnalités du logiciel, formats d’enregistrement (AI, PDF)

• Photoshop : géométrie du pixel (définition, résolution, taille), fonctionnalités du logiciel, formats d’enregistrement (TIFF, JPEG, PDF)

Le�traitement�des�images�bitmap

• Modes colorimétriques

• Notion d’espace colorimétrique : gestion des profils ICC

• Conversion des fichiers RVB : à quel moment dans la chaîne de production ?

La�vérification�des�fichiers�de�mise�en�pages

• Éléments à contrôler : liens aux images, type des polices, type des couleurs, transparences, recouvrements, valeur des fonds perdus…

• Mise en œuvre dans les logiciels : le contrôle dynamique en amont

• Regrouper les éléments destinés à l’impressionL’épreuvage

• Définition d’une épreuve contractuelle

• Calibrage et caractérisation

• Normalisation

• Quelques outils de référenceLe�flux�PDF

• Avantages du format PDF

• Étapes de création

• Interventions possibles

• Normalisation du format

PRéPResse nuMéRique

18 - 19 septembre 2013

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9 - 10 décembre 2013

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28 - 29 avril 2014

950 €HT

PRéPResse nuMéRique

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27 - 28 août 2014

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12 - 13 novembre 2014

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950 €HT

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Prép

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Préparation à l’impression

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

utiliser�une�méthodologie�efficace�de�vérification�de�documents�afin�d’éviter��les�erreurs�avant�impression.

PuBLiC�ConCerné

Les graphistes, les maquettistes, les chefs de fab, les personnes en charge de la préparation et du contrôle de documents avant envoi chez l’imprimeur.

Pré-reQuiS

Avoir une bonne connaissance de la chaîne graphique et une pratique des logiciels de PAO.

PrograMMe

rappels

• Les formats de fichiers (natifs, d’exportation, les extensions)

• Les images - vectoriel et bitmap - géométrie du pixel (définition, résolution, taille) - les modes colorimétriques et leurs utilisations - les formats d’enregistrement et leurs utilisations

• Les polices de caractères - les formats : TrueType, PostScript et OpenType - la gestion

Les�éléments�à�contrôler

• Les images (caractéristiques, liens, incorporation)

• Le texte

• Les polices

• Les couleurs : aperçu de la séparation

• Les profils colorimétriques : utilisation de profils normalisés

• Les défonces, les recouvrements, la surimpression

• Les transparences : principes de l’aplatissement, définition des règles et contrôle

• Les fonds perdusMéthodologies�de�contrôle

• Contrôles ponctuels

• Contrôle global avec le contrôle en amont - mise en œuvre - création et gestion des profils

• Regrouper les éléments destinés à l’impression

• Contrôles à partir d’une épreuve PDF

PRéPARATion à L’iMPRession

20 septembre 2013

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1 1 décembre 2013

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30 avril 2014

500 €HT

PRéPARATion à L’iMPRession

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29 août 2014

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14 novembre 2014

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500 €HT

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

dro

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Droits à l’image et droits d’auteur

Stage�sans�outil�informatique

1 jour SOIT 7 HEURES

800 €HT

oBjeCtiFS

Bien�appréhender�le�délicat�sujet�des�droits�à�l’image�et�des�droits�d’auteur�en�tenant�compte�des�contraintes�que�leur�respect�impose.

PuBLiC�ConCerné

Cette formation s’adresse à l’ensemble des professionnels de la communication visuelle qui ont à gérer leurs droits ou les droits associés.

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous et ne nécessite aucune connaissance juridique particulière.

PrograMMe

Présentation�de�la�notion�de�droits�d’auteur��sur�un�plan�général

• Définition de la propriété intellectuelle

• Définition de la propriété industrielle

• Approche du droit des marquesétude�de�la�propriété�intellectuelle

• Notions générales

• Textes nationaux et internationaux applicables

• La notion et le rôle de la jurisprudence en droits d’auteur

• La propriété intellectuelle et Internet

• Le droit patrimonial : définition et notions

• Le droit moral : définition et notionsLe�droit�à�l’image

• Étude des textes et analyse de la jurisprudence - concernant des personnes - concernant des biens

DRoiTs à L’iMAge eT DRoiTs D’AuTeuR

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1 octobre 2013

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7 février 2014

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800 €HT

DRoiTs à L’iMAge eT DRoiTs D’AuTeuR

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10 juin 2014

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23 octobre 2014

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800 €HT

iMPortant

Ce stage est dispensé par une avocate au Barreau de Paris.

Page 41: Pyramyd Formation 2014

39

suPPortsmoBiles

l’édition numérique sur tablette mobile : état de l’art

intégrer le mobile dans une stratégie marketing

indesign : panorama des solutions de publication numérique

réaliser un fichier ePuB à partir d’indesign

design de sites pour smartphones

réussir la préparation d’une publication enrichie

iPad : créer une publication avec les outils d’aquafadas

soumettre, diffuser et commercialiser une publication aquafadas

iPad : créer une publication avec la digital Publishing suite

soumettre, diffuser et commercialiser une publication dPs

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L’édition numérique sur tablette mobile : état de l’art

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

aiguiser�sa�compréhension�du�marché�de�l’édition�numérique.�acquérir�une�vue�d’ensemble�des�technologies�existantes.�Maîtriser�les�aspects�financiers�selon�les�solutions�et�appréhender�les�enjeux�de�demain.

PuBLiC�ConCerné

Les professionnels de la communication et de l’édition concernés par les mutations de l’édition numérique.

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

introduction

• Qu’est-ce que l’édition numérique ?

• Les formats existants (EPUB, PDF interactif…)

• Les tablettes disponibles sur le marché et leurs formats d’écran

• Les différents OS (iOS, Android, Windows RT…)

• Les différentes plates-formes de téléchargement : App Store, Google Play, Windows Store…

analyse�des�publications�existantes�

• L’édition numérique par l’exempleLes�solutions�professionnelles�actuelles

• Les solutions de publication numériques

• Les développements spécifiquesLa�production�de�contenus�enrichis

• Les ressources nécessaires (humaines, techniques…)

• Les coûts de production

• Les coûts de distribution

• Comparatif avec le modèle de production imprimée

L’éDiTion nuMéRique suR TAbLeTTe MobiLe…

1 1 septembre 2013

14 octobre 2013

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20 janvier 2014

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17 avril 2014

500 €HT

L’éDiTion nuMéRique suR TAbLeTTe MobiLe…

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7 juillet 2014

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20 octobre 2014

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23 décembre 2014

500 €HT

Page 43: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

inté

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intégrer le mobile dans une stratégie marketing

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

appréhender�les�enjeux�stratégiques�qu’engendre�le�développement�du�marketing�mobile�pour�être�en�mesure�de�déployer�la�présence�de�l’entreprise�sur�ce�support.

PuBLiC�ConCerné

Les personnes travaillant dans des services communication ou marketing, les responsables commerciaux, les chefs d’entreprise.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir une bonne connaissance du Web et des notions de marketing pour accéder à cette formation.

PrograMMe

Maîtriser�l’environnement�et�les�usages

• Les chiffres-clés de la mobilité

• Les profils utilisateur, les équipements, les connexions

• Les parts de marché constructeurs et OS (iOS, Android, Windows…)

• Les environnements économiques et technologiques

intégrer�le�mobile�dans�une�stratégie�marketing

• Comprendre l’impact du mobile sur le mix-marketing

• Le succès d’un projet mobile : les facteurs-clés

• Intégrer le mobile à son offre et développer de nouvelles applications

• Modèles économiques et coûtsapplications�versus�sites�mobiles

• Comprendre le rôle central des plates-formes de téléchargement (App Store, Google Play)

• Accès et référencement

• Business model

• Contenu

• Développementrentabiliser�son�site�ou�son�application

• Générer du trafic en point de vente

• Faire interagir le client

• Fidéliser

• Développer le m-commerceCommuniquer�pour�recruter

• Audience et leviers : display / search / SMS / notifications / flashcode

• Formats, coûts, retours sur investissements (ROI), tracking

• M-marketing directProspective�et�enjeux

• Les réseaux sociaux et la géolocalisation

• La réalité augmentée

• La NFC (Near Field Communication)Cas�concrets

• Génération de revenus

• Conquête clients

• Fidélisation

• Notoriété et image

inTégReR Le MobiLe DAns une sTRATégie…

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30 - 31 octobre 2013

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17 - 18 février 2014

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1 100 €HT

inTégReR Le MobiLe DAns une sTRATégie…

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19 - 20 juin 2014

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23 - 24 octobre 2014

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1 100 €HT

Page 44: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

inDesign : panorama des solutions de publication numérique

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Découvrir�les�différents�types�de�documents�numériques�réalisables�à�partir�d’inDesign�et�connaître�les�supports�appropriés�à�leur�publication.

PuBLiC�ConCerné

Tous les utilisateurs d’InDesign voulant évoluer vers le numérique sont concernés par cette formation.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’utiliser InDesign en production pour suivre cette formation.

PrograMMe

introduction

• Tour d’horizon des exports possibles à partir d’InDesign (PDF, EPUB, publication digitale)

• Faire un choix judicieux en fonction - du support - du public - de la fréquence - du tarif - de documents existants ou non

Les�PDF�interactifs

• Les types de document : document de présentation, newsletter, rapport d’activité, fiche produit…

• Les enrichissements d’un document InDesign

• Travailler à partir un document existant

• Interprétation des PDF interactifs par les tablettes et smartphones

• Comparaison avec les solutions “flipbook” sur Internet

Le�format�ePuB

• Les types de document : ouvrages littéraires, livres d’art, livres de jeunesse

• Les liseuses et les tablettes disponibles sur le marché et leurs options d’affichage

• Les versions d’EPUB (EPUB 2, EPUB 3, EPUB enrichi, EPUB Fixed Layout)

• La préparation d’un EPUB

• L’enrichissement par le code

• Les solutions d’Aquafadas

• Comparatif avec iBooks Author (Apple)

• Les coûts de publicationLa�publication�digitale

• Les types de document : applications magazines, journaux, livres scolaires, livres d’art… pour tablettes et smartphones

• Les navigations et les orientations possibles

• Les outils de la Digital Publishing Suite (Adobe)

• Les extensions d’Aquafadas

• Comparatif des deux offres

• Les coûts de publicationConclusion

• Comparaison récapitulative par support, public, tarif, type de document

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inDesign : PAnoRAMA Des soLuTions…

30 septembre 2013

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13 décembre 2013

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14 avril 2014

500 €HT

inDesign : PAnoRAMA Des soLuTions…

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26 août 2014

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22 décembre 2014

500 €HT

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Réaliser un fichier ePub à partir d’inDesign

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

Savoir�structurer�des�fichiers�inDesign�en�prévision�d’une�création�ePuB.�Contrôler�et�valider�le�fichier�ePuB.�Être�en�mesure�de�faire�des�modifications�basiques.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne concernée par la production de documents au format EPUB.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de maîtriser les fonctions suivantes dans InDesign : la création et l’application de feuilles de style, la fonction Livre et la création d’une table des matières.

PrograMMe

Présentation�du�format�ePuB

• Les domaines d’utilisation

• La normalisation, les supports de lecture, la protection et la diffusion

• Structurer ses documents

• La structure du fichier - les différents fichiers et dossiers - le dossier OEBPS - les CSS - la table des matières - le fichier content.opf

• Les logiciels : ADE, Sigil, <oXygen/> XML Editor…Préparation�du�document�inDesign

• La structuration avec les feuilles de style - paragraphe et caractère - styles imbriqués, lettrines…

• Les méthodes de montage - travailler avec un ou plusieurs articles - la fonction Livre d’InDesign - définir un ordre de lecture en balisant les

articles

• Les métadonnées - les métadonnées obligatoires - renseigner les métadonnées (Dublin Core)

à partir d’InDesign

• Les images - dimensions et formats adaptés - ancrage dans le texte - gestion des légendes

• La table des matières - mettre en place un style de table des matières

• La gestion de la couverture - utiliser un document InDesign ou une image

• La gestion d’éléments spécifiques - notes, tableaux - hyperliens et références croisées

exportation

• Les options d’exportation - générales - images - tables des matières

• Installation sur les liseuses

• Aperçu du fichier dans différents logiciels

• Valider le fichier EPUB - les sites de validation - interprétation des erreurs

intervenir�dans�la�structure

• Intervenir dans un fichier XHTML - identifier le balisage - corriger, supprimer un contenu

• Les bases des CSS - modifier un style - modifier un alignement et un espacement - ajouter des enrichissements

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RéALiseR un ficHieR ePub à PARTiR D’inDesign

>

3 - 4 octobre 2013

28 - 29 novembre 2013

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28 - 29 janvier 2014

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15 - 16 avril 2014

950 €HT

RéALiseR un ficHieR ePub à PARTiR D’inDesign

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21 - 22 juillet 2014

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21 - 22 octobre 2014

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950 €HT

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44

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

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Design de sites pour smartphones

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

appréhender�la�spécificité�d’une�maquette�de�site�Web�pour�supports�mobiles�à�travers�des�exemples�et�des�études�de�cas.

PuBLiC�ConCerné

Les graphistes, les DA Web ou les webdesigners impliqués dans l’adaptation d’un site Web à destination de smartphones.

Pré-reQuiS

Avoir suivi le stage “Concevoir une maquette graphique pour le Web” (page 66) et / ou avoir une expérience significative dans le maquettage de sites Web “classiques”.

PrograMMe

Qu’est-ce�qu’un�site�pour�supports�mobiles�?

• Tendances et usages

• Langages utilisés dans la production de sites pour mobiles (HTML5, CSS3, jQuery Mobile)

Conception�d’un�site�pour�mobiles

• Les différentes approches de conception (Responsive Web Design, site dédié, WebApp)

• Architecture de l’information et stratégie de contenu

• Architecture de l’information simplifiée

• Ergonomie - surface disponible - gestion du défilement - prise en compte du mode vertical et horizontal - prise en compte de la faible bande passante - navigation - interactivité tactile - différences avec les sites “classiques”

Prototypage

• Création de prototypes papiers et numériques (mockup, wireframes)

• Panorama des outils de conception : du wireframe au prototype interactif

• Maquetter dans Photoshop : limites et solutions

• Méthodologie de travailaspects�graphiques

• Déclinaison de la charte graphique du site Web

• Travailler avec des grilles flexibles ou fixes

• Choix et taille des polices de caractères

• Gestion des images (dimensions, formats, compression)

• Prendre en compte la résolution des nouveaux smartphones (HD, Retina)

Design De siTes PouR sMARTPHones

23 - 24 septembre 2013

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12 - 13 décembre 2013

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6 - 7 mars 2014

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950 €HT

Design De siTes PouR sMARTPHones

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17 - 18 juin 2014

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22 - 23 septembre 2014

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22 - 23 décembre 2014

950 €HT

Page 47: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

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Réussir la préparation d’une publication enrichie

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

identifier�et�comprendre�toutes�les�étapes�nécessaires�à�la�préparation�d’une�publication�enrichie�:�du�chemin�de�fer�à�la�commercialisation.

PuBLiC�ConCerné

Rédacteurs en chef, directeurs de publication, directeurs artistiques, graphistes, journalistes…

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

exemple�de�publications�référentes�actuellesidentifier�la�cible�(profil�du�lecteur)Les�moyens�humains

• Quels sont-ils ?

• Quelles sont leurs disponibilités ?(ré)organiser�le�chemin�de�fer

• Choix de l’orientation (horizontale et / ou verticale) selon le mode de lecture

• La forme de la publication (édition simple ou multiple) et sa distribution

Création�ou�adaptation�d’un�contenu�éditorial

• Le contenu éditorial existant

• Identifier les sources à disposition : vidéos, sons, images (leurs formats et leurs tailles)

• À qui appartiennent les droits ?

• Le contenu éditorial à créer - les textes (rédaction adaptée à la publication numérique) - commander des infographies, des photos, des animations - mettre en place des captations vidéo (interview, présentation…) - choisir les sources selon leur impact - les écueils à éviter

organiser�la�narration

• Choix et pertinence de la pictographie (navigation, boutons…)

• Les différentes interactions possibles

• Choix des événements au sein d’une page

• Création d’un story-board (outils disponibles)organisation

• Réorganisation du flux de production

• Gestion du temps de production

• Coût des ressources humaines

• Choix techniquesPublicité

• Être force de proposition

• Validation des éléments fournisModèle�économique

• L’habitude du “tout gratuit”

• Le coût d’une publication et son modèle économique

• Les systèmes d’abonnement

RéussiR LA PRéPARATion D’une PubLicATion…

9 septembre 2013

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19 décembre 2013

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18 avril 2014

500 €HT

RéussiR LA PRéPARATion D’une PubLicATion…

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29 août 2014

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8 décembre 2014

500 €HT

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iPad

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avec

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iPad : créer une publication avec les outils d’Aquafadas

4 jours SOIT 28 HEURES

1 800 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�toutes�les�phases�de�la�production�d’une�publication�enrichie�avec�les�plugins�d’aquafadas�pour�inDesign.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, maquettistes, directeurs artistiques souhaitant mettre en œuvre les processus de réalisation d’une publication numérique pour iPad.

Pré-reQuiS

Savoir utiliser un iPad et avoir déjà travaillé avec InDesign est impératif pour suivre cette formation.

PrograMMe

introduction

• Présentation de l’outil Aquafadas AVE et de la notion de projet

• La structure de base d’une publication sur tablette : navigation, orientation…

installation�du�pack�et�des�plugins

• AVE Project Manager (gestionnaire de projets)

• AVE Interactivity (palette d’outils)

• Installation du simulateur myKioskPrésentation�du�format�ave�Mag

• Mode de lecture au format iPad

• Découverte des enrichissements interactifs (vidéos, diapos, boutons...)

Présentation�du�format�ave�PDF

• Mode Reflow

• Mode lecture guidée

• Prise en main et mise en pratique : test de l’outilLes�interactivités

• Le panneau Interactivity et les possibilités - les images et diaporamas (plein écran, déclenchement automatique, vitesse de défilement…) - les boutons interactifs (actions, liens, pop-up…) - l’audio (ajouter du son, le déclencher automatiquement, boucle…) - la vidéo (format et optimisation, ajouter une vidéo…) - les images animées (animation automatique ou par glisser…) - le comparateur (simple ou multiple, option avant / après…) - le drag and drop (préparation d’éléments glissables et déclenchement d’actions…) - les sous-documents (textes et images défilants, liens, ancres et interactions) - le HTML : lecture en ligne ou hors ligne de fichiers HTML - les options achetables

gestion�et�aperçu

• Organiser les fichiers dans le Project Manager

• Les options d’exportation par article

• Prévisualiser un contenu interactif via le simulateur iOS (Xcode sur Mac)

• Visualiser et tester le projet

• Organiser, exporter et gérer son projet

iPAD : cRéeR une PubLicATion… AquAfADAs

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21 au 24 janvier 2014

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18 au 21 mars 2014

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1 800 €HT

iPAD : cRéeR une PubLicATion… AquAfADAs

12 au 15 mai 2014

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8 au 1 1 juillet 2014

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15 au 18 septembre 2014

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17 au 20 novembre 2014

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1 800 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

iMPortant

Cette formation, axée sur l’iPad, abordera également la publication sur les autres tablettes et smartphones du marché. Il est fortement conseillé de venir avec son iPad.

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

iMPortant

Il est fortement conseillé de venir avec son iPad.

soum

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souMeTTRe, DiffuseR… AquAfADAs

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27 janvier 2014

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500 €HT

souMeTTRe, DiffuseR… AquAfADAs

16 mai 2014

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19 septembre 2014

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9 décembre 2014

500 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

soumettre, diffuser et commercialiser une publication Aquafadas

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�tout�le�processus�de�préparation�et�de�soumission�d’une�publication�digitale�sur�l’app�Store,�google�Play…

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, maquettistes, directeurs artistiques, toute personne devant soumettre une publication sur l’App Store, Google Play…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “iPad : créer une publication avec les outils d’Aquafadas” (page 46) pour suivre cette formation.

PrograMMe

Méthodologie

• Préparation des éléments pour générer une application - ajout de métadonnées - exportation du .zave

• Les fichiers indispensables - icones, logos… - écran de lancement…

• Introduction aux concepts de Titre, Collection, Application, Produit

Présentation�du�logiciel�ave�appFactory

• Concepts et introduction

• Création d’une application monopublication avec AVE AppFactory

• Création d’un kiosque monotitre avec AVE AppFactory

• Présentation du portail de publication www.avepublishing.com

Démarches�à�suivre�pour�une�soumission

• Personnalisation du kiosque pour une publication multiple

• Les différentes étapes du processus de soumission via iTunes Connect ou Google Play - déclarer une application - générer le certificat - exporter une publication - générer une application test - soumission finale

La�distribution�:�commercialiser�une�publication

• Les tarifs selon les publications - les publications uniques (single issue) - les publications multiples (kiosque, achats in-app)

• Figurer sur le kiosque numérique d’Apple (Newsstand)

Page 50: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

iPad

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avec

la

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sui

te

iPad : créer une publication avec la Digital Publishing suite

4 jours SOIT 28 HEURES

1 800 €HT

oBjeCtiFS

acquérir�les�compétences�nécessaires�à�la�création�et�à�la�réalisation�d’une�publication�enrichie�avec�inDesign�et�la�Digital�Publishing�Suite.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, maquettistes, directeurs artistiques souhaitant appréhender les processus de réalisation d’une publication interactive pour iPad.

Pré-reQuiS

Savoir utiliser un iPad et avoir déjà travaillé avec InDesign est impératif pour suivre cette formation.

PrograMMe

introduction

• Présentation de la Digital Publishing Suite et du format Folio

• La structure de base d’une publication sur tablette : navigation, orientation

Le�Folio

• La création d’un Folio

• Le document InDesign et la notion d’article

• Les gabarits modulaires : format et orientation (portrait ou paysage)

• Gestion du multiformat (iOS, Android…)L’enrichissement�interactif�d’une�publication

• Le panneau de réglage d’incrustations et les interactivités disponibles - les diaporamas (déclenchement automatique, vitesse de défilement…) - les boutons interactifs (convertir un bloc en bouton, changer l’état d’un bouton, piloter un diaporama, créer un pop-up…) - l’audio (ajouter du son, le déclencher automatiquement…) - la vidéo (format et optimisation, ajouter une vidéo…) - les images 360° et les panoramas (créer une suite d’images 3D…) - les blocs défilants (textes et images) - les hyperliens : création de liens à l’intérieur et à l’extérieur de la publication… - le contenu Web : lecture en ligne ou hors ligne de fichiers HTML5

gestion�et�aperçu

• Organiser les fichiers dans le Folio Builder

• Les options d’exportation par article

• Prévisualiser un contenu interactif via le simulateur de tablettes (Content Viewer)

• Organiser, exporter et partager sa publication

• Visualiser et tester le Folio

iPAD : cRéeR une PubLicATion… DPs

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6 au 9 janvier 2014

10 au 13 février 2014

10 au 13 mars 2014

22 au 25 avril 2014

1 800 €HT

iPAD : cRéeR une PubLicATion… DPs

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10 au 13 juin 2014

15 au 18 juillet 2014

18 au 21 août 2014

1 au 4 septembre 2014

13 au 16 octobre 2014

3 au 6 novembre 2014

15 au 18 décembre 2014

1 800 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

iMPortant

Cette formation, axée sur l’iPad, abordera également la publication sur les autres tablettes et smartphones du marché. Il est fortement conseillé de venir avec son iPad.

Page 51: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

soum

ettre

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user

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un

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blic

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Ps

soumettre, diffuser et commercialiser une publication DPs

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�tout�le�processus�de�préparation�et�de�soumission�d’une�publication�digitale�sur�l’app�Store,�google�Play…

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, maquettistes, directeurs artistiques, toute personne devant soumettre une publication sur l’App Store, Google Play…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “iPad : créer une publication avec la Digital Publishing Suite” (page 48) pour suivre cette formation.

PrograMMe

Méthodologie

• Préparation des éléments pour générer une application - ajout de métadonnées - exportation du .zip (édition Single)

• Les fichiers indispensables - icones, logos… - écran de lancement…

Démarches�à�suivre�pour�une�soumission

• Personnalisation de la Bibliothèque pour une publication multiple

• Les différentes étapes du processus de soumission via iTunes Connect ou Google Play - déclarer une application - générer le certificat - exporter une publication - générer une application test - soumission finale

Présentation�du�logiciel�DPS�app�Builder

• Concepts et introduction

• Création d’une application édition Single (Folio simple)

• Création d’une application Multi-Folio (dans le kiosque Newsstand notamment)

La�distribution�:�commercialiser�une�publication

• Les tarifs selon les publications - les publications uniques (édition Single) - les publications multiples (kiosque, achats in-app)

• Figurer sur le kiosque numérique d’Apple (Newsstand)

souMeTTRe, DiffuseR… DPs

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10 janvier 2014

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14 mars 2014

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500 €HT

souMeTTRe, DiffuseR… DPs

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16 juin 2014

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22 août 2014

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7 novembre 2014

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500 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

iMPortant

Il est fortement conseillé de venir avec son iPad.

Page 52: Pyramyd Formation 2014
Page 53: Pyramyd Formation 2014

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weB / multimédia

web 2.0 : communautés et médias sociaux

maîtriser facebook dans un cadre professionnel

maîtriser twitter dans un cadre professionnel

maîtriser Google+ dans un cadre professionnel

développer ses réseaux avec linkedin et viadeo

community management

écrire pour les réseaux sociaux

la géolocalisation sociale au service de l’entreprise

les clés du e-marketing

les fondamentaux de la production web

architecture de l’information pour le web

Gestion de projets digitaux

ergonomie de sites pour les designers

ergonomie de sites pour les managers

concevoir une maquette graphique pour le web

Grilles et typographie pour le web

Photoshop pour le web

edge reflow : créer des prototypes de sites responsive

wordPress

muse

html

dreamweaver

créer une newsletter ou un e-mailing avec dreamweaver

créer une newsletter ou un e-mailing responsive

css : niveau 1

html5 et css3

css : niveau 2 (responsive web design)

html5 et css3 : techniques d’animation

motioncomposer

edge animate

flash animation

javascript : initiation à la programmation

jquery : mise en œuvre pratique

PhP et mysql

réaliser une webapp

développer une webapp avec jquery mobile et css3

créer des applications natives avec PhoneGap et jquery mobile

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web

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web 2.0 : communautés et médias sociaux

3 jours SOIT 21 HEURES

1 500 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�l’intérêt�et�l’enjeu�marketing�de�ces�canaux�de�diffusion�d’informations�afin�de�les�intégrer�dans�un�contexte�professionnel.

PuBLiC�ConCerné

Les webmestres, les chargés de communication, les directeurs marketing, les responsables e-business, toute personne responsable de la production de contenus pour un site.

Pré-reQuiS

Une maîtrise de l’outil informatique et une bonne connaissance du Web sont indispensables pour suivre cette formation.

PrograMMe

Le�cadre�du�Web�2.0

• Le concept, la philosophie, les principes, les outils

• Repères technologiques

• Cartographie et terminologie

• Panorama des médias sociaux : Facebook, LinkedIn, Twitter, YouTube…

internautes�2.0�et�identité�numérique

• Pratiques Internet et communautés

• Marketing 2.0 et stratégies d’influenceLe�Web�2.0�et�la�stratégie�online

• Marketing : veille, branding et CRM

• Viralité, buzz et conversation

• Optimisation par les médias sociaux (SMO)Blogs�et�médias�sociaux

• Spécificités et mise en perspective des outils de flux et de partage d’informations par types - publication, discussion, curation - partage et collaboration - jeux - réseautage - géolocalisation, mobilité et commerce

Les�grandes�plates-formes�sociales�virtuelles

• Spécificités par types

• Fonctionnalités et usages

• Le cas Facebook et les alternativestendances�et�évolutions�:�du�Web�2.0�au�Web�3.0

• Convergences

• Plates-formes de services, sites et mini-sites

• Facteurs d’interaction

• Interactivité et synergie des actions de communication vers et depuis le site

Marques�et�e-réputation

• Outils de gestion et de surveillanceexemples�de�campagnes�et�mise�en�pratique

web 2.0 : coMMunAuTés eT MéDiAs sociAux

4 au 6 septembre 2013

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18 au 20 décembre 2013

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2 au 4 avril 2014

1 500 €HT

web 2.0 : coMMunAuTés eT MéDiAs sociAux

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25 au 27 août 2014

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1 au 3 décembre 2014

1 500 €HT

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Maîtriser facebook dans un cadre professionnel

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Se�positionner�sur�Facebook�et�(re)définir�une�stratégie�efficace.�appréhender�les�multiples�solutions�offertes�aux�entreprises�pour�fidéliser�leurs�fans.

PuBLiC�ConCerné

Directeurs marketing, responsables ou chargés de communication interne et externe, webmarketers, rédacteurs, journalistes…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’être à l’aise sur le Web pour suivre cette formation. Une connaissance du vocable lié aux réseaux sociaux facilitera l’accès à cette formation.

PrograMMe

Comprendre�Facebook

• L’écosystème Facebook

• Panorama des fonctionnalités mises à disposition

• La page

• Les groupes

• Les applications

• La publicité

• La confidentialité

• Comment utiliser Facebook pour se faire connaître, vendre, récolter des dons, créer une communauté ?

agir

• Créer sa page Facebook

• Les règles de publication

• Comment définir une stratégie Facebook pour sa marque ou son entreprise ?

• Définir une stratégie éditoriale pour sa page Facebook (contenu, format…)

• Comment animer sa page ?

• Les statistiques

• Comment recruter des fans ? auditer�sa�présence

• Bilan de la page Facebook - statistiques - contenu - impact sur ses autres présences online et offline - organisation interne

• Bonnes et mauvaises pratiques d’animation

• Comment dynamiser l’engagement ?

• La gestion de sa page dans l’entreprise : le rôle du Community Manager, les ressources internes et externes

optimiser�et�piloter

• Définir un plan d’action sur 90 jours (recrutement, contenu, publicité, animation…)

• Les apps : comment créer un jeu-concours et / ou enrichir les fonctionnalités de la page (onglet SAV, PDF, sondages…) ?

• Créer un reporting pour l’interne

• Publicité : les formats à disposition et leur impact

• Améliorer l’expérience utilisateur (landing page)

• Comment exploiter l’Open Graph ?

• Comment intégrer une boutique en ligne sur sa page Facebook ?

• Créer une offre en magasin et en ligne

MAîTRiseR fAcebook DAns un cADRe…

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26 - 27 mars 2014

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1 100 €HT

MAîTRiseR fAcebook DAns un cADRe…

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5 - 6 juin 2014

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8 - 9 septembre 2014

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22 - 23 décembre 2014

1 100 €HT

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

maî

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Maîtriser Twitter dans un cadre professionnel

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Créer�son�compte.�améliorer�sa�visibilité.�accroître�sa�notoriété.

PuBLiC�ConCerné

Directeurs marketing, responsables ou chargés de communication interne et externe, webmarketers, rédacteurs, journalistes…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’être à l’aise sur le Web pour suivre cette formation. Une connaissance du vocable lié aux réseaux sociaux facilitera également l’apprentissage.

PrograMMe

Comprendre�twitter

• L’écosystème Twitter

• Les usages

• La terminologie

• Créer son compte

• Créer des listes

• Comprendre et utiliser les hashtags (#) au service de son activité

• Tweeter depuis son navigateur Web et / ou son smartphone

établir�une�présence�professionnelle

• Pourquoi et comment utiliser Twitter quand on est une entreprise ?

• Définir sa stratégie sur Twitter

• Comment attirer des abonnés ?

• Comment identifier les influenceurs ?

• Comment créer une cellule de veille avec Twitter ?

• Comment faire cohabiter Twitter avec d’autres outils (Facebook, Google+…) ?

• Les statistiques Twitter

• Les clients-Twitter pour gérer plusieurs comptes

• Comment planifier ses tweets ?auditer�sa�présence�sur�twitter

• Établir le bilan de son activité sur Twitter

• Comment tweetez-vous ?

• Les “best practices”

• Définir un plan d’action sur 90 joursDévelopper�son�activité�avec�twitter�

• Étude de cas : ces entreprises qui réussissent grâce à Twitter

• Les jeux-concours sur Twitter : typologie et exercices pratiques

• Nouer des relations avec les influenceurs

• Les applications qui enrichissent Twitter

• Comment organiser un live-tweeting ?

• Créer un reporting Twitter pour l’interne

• Optimiser l’intégration de Twitter dans sa stratégie globale de communication

• Tirer partie des listes

• Comment optimiser son temps ?

• La publicité sur Twitter

MAîTRiseR TwiTTeR DAns un cADRe…

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4 mars 2014

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500 €HT

MAîTRiseR TwiTTeR DAns un cADRe…

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12 juin 2014

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10 septembre 2014

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19 décembre 2014

500 €HT

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maî

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Maîtriser google+ dans un cadre professionnel

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Créer�un�profil�google+�et�comprendre�ce�qu’il�peut�apporter�par�rapport�à�Facebook�et�twitter.�Comprendre�plus�globalement�la�stratégie�de�google�dans�l’univers�des�médias�sociaux.

PuBLiC�ConCerné

Directeurs marketing, responsables ou chargés de communication interne et externe, webmarketers, rédacteurs, journalistes…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’être à l’aise sur le Web pour suivre cette formation. Une connaissance du vocable lié aux réseaux sociaux facilitera également l’apprentissage.

PrograMMe

Comprendre�google+�

• Facebook, Twitter, LinkedIn… Quelle place pour Google+ ?

• Forces et faiblesses du réseau social de Google

• Quel est son intérêt pour l’entreprise ?

• Exemples de marques utilisant Google+

• Le rôle de Google+ dans l’écosystème Google Créer�et�animer�votre�profil

• Créer son profil

• Les cercles

• Publier et partager ses contenus

• La confidentialité

• Créer un événement

• Les règles d’animation utiliser�google+�dans�un�environnement�professionnel

• Intégrer Google+ dans une stratégie “social media”

• Créer sa page entreprise

• Développer l’audience de sa page

• Créer un Google Hangout et l’utiliser dans un contexte professionnel

• Utilisation du Chat

• Les “+1”

• Créer et développer la fonctionnalité “Communauté”

• Le référencement naturel : conseils pratiques

MAîTRiseR googLe+ DAns un cADRe…

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13 mars 2014

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500 €HT

MAîTRiseR googLe+ DAns un cADRe…

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1 1 juin 2014

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12 septembre 2014

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1 1 décembre 2014

500 €HT

Page 58: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Développer ses réseaux avec Linkedin et viadeo

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�l’interêt�de�Linkedin�et�viadeo�dans�sa�stratégie�de�communication.�apprendre�à�développer�l’utilisation�de�ces�outils.

PuBLiC�ConCerné

Tous les professionnels sont concernés.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’être à l’aise sur le Web pour suivre cette formation. Une connaissance du vocable lié aux réseaux sociaux facilitera également l’apprentissage.

PrograMMe

Les�réseaux�sociaux�professionnels

• Les acteurs, les chiffres

• Les différences entre réseaux sociaux professionnels et réseaux sociaux grand public

�Se�positionner�sur�Linkedin�et�viadeo

• Lequel choisir, faut-il choisir ?

• Les spécificités de chacun, leur fonctionnement

• Les usages

• Les bonnes pratiques

• Gérer et animer ses contacts professionnelsStratégie�de�présence�sur�Linkedin�et�viadeo

• Créer et développer votre stratégie sur les réseaux sociaux professionnels

• Créer et animer votre page

• Impliquer vos ressources en interne pour faire vivre votre présence

• Bien utiliser le flux d’informations

• Les bonnes pratiques pour entrer en contact

• Valoriser l’image de sa société en communiquant de façon pertinente

• Analyser l’impact de vos actions

• Créer un reporting pour vos équipes

• La publicitéidentifier�des�prospects�et�déceler�des�opportunités

• Rechercher les profils intéressants

• Identifier des groupes et y participer

• Créer et animer son propre groupe

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DéveLoPPeR ses RéseAux Avec LinkeDin eT viADeo

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14 mars 2014

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500 €HT

DéveLoPPeR ses RéseAux Avec LinkeDin eT viADeo

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10 juin 2014

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1 1 septembre 2014

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10 décembre 2014

500 €HT

Page 59: Pyramyd Formation 2014

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com

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community Management

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Créer,�développer�et�animer�une�communauté�autour�d’un�thème�spécifique�dans�un�univers�professionnel�ou�à�titre�personnel.

PuBLiC�ConCerné

Directeurs marketing, responsables communication interne et externe, webmarketers, rédacteurs, journalistes…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’être déjà actif sur les réseaux sociaux (Facebook, Twitter…) pour suivre cette formation.

PrograMMe

Le�Community�Management

• Les communautés : définition et exemples

• Web 2.0 : appréhender ses usages et ses technologies

• Les réseaux sociaux

• Les conversations Le�rôle�d’un�Community�Manager

• Les différents types de Community Managers

• Les qualités nécessaires

• Les périmètres d’interventionBâtir�une�stratégie�communautaire

• Les démarches à mettre en œuvre

• Aligner les objectifsgérer�les�conversations

• Mesurer le retour sur investissements (ROI)Lancer,�développer�et�animer�une�communauté

• Les tactiques et la stratégie à mettre en place

• Les outils disponibles

• Animer sa communauté dans la durée

• Les écueils à éviterécrire�pour�la�communauté

• Écrire pour le Web

• Le style

• Les formats

coMMuniTY MAnAgeMenT

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14 - 15 novembre 2013

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5 - 6 février 2014

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1 100 €HT

coMMuniTY MAnAgeMenT

26 - 27 mai 2014

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25 - 26 août 2014

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20 - 21 novembre 2014

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1 100 €HT

Page 60: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

écrire pour les réseaux sociaux

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�et�maîtriser�le�ton�“réseaux�sociaux”.�Découvrir�et�créer�de�nouveaux�formats�éditoriaux.�Produire�des�contenus�à�forte�valeur�ajoutée.

PuBLiC�ConCerné

Directeurs marketing, responsables ou chargés de communication interne et externe, community managers, webmarketers, rédacteurs, journalistes…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’être déjà actif sur les réseaux sociaux (Facebook, Twitter…) pour suivre cette formation.

PrograMMe

Les�réseaux�sociaux�:�une�multiplication�de�contenus

• Forces et faiblesses des différents formats existants

• Les règles et les tons en vigueur

• Quel réseau pour quel message ?

• Quelle information à partager, où la trouver en interne ?

Comment�créer�du�contenu�qui�se�partage�?

• Apprendre à être créatif

• Écrire pour être partagé

• Les outils à disposition

• Vidéos, sons…

• La photo, l’arme fatale des réseaux sociaux

• Comment créer ses podcasts sans budget ?S’organiser�au�quotidien�

• Optimiser son temps de création de contenus

• Quelles synergies entre les réseaux sociaux ?

• Mobiliser l’interne et le réseau des partenaires

• La modérationexercices�pratiques

• Choisir un support de publication sur lequel les stagiaires feront vivre les deux jours de formation en y mixant différents types de formats éditoriaux, du texte à la vidéo

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écRiRe PouR Les RéseAux sociAux

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24 - 25 octobre 2013

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23 - 24 janvier 2014

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10 - 1 1 avril 2014

1 100 €HT

écRiRe PouR Les RéseAux sociAux

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2 - 3 juillet 2014

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13 - 14 octobre 2014

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1 100 €HT

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La géolocalisation sociale au service de l’entreprise

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�ce�que�peut�apporter�la�géolocalisation�sociale�à�une�entreprise.�envisager�une�stratégie�en�s’appuyant�sur�des�études�de�cas.

PuBLiC�ConCerné

Directeurs marketing, responsables ou chargés de communication, webmarketers…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’être déjà actif sur les réseaux sociaux (Facebook, Twitter…) pour suivre cette formation.

PrograMMe

La�géolocalisation�sociale

• Principes

• Chiffres et usages

• Principaux outils de géolocalisation sociale (Foursquare, Dismoioù, Google Maps…)

• Les enjeux autour de la confidentialitéPanorama�des�technologies�existantes

• Avantages et inconvénients des différentes technologies - flashcode - réalité augmentée - apps - Bluetooth…

Les�bonnes�pratiques�

• Étude de cas - notoriété - vente - fidélisation

• L’impact communautaire et la viralisation sur les réseaux sociaux

Définition�d’une�stratégie

• Exercices pratiques

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LA géoLocALisATion sociALe…

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27 novembre 2013

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10 mars 2014

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500 €HT

LA géoLocALisATion sociALe…

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4 juillet 2014

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14 novembre 2014

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500 €HT

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Les clés du e-marketing

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�les�usages�et�les�comportements�des�e-acheteurs.�Poser�les�bases�d’une�bonne�stratégie�e-marketing�et�s’approprier�les�principes�et�les�outils�du�e-commerce.

PuBLiC�ConCerné

Directeurs communication, directeurs marketing, chefs d’entreprise, chefs de publicité, chefs de projet, responsables e-business…

Pré-reQuiS

Avoir une très bonne culture Web (vocabulaire, Web 2.0…). Posséder des notions de marketing est un plus pour suivre cette formation.

PrograMMe

Panorama�et�perspectives�du�e-marketing�

• Chiffres-clés et tendances d’évolution

• Typologies actuelles des formes de e-commerce : avantages, inconvénients

• La démarche e-business et le positionnement du e-marketing

• Panorama des modèles d’affaires

• Les outils au service du e-commerce

• Les spécificités du e-commerce : paiement en ligne, sécurisation des données

• L’adoption du commerce électronique par les entreprises

Portrait-robot�du�e-consommateur�

• L’adoption du commerce électronique par les consommateurs

• Typologie des e-consommateurs

• Règles de protection de l’individu sur le Web

• Évolution des comportements d’achat sur Internet

• Attentes des clients, développement de nouveaux usages : enchères, troc, co-conception…

• Le e-consommateur face aux sollicitations commerciales

élaboration�d’une�stratégie�e-marketing�

• Analyse du contexte stratégique

• Formuler la mission de l’activité e-commerce

• Identifier les facteurs-clés de succès

• Structure et étapes-clés du plan e-commerce

• Déploiement de la stratégie (offre, modèles de revenus, palier, vitesse d’exécution…)

accroître�les�taux�de�transformation

• Le référencement naturel et payant (SEO & SEM)

• Le développement et la fidélisation des clients

• Les leviers promotionnels du site marchand

• Les liens commerciaux et les partenariats

• La publicité offline, le display

• Le marketing viral, le buzz, le Web 2.0

• La gestion de la relation client (e-CRM)

• Les nouvelles approches de segmentatione-commerce�et�stratégie�multicanal�

• L’approche multicanal : priorité et complémentarité

• Intégrer le e-commerce dans une stratégie de distribution multicanal

Prospective�et�enjeux�

• Impact de l’Internet mobile sur le e-marketing

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clés

du

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Les cLés Du e-MARkeTing

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21 - 22 novembre 2013

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4 - 5 mars 2014

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1 100 €HT

Les cLés Du e-MARkeTing

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3 - 4 juillet 2014

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12 - 13 novembre 2014

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1 100 €HT

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Les fondamentaux de la production web

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�le�flux�de�conception�et�de�réalisation�d’un�site�Web.�intégrer�le�vocabulaire�technique�afin�de�mieux�dialoguer�avec�des�interlocuteurs�internes�ou�externes.�appréhender�les�technologies�utilisées�et�les�changements�engendrés�par�les�supports�mobiles.

PuBLiC�ConCerné

Chargés de communication, chargés de marketing, responsables produits, graphistes, toute personne amenée à intervenir sur un projet Web.

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

architecture�de�l’information

• Définir les objectifs et identifier le public

• Organiser et hiérarchiser les contenus

• Créer un plan de site

• Définir les éléments de navigation et d’interface (ergonomie)

• Navigation structurelle vs navigation contextuelle

• Création de rough papier ou numérique (prototypes)

• Panorama des outils de prototypageConception�graphique

• Les éléments constitutifs d’une interface Web

• Les différents formats d’images

• Aspects typographiques (Web Font, Web-safe)

• Dynamiser la mise en pages avec le DHTML

• Panorama des outils de conception graphiqueLes�technologies�Web

• Qu’est-ce que le Web ?

• Les langages utilisés et leurs contraintes : HTML, CSS, JavaScript

• Les standards W3C et l’accessibilité

• Les navigateurs

• Une évolution majeure : HTML5 et CSS3

• Animation sur le Web : état des lieux des différentes techniques et outils (Flash, HTML5, CSS3…)

• Les différentes philosophies d’intégration HTML : amélioration progressive vs dégradation élégante

• Site statique et site dynamique (base de données)

• Les systèmes de gestion de contenus (CMS)

• L’hébergement du site (serveur mutualisé, dédié…)

Le�Web�mobile

• Tendances en matière d’usage

• Les différentes plates-formes

• Les différents OS

• Applications natives, sites pour mobiles, WebApp

• Langages utilisés (HTML5, CSS3, jQuery Mobile)

• Différentes approches de conception (Mobile First, Responsive Web Design)

les

fond

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Les fonDAMenTAux De LA PRoDucTion web

26 - 27 septembre 2013

28 - 29 octobre 2013

25 - 26 novembre 2013

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9 - 10 janvier 2014

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3 - 4 mars 2014

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950 €HT

Les fonDAMenTAux De LA PRoDucTion web

5 - 6 mai 2014

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7 - 8 juillet 2014

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3 - 4 septembre 2014

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3 - 4 novembre 2014

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950 €HT

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Architecture de l’information pour le web

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�comment�organiser�et�hiérarchiser�l’information�destinée�à�être�mise�en�ligne.�Penser�une�arborescence�de�site�qui�respectera�les�règles�d’ergonomie�et�de�navigation.

PuBLiC�ConCerné

Rédacteurs, journalistes, chargés de mission, responsables communication ou marketing…

Pré-reQuiS

Être associé à un projet de création, d’évolution ou de refonte d’un site Web et connaître les règles de base de la communication écrite.

PrograMMe

architecture�de�l’information�:�première�approche

• Définition

• Composantes de l’information sur un site Web

• Objectifs d’un sitePrincipes�fondamentaux�de�l’architecture�de�l’information

• Système d’organisation

• Système d’étiquette

• Système de navigation

• Système de recherche

• Vocabulaire contrôlé et métadonnéesDécouverte�des�principaux�livrables

• Arborescence, interface filaire…Méthodologies�de�l’architecture�de�l’information

• Établir un benchmark

• Définir les profils d’utilisateurs (personas)

• Mener un audit ergonomique

• Dresser un inventaire de contenu

• Classer, hiérarchiser l’information

• Dessiner l’arborescence du site

• Les outils de l’architecture de l’information (logiciels, applications en ligne)

Cas�concrets

• Cas pratique à partir d’un cahier des charges réel

• Zoom sur le cahier de conception d’un site Web

• Organisation de l’information pour un site existant ou pour un site à créer

Matière�à�réflexion

• Ergonomie / usabilité

• Stratégie de contenu

• Usages sociaux

ARcHiTecTuRe De L’infoRMATion PouR Le web

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3 - 4 octobre 2013

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20 - 21 février 2014

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1 100 €HT

ARcHiTecTuRe De L’infoRMATion PouR Le web

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5 - 6 juin 2014

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27 - 28 octobre 2014

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1 100 €HT

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Ges

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gestion de projets digitaux

4 jours SOIT 28 HEURES

1 800 €HT

oBjeCtiFS

appréhender�toutes�les�étapes�nécessaires�au�développement�d’un�projet�digital�depuis�l’idée�jusqu’à�sa�réalisation.�Détailler�tous�les�processus�liés�aux�responsabilités�du�chef�de�projet.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne devant assurer la mise en place et le suivi d’un projet interactif : directeurs de communication, chefs de projet, chefs de publicité, designers, programmeurs, producteurs, webmestres, indépendants.

Pré-reQuiS

Une bonne connaissance du vocable lié au numérique (Web, mobile…) facilitera l’accès à cette formation.

PrograMMe

introduction

• Définitions, environnements et règles de la gestion de projet

• Spécificités d’un projet numérique

• Types et natures de projets

• Responsabilités générales du chef de projet

• Notions d’agilitéConception

• Analyse et prise en compte du brief pour un projet numérique

• Évaluation des ressources et des tâches

• Identification des acteurs et des partenaires

• Élaboration du dossier de projet

• Cahier des charges et appel d’offres

• Planification des délais et des coûtsProduction�:�contraintes,�coûts�et�délais

• Sélection et direction d’une équipe

• Scénario et arborescence

• Traitement vs contenu

• CMS et discrimination des contenus

• CSS et design d’interface

• Production et optimisation des ressources : images fixes, animées, audio, vidéo…

• Travailler en mode collaboratif

• Tests et intégration

gesTion De PRojeTs DigiTAux

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19 au 22 novembre 2013

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3 au 6 février 2014

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22 au 25 avril 2014

1 800 €HT

gesTion De PRojeTs DigiTAux

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15 au 18 juillet 2014

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15 au 18 septembre 2014

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9 au 12 décembre 2014

1 800 €HT

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ergo

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design

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ergonomie de sites pour les designers

3 jours SOIT 21 HEURES

1 500 €HT

oBjeCtiFS

appréhender,�exemples�à�l’appui,�les�pistes�à�suivre�pour�améliorer�la�qualité�d’un�site�en�termes�d’utilisabilité�et�d’ergonomie�dans�une�conception�centrée�sur�l’utilisateur.

PuBLiC�ConCerné

Webmestres, directeurs artistiques, directeurs de création, concepteurs, designers, développeurs…

Pré-reQuiS

Être associé à un projet de création, d’évolution ou de refonte d’un site Web.

PrograMMe

introduction�

• L’ergonomie et le Web : définitions, terminologie

• État des recherches appliquées au Web dans les processus cognitifs de traitement de l’information

• La notion d’expérience utilisateur (UX), évolutions

• La posture ergonomiqueinterfaces�et�interactivité

• Principes

• Pages d’accueil, landing pages : message, métaphore, design

• Conception : promesse de contenuMarketing,�accessibilité,�référencement

• Objectifs et cibles : travail sur les personas

• Logique utilisateur, logique Google

• Référentiel, accessibilité, ergonomiearchitecture

• Objectifs et types d’arborescence

• Navigation : logiques de circulation, orientation, parcours

• Accès aux contenus : modes, identification des liens, pertinence, design et identité

Web�Design

• Zoning et logiques de parcours visuels, wireframes et outils de prototypage

• Temps d’affichage, temps d’accès, temps perçu

• Optimisations rédactionnelle et visuelle - lisibilité et intelligibilité - style rédactionnel - gestion des espaces utiles - loi des formes - longueur des pages - cohérence du design - illustrations et animations - travail typographique - recours aux plugins

• L’évolution HTML5 et le design adaptatif

• Analyse comparative et tendancesDesign�d’interactivité

• Optimisation fonctionnelle du site

• Call to action et facteurs de réassurance

• Types de fonctionnalités et analyse des processus Le�Lab�ergonomique

• Les outils de test aux à chaque phase

• Les outils de mesure

eRgonoMie De siTes PouR Les DesigneRs

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20 au 22 janvier 2014

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7 au 9 avril 2014

1 500 €HT

eRgonoMie De siTes PouR Les DesigneRs

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7 au 9 juillet 2014

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29 au 31 octobre 2014

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1 500 €HT

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ergo

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ergonomie de sites pour les managers

3 jours SOIT 21 HEURES

1 500 €HT

oBjeCtiFS

Sensibiliser�les�décideurs�et�les�acteurs�d’un�projet�interactif�Web�ou�mobile�aux�apports�de�l’expérience�utilisateur�(ux)�dans�la�conception�d’un�projet.

PuBLiC�ConCerné

Directeurs de communication, chargés de marketing, chefs de projet, chefs de produit…

Pré-reQuiS

Être associé à un projet de création, d’évolution ou de refonte d’un site Web.

PrograMMe

introduction

• Principes et fondamentaux de l’ergonomie des interfaces digitales et de l’UX

• Facteurs d’influence de la prise de décision dans les processus d’interactions : le couple émotion / persuasion

recherches�et�analyse

• Les utilisateurs : internautes, mobinautes et tablonautes, les usages actuels

• Comprendre les utilisateurs d’un produit ou d’un système à travers son observation

• Structurer un registre de personas subtil et vivant�Stratégie�de�contenu

• Contenu vs traitement

• Planifier la création, la diffusion et la gouvernance de contenus utiles et structurés pour l’utilisateur

• User stories : contenus fonctionnels et contenus éditoriaux

architecture�de�l’information

• L’approche ergonomique et sémantique

• Identifier et organiser l’information d’un produit ou d’un système

• Logique utilisateur et principes de navigationPrincipes�de�webdesign�:�interface�et�interactivité

• Zoning, wireframes, design visuel : baliser les compétences et travailler en équipe

• Charte et modèle conceptuelMesures,�statistiques�et�optimisation

• Comprendre et mesurer la qualité d’une expérience utilisateur (UX) et de ses interactions avec un produit ou un système

eRgonoMie De siTes PouR Les MAnAgeRs

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12 au 14 février 2014

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1 500 €HT

eRgonoMie De siTes PouR Les MAnAgeRs

5 au 7 mai 2014

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20 au 22 août 2014

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12 au 14 novembre 2014

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1 500 €HT

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web

concevoir une maquette graphique pour le web

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

appréhender�rapidement�les�spécificités�du�média�Web�et�produire�des�maquettes�adaptées�aux�contraintes�inhérentes�à�ce�support.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes print, directeurs artistiques, maquettistes…

Pré-reQuiS

Il est indispensable de connaître les manipulations de base de Photoshop pour accéder à cette formation.

PrograMMe

Spécificités�d’une�maquette�pour�le�Web

• Contraintes utilisateur

• Contraintes de conception (architecture du site, ergonomie)

• Contraintes liées aux langages (HTML, CSS, JavaScript)

Conception�d’interfaces�Web�:�du�rough�à�la�maquette�graphique

• Interface Web et expérience utilisateur (UX)

• Composants d’une interface Web

• Du rough papier (mockup) à la version numérique (wireframe)

• Création de la maquette graphique

• Mise en œuvre dans PhotoshopLes�formats�d’images�pour�le�Web�(jPeg,�giF,�Png)La�typographie�et�le�Web

• L’affichage des caractères à l’écran et sur le Web

• Les différents types de polices Web

• Tailles et unités de mesure (px, em, rem, %)

• Spécificités de la composition des textes sur le Web (corps, interligne, habillage…)

Dimension�de�la�page�et�surface�écran

• Types d’écrans et contraintes

• Gérer l’espace horizontal et vertical

• Gérer la ligne de flottaison (fold)

• Mise en pages élastique ou fixe

• Le Responsive Web Design

• Les grilles pour le WebDynamiser�et�enrichir�la�mise�en�pages�grâce�à�l’interactivité�et�l’animation

• Slideshow, pop-up, effet de survol, accordéons…aspects�méthodologiques�et�pratiques

• Les différents livrables (wireframe, maquette graphique, guide de styles)

• Réglages de Photoshop pour le Web

• Organisation du travail dans Photoshop (calques, groupes, fichiers)

• Exercice sur la compression des images avec Photoshop

• Trucs et astuces pour gagner en productivité avec Photoshop

• Mise en œuvre d’un guide de styles

• Panorama des extensions utiles

concevoiR une MAqueTTe gRAPHique PouR Le web

9 au 1 1 septembre 2013

30 au 2 sept - oct 2013

12 au 14 novembre 2013

9 au 1 1 décembre 2013

6 au 8 janvier 2014

10 au 12 février 2014

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2 au 4 avril 2014

1 400 €HT

concevoiR une MAqueTTe gRAPHique PouR Le web

26 au 28 mai 2014

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2 au 4 juillet 2014

27 au 29 août 2014

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29 au 31 octobre 2014

12 au 14 novembre 2014

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1 400 €HT

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Gril

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grilles et typographie pour le web

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�grilles�pour�le�Web.�gérer�l’horizontalité�et�la�verticalité�d’une�mise�en�pages.�identifier�les�différentes�possibilités�techniques�selon�les�caractères�typographiques�choisis.

PuBLiC�ConCerné

Les webdesigners.

Pré-reQuiS

Avoir suivi le stage “Concevoir une maquette graphique pour le Web” (page 66) ou réaliser régulièrement des maquettes de sites Web avec un outil de création graphique (Photoshop, Illustrator, InDesign). Maîtriser la structure de base d’une page HTML (html, head, body, h1, h2, ul, div). Manipuler les CSS.

PrograMMe

travailler�avec�des�grilles

• Principes et fonctions des grilles pour le Web

• Exemples et études de cas

• Gestion du rythme vertical

• Grilles fixes, grilles élastiques, grilles responsive

• Panorama de grilles Web (Blueprint, 960.gs, Frameless…)

• Outils en ligne pour travailler avec des grilles

• Les extensions pour Photoshop

• Mise en œuvre d’une grille dans Photoshop, en HTML et avec les CSS

�Le�caractère�typographique

• Rappel des contraintes d’affichage à l’écran

• Taille de polices (px, em, rem, %) et conversion

• Les polices Web-safe

• Les polices Web Fonts - panorama des différents services de Web Fonts gratuits et payants (Typekit, Google Web Fonts, Edge Web Fonts…) - cas particuliers : les icones Web Fonts - les différents formats

• Gestion des combinaisons de polices (Font Stacks)

• Présentation d’outils en ligne

• Critères de choix d’une police pour le Web

• Mise en œuvre en HTML et avec les CSS�exercice�pratique

• Créer une baseline dans Photoshop

gRiLLes eT TYPogRAPHie PouR Le web

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17 au 19 février 2014

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1 400 €HT

gRiLLes eT TYPogRAPHie PouR Le web

19 au 21 mai 2014

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20 au 22 août 2014

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24 au 26 novembre 2014

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1 400 €HT

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Phot

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Photoshop pour le web

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�fonctionnalités�principales�de�Photoshop�(cadrage,�détourages,�sélections,�calques,�montage…)�afin�de�préparer�et�optimiser�des�images�diffusées�sur�le�Web.

PuBLiC�ConCerné

Les personnes qui ne connaissent pas Photoshop et qui veulent découvrir ce logiciel pour une utilisation dédiée au multimédia.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de maîtriser l’outil informatique et la navigation sur le Web. La connaissance d’un éditeur HTML est un plus.

PrograMMe

Présentation

• Les contraintes liées au Web

• Le pixel

• Photoshop dans la production WebL’acquisition�des�images

• Numérisation (scanner)

• Définition (appareil photo numérique)

• Conversion (fichiers images)interface�de�Photoshop

• Interface, navigation

• Gestion des palettes

• Explorateur de fichiers (Bridge)Cadrage

• Outil Recadrage

• Paramètres de recadrage

• Redresser une image

• Taille et résolution de l’imageCorrections

• Réglages de lumières

• Correction sélective des couleurs

• Colorisation

• Couleurs WebSélection�et�détourage

• Outils de sélection

• Méthodes de détourage

• Tracés

• Travail sur les sélections

• Transformation de la sélection

• Gestion des sélectionsCalques�et�photomontages

• Création et gestion des calques

• Transparence et modes

• Effets de calques (ombres, embossage…)

• Calques de remplissage

• Masques de fusion, masques de formesgestion�du�texte

• Texte libre / blocs texte

• Attributs de texte

• Texte sur tracésDessin�et�retouche

• Outils

• Formes d’outils, options de forme

• Création et gestion de forme

• Correcteur, Pièce, Œil rouge

• Remplacement de couleursoptimisation�pour�le�Web

• Création et gestion des Tranches

• Gestion des hyperliens

• Formats d’exportation et compressions

• Fond transparent et cache

• GIF animé

PHoTosHoP PouR Le web

2 au 6 septembre 2013

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2 au 6 décembre 2013

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17 au 21 février 2014

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7 au 1 1 avril 2014

2 100 €HT

PHoTosHoP PouR Le web

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23 au 27 juin 2014

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8 au 12 septembre 2014

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17 au 21 novembre 2014

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2 100 €HT

Page 71: Pyramyd Formation 2014

69

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

edge

refl

ow :

crée

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ites

resp

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edge Reflow : créer des prototypes de sites responsive

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

Être�capable�de�créer�des�prototypes�avancés�de�sites�Web�s’adaptant�à�tous�les�périphériques�(smartphones,�tablettes)�et�vérifier�rapidement�des�hypothèses�de�mise�en�place�fonctionnelles�et�graphiques�avant�de�passer�à�la�mise�en�production.

PuBLiC�ConCerné

Les webdesigners.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir des notions de mise en pages en HTML et CSS. Avoir suivi le stage “Concevoir une maquette graphique pour le Web” (page 66) facilitera l’accès à cette formation.

PrograMMe

Qu’est-ce�que�le�responsive�Web�Design�?

• Exemples

• Avantages et inconvénients

• Comprendre le fonctionnement du Responsive Web Design : les Media Queries

Créer�des�prototypes�HtML�de�sites�responsive�avec�edge�reflow

• Présentation de l’interface

• Création des points de rupture (smartphones, tablettes et desktop)

• Mise en place des blocs modulaires et de l’interface

• Modification du “colonage” en fonction du périphérique ciblé

• Stylisation du texte avec Edge Web Fonts

• Affichage ou masquage des contenus en fonction du périphérique

• Tests avec Edge Inspect

• Analyse du code généré

eDge RefLow : cRéeR Des PRoToTYPes…

>

>

>

>

20 - 21 janvier 2014

>

>

28 - 29 avril 2014

950 €HT

eDge RefLow : cRéeR Des PRoToTYPes…

>

>

15 - 16 juillet 2014

>

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15 - 16 octobre 2014

>

>

950 €HT

Page 72: Pyramyd Formation 2014

70

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

wor

dPre

ss

wordPress

3 jours SOIT 21 HEURES

1 500 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�le�processus�éditorial�nécessaire��à�la�création�d’une�publication�en�ligne.�Maîtriser�le�processus�de�réalisation�technique�d’un�site�Web.

PuBLiC�ConCerné

Responsables communication, chefs de projet, indépendants, attachés de presse, graphistes, journalistes.

Pré-reQuiS

Être associé à un projet de création, d’évolution ou de refonte d’un site Web.

PrograMMe

Création�d’une�publication�en�ligne�:�les�principes

• Définir une ligne éditoriale - public-cible - besoins d’informations, de services, de produits, angles privilégiés - contenus “chauds” (rubriques) et “froids” (pages) - sélection de liens permanents

• Définir une charte rédactionnelle et typographique

• Règles de l’écriture et de l’éditing Web

• Prise en compte du référencementCréation�d’un�site�WordPress�:�la�technique�au�service�de�l’éditorial

• Accéder à la plate-forme WordPress - créer et paramétrer son compte - créer des comptes utilisateurs

• Le tableau de bord WordPress - production de contenus et suivi - gestion et paramétrages : choix du thème, ajout de fonctionnalités (plugins), options d’affichage

• Animer la publication - choix du nom et du slogan (baseline) - rubriques (catégories) - pages, liste de liens - mots-clés (tags)

• Produire des contenus - rédaction et prévisualisation - insertion de liens hypertexte, de visuels (images simples, diaporamas, vidéos), de sons - publication directe ou programmée

• Gérer du contenu - gestion des articles - gestion des commentaires - gestion des médias - gestion des utilisateurs

• Sécuriser son site WordPress - mise en place d’un anti-spam - sauvegarde de la base de données et du wp-content - exporter et importer un contenu dans WordPress - les mises à jour (extensions, thèmes, matrice WordPress)

La�personnalisation

• La modification de l’en-tête

• La modification de l’arrière-plan

• L’ajout / la modification des polices

• L’utilisation des shortcodes

• Les outils de personnalisation fine : MeasureIt, Colorzilla, Firebug

• Introduction aux Custom Post Types

woRDPRess

>

>

12 au 14 novembre 2013

>

27 au 29 janvier 2014

>

>

9 au 1 1 avril 2014

1 500 €HT

woRDPRess

>

>

>

>

>

6 au 8 octobre 2014

>

>

1 500 €HT

Page 73: Pyramyd Formation 2014

71

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

mus

e

Muse

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

Concevoir�des�pages�Web�pour�toutes�les�plates-formes�(desktop,�smartphone,�tablette)�sans�entrer�dans�le�code.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, maquettistes print, chefs de projet, toute personne en charge de la création de pages Web.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de connaître un outil graphique (Photoshop, Illustrator) et / ou un outil de maquettage print (InDesign, XPress) pour suivre ce stage.

PrograMMe

Les�fondamentaux�du�Web�Design

• Passer d’une logique print à une logique Web

• Principes de création d’un site Web : HTML, CSS, JavaScript

• Comprendre le flux de travail

• Les images pour le Web (formats, dimensions)

• Le référencementL’interface�de�Muse

• Les différents modes (plan, conception, aperçu)

• Interface et environnement de travail

• Les outils et les calquesCréation�d’un�nouveau�site

• Les options de création

• Créer un plan de site, créer et gérer les gabarits

• Dimension, format et grille graphique pour le WebCréation�des�pages

• Modifier les propriétés de la page

• Ajouter des métadonnées

• Gestion du zoning : en-têtes et pieds de pages

• Ajouter un faviconLes�images

• Importer et recadrer des images

• Utiliser des images en arrière-plan

• Ajouter un texte alternatif et une infobulleLe�texte

• Formatage du texte

• Les différents types de polices

• Styles de caractère et styles de paragraphe

• Alignement du texte, interligne, habillageMise�en�forme�graphique

• Ombre, biseau, transparence, défilement parallaxegestion�de�liens

• Créer des liens vers les pages du site, vers un site extérieur, une adresse e-mail, un PDF

• Gérer des ancres, les styles de liens : couleurs et états

Les�widgets

• Créer un diaporama animé (slideshow)

• Créer une table lumineuse (lightbox)

• Créer un accordéon, des infobulles, un menu, un formulaire de contact

enrichir�son�site�avec�du�HtML�embarqué

• Présentation et fonctionnement du HTML

• Insertion de HTML, d’une vidéo YouTube, d’un bouton Facebook, d’un plan d’accès (Google Maps)

Smartphone�et�tablette

• Créer une version smartphone et tablette du site

• Les dimensions et résolutions

• Principes d’ergonomie et de navigationPublication�du�site

• Comprendre la publication Web (site local, site distant)

• Publier sur le serveur Business Catalyst

• Exporter son site et le publier sur son propre serveur Web

• Modifier le contenu depuis l’aperçu dans le navigateur

Muse

>

>

18 au 20 novembre 2013

>

>

>

5 au 7 mars 2014

>

1 400 €HT

Muse

5 au 7 mai 2014

>

>

20 au 22 août 2014

>

>

5 au 7 novembre 2014

>

1 400 €HT

Page 74: Pyramyd Formation 2014

72

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

htm

l

HTML

2 jours SOIT 14 HEURES

800 €HT

oBjeCtiFS

acquérir�les�notions�fondamentales�du�HtML�pour�intervenir�directement�dans�le�code�source�et�le�modifier�sans�difficulté.

PuBLiC�ConCerné

Cette formation s’adresse à tous les professionnels amenés à intervenir sur des sites développés en HTML.

Pré-reQuiS

Les stagiaires doivent avoir une bonne pratique de l’outil informatique et connaître la navigation sur le Web.

PrograMMe

Principes�de�base

• Qu’est-ce que le langage HTML ?

• HTML4, XHTML, HTML5

• Normes et standards du W3C

• Syntaxe d’une balise HTML

• Structure minimum d’une pageLa�démarche�pratique

• Organiser un site

• Nommer les fichiersCréation�d’un�document�HtML

• Les balises

• La mise en forme du texte - titre - paragraphe - taille - styles

• Les images (formats graphiques)

• Les liensCréation�d’une�mise�en�pages�complexe

• Les tableaux

• Les feuilles de style (CSS)Publication�FtP

HTML

12 - 13 septembre 2013

7 - 8 octobre 2013

>

5 - 6 décembre 2013

13 - 14 janvier 2014

13 - 14 février 2014

13 - 14 mars 2014

31 - 1 mars - avril 2014

800 €HT

HTML

12 - 13 mai 2014

3 - 4 juin 2014

30 - 1 juin - juillet 2014

25 - 26 août 2014

1 - 2 septembre 2014

2 - 3 octobre 2014

6 - 7 novembre 2014

4 - 5 décembre 2014

800 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

Page 75: Pyramyd Formation 2014

73

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

dre

amw

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Dreamweaver

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�la�conception�et�la�production�de�sites�avec�Dreamweaver.

PuBLiC�ConCerné

Cette formation est destinée aux personnes qui ont en charge la création et la réalisation d’un site.

Pré-reQuiS

Une bonne pratique du HTML (voir le stage page 72) ainsi qu’une bonne compréhension de la chaîne de production d’un site Web (voir le stage “Les fondamentaux de la production Web” page 61) sont souhaitables pour suivre cette formation.

PrograMMe

introduction�générale�

• Rappel : les contraintes du Web (langages, navigateurs, débit, résolution, normes et accessibilité)

• Organisation des fichiers et règles de nommage

• L’interface de Dreamweaver

• Les PréférencesCréation�d’une�page

• Création d’une page en mode Code

• Création d’une page avec l’assistance visuelle

• Insertion d’images - formats - optimisation et modification dans Dreamweaver

• Les liens - création et modification - création d’une carte-image (image map) - les ancres

• Les tableaux de donnéesMise�en�place�d’une�feuille�de�style�(CSS)

• Rôle et fonctionnement du langage CSS

• Syntaxe de base : type de sélecteurs, propriétés CSS

• Utilisation de l’éditeur CSS Designer

• Gestion de la typographie

• Tailles et unités de mesure

• Utilisation de polices Edge Web Fonts

• Création de combinaison de polices (Font Stacks)

• Mise en place multicolonne - mise en pages fixe - mise en pages fluide

• Intégration multimédia (vidéo, son)Construire�efficacement�un�site

• Configuration du site (local / distant)

• Création d’un modèle Dreamweaver

• Les éléments de Bibliothèque

• Publication du siteLes�fonctions�évoluées

• Initiation à l’utilisation des formulaires

• Intégration multimédia (vidéo, son)

• Initiation aux transitions CSS

• Intégration d’une animation Edge Animate

• Ajout d’effets spéciaux grâce aux extensions de Dreamweaver

DReAMweAveR

>

14 au 18 octobre 2013

>

16 au 20 décembre 2013

>

>

17 au 21 mars 2014

>

2 100 €HT

DReAMweAveR

>

16 au 20 juin 2014

>

>

8 au 12 septembre 2014

>

>

8 au 12 décembre 2014

2 100 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

iMPortant

Les personnes qui souhaitent développer des newsletters ou des e-mailings doivent s’inscrire au stage “Concevoir une newsletter ou un e-mailing avec Dreamweaver” (page 74).

Page 76: Pyramyd Formation 2014

74

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

crée

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slet

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créer une newsletter ou un e-mailing avec Dreamweaver

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�les�fonctionnalités�de�Dreamweaver�nécessaires�à�la�création�d’une�newsletter�ou�d’un�e-mailing.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, webmestres, informaticiens, chargés de communication, toute personne qui est responsable de la conception d’une newsletter ou d’un e-mailing.

Pré-reQuiS

Il est indispensable d’avoir suivi le stage “HTML” (page 72) pour accéder à cette formation.

PrograMMe

Prise�en�main�de�Dreamweaver

• Quelques règles liées à la création de pages Web

• Méthode de travail

• L’interface de Dreamweaver

• Publication sur un serveur WebPréparation�des�images�(avec�Photoshop)

• Les formats Web

• L’outil Tranche

• Optimisation et exportationtechniques�de�mise�en�pages

• Les styles - création de styles intégrés (CSS inline) - utilisation et modification - liste des styles compatibles dans le cadre de la

création d’une newsletter ou d’un e-mailing

• Les tableaux - création de tableaux simples - création de tableaux imbriqués - création de tableaux fixes et tableaux élastiques

réalisation�d’une�newsletter�ou�d’un�e-mailing

• Contraintes techniques

• Exemples de newsletters ou d’e-mailings

• Mise en place en “local”

• Publication sur un serveur Web distant

• Envoi avec un logiciel dédié

• Tests dans différents outils de messagerie et Webmails

• Optimisation du code pour les différents clients de messagerie

• Panorama des outils d’envoi

• Optimisation pour une meilleure compatibilité avec les smartphones et les tablettes

cRéeR une newsLeTTeR… DReAMweAveR

>

9 au 1 1 octobre 2013

6 au 8 novembre 2013

>

15 au 17 janvier 2014

>

24 au 26 mars 2014

>

1 400 €HT

cRéeR une newsLeTTeR… DReAMweAveR

14 au 16 mai 2014

>

9 au 1 1 juillet 2014

>

15 au 17 septembre 2014

>

17 au 19 novembre 2014

>

1 400 €HT

Page 77: Pyramyd Formation 2014

75

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

crée

r une

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slet

ter

ou u

n e-

mai

ling

resp

onsiv

e

créer une newsletter ou un e-mailing responsive

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

Être�capable�de�mettre�en�œuvre�un�design�responsive�dans�le�cadre�d’une�newsletter�ou�d’un�e-mailing.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne réalisant des newsletters ou des e-mailings.

Pré-reQuiS

Avoir suivi le stage ”Créer une newsletter ou un e-mailing avec Dreamweaver” (page 74) ou avoir déjà réalisé des newsletters ou des e-mailings.

PrograMMe

Qu’est-ce�qu’un�e-mail�responsive�?

• Enjeux

• Fonctionnement et exemples

• État des lieux de la compatibilité des clients mailsrappel�des�techniques�de�codage�de�base�d’une�newsletter�ou�d’un�e-mailing

• Tableaux HTML

• Styles intégrés (inline)

• Panorama des outils de testMise�en�œuvre�d’un�e-mailing�et�/�ou�d’une�newsletter�responsive

• Préparation des éléments graphiques

• Mise en pages fixe ou élastique

• Passer de deux à une colonne

• Gestion des images

• Création des Medias Queries - principe de fonctionnement - définition des points de rupture - codage

• Codage des tableaux HTML

• Gestion des caractères et des blocs de textes

• Amélioration progressive avec CSS3

• Mise en ligne et tests

cRéeR une newsLeTTeR… ResPonsive

>

>

>

>

>

>

27 - 28 mars 2014

>

950 €HT

cRéeR une newsLeTTeR… ResPonsive

>

>

17 - 18 juillet 2014

>

>

>

20 - 21 novembre 2014

>

950 €HT

Page 78: Pyramyd Formation 2014

76

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

css

: ni

veau

1

css : niveau 1

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

acquérir�des�méthodes�de�travail�professionnelles�pour�réaliser�des�mises�en�pages�HtML�/�CSS�en�utilisant�les�sélecteurs,�les�propriétés,�les�modèles�de�boîtes,�les�fusions�de�marges,�les�flottants…

PuBLiC�ConCerné

Ce stage s’adresse à des graphistes Web ou des webmestres ayant déjà réalisé des sites Web avec Dreamweaver ou un autre éditeur HTML.

Pré-reQuiS

Une bonne connaissance du HTML (voir le stage page 72) est indispensable ainsi qu’une expérience de création de pages Web.

PrograMMe

Quelques�rappels

• Standards du Web, accessibilité, compatibilités

• Doctype, les normes HTML4, XHTML, HTML5, CSS1, CSS2, CSS3

Méthodologie�pour�concevoir�des�feuilles�de�style�efficaces

• Cahier des charges technique (standards, accessibilité, navigateurs)

• La structure d’une page, la bonne sémantique, le DOM

• Analyse technique de sites avec la barre Web Developer

Bien�cibler�les�éléments�de�la�page�:�les�sélecteurs

• Les sélecteurs d’éléments, de classes, d’identifiants, multiples, hiérarchiques, pseudo-éléments

• Les sélecteurs CSS2.1, CSS3

• Choisir une bonne nomenclature pour ses règlesMaîtriser�la�cascade

• Feuilles de style navigateurs, utilisateurs, internes, intégrées, externes

• La cascade et l’héritage : priorités et organisation des sélecteurs, éviter la “classite” et la “divite”

Les�propriétés�CSS

• Les différents types de balises : inline, block, remplacées

• Les propriétés du modèle de boîte CSS : margin, padding, width, height, border

• La gestion des images de fond (background-color, background-image, background-repeat, background-position)

• Les techniques des sprites et des portes coulissantes

• Le formatage du texte

• Le formatage des différents états de liens

• L’habillage des listes (menus verticaux, horizontaux)

Les�différents�modèles�de�positionnement�CSS

• Les flottants

• La gestion des clear

• Les positionnements relatif, fixe, absoluteoptimisation�et�rendus

• Maîtrise des rendus sur les différents navigateurs

• Outils de débuggage et de validationMise�en�œuvre�et�études�de�cas

• Conception de gabarits de base (multicolonne, centré, fluide / fixe / élastique)

• Conception de menus de navigation avec les listes (verticaux, horizontaux, à onglets)

• Réalisation d’une galerie photos

• Réalisation d’un template HTML / CSS complet

css : niveAu 1

2 au 4 septembre 2013

28 au 30 octobre 2013

4 au 6 novembre 2013

>

15 au 17 janvier 2014

24 au 26 février 2014

>

2 au 4 avril 2014

1 400 €HT

css : niveAu 1

14 au 16 mai 2014

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2 au 4 juillet 2014

30 au 1 juil - août 2014

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6 au 8 octobre 2014

12 au 14 novembre 2014

22 au 24 décembre 2014

1 400 €HT

Page 79: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

htm

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3

HTML5 et css3

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

enrichir�vos�sites�grâce�à�la�puissance�des�nouveaux�standards�W3C�:�HtML5�et�CSS3.

PuBLiC�ConCerné

Webdesigners, intégrateurs, flasheurs, développeurs, toute personne pratiquant déjà les CSS.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “CSS : niveau 1” (page 76) ou de maîtriser les techniques d’intégration suivantes : sélecteurs CSS2.1, propriétés du modèle de boîte CSS et les différents modèles de positionnement CSS.

PrograMMe

Les�spécifications�HtML5�et�CSS3

• Compatibilités et restrictions par rapport aux différents navigateurs

• Différences entre le HTML4, XHTML et le HTML5, balises et attributs dépréciés

HtML5�:�structure�et�syntaxe

• La structure d’une page

• Les nouvelles balises et leurs attributs : header, nav, article, section, figure, footer, aside, adress, time, role

• Les balises video, audio, Canvas et leur APIsCSS3�:�nouveaux�sélecteurs�et�propriétés

• Cibler les éléments avec précision : les sélecteurs :before, :after, ~, [attr], :empty, :enabled, :root, :first-of-type…

• Décorer efficacement : border-radius, transitions, rotations, opacity, box-shadow

• Gérer les images de fond - multiple backgrounds - background-size

• Formater le texte - les polices embarquées avec @font-face - text-shadow

• Le multicolonne - propriétés inline-block - column-count - column-gap - column-rule - column-width

HtML5�et�CSS3�pour�les�mobiles�et�les�tablettes

• Intégration d’un template en HTML5 et CSS3

• Utilisation de l’API de la balise video : contrôler la vidéo via HTML5 et appliquer des effets CSS

• Utilisation de l’API de la balise audio : du son sans plugin

• Typographie Web : expérimenter les effets de texte avec des polices customisées

• Galerie photos et slideshow avec animations et transitions

• Utilisation de l’API de dessin 2D avec l’élément Canvas

HTML5 eT css3

>

21 au 23 octobre 2013

13 au 15 novembre 2013

>

20 au 22 janvier 2014

>

10 au 12 mars 2014

7 au 9 avril 2014

1 400 €HT

HTML5 eT css3

5 au 7 mai 2014

10 au 12 juin 2014

15 au 17 juillet 2014

>

3 au 5 septembre 2014

29 au 1 sept - oct 2014

3 au 5 novembre 2014

3 au 5 décembre 2014

1 400 €HT

Page 80: Pyramyd Formation 2014

78

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

css

: nivea

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css : niveau 2 (Responsive web Design)

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�techniques�et�méthodes�de�mise�en�pages�CSS�(mise�en�pages�fluide,�Media�Queries,�display,�flexbox)�pour�réaliser�des�pages�Web�adaptées�aux�différents�supports�(desktop,�smartphones,�tablettes).

PuBLiC�ConCerné

Webdesigners, intégrateurs, développeurs, toute personne qui pratique quotidiennement les CSS.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “CSS : niveau 1” (page 76) et de maîtriser les techniques d’intégration suivantes : sélecteurs CSS2.1, propriétés du modèle de boîte CSS et les différents modèles de positionnement CSS.

PrograMMe

rappel�des bonnes�pratiques�et�des�bases�théoriques

• Le Doctype, la sémantique, la validation W3C

• Organisation et cascades des feuilles de style (Navigateur, Auteur, Utilisateur)

• Sélecteurs communs et avancés (CSS2.1, CSS3), leurs types et leurs poids

• Le modèle de boîte CSS, le margin-collapsing, la propriété CSS3 box-sizing

• Les resets et frameworks CSS

• Moteurs de rendus et préfixes vendeurs pour CSS3

• Accessibilité : calculer les em et les pourcentages

• Créer un gabarit accessible et fluide

• La rétrocompatibilité : bugs connus et solutions pour les navigateurs anciens

Mise�en�pages�:�templating�et�responsive�Web�Design

• Qu’est-ce que le Responsive Web Design ?

• Notions d’amélioration progressive et de dégradation élégante

• Les contraintes à connaître : adaptatif ou responsive ?

• Comment définir les plates-formes cibles ?

• Les résolutions-clés des supports mobiles

• Mobile First, User First ?Comparatif�des�différentes�techniques�de�mise��en�pages�CSS�pour�les�différents�supportsLes�gabarits�CSS2.1

• Gabarits fixes, élastiques, fluides

• La notion de viewport

• Les propriétés : min-width, min-height, float, clear

• Les positions (absolute, fixed, static, relative)

• Les display (inline, inline-block, table, table-cell)Les�gabarits�CSS3�:�les�modules�pour�la�mise�en�pages

• Le module CSS3 Multicolumn

• Le module CSS3 Flexbox

• Présentation du module CSS Page pour les supports paginés : eBooks, EPUB

adapter�la�mise�en�pages�à�différentes�résolutions�d’écrans�:�le�module�CSS3�Media�Queries

• La règle @media et ses propriétés width, device-width, orientation, aspect-ratio…

• Résolutions-clés des smartphones, tablettes, desktop

• Le correctif viewport

• Définir la taille des colonnesDes�images�performantes�et�adaptées�au�responsive

• Images de décoration : sprites, SVG, icones CSS3, icones typo…

• Images de contenu : min-width et pourcentages

• Adapter les images aux écrans Retina : haute définition, densité de pixel, pixel physique, pixel CSS

actualité�des�frameworks�et�outils�pour�le�responsive�Web�Design

css : niveAu 2 (ResPonsive web Design)

>

>

18 au 22 novembre 2013

9 au 13 décembre 2013

>

3 au 7 février 2014

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14 au 18 avril 2014

2 100 €HT

css : niveAu 2 (ResPonsive web Design)

>

23 au 27 juin 2014

>

4 au 8 août 2014

>

13 au 17 octobre 2014

>

15 au 19 décembre 2014

2 100 €HT

Page 81: Pyramyd Formation 2014

79

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

htm

l5 e

t css

3 :

tech

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imat

ion

HTML5 et css3 : techniques d’animation

3 jours SOIT 21 HEURES

1 500 €HT

oBjeCtiFS

Créer�des�animations�légères�et�performantes,�sans�outil�dédié,�grâce�à�la�maîtrise�de�techniques�complexes�(CSS3,�Svg,�Canvas).

PuBLiC�ConCerné

Webdesigners, intégrateurs, développeurs, toute personne qui pratique quotidiennement les CSS.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “HTML5 et CSS3” (page 77) et de maîtriser les sélecteurs CSS2.1 et CSS3, les techniques de mise en pages actuelles (display, positionnement et modèles de boîte CSS, flottants). Une pratique de JavaScript est un plus.

PrograMMe

rappels�de�propriétés�CSS3�pour�le�graphisme

• Les propriétés pour le texte : @font-face, text-shadow, multicolumn)

• Le module CSS3 background and borders : background-size, multiple background, background-origin, background-clip, les dégradés, border-radius, border-image

• Module CSS3 colors and values : hsls, rgba, opacité

• Les nouveautés pour les boîtes : Box-sizing, Box-shadow

actualité�et�statuts�des�modules�W3C�:�HtML5,�CSS3�et�Svgtransformations�dans�les�espaces�2D�et�3D

• Le module CSS3 Transforms 2D : les propriétés rotate, scale, skew, translate, transform-origin

• Le module CSS3 Transforms 3D - les perspectives et leurs origines, preserve-3d - les propriétés : rotateX, rotateY, - translateZ, rotate 3D, translate 3D

Création�dynamique�de�graphiques,�d’animations�et�d’effets

• Le module CSS3 Transitions - les propriétés transition-duration, transition- property, transition-delay, transition-timing- function, les courbes de Bézier - quelles propriétés CSS sont “animables” ou “transitionnables” ? - les déclencheurs :hover, :target, :focus

• Le module CSS3 Animations - la règle @keyframes - les propriétés animation et leurs valeurs : animation-name, animation-duration, animation- timing-function, animation-delay, animation- iteration-count, animation-direction, animation- play-state, les courbes de Bézier

• Transformations et animations avec SVG et CSS

• La balise HTML5 Canvas et son API

• Présentation des modules CSS : Compositing, Blending et Shaders

actualité�et�comparatif�des�outils

• CSS Generators

• Analyse des outils et comparatif de performances : codage “à la main”, Edge, Sencha, Flash, frameworks JavaScript

• Comparatif des techniques d’animation : CSS, Canvas, JavaScript, SVG

exercices�et�mise�en�pratique

• Analyse de sites et de WebApps

• Créer des bannières animées légères, performantes et accessibles sans outil propriétaire en HTML5, CSS3 et SVG

• Créer une scène 3D animée en CSS3

• Créer un widget animé en CSS (sans JavaScript)

HTML5 eT css3 : TecHniques D’AniMATion

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14 au 16 octobre 2013

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27 au 29 janvier 2014

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1 500 €HT

HTML5 eT css3 : TecHniques D’AniMATion

26 au 28 mai 2014

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22 au 24 septembre 2014

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>

8 au 10 décembre 2014

1 500 €HT

Page 82: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

mot

ionc

ompo

ser

Motioncomposer

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�à�animer�sans�programmer.�réaliser�des�animations�visibles�sur�tous�les�écrans�puis�les�mettre�en�ligne�ou�les�importer�dans�une�publication�numérique.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, flasheurs, toute personne souhaitant réaliser des animations.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de connaître un logiciel de création graphique (Photoshop, Illustrator). La connaissance de Flash, du HTML et des CSS est un plus.

PrograMMe

Prise�en�main�de�l’interface

• La scène

• Le scénario

• L’inspecteur de propriétés

• Importer des médias (PNG, JPG)réaliser�des�présentations�à�l’aide�de�transitions�animées

• Séquencer à l’aide de diapos

• Ajouter des transitions entre diapos

• Gérer les états de diapos

• Manipuler les propriétés des éléments de la scène

• Ajouter un sonanimer�les�objets�de�la�composition

• Appliquer des transitions

• Animer les propriétés des éléments de la scène

• Animer des effets (animation de caractères, de mots, de paragraphes)

• Gérer les tweens (effets d’amortissement et d’accélération)

ajout�de�comportements

• Naviguer dans le scénario (lire, arrêter, atteindre une image)

• Appeler des pages Web

• Créer un clickTag

• Appeler un son

• Transmettre une action au sein d’une publication digitale Aquafadas

exporter�en�HtML5�et/ou�SWF

• Flash puis HTML5

• HTML5 puis Flash

• Flash seulement

• HTML5 seulement

• HTML5 pour Adobe DPS

• ADPS pour Aquafadas et InDesign

• AVE pour Aquafadas et InDesign

• Widget pour iBooks Authorgérer�l’intégration�des�animations

• Placer l’animation en ligne

• Importer l’animation dans InDesign

• Importer l’animation dans un blog

• Substituer l’animation SWF de base par une version SWF avancée de Flash Pro

MoTioncoMPoseR

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13 au 15 janvier 2014

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28 au 30 avril 2014

1 400 €HT

MoTioncoMPoseR

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21 au 23 juillet 2014

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29 au 1 sept - oct 2014

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1 400 €HT

Page 83: Pyramyd Formation 2014

81

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

edge

ani

mat

e

edge Animate

4 jours SOIT 28 HEURES

1 800 €HT

oBjeCtiFS

Concevoir�et�réaliser�des�animations�interactives�en�utilisant�les�nouveaux�standards�HtML5.�Être�visible�sur�toutes�les�plates-formes�:�desktop,�smartphones�et�tablettes.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, flasheurs, webdesigners, webmestres, toute personne devant créer des animations.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de connaître un logiciel de création graphique (Photoshop, Illustrator). La connaissance de Flash, du HTML et des CSS est un plus.

PrograMMe

introduction

• Rôle des langages HTML5, CSS3, JavaScript, SVG

• Comprendre la structure HTML5 avec Edge AnimatePrise�en�main�du�logiciel

• Interface et environnement de travail

• Les outils et le texte

• Paramétrage d’un nouveau document

• Créer, enregistrer et utiliser des gabarits

• Gérer le temps et l’espace

• Transition et images-clés

• Utilisation des symbolesoptimisation�des�médias

• Formats, résolutions, préparation des fichiersMise�en�place

• Importer des images

• Définir une police Web (Typekit et Google Web Fonts)

• Affecter une balise HTML5 à un élémentanimation

• Gérer les transitions, les fondus, les masques, les accélérations, les filtres

• Ajouter une ombre portée

• Activer le verrouillage

• Transformation : échelle, rotation, inclinaison, déformation et déplacement

• Gestion des effets et des dégradés

• Créer des trajectoires de mouvement

• Animer le contenu d’une page HTML existante

• Ajouter un préchargement prédéfini et personnalisé

• Créer un bouton animéinteractivité

• Organiser son code

• Ajouter du code sur le scénario et sur les objets

• Ajouter des actions temporelles

• Définir des événements à un élément et à la Scène

• Déclencher et arrêter une animation

• Afficher et masquer des éléments

• Travailler avec des étiquettes

• Cibler des symboles imbriqués

• Obtenir une animation en boucle

• Déclencher la tête de lecture en sens inverse

• Ajouter du code HTML et des règles CSSresponsive�Web�Design

• Comprendre le mécanisme d’une mise en pages fluide

• Créer un diaporama extensibleSon,�vidéo�et�plan

• Intégrer du son en HTML5 via Edge Code

• Intégrer une vidéo via les services de diffusion

• Intégrer et afficher un plan d’accès Google MapsPublication

• Intégrer une animation au sein d’une page HTML existante

• Définir une scène de niveau inférieur

• Publier pour différents supports

• Installer le widget dans le Dashboard

• Vérifier la publication sur toutes les plates-formes

eDge AniMATe

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22 au 25 octobre 2013

>

16 au 19 décembre 2013

>

10 au 13 février 2014

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22 au 25 avril 2014

1 800 €HT

eDge AniMATe

>

10 au 13 juin 2014

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25 au 28 août 2014

>

20 au 23 octobre 2014

>

15 au 18 décembre 2014

1 800 €HT

Page 84: Pyramyd Formation 2014

82

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

flas

h an

imat

ion

flash animation

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�les�techniques�de�base�de�l’animation�avec�Flash�pour�réaliser�des�présentations�ou�des�bannières�publicitaires.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, directeurs artistiques, webmestres, toute personne en charge de la création et de l’animation de pages ou de bannières pour le Web.

Pré-reQuiS

Une pratique régulière des logiciels Photoshop et / ou Illustrator est souhaitable.

PrograMMe

Principes�de�bases

• Les formats (.fla, .xfl)

• L’interface 64 bits

• Le scénario (calques, images)

• Le texte classique et TLF

• Les outils de dessinMéthode�de�travail�et�efficacité�de�mise�à�jour

• Utilisation des occurrences (clip / graphique / bouton)

• Utilisation de la Bibliothèque

• Hiérarchie des scénarii et des objets dans Flash (imbrication de symboles)

• Optimiser le poids du fichier et des importsaccessibilité

• Activer l’accessibilité sur les objets utiles

• Les noms d’objets

• Les descriptions

• Les raccourcis clavier

• L’ordre des tabulationstechniques�d’animation�

• Image par image

• Interpolation de forme

• Interpolation classique

• Interpolation de mouvement

• Guide de mouvement

• Création de masques

• Gestion de l’accélérationgestion�de�la�couleur

• Application d’un effet de couleur : teinte, luminosité, alpha, avancé

• Gestion des dégradés

• Modes de fusiongestion�des�filtres

• Ombre portée, flou, biseau, rayonnement, réglages de couleurs…

navigation�et�interactivité�en�actionScript�3

• Contrôler un clip d’animation

• Affecter un lien à une bannière publicitaire

• Comprendre et manipuler la variable ClickTagimport�et�optimisation�de�médias

• Images, sons, vidéos, SWF

• Récupération d’une composition Illustrator

• Préparation et optimisation des images Photoshop

• Récupération d’un document InDesignLes�exports

• Les paramètres de publication

• Exporter en .swf pour le Web

• Exporter en vidéo HD

• Exporter un GIF animé

• Exporter en HTML5 Canvas (Toolkit for CreateJS)

• Exporter une animation de type Sprite Sheets pour le mobile

• Exporter une suite d’images PNG pour les publications digitales

• Les différentes versions du plugin Flash Player

• Gérer l’affichage d’un contenu alternatif en cas d’absence du lecteur Flash

fLAsH AniMATion

16 au 20 septembre 2013

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4 au 8 novembre 2013

9 au 13 décembre 2013

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17 au 21 mars 2014

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2 100 €HT

fLAsH AniMATion

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2 au 6 juin 2014

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>

22 au 26 septembre 2014

>

>

1 au 5 décembre 2014

2 100 €HT

Page 85: Pyramyd Formation 2014

83

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

java

scrip

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initi

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prog

ram

mat

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javascript : initiation à la programmation

4 jours SOIT 28 HEURES

1 800 €HT

oBjeCtiFS

Dynamiser�des�pages�HtML�avec�des�zones�interactives�qui�feront�évoluer�votre�site�vers�le�Web�2.0.

PuBLiC�ConCerné

Tous ceux qui interviennent dans la création ou la production de pages Web et qui veulent s’initier à la programmation en JavaScript.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de maîtriser le HTML (voir le stage page 72) pour suivre cette formation.

PrograMMe

introduction�à�la�programmation�côté�client

• Rappel sur les architectures Web

• Scripts côté client, scripts côté serveur

• Terminologie ECMAScript, entrées / sorties

• Possibilités du langage JavaScript dans une application Web

• Insertion de JavaScript dans une page Web, balises et attributs

Syntaxe�javaScript�:�notions�fondamentales�

• Variables et données : les types primitifs et propriétés de base

• Instructions et commentaires

• Opérateurs : expressions et conditions, opérateurs relationnels

• Conversion de types et égalité

• Structures de contrôles : conditionnelles, bouclesexploration�du�DoM

• Présentation du DOM (Document Object Model)

• Objets : terminologie des objets, propriétés, méthodes

• Les objets natifs JavaScript : Date, Math, Array…

• Les événements

• Les timers

• Création de fonctions : apport des fonctions, portée de variables, fonctions natives en JavaScript

• Les CSS vues depuis le DOM

• Compatibilité entre les navigateursorganisation�de�la�page�HtML�

• Création de la partie HTML

• Création de la partie JavaScript

• Modification des propriétés des objets dans la page en JavaScript

gestion�des�formulaires�et�données�

• Rappel sur les formulaires HTML

• Objets formulaires

• Validation des données de formulairesapplications�avec�javaScript

• Rollovers, changement d’état d’un texte

• Gestion des fenêtres

• Gestion des images, des calques

• Création de diaporamas photos

• Animation d’images

• Interaction avec le clavierjavaScript�et�HtML5

• Compatibilité des navigateurs

• La balise Canvas

• La balise video

• La balise audio

• Les CSS

• Présentation de jQuery

jAvAscRiPT : iniTiATion à LA PRogRAMMATion

>

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4 au 7 novembre 2013

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4 au 7 mars 2014

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1 800 €HT

jAvAscRiPT : iniTiATion à LA PRogRAMMATion

>

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30 au 3 juin - juillet 2014

>

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>

24 au 27 novembre 2014

>

1 800 €HT

Page 86: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

jque

ry :

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pra

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jquery : mise en œuvre pratique

3 jours SOIT 21 HEURES

1 500 €HT

oBjeCtiFS

Découvrir�jQuery�à�travers�des�exemples�concrets�réutilisables�directement�dans�un�environnement�de�production.

PuBLiC�ConCerné

Ce stage s’adresse aux personnes souhaitant découvrir ou améliorer leurs connaissances de développement en langage JavaScript avec l’utilisation de la librairie jQuery.

Pré-reQuiS

Une bonne pratique du HTML (voir le stage page 72) et des CSS (voir le stage page 76) est nécessaire pour suivre cette formation.

PrograMMe

Syntaxe�javaScript�:�notions�fondamentales

• Variables et données : les types primitifs et propriétés de base

• Opérateurs : expressions et conditions, opérateurs relationnels

• Structures de contrôles : conditionnelles, boucles

• Introduction au DOMintroduction�à�jQuery

• Obtenir et installer jQuery

• Insertion de jQuery dans une page Web, balises et attributs

• L’objet jQuery

• Les événements

• Exploration du DOM avec les CSS selectors

• Manipulation des valeurs des attributs

• Les Timers

• Les animations et les effets

• Système événementielintroduction�à�jQueryui

• Présentation de jQueryUI

• Mise en œuvre des widgets de jQueryUI - drag and drop - liste - accordion - slider - datepicker - dialog

Construire�des�applications�avec�jQuery

• Bandeau animé

• Diaporama

• Graphe animé

• Vidéo HTML5 et jQuery

• Carte interactive

• Rollover Interactif

• Foire aux questions

• Création d’ancres

• Mise en place d’un système de complétion

jqueRY : Mise en œuvRe PRATique

25 au 27 septembre 2013

>

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20 au 22 janvier 2014

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1 500 €HT

jqueRY : Mise en œuvRe PRATique

26 au 28 mai 2014

>

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17 au 19 septembre 2014

>

>

>

1 500 €HT

Page 87: Pyramyd Formation 2014

85

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

PhP

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PHP et MysqL

5 jours SOIT 35 HEURES

2 300 €HT

oBjeCtiFS

acquérir�les�connaissances�techniques�nécessaires�pour�concevoir,�organiser,�gérer�des�sites�dynamiques.

PuBLiC�ConCerné

Intégrateurs HTML, développeurs multimédia, chefs de projet, toute personne souhaitant découvrir les technologies de bases de données ainsi que la programmation.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de connaître les bases du HTML (voir le stage page 72) pour accéder à cette formation.

PrograMMe

rappels�techniques

• Protocoles réseaux (TCP-IP, AppleTalk, NetBEUI…)

• Protocoles applicatifs (FTP, Telnet, HTTP, SMTP…)Matériels,�logiciels�et�langages

• Configuration : Apache, MySQL, Linux, CGIDifférences�entre�un�site�statique�et�un�site�dynamique

• Architecture client serveur

• Requête HTTPProgrammation�en�PHP

• Présentation du langage

• Variable et tableau, structure du langage, fonctions

• Utilisation d’un formulaire, de JavaScript

• Fonctions prédéfiniesorganisation�d’un�projet�de�site�dynamique

• Conception

• Cahier des charges

• Stratégie organisationnelle

• Découpage du projetPrésentation�du�concept�de�base�de�données

• Modèle de données : Lien 1,1 Lien 1,N Lien N,N

• Organisation de données (champ, rubrique, enregistrement, fiche, tuple)

• Présentation du langage SQL, MySQL, phpMyAdmin

techniques�de�programmation

• Création d’un site dynamique complet (CMS)

• Organisation des fichiers

• Back office (admin) et Front office (site)

• Hiérarchisation de l’info (thème, article)

• Moteur de recherche (full texte)

PHP eT MYsqL

>

30 au 4 sept - oct 2013

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17 au 21 février 2014

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2 300 €HT

PHP eT MYsqL

>

16 au 20 juin 2014

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27 au 31 octobre 2014

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>

2 300 €HT

Page 88: Pyramyd Formation 2014

86

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

réal

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Réaliser une webApp

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

réaliser�un�site�Web�HtML5�sous�forme�et�à�l’apparence�d’une�application�native�en�vue�d’une�publication�pour�smartphones�et�tablettes�ioS�et�android�sans�passer�par�l’app�Store�ni�google�Play.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes et webdesigners.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de connaître un logiciel de création graphique (Photoshop, Illustrator). La connaissance du HTML et des CSS est recommandée.

PrograMMe

introduction

• Différence entre WebApp et application native

• Rôle et fonctionnement du HTML5, CSS3, jQuery Mobile

Design�et�ergonomie

• Dimension et résolution pour supports mobiles

• Design, ergonomie de navigation, typo

• Optimisation des médias

• Créer un icone de bureau et une page de chargement

Structure�de�page�en�HtML5

• Télécharger et attacher les fichiers jQuery, jQuery Mobile et CSS

• Insérer les métatags

• Ajouter une infobulle

• Travailler avec les data-role

• Déclarer les data-transitionPrévisualisation�et�mise�en�ligne

• Tester la WebApp via différents simulateurs

• Transférer les fichiers sur un espace d’hébergement

gestion�du�contenu�et�mise�en�forme

• Insérer du texte et personnaliser la police

• Insérer des images, des vidéos via des services de diffusion

• Créer et gérer des arrière-plans

• Ajouter des liens internes et externes

• Le texte et les liens

• Les images, les bordures, les couleurs et les dégradés

• Gérer l’affichage du header et du footer

• Les boutons de navigation

• Utiliser les sprites

• Créer des onglets accordéons

• Ajouter des angles arrondis et des ombres portées

• Créer des listes et les personnaliser en CSSDiaporama�et�galerie�de�photos

• Créer un diaporama d’images en fondu

• Créer un slideshow avec navigation

• Gérer l’événement swipeFormulaire�et�contact

• Créer un lien vers un mail et un téléphone

• Créer un formulaire

• Traiter et envoyer les données du formulairegéolocalisation

• Créer une page d’accès

• Intégrer et afficher une carte Google Maps

• Utiliser les API de Google Maps

• Personnaliser les repèresadapter�une�Webapp�aux�différentes�plates-formes

• Résolutions écran

• Orientation : paysage ou portrait

• Utiliser les ratiosConcevoir�une�Webapp�en�mode�hors�connexion

• Mise en place des fichiers : .htaccess, .manifest

• Tests et mises à jour sur un serveurtransformer�une�Webapp�en�application�hybride

• Présentation théorique des services de PhoneGap

RéALiseR une webAPP

>

14 au 18 octobre 2013

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>

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24 au 28 février 2014

>

>

2 100 €HT

RéALiseR une webAPP

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16 au 20 juin 2014

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6 au 10 octobre 2014

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2 100 €HT

iMPortant

Pour toute inscription à une formation sur les WebApps (pages 86, 87, 88), assurez-vous de respecter les pré-requis et de correspondre au public concerné.

Page 89: Pyramyd Formation 2014

87

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

dév

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per u

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web

app

avec

jque

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mob

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t css

3

Développer une webApp avec jquery Mobile et css3

5 jours soit 35 heures

2 050 €HT

oBjeCtiFS

Développer�des�applications�Web�standards�et�responsive�pour�les�smartphones�et�les�tablettes�avec�le�framework�jQuery�Mobile,�HtML5�et�CSS3.

PuBLiC�ConCerné

Webdesigners, intégrateurs, développeurs, toute personne qui pratique quotidiennement les CSS.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de maîtriser parfaitement les sélecteurs CSS2.1 et CSS3, les techniques de mise en pages actuelles (display, positionnement et modèles de boîte CSS, flottants). Une pratique de JavaScript et / ou de jQuery est un plus.

PrograMMe

Les�supports de jQuery�Mobile

• Les différences entre les WebApps et les applications natives

• Présentation des capacités des supports mobiles (systèmes d’exploitation et navigateurs respectifs / classes A, B, C)

Le�framework�jQuery�:�les�notions�essentielles

• Sélecteurs, événements, data-role et fonctions simples jQuery

• Différences entre jQuery et jQuery Mobile

• Inclure les différents composants de la librairie jQuery Mobile dans votre site (JS, CSS)

• Chargement en AJAX et différents événements d’initialisation

apprendre�les�différents�Layouts�et�barres�d’outils

• Créer une page simple à sections multiples et une application de plusieurs pages

• Aligner le contenu avec une grille

• Créer un widget Collapsible

• Ajouter et positionner les barres d’outils d’en-tête, footer et navigation persistante

• Customisation des boutons avec CSS

• Customiser un formulaireLes�listes

• Listes standards, listes imbriquées, divisées (Split lists) et filtres de recherche

• Compteur, vignettes, icones et images de listeinteractivité�:�les�tap�et�touch�events�

• Les événements tap, taphold, swipe, swipeleft, swiperight, virtual mouse et orientationchange

Présentation�du�thème�par�défaut�

• Les icones et leurs “sprites”

• Les swatch (sous-thèmes) et leurs classes Modifier�le�thème�par�défaut�de�jQuery�Mobile

• Remplacer les classes du thème CSS par défaut

• Détails des composants du thème et héritages

• Créer un swatch personnaliséCréer�son�propre�thème�avec�themerollerajouter�des�fonctionnalités�avec�des�plugins�CSS3�et�jQuery�Mobile

• Créer une transition personnalisée avec jQuery Mobile et CSS3

• Créer un carrousel manipulable au swipe

• Créer une bannière animée en HTML5, SVG, CSSresponsive�Web�Design�/�Media�Queries�/�CSS3

• Ajuster la mise en pages en fonction des tailles d’écrans, gérer l’orientation

DéveLoPPeR une webAPP Avec jqueRY MobiLe…

>

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3 au 7 mars 2014

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2 050 €HT

DéveLoPPeR une webAPP Avec jqueRY MobiLe…

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7 au 1 1 juillet 2014

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17 au 21 novembre 2014

>

2 050 €HT

iMPortant

Pour toute inscription à une formation sur les WebApps (pages 86, 87, 88), assurez-vous de respecter les pré-requis et de correspondre au public concerné.

Page 90: Pyramyd Formation 2014

88

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

crée

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créer des applications natives avec Phonegap et jquery Mobile

3 jours SOIT 21 HEURES

1 500 €HT

oBjeCtiFS

Créer,�transformer�et�tester�une�application�Web�en�application�native�android�et�ioS�grâce�aux�outils�Phonegap.

PuBLiC�ConCerné

Intégrateurs, développeurs front-end.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi la formation “Développer une WebApp avec jQuery Mobile et CSS3” (page 87) ou de maîtriser l’intégration CSS et jQuery Mobile.

PrograMMe

introduction�à�Phonegap

• Qu’est-ce que PhoneGap ?

• Limitations, plugins et ressources

• Installer PhoneGapConfigurer�l’interface�d’environnement�Phonegap�pour�android

• Installer Android SDK

• Installer Eclipse et le plugin Android Developer Tools (ADT)

• Créer un projet PhoneGap Android

• Ajouter les ressources PhoneGap

• Modifier WebCalcActivity.java and AndroidManifest.xml et ajouter les permissions

• Inclure jQuery Mobile au projet

• Création d’une mini-application Web avec HTML5 / CSS3 / jQuery Mobile

• Inclure l’icone de l’application

• Compiler et tester son application

• Émulateurs ou simulateurs ?

• Processus d’obtention d’un certificat et de signature de son application

• Processus de publication de l’application sur Google Play

Configurer�l’interface�d’environnement�Phonegap�pour�ioS

• Processus d’enregistrement Apple Developper

• Installer Xcode

• Préparer l’environnement de développement Apple pour iOS : installer les fichiers PhoneGap dans l’IDE Xcode

• Créer un projet PhoneGap iOS

• Inclure jQuery Mobile au projet

• Création d’une mini-application Web avec HTML5 /CSS3 / jQuery Mobile

• Inclure l’icone de l’application

• Compiler et tester son application avec iOS Simulator

utiliser�Phonegap�Build�pour�accélérer�le�processus�de�déploiement�de�l’application

• Créer un compte sur le site Web de PhoneGap Build

• Processus d’ajout de clés de développement Android et Apple dans PhoneGap Build

• Ajouter les fichiers sur le serveur PhoneGap Build et créer un projet PhoneGap Build

• Créer une application pour PhoneGap Build

• Configurer, tester et débugger l’application via les simulateurs et émulateurs PhoneGap Build

cRéeR Des APPLicATions nATives Avec PHonegAP…

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28 au 30 avril 2014

1 500 €HT

cRéeR Des APPLicATions nATives Avec PHonegAP…

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20 au 22 octobre 2014

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1 500 €HT

iMPortant

Pour toute inscription à une formation sur les WebApps (pages 86, 87, 88), assurez-vous de respecter les pré-requis et de correspondre au public concerné.

Page 91: Pyramyd Formation 2014

89

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Bureautiquemise en forme de documents word : niveau 1

mise en forme de documents word : niveau 2

excel : niveau 1

excel : niveau 2

PowerPoint : niveau 1

PowerPoint : niveau 2

acrobat Pro : créer des formulaires Pdf

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Page 92: Pyramyd Formation 2014

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mis

e en

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doc

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Mise en forme de documents word : niveau 1

2 jours SOIT 14 HEURES

750 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�les�fonctionnalités�de�base�de�ce�logiciel�de�traitement�de�texte.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne devant concevoir des documents sans s’affranchir d’une mise en pages efficace et claire.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de maîtriser l’environnement Mac OS X ou Windows pour suivre ce stage.

PrograMMe

L’interface

• Barre d’outils, rubans, onglets, groupes, règles

• Barre d’état, modes d’affichageLes�principes�de�base

• Édition de texte, déplacement, sélection, enregistrement

La�mise�en�forme�du�texte

• Attributs de caractère

• Attributs de paragraphe

• Listes à puces et listes numérotées

• Tabulations

• Styles : principe, attribution, création, modification

La�mise�en�pages

• Format du document et marges

• En-têtes et pieds de pages

• Numérotation des pages

• Sauts de pages, de sections, de colonnesL’enrichissement�du�document

• QuickPart

• Insertion d’image (taille, habillage)

• Tableaux (insertion / suppression de lignes et de colonnes)

L’impression

• Options d’impressionLes�exportations�vers�des�logiciels�de�Pao

• Formats d’enregistrement

• Éléments conservésLa�personnalisation

• Corrections automatiques

• Caractères accentués

• Barre d’état, onglets, rubans (PC)

iMPortant

Pour les formations bureautiques, nos salles sont exclusivement équipées de Mac ou de PC.Reportez-vous au calendrier ci-dessous.

Mise en foRMe De DocuMenTs woRD : niveAu 1

>

28 - 29 octobre 2013 (PC)

>

9 - 10 décembre 2013 (Mac)

6 - 7 janvier 2014 (PC)

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24 - 25 mars 2014 (Mac)

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750 €HT

Mise en foRMe De DocuMenTs woRD : niveAu 1

>

10 - 1 1 juin 2014 (PC)

15 - 16 juillet 2014 (Mac)

>

>

27 - 28 octobre 2014 (PC)

>

15 - 16 décembre 2014 (Mac)

750 €HT

Page 93: Pyramyd Formation 2014

91

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

iMPortant

Pour les formations bureautiques, nos salles sont exclusivement équipées de Mac ou de PC.Reportez-vous au calendrier ci-dessous.

mis

e en

form

e de

doc

umen

ts w

ord

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veau

2

Mise en forme de documents word : niveau 2

2 jours SOIT 14 HEURES

750 €HT

oBjeCtiFS

appréhender�les�fonctionnalités�avancées�de�ce�logiciel�et�notamment�ses�possibilités�éditoriales.

PuBLiC�ConCerné

Ce stage s’adresse à tout utilisateur de Word chargé de créer et de mettre en pages des rapports d’activités, des documents de synthèse…

Pré-reQuiS

Il faut avoir suivi le stage “Mise en forme de documents Word : niveau 1” (page 90) ou avoir acquis la maîtrise des fonctions de base de Word pour accéder à cette formation.

PrograMMe

introduction

• Rappel des fonctionnalités de baseL’utilisation�des�styles�et�des�modèles

• Styles (création, modification, récupération dans d’autres documents…)

• Mode Plan, mode Document Maître

• Modèles de documentsLes�différents�types�de�documents

• Documents longs

• Lettres-types

• Publipostage

• FormulairesLes�fonctions�éditoriales

• Table des matières

• Index

• Table des illustrations

• Insertion de notes

• Outils graphiques et images

• Mode Colonnes

• Gestion des zones de texteLes�tableaux

• Création et mise en forme de tableaux

• Création de tableaux imbriqués

• Copie de tableaux Excel

• Exporter les tableaux vers d’autres logicielsLes�autres�fonctionnalités�

• Le suivi des modifications

• Les signets

• Les renvois

Mise en foRMe De DocuMenTs woRD : niveAu 2

>

2 - 3 octobre 2013 (PC)

18 - 19 novembre 2013 (Mac)

>

30 - 31 janvier 2014 (PC)

24 - 25 février 2014 (Mac)

>

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750 €HT

Mise en foRMe De DocuMenTs woRD : niveAu 2

12 - 13 mai 2014 (PC)

23 - 24 juin 2014 (Mac)

>

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>

6 - 7 octobre 2014 (PC)

3 - 4 novembre 2014 (Mac)

>

750 €HT

Page 94: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

exce

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excel : niveau 1

2 jours SOIT 14 HEURES

750 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�à�concevoir�des�feuilles�de�calculs.�Maîtriser�les�opérations�les�plus�courantes.�Présenter�efficacement�ses�données.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne ayant en charge des suivis de budgets, des calculs de résultats, des prévisions financières.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de maîtriser l’environnement Mac OS X ou Windows pour suivre ce stage.

PrograMMe

introductionL’interface

• Barre d’outils, rubans, onglets, groupes, règles - cellules - feuilles de calculs - classeurs - pages

La�saisie�de�données

• Saisie de nombres, textes et dates

• Modification du contenu des cellules

• Copie incrémentée, copie sélective et déplacement

Les�calculs

• Calculs arithmétiques (+, -, *, /, %)

• Opérateurs de calcul et de comparaison

• Références relatives et références absolues

• Fonctions statistiques de base (somme, moyenne, maximum, minimum…)

• Fonctions conditionnellesLa�présentation�du�tableau

• Mise en forme des cellules (police, attribut, encadrement, trame, motif…)

• Insertion, déplacement, suppression des lignes / colonnes

• Gestion multifeuille

• Liaison entre feuilles de calculsLa�création�des�graphiques

• Création d’un graphique à partir des données

• Modification de la présentationL’impression

• Zone d’impression

• Mise en pages (orientation, marges, en-têtes, pieds de page, saut de page)

L’intégration�avec�d’autres�logiciels

• Formats d’enregistrement

• Export d’un tableau Excel dans Word, PowerPoint ou dans un logiciel de PAO

exceL : niveAu 1

>

30 - 31 octobre 2013 (PC)

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1 1 - 12 décembre 2013 (Mac)

13 - 14 janvier 2014 (PC)

>

27 - 28 mars 2014 (Mac)

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750 €HT

exceL : niveAu 1

>

12 - 13 juin 2014 (PC)

17 - 18 juillet 2014 (Mac)

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29 - 30 octobre 2014 (PC)

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17 - 18 décembre 2014 (Mac)

750 €HT

iMPortant

Pour les formations bureautiques, nos salles sont exclusivement équipées de Mac ou de PC.Reportez-vous au calendrier ci-dessous.

Page 95: Pyramyd Formation 2014

93

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

exce

l :

nive

au 2

excel : niveau 2

2 jours SOIT 14 HEURES

750 €HT

oBjeCtiFS

acquérir�une�bonne�méthodologie�de�travail�permettant�la�réalisation�de�tableaux�complexes.�Mettre�en�place�des�formules�pour�automatiser�des�calculs.

PuBLiC�ConCerné

Assistants, responsables financiers, responsables de gestion, toute personne devant mettre en place et contrôler des données chiffrées.

Pré-reQuiS

Pour suivre cette formation, il faut justifier d’une pratique régulière des fonctions de base du logiciel ou avoir suivi le stage “Excel : niveau 1” (page 92).

PrograMMe

Personnalisation�d’excel

• Création de formats numériques personnalisés

• Création de listes personnalisées

• Mise en forme conditionnelleFonctions�de�calculs�avancés�

• Fonctions - imbriquées - conditionnelles - de recherche - de date - de texte

exploitation�de�listes

• Organisation des données

• Tris simples, par couleur, multicritère et chronologiques

• Filtres automatiques

• Sous-totaux automatiques

• Conversion d’une liste en tableauLes�tableaux�croisés�dynamiques

• Création / modification (ligne, colonne, valeur, filtre du rapport)

• Disposition des éléments et mise en forme du tableau croisé

• Modification des fonctions de calcul et de l’affichage des valeurs

• Groupement numérique et chronologique

• Filtrage du tableau croisé avec l’outil Segment (Slicer)

La�protection�des�données

• Protection d’un fichier, d’un classeur, d’une feuilleLes�macro-commandes

• Enregistrement d’une macro

• Affectation d’une macro à un outil

exceL : niveAu 2

>

7 - 8 octobre 2013 (PC)

21 - 22 novembre 2013 (Mac)

>

23 - 24 janvier 2014 (PC)

26 - 27 février 2014 (Mac)

>

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750 €HT

exceL : niveAu 2

26 - 27 mai 2014 (PC)

25 - 26 juin 2014 (Mac)

>

>

>

9 - 10 octobre 2014 (PC)

17 - 18 novembre 2014 (Mac)

>

750 €HT

iMPortant

Pour les formations bureautiques, nos salles sont exclusivement équipées de Mac ou de PC.Reportez-vous au calendrier ci-dessous.

Page 96: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Pow

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int :

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PowerPoint : niveau 1

2 jours SOIT 14 HEURES

750 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�à�structurer�un�contenu.�Construire�et�réaliser�des�présentations�claires,�efficaces�et�attractives.�gérer�des�animations�professionnelles.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, assistants, chargés de communication, responsables produits, commerciaux…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de maîtriser l’environnement Mac OS X ou Windows pour suivre ce stage.

PrograMMe

Présentation

• Interface

• Barre d’outils, rubans, onglets, groupes, règles et repères

• Modes de visualisation (diapositive, trieuse, commentaires, plan)

• Stratégie pour construire un visuel

• Langage des couleurs en fonction des produits présentés

Les�thèmes

• Choix d’un thème et d’une palette de couleursLa�création�d’une�présentation

• Choix de la mise en pages

• Ajout d’une nouvelle diapositive

• Saisie dans les zones réservées

• Mise en forme du texte (police, taille, couleur, puces…)

Les�masques

• Définition des éléments communs à la présentation

• En-têtes et pieds de pageLes�insertions

• Gestion des objets (forme, taille, couleur…)

• Gestion des images (taille, luminosité, contraste, effets spéciaux, rognage…)

• Création de tableaux et insertion depuis Word ou Excel

• Création de graphiques et insertion depuis Word ou Excel

• Création de SmartArtL’animation

• Animation de textes, d’objets, d’images, de graphiques

• Transition manuelle et transition automatique

• Optimisation des éléments graphiques pour le Web

• Diffusion des présentations sur Internet et Intranet

PoweRPoinT : niveAu 1

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12 - 13 novembre 2013 (PC)

16 - 17 décembre 2013 (Mac)

>

20 - 21 février 2014 (PC)

13 - 14 mars 2014 (Mac)

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750 €HT

PoweRPoinT : niveAu 1

>

16 - 17 juin 2014 (PC)

30 - 1 juin - juillet 2014 (Mac)

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>

12 - 13 novembre 2014 (PC)

1 - 2 décembre 2014 (Mac)

750 €HT

iMPortant

Pour les formations bureautiques, nos salles sont exclusivement équipées de Mac ou de PC.Reportez-vous au calendrier ci-dessous.

Page 97: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Pow

erPo

int :

ni

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2

PowerPoint : niveau 2

2 jours SOIT 14 HEURES

750 €HT

oBjeCtiFS

optimiser�des�présentations�animées�et�interactives.�élaborer�des�diaporamas�pertinents�et�sophistiqués.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, assistants, chargés de communication, responsables produits, commerciaux…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “PowerPoint : niveau 1” (page 94) pour suivre cette formation ou de justifier d’un niveau équivalent.

PrograMMe

gestion�de�la�présentation�en�mode�Plan�

• Organisation du contenu dans un plan

• Modification de l’ordre des paragraphes dans un plan

• Abaisser ou relever un niveau du plan

• Création d’une diapositive de sommaire à partir du plan

Mise�en�forme�globale�de�la�présentation

• Mode Masque

• Modification et enregistrement d’une palette de couleurs

• Éléments communs à l’ensemble des diapositives

• En-têtes et pieds de page

• Multimasque (création, attribution dans la présentation)

• Enregistrement du thème

• Sectionsanimation�des�diapositives

• Effets d’entrée, d’accentuation et de fermeture

• Animation du texte et des objets

• Animation d’un graphique et d’un SmartArt

• Paramétrage de la transition entre les diapositivesgestion�de�l’animation�sonore�du�diaporama�

• Insertion d’une musique, d’un son, d’un titre de CD audio

• Enregistrement d’un discours, d’un son ou d’un commentaire

• Insertion de signets dans le son (PC)

• Insertion d’une vidéo

• Insertion de signets dans la vidéo (PC)

• Découpe au début ou à la fin de la vidéo (PC)Création�de�présentations�interactives�

• Lien hypertexte

• Lien hypertexte vers d’autres présentations, fichiers ou pages Web

• Lien hypertexte vers une adresse de messagerie

• Boutons d’actionsLancement�d’une�présentation

• Projection d’un diaporama (mode stylo, pointeur…)

• Diaporama personnalisé

• Mode Présentateur

• Visionneuse

PoweRPoinT : niveAu 2

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30 - 1 sept - oct 2013 (PC)

25 - 26 novembre 2013 (Mac)

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3 - 4 février 2014 (PC)

10 - 1 1 mars 2014 (Mac)

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750 €HT

PoweRPoinT : niveAu 2

5 - 6 mai 2014 (PC)

>

10 - 1 1 juillet 2014 (Mac)

>

25 - 26 septembre 2014 (PC)

>

>

22 - 23 décembre 2014 (Mac)

750 €HT

iMPortant

Pour les formations bureautiques, nos salles sont exclusivement équipées de Mac ou de PC.Reportez-vous au calendrier ci-dessous.

Page 98: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

acro

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crée

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Pdf

Acrobat Pro : créer des formulaires PDf

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

Créer�des�formulaires�remplissables�à�partir�de�documents�PDF�issus�de�Word,�d’inDesign�ou�de�tout�autre�document�print.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne amenée à créer des formulaires avec Acrobat Pro.

Pré-reQuiS

Être autonome dans Word, InDesign ou XPress et connaître l’interface d’Acrobat Pro.

PrograMMe

Création�de�PDF�remplissables�(avec�données�exportables)

• Paramétrage à partir de documents - print, scannés depuis Acrobat Pro - Word, via PDF Maker - InDesign et / ou XPress, exportés directement en PDF - PDF d’impression, optimisés par Acrobat Pro

Création�et�modification�des�champs�de�formulaires�texte

• Tailles, couleurs, polices, répartitions et alignements, visibilité, répétition

• Préformatage des données attendues : textes, dates, nombres

• Listes déroulantes et choix rédigésCases�à�cocher�et�boutons�radio�

• Valeurs des choix uniques et / ou obligatoires

• Calculs entre champs : additions, pourcentages, TVA, frais de port, plages…

• Code barres et QR code autogénéré

• Boutons et aspects : pop-up, rollover, visibilité “à tiroir”, effet autocopiant

• Boutons et actions : remise à zéro, liens vers un champ, navigation

Processus�de�préparation�à�la�diffusion�

• Vérification des cohérences, non-sens, intuitivité, calculs, champs obligatoires et verrouillés

• Réinitialisation et création de deux PDF spécifiques à partir du modèle - l’un pour les destinataires, remplissable, sauvegardable et aux données exportables avec Adobe Reader - l’autre pour le recueil, le tri et éventuellement l’export des données vers Excel ou en HTML

AcRobAT PRo : cRéeR Des foRMuLAiRes PDf

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23 - 24 janvier 2014

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28 - 29 avril 2014

950 €HT

AcRobAT PRo : cRéeR Des foRMuLAiRes PDf

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7 - 8 juillet 2014

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23 - 24 octobre 2014

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950 €HT

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Photo / vidéoPhoto : prise de vues numérique pour les débutants

Photo : prise de vues numérique pour les initiés

Photo : initiation au portrait

Photo : initiation au packshot

lightroom : niveau 1

lightroom : niveau 2

comprendre un flux de production vidéo

optimiser et diffuser du contenu vidéo pour le web

Klynt

réussir une vidéo d’entreprise

vidéo : prise de vues numérique

vidéo : filmer avec un reflex numérique

tourner et monter une vidéo avec un iPhone

apprendre à tourner avec une GoPro

tourner une interview

tourner une vidéo sur fond vert

final cut Pro

motion

Premiere Pro : niveau 1

Premiere Pro : niveau 2

after effects : niveau 1

after effects : niveau 2

after effects : les effets

after effects et element 3d

davinci resolve lite

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Photo : prise de vues numérique pour les débutants

3 jours SOIT 21 HEURES

1 500 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�bases�de�la�prise�de�vues�numérique�en�intérieur�et�en�extérieur.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne souhaitant apprendre les bases de la prise de vues.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de maîtriser l’outil informatique.

PrograMMe

Le�numérique�:�bases�théoriques�et�pratiques

• Introduction à la photo numérique - formats - tailles d’images - capteurs

• Les fondamentaux - les objectifs et les focales - la mise au point - la balance des blancs - l’exposition : ouverture, vitesse, sensibilité - la profondeur de champ - le choix des objectifs et des focales en fonction des sujets envisagés

• Modes de prise de vues automatiques : avantages et inconvénients

• Modes de prise de vues avancés : avantages et inconvénients

• Règles de base du droit à l’imagePrise�de�vues�en�extérieur

• En lumière naturelle - portraits - paysages - bâtiments - sujets en mouvement

• Exercices de cadrage

• Composer en fonction de la focale choisie : du grand angle aux longues focales

• Apprivoiser la notion de profondeur : plans et perspectives

Prise�de�vues�en�intérieur

• Utilisation des sources de lumière intérieure

• Photographie en faible lumière

• Utilisation du flash intégré ou cobra

• Initiation au portrait en studioLabo�numérique�:�éditing�et�traitement�avec�Photoshop�ou�Lightroom

• Décharger ses cartes, classer et annoter ses images

• Réglages simples : recadrage, ajustement de la luminosité et du contraste, balance des blancs…

PHoTo : PRise De vues… PouR Les DébuTAnTs

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12 au 14 février 2014

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1 500 €HT

PHoTo : PRise De vues… PouR Les DébuTAnTs

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16 au 18 juin 2014

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17 au 19 septembre 2014

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8 au 10 décembre 2014

1 500 €HT

inForMationS�PratiQueS

Lors de cette formation, une demi-journée de prise de vues est organisée dans un studio professionnel. Chaque stagiaire participe au stage avec son appareil photo numérique (idéalement un reflex ou, à défaut, un hybride ou un compact expert).

Page 101: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Phot

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Photo : prise de vues numérique pour les initiés

3 jours SOIT 21 HEURES

1 500 €HT

oBjeCtiFS

Professionnaliser�ses�prises�de�vues�en�intérieur�et�en�extérieur�sous�tous�ses�aspects.

PHoTo : PRise De vues… PouR Les iniTiés

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13 au 15 janvier 2014

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10 au 12 mars 2014

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1 500 €HT

PHoTo : PRise De vues… PouR Les iniTiés

19 au 21 mai 2014

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15 au 17 juillet 2014

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10 au 12 septembre 2014

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26 au 28 novembre 2014

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1 500 €HT

inForMationS�PratiQueS

Lors de cette formation, une demi-journée de prise de vues est organisée dans un studio professionnel. Chaque stagiaire participe au stage avec son appareil photo numérique (idéalement un reflex ou, à défaut, un hybride ou un compact expert).

PuBLiC�ConCerné

Toute personne souhaitant perfectionner ses techniques de prise de vues.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire, pour suivre ce stage, de pratiquer régulièrement la photo numérique et de connaître les bases du logiciel Photoshop.

PrograMMe

La�photo�numérique

• Rappel des notions de base sur le matériel : types d’appareils et accessoires en fonction des utilisations, formats JPG et Raw, tailles d’images, capteurs APS-C et Full Frame, objectifs à focales fixe ou variable

• La mise au point - mise au point manuelle et autofocus - déclenchement simple ou en rafale - mode d’autofocus : AF ponctuel, continu ou automatique. - choix du collimateur : automatique, collimateur central avec cadrage / décadrage, collimateurs latéraux

• L’exposition - choisir la mesure de la lumière : mesure spot, pondérée centrale ou multizone - le principe de l’exposition : le gris moyen de référence - l’ajustement de l’exposition : mémorisation, compensation pour sur ou sous-exposer - les modes PSAM : programme, priorité vitesse, priorité ouverture, exposition manuelle - ajustement du couple vitesse / ouverture et sensibilité

• La profondeur de champ - les paramètres de la profondeur de champ : ouverture, focale et distance de mise au point - choisir et anticiper la profondeur de champ à la prise de vues

• Droit à l’image et droit d’auteur : sensibilisationPrise�de�vues�en�extérieur

• En lumière naturelle : portraits, paysages, bâtiments

• Au flash : utilisation du “fill-in”

• Exercices de cadrage

• Composer en fonction de la focale choisie : du grand angle aux longues focales

• Perfectionner la notion d’espace et de profondeur : plans et perspectives

• Photographier en noir et blanc : penser ses images en monochrome

Prise�de�vues�en�intérieur

• Utilisation des différentes sources de lumière

• Photographier en faible lumière

• L’utilisation du flash - flash intégré ou cobra : l’équilibrage flash / lumière ambiante - flash simple et flash multiple : techniques et accessoires - flashes externes dans un studio photo

Labo�numérique�:�éditing�et�traitement�avec�Photoshop�ou�Lightroom

• Décharger ses cartes, classer et annoter ses images

• Optimisation des photos : recadrage, balance des blancs et colorimétrie, ajustement de l’exposition et du contraste, retouches localisées

• La notion de flux de travail sur une photothèque : synchronisation de paramètres et de réglages

Page 102: Pyramyd Formation 2014

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Photo : initiation au portrait

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

réaliser�des�portraits�en�lumière�naturelle,�au�flash�de�reportage�et�en�studio�avec�des�flashes.�apprendre�à�faire�poser�ses�modèles.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne devant réaliser des portraits dans un contexte professionnel ou dans le cadre d’une recherche personnelle exclusivement créative.

Pré-reQuiS

Une pratique régulière de la photo est indispensable ainsi que la maîtrise des modes d’exposition (PSAM) et de la mise au point.

PrograMMe

Principes�photographiques�fondamentaux�préalables�à�la�pratique�du�portrait�

• Rappel des bases théoriques de la photo

• Rappels sur l’ouverture, la vitesse, la sensibilité, l’exposition

objectifs�et�focales�standards�pour�le�portrait

• Les focales fixes, les zooms

• Les différents objectifstypes�d’appareils�photos�adaptés�au�portrait

• Reflex à capteurs APS-C, APS-H et full-frame

• Spécificités des appareils télémétriquesLes�différents�modes�de�prise�de�vues�

• Modes automatiques et avancésMaîtriser�la�profondeur�de�champ

• Le mode Programme

• Les modes Priorité à la vitesse, à l’ouverture

• Le mode ManuelParamétrage�de�l’autofocus�

• Choisir parmi plusieurs modes autofocus

• Choisir un mode de sélection du (des) collimateur(s) autofocus

• Sensibilité des collimateurs en basse lumière

• Travailler en manuel ou à l’hyperfocaleSensibilisation�au�droit�à�l’image

• Droit à l’image et droit à photographierPrise�de�vues�:�extérieur,�intérieur,�en�lumière�naturelle�et�aux�flashes�

• Portraits en lumière naturelle, au flash de reportage simple et flashes multiples

• Mise en place d’un ministudio photoPrise�de�vues�studio�:�travail�avec�un�modèle

• Accueil du modèle et essais préalables

• Faire poser un modèle (amateur ou professionnel)

• Sources lumineuses : uniques et multiples

• Notions basiques d’éclairage

• Travail sur fond noir ou sur fond blancéditing�et�posttraitement�

• Sélectionner ses images, les noter, les annoter

• Recadrage, balance des blancs et réglages de base

• Outils utiles (Pinceau, Tampons, Filtres) dans Photoshop

• Exporter les images au format souhaité

PHoTo : iniTiATion Au PoRTRAiT

>

>

7 - 8 novembre 2013

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13 - 14 mars 2014

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1 100 €HT

PHoTo : iniTiATion Au PoRTRAiT

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>

3 - 4 juillet 2014

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>

>

24 - 25 novembre 2014

>

1 100 €HT

inForMationS�PratiQueS

Lors de cette formation, une demi-journée de prise de vues est organisée dans un studio professionnel. Chaque stagiaire participe au stage avec son appareil photo numérique (idéalement un reflex ou, à défaut, un hybride ou un compact expert).

Page 103: Pyramyd Formation 2014

101

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Phot

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pac

ksho

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Photo : initiation au packshot

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�les�contraintes�de�la�prise�de�vues�d’objets.�Mettre�en�place�une�installation�adaptée.�Photographier�des�objets�courants�:�accessoires,�emballages�carton�ou�plastique,�flacons,�bouteilles.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, directeurs artistiques, toute personne amenée à réaliser des prises de vues d’objets pour les insérer dans une maquette ou sur un catalogue en ligne.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de maîtriser l’outil informatique pour suivre ce stage. Une pratique régulière de la photo est indispensable.

PrograMMe

Principes�photographiques�fondamentaux�préalables�à�la�photo�d’objets

• Lumière : type de lumière, qualité et façonnage

• Principes de base d’optique pour la photo d’objets : vitesse, ouverture, profondeur de champ

• Quel matériel pour le packshot ?

• Typologie des appareils : avantages et limites pour la photographie d’objets

• Le choix des objectifs : focale et champ de vision, ouverture, qualité optique

• Les objectifs spécifiques : objectifs macro, objectifs à bascule et décentrement

• Les accessoires : pied, rotule, filtres, déclencheurs

• L’éclairage : flashes de studio, accessoires de façonnage

• Le plateau de prise de vues : “cyclo” ou “tente”Maîtriser�la�profondeur�de�champ�pour�les�objets

• Placer la mise au point

• Choisir l’ouverture adaptée à la taille des objets

• Les prises de vues multiples pour assemblageLumière�et�environnement�de�prise�de�vues

• L’utilisation du cyclo : fond blanc ou translucide

• Placement des sources lumineuses et des façonneurs

• Paramètres de prise de vues : vitesse, sensibilité, ouverture, balance des blancs

• Gestion du contraste

• Gestion des reflets en fonction des surfaces

• Études de cas : objets en verre, objets blancs, objets sombres, surfaces brillantes

Sélection�d’images�et�posttraitement�

• Vérification de la netteté

• Recadrage, réglages de base et repique

• Assemblage : créer un composite à grande profondeur de champ dans Photoshop

• Exporter les images au format souhaité

PHoTo : iniTiATion Au PAcksHoT

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16 - 17 décembre 2013

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10 - 1 1 février 2014

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1 100 €HT

PHoTo : iniTiATion Au PAcksHoT

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19 - 20 juin 2014

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1 1 - 12 décembre 2014

1 100 €HT

inForMationS�PratiQueS

Chaque stagiaire participe au stage avec son appareil photo numérique (idéalement un reflex ou, à défaut, un hybride ou un compact expert).

Page 104: Pyramyd Formation 2014

102

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

ligh

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1

Lightroom : niveau 1

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�avec�méthodologie�et�rapidité�le�classement,�la�correction�et�l’exportation�d’images�numériques.

PuBLiC�ConCerné

Ce stage s’adresse aux photographes et à toute personne qui doit gérer des photos dans un univers professionnel ou à titre personnel.

Pré-reQuiS

La pratique régulière de l’environnement Windows ou Mac OS X est nécessaire pour suivre ce stage.

PrograMMe

Découverte�et�personnalisation�de�l’interface

• Fonctionnement des modules, panneaux et film fixe

• Personnalisation de l’interface, options de vues

• Raccourcis clavier indispensablesimportation�d’images�rvB,�CMjn�et�de�vidéos

• Importation depuis - une (ou plusieurs) carte(s) - un appareil photo numérique - un disque dur

• Pilotage à distance d’appareils photos numériquesréglage�des�Préférences

• Préférences de l’application et du catalogue

• Stratégie d’utilisation d’un ou plusieurs catalogues

• Partage des Préférences entre ordinateursemplacement�des�images�et�stratégies�de�stockage

• Où et comment stocker ses images ?

• Disques durs internes / externes, partitions

• Sauvegarde du catalogue, sauvegarde des images

• Les aperçus dynamiquesMétadonnées�iPtC�et�exiF,�mots-clés�et�légendes

• Appliquer des métadonnées

• Métadonnées et fichiers .xmp

• Retrouver des images grâce aux métadonnées (filtres)

Développements�de�base

• Recadrage, balance des blancs, réglages de base

• Courbes, TSL, couleurs, niveaux de gris

• Choix d’un profil d’appareil photoDéveloppements�avancés

• Détail et réduction du bruit

• Modification des paramètres par défaut

• Redressement automatique et manuel

• Corrections d’objectifs et aberrations chromatiques

• Outil Correcteur de défaut, retouches localisées : pinceau, filtre gradué, filtre radial

exports�de�fichiers�jPeg,�tiFF�et�PSD

• Stratégie d’export

• Description d’un flux de production courant

• Création de paramètres d’exports personnalisésPasserelles�avec�d’autres�logiciels

• Interactions avec Photoshop et d’autres logicielsimpression

• Réglages d’impression

• Modèles utilisateurs

• Planches contact

LigHTRooM : niveAu 1

1 1 au 13 septembre 2013

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4 au 6 décembre 2013

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26 au 28 mars 2014

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1 400 €HT

LigHTRooM : niveAu 1

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2 au 4 juin 2014

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22 au 24 septembre 2014

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22 au 24 décembre 2014

1 400 €HT

Page 105: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

ligh

troom

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veau

2

Lightroom : niveau 2

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

automatiser�et�personnaliser�un�flux�de�travail�photographique�pour�gagner�du�temps�lors�du�posttraitement.

PuBLiC�ConCerné

Les photographes ou les passionnés d’images qui doivent gérer des photos dans un environnement professionnel.

Pré-reQuiS

Il est conseillé d’avoir suivi le stage “Lightroom : niveau 1” (page 102) ou de maîtriser les catalogues Lightroom.

PrograMMe

interface�et�logique�d’utilisation

• Catalogueur d’images et Explorateur de fichiers

• Comprendre le flux de travail en trois temps

• Réglage des PréférencesLes�notions�d’importation�et�d’exportation

• Importation depuis une (ou plusieurs) carte(s), un appareil photo numérique, un disque dur

• Paramètres prédéfinis d’importation

• Les formats importés : RAW, PSD, JPEG, TIFF HDR

• Exports simplesClassement�de�photos�et�collections

• Application rapide de notes, de labels et de marqueurs

• Suppression des images

• Collection rapide, collections cibles…

• Utilisation d’opérateurs booléens en collections dynamiques

Stratégie�de�catalogage�et�de�sauvegarde

• Stocker ses images et sécuriser sa photothèque

• Utiliser un ou plusieurs catalogues

• Sauvegarder des catalogues et des fichiers images

• Sauvegarder vers le “cloud”recherche,�filtrage,�métadonnées�exiF�et�iPtC

• Retrouver des images grâce aux métadonnées

• Combinaison de filtres de recherche

• Mots-clés hiérarchiques et thésaurusraW�et�autres�formats

• Recadrage, maîtrise des ratios

• Balance des blancs

• Maîtrise des courbesCorrections�géométriques�des�objectifs

• Profils : corrections automatiques d’objectifs

• Perspectives et aberrations chromatiquesDéveloppements�avancés

• Réglage des paramètres prédéfinis

• Retouches localisées, de tons directs

• Réduction du bruit selon la sensibilitéexports�avancés�de�fichiers�jPeg,�tiFF�et�PSD

• Description d’un flux de production avancé

• Création et partage de modèles personnalisésServices�de�publication

• Publication automatisée vers le Web

• Cas particuliers des sites d’hébergement photo professionnels

Web�et�diaporama

• Générer des pages HTML, Flash ou des diaporamas

impression

• Planches contact, composites et formats spéciaux

• Création et partage de modèles d’impression personnalisés

• Profils d’impression (ICC)

LigHTRooM : niveAu 2

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27 au 29 novembre 2013

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28 au 30 avril 2014

1 400 €HT

LigHTRooM : niveAu 2

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27 au 29 août 2014

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1 au 3 décembre 2014

1 400 €HT

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104

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comprendre un flux de production vidéo

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

acquérir�une�culture�générale�sur�le�processus�de�production,�du�montage�à�la�diffusion.�Comprendre�les�étapes�successives�d’un�projet�vidéo.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne amenée à piloter un projet vidéo ou à y participer : chargés de communication, acheteurs de prestations intellectuelles, graphistes, journalistes, rédacteurs.

Pré-reQuiS

Une pratique courante de l’outil informatique est nécessaire pour suivre ce stage.

PrograMMe

Les�formats�de�tournage

• Formats SD

• Formats HD

• Formats sur bandes et formats sur carteLa�chaîne�de�postproduction

• Les solutions de montage vidéo

• Les formats de capture

• Les codecs de productionLa�connectique�vidéo

• Signal composite

• Signal composite séparé

• Signal composante

• Signal HDMI

• Ports FireWire

• Schéma connectique d’une station de travailLa�préparation�des�contenus

• Optimisation d’un montage pour le Web

• Paramétrage des fichiers graphiques pour la production vidéo

• Le titrage et l’habillage graphique

• La gestion du sonL’étalonnage�vidéo

• Analyse du signal vidéo

• Corrections colorimétriques

• Norme PADL’encodage�vidéo�pour�le�DvD�et�pour�le�Blu-ray

• Encodage MPEG 2

• Calcul de débit en fonction d’un volume cible

• Création de menus

• Authoring simplePrincipe�de�la�compression�vidéo�pour�le�Web

• Choix d’un format

• Recherche du meilleur rapport qualité / poidsLes�différentes�solutions�de�mise�en�ligne

coMPRenDRe un fLux De PRoDucTion viDéo

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24 - 25 octobre 2013

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27 - 28 février 2014

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950 €HT

coMPRenDRe un fLux De PRoDucTion viDéo

>

5 - 6 juin 2014

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>

2 - 3 octobre 2014

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>

950 €HT

Page 107: Pyramyd Formation 2014

105

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optimiser et diffuser du contenu vidéo pour le web

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Préparer,�compresser�et�mettre�en�ligne�des�contenus�vidéos.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, journalistes, chargés de communication ou toute personne devant diffuser des vidéos en ligne.

Pré-reQuiS

Une pratique courante de l’outil informatique et une connaissance des contraintes liées au Web sont nécessaires pour suivre ce stage.

PrograMMe

La�préparation�des�contenus�

• Réduire et optimiser un montage pour le Web

• Le titrage et l’habillage graphique

• La gestion du sonLa�compression�vidéo�

• Les formats de compression vidéo pour le Web - Flash Video (FLV) - MP4, WebM et Ogg Theora - QuickTime (QT)

Les�paramétrages�de�la�compression�

• Choix d’une architecture vidéo et de codecs de compression

• Limitation des débits vidéo et audio

• Résolution spatiale

• Fréquence d’images par seconde

• La compression audioLes�outils�de�compression�vidéo�

• Media Encoder

• QuickTime Pro

• CompressorMise�en�ligne�

• Mise en ligne dans un site préexistant

• Intégration sur les réseaux sociaux

oPTiMiseR eT DiffuseR Du conTenu viDéo…

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15 novembre 2013

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24 mars 2014

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500 €HT

oPTiMiseR eT DiffuseR Du conTenu viDéo…

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4 juillet 2014

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14 novembre 2014

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500 €HT

Page 108: Pyramyd Formation 2014

106

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Kly

nt

klynt

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

utiliser�ce�logiciel�de�montage�interactif�pour�produire�des�contenus�Web�intégrant�images,�sons�et�vidéos.�exporter�au�format�HtML5�ou�SWF�et�diffuser�sur�le�web�ou�au�sein�d’une�publication�digitale.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne ayant en charge la diffusion de vidéos sur le Web : reporters, journalistes, photographes, vidéastes…

Pré-reQuiS

Connaître les formats vidéo et le montage.

PrograMMe

introduction

• Historique de Klynt

• Les grands éditeurs qui utilisent Klynt

• Les fonctionnalités Flash et HTML5 de Klyntgestion�d’un�projet�Klynt

• Concevoir une arborescence

• Les formats des médias

• Interface du logicielLes�séquences

• Les séquences et sous-séquences

• Les pistes des séquences

• Le montageLe�story-board

• Présentation du story-board

• Créer les liens entre séquences

• Gérer l’arborescence du projetLa�navigation

• Réaliser un menu de navigation

• Insérer une page Google Map

• Insérer des vidéos YouTube

• Insérer des liens vers les réseaux sociauxLa�publication

• Valider le projet

• Optimiser les médias

• Mettre en ligne

kLYnT

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20 - 21 février 2014

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>

950 €HT

kLYnT

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10 - 1 1 juin 2014

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27 - 28 octobre 2014

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950 €HT

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107

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

réus

sir u

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Réussir une vidéo d’entreprise

5 jours SOIT 35 HEURES

2 300 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�processus�de�création�d’une�vidéo�dans�une�démarche�de�communication�interne�ou�externe.�apprendre�à�filmer�avec�une�caméra�professionnelle.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne désireuse de s’initier à la conception et à la réalisation de vidéos.

Pré-reQuiS

Ce stage nécessite la maîtrise de l’outil informatique.

PrograMMe

aspect�production

• Cahier des charges, planning et étapes de validation

• Les aspects financiers : devis de production, prix moyens des prestations, postes matériels et humains, assurances, imprévus

aspect�réalisationLa�scénarisation

• Les éléments du scénario : reportage, interview…

• Écriture d’une progression narrative dans le respect du cahier des charges

• Anticiper et prévoir une narration visuelle, découpage technique

• Story-board simple et plan d’implantation de caméras

Le�cadrage

• Échelles de plans, composition visuelle du cadre

• Les contraintes de raccord, points de vue et mouvements de caméras

réussir�un�reportage�et�une�interview

• Plan de travail, check-list

• Préparer, mener et déjouer les pièges de l’interview

• Tourner en prévision du format du livrableapproche�techniqueDécouverte�de�la�caméra

• Modes de la caméra

• Mise au point, focales, balance des blancs, iris, gain et vitesse d’obturation

• Personnalisation des réglages et gestion des profils colorimétriques

• Manipulation du trépied

• Caméra portée : techniques de stabilisationLes�formats�de�tournage�et�leurs�possibilités

• Formats SD et formats HDéclairage

• La lumière du jour et les sources de lumière artificielle

• Éclairages directs et indirects

• Projecteurs, réflecteurs, filtrestechniques�de�prise�de�son

• Utilisation d’un micro filaire et d’un micro HF

• Paramétrage audio du caméscopeMontage

• Acquisition vidéo et organisation des sources

• Montage d’une continuité

• Enregistrement d’un commentaire

• Montage de musique, mixage simple, titrageexercices�pratiques

• Conception d’un scénario

• Tournage d’un reportage en intérieur et extérieur

• Tournage d’une interview en intérieur

• Montage des images tournées

• Export vidéo du montage (les stagiaires repartent avec la vidéo produite pendant la semaine)

RéussiR une viDéo D’enTRePRise

>

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25 au 29 novembre 2013

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3 au 7 février 2014

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2 300 €HT

RéussiR une viDéo D’enTRePRise

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7 au 1 1 juillet 2014

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17 au 21 novembre 2014

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2 300 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

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108

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

vidé

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vidéo : prise de vues numérique

3 jours SOIT 21 HEURES

1 600 €HT

oBjeCtiFS

appréhender�les�différents�aspects�d’un�tournage�vidéo�simple.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, journalistes, chargés de communication, toute personne amenée à produire du contenu vidéo.

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

aspect�réalisationLa�scénarisation

• Anticiper et prévoir une narration visuelle

• Concevoir un découpage technique

• Prévision des raccords de mouvements et raccords elliptiques

• Entrée et sortie de champs

• Story-board simple et plan d’implantation de caméras

Le�cadrage

• Toutes les échelles de plans

• Composition visuelle du cadre

• Les contraintes de raccord

• Points de vue et mouvements de camérasréussir�un�reportage

• Plan de travail

• Check-listréussir�une�interview

• Préparation de l’interview

• Mener une interview, techniques d’interview, déjouer les pièges

• Tourner en prévision du format du livrable

• Conseils pratiquesapproche�techniqueDécouverte�de�la�caméra

• Modes de la caméra

• Mise au point

• Focales

• Balance des blancs

• Iris

• Gain et vitesse d’obturation

• Gestion des profils colorimétriques

• Personnalisation des réglages

• Manipulation du trépied

• Caméra portée : techniques de stabilisation

• Conseils et exercices pratiquesLes�formats�de�tournage�et�leurs�possibilités

• Formats SD et HDéclairage

• La lumière du jour

• Les différentes sources de lumière artificielle

• Éclairages directs et indirects

• Projecteurs, réflecteurs, filtrestechniques�de�prise�de�son

• Utilisation d’un micro filaire

• Utilisation d’un micro HF : ensemble émetteur, récepteur, capsule

• Contrôle de l’affectation des canaux audio

• Contrôle du niveau audioexercices�pratiques

• Tournage d’un reportage en intérieur et extérieur

• Tournage d’une interview en intérieur

viDéo : PRise De vues nuMéRique

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18 au 20 novembre 2013

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17 au 19 février 2014

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1 600 €HT

viDéo : PRise De vues nuMéRique

14 au 16 mai 2014

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25 au 27 août 2014

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5 au 7 novembre 2014

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1 600 €HT

Page 111: Pyramyd Formation 2014

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vidé

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film

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vidéo : filmer avec un reflex numérique

3 jours SOIT 21 HEURES

1 600 €HT

oBjeCtiFS

appréhender�les�techniques�de�prise�de�vues�vidéo�en�studio�et�en�extérieur�avec�un�boîtier�reflex�à�optiques�interchangeables�(DSLr).

PuBLiC�ConCerné

Photographes, opérateurs de prises de vues, graphistes ou directeurs artistiques souhaitant s’initier à la prise de vues vidéo HD.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de maîtriser les fonctions photo d’un reflex ou de bien connaître la prise de vues vidéo pour suivre cette formation.

PrograMMe

Les�formats�vidéo�numériques�HD

• Panorama des différents formats audiovisuelsLes�boîtiers

• De la caméra vidéo au boîtier reflex : les différentes ergonomies de prise de vues

• Les différents boîtiers reflex : comparatif

• Les firmwares alternatif : installation et comparaisonCompréhension�et�usage�des�menus

• Les optiques fixes et zoom

• La profondeur de champetude�et�comparaison�des�éclairages�et�des�cadrages�en�intérieur�et�en�extérieur

• Tournage d’une interview croisée sur pied

• Tournage d’une interview frontale sur fond vert

• Tournage de type fiction avec pied, follow focus, moniteur de contrôle

• Tournage de type documentaire avec pied, épaulière, viseur, follow focus

Prise�de�son

• En direct sur le boîtier

• Via un enregistreur audio numérique indépendantLa�postproduction

• Stockage des fichiers

• Transfert vers les disques de travail

• Transcodages

• Tests de montage

• Exports et compressions selon les supports de diffusion : Web, tablette, DVD

viDéo : fiLMeR Avec un RefLex nuMéRique

23 au 25 septembre 2013

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27 au 29 janvier 2014

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1 600 €HT

viDéo : fiLMeR Avec un RefLex nuMéRique

26 au 28 mai 2014

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22 au 24 septembre 2014

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1 600 €HT

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tour

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Tourner et monter une vidéo avec un iPhone

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�la�réalisation�d’un�sujet�vidéo�court�avec�un�iPhone,�de�la�prise�de�vues�au�montage�et�à�la�mise�en�ligne.

PuBLiC�ConCerné

Journalistes, rédacteurs, chargés de communication ou toute personne à même d’utiliser son iPhone pour “filmer” et monter des vidéos simples.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de bien savoir utiliser son iPhone pour suivre cette formation.

PrograMMe

L’écriture�visuelle

• Concevoir une progression narrative

• Les échelles de plans

• Les règles de raccord

• Anticiper les besoins du montage

• Le cadrage

• La composition visuelletournage

• Les types de lumières

• La température de lumière

• La stabilité du cadre

• Les mouvements

• Le contrôle du sonMontage�avec�iMovie�dans�l’iPhone

• Organisation des sources

• Montage des plans

• Utilisation des thèmes (titrages et transitions)

• Intégration d’illustrations musicales

• Enregistrement d’un commentaireaspects�juridiques

• Droits musicaux

• Droits iconographiques

• Droits à l’imageCompression�et�mise�en�ligne

• Les formats de diffusion

• La mise en ligne directement depuis l’iPhone

TouRneR eT MonTeR une viDéo Avec un iPHone

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20 décembre 2013

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22 avril 2014

500 €HT

TouRneR eT MonTeR une viDéo Avec un iPHone

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28 août 2014

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19 décembre 2014

500 €HT

iMPortant

Chaque stagiaire participe au stage avec son iPhone et devra avoir installé au préalable l’application iMovie (téléchargeable sur l’App Store).

Page 113: Pyramyd Formation 2014

111

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

appr

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tour

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avec

une

GoP

ro

Apprendre à tourner avec une goPro

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�tous�les�paramètres�de�la�goPro�Hero3.�Choisir�ses�accessoires�et�faire�des�réglages�précis�pour�délivrer�des�rushes�de�qualité.

PuBLiC�ConCerné

Monteurs, photographes, réalisateurs, toute personne passionnée par la captation et le montage vidéo.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de maîtriser l’outil informatique pour suivre ce stage.

PrograMMe

introduction�et�présentation�de�la�caméra

• Les différents types de caméras GoPro (White, Silver, Black Edition)

• Choisir sa GoPro en fonction de ses productions vidéo

• Les accessoires de base (BacPac, Remote, batteries…)

• Les différents formats vidéo, Time-lapse et photo

• Mixer HERO 1, 2 ou 3 en production

• Mixer les GoPro avec d’autres sources vidéo

• Exemples de réalisation de films sur le site GoPro et analyse des productions vidéo

Matériel�annexe�et�accessoires

• Les fixations GoPro

• Xsories

• Montage du matériel et test

• Accessoires : astuces pour une utilisation en extérieur, en mouvement, dans l’eau et dans les airs

• Les différents modèles de drones

• Les liens Web utilesParamétrages�précis�et�tournage

• Les différents formats vidéo selon la caméra

• Les vitesses d’images pour les ralentis professionnels

• Le mode Time-lapse

• Le mode Rafale

• Le mode Photoingest�et�initiation�au�montage�des�plans

• Dérushage, ingest et paramétrage dans les logiciels de montage

• Montage rapide dans Final Cut Pro et export via le menu Partager

• Montage rapide dans Premiere Pro et export via Adobe Media Encoder

Diffusion�du�film

• Export vers le broadcast en fichier Master (PAD)

• Mise en ligne sur les réseaux sociaux

• Export pour tablettes et smartphonesFinalisation

APPRenDRe à TouRneR Avec une goPRo

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21 février 2014

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500 €HT

APPRenDRe à TouRneR Avec une goPRo

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13 juin 2014

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31 octobre 2014

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500 €HT

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Tourner une interview

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�rapidement�les�techniques�de�l’interview�pour�une�utilisation�directe�en�milieu�professionnel.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne désireuse de s’initier à la réalisation d’interviews dans un cadre professionnel.

Pré-reQuiS

Cette formation est accessible à tous.

PrograMMe

aspect�réalisationLe�cadrage

• Échelles de plans

• Composition visuelle du cadre

• Directions de regardréussir�une�interview

• Préparation

• Mener une interview, techniques d’interview, déjouer les pièges

• Tourner en prévision du format du livrable

• Conseils pratiquesapproche�techniqueDécouverte�de�la�caméra

• Modes de la caméra - mode VCR - mode Caméra

• Mise au point - manuelle - automatique

• Balance des blancs - utilisation des réglages prédéfinis - balance manuelle des blancs

• Iris - contrôle des Zebras - modes manuel et automatique

• Manipulation du trépiedLes�formats�de�tournage�et�leurs�possibilités

• Formats SD

• Formats HDéclairage

• Mise en place d’un éclairage simpletechniques�de�prise�de�son

• Utilisation d’un micro filaire

• Utilisation d’un micro HF : ensemble émetteur, récepteur, capsule

• Contrôle de l’affectation des canaux audio

• Contrôle du niveau audioexercice�pratique

• Tournage d’une interview en intérieur

tour

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TouRneR une inTeRview

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21 - 22 novembre 2013

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25 - 26 mars 2014

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1 100 €HT

TouRneR une inTeRview

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30 - 1 juin - juillet 2014

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3 - 4 novembre 2014

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1 100 €HT

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Tourner une vidéo sur fond vert

2 jours SOIT 14 HEURES

1 100 €HT

oBjeCtiFS

Mettre�en�place�un�éclairage�adapté.�tourner�une�séquence�de�promotion�en�incrustation.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne désirant enrichir ses prises de vues avec des incrustations.

Pré-reQuiS

Une expérience en prise de vues vidéo et en montage est un plus.

PrograMMe

Description�et�prise�en�main�du�matériel

• Prise de vues

• Éclairage

• Prise de sontournage�d’un�film�promotionnel�sur�fond�vert

• Tournage d’après un scénario découpé en 5 plansMontage�et�compositing

• Montage image et son du film

• Incrustation du décor en arrière-plan

• Incrustation du produit en premier plan

• Incrustation de schémas, de films et de textes en premier plan

animation

• Animation des éléments de la composition visuelle

• Étalonnage des éléments visuels

• Bande-son

• Intégration d’une musique et d’effets sonores

• Mixageexport�et�mise�en�ligne�du�film

• Export du fichier Master

• Compression pour la diffusion sur le Web

• Mise en ligne sur une plate-forme vidéo

tour

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idéo

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TouRneR une viDéo suR fonD veRT

26 - 27 septembre 2013

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30 - 31 janvier 2014

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1 100 €HT

TouRneR une viDéo suR fonD veRT

12 - 13 mai 2014

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25 - 26 septembre 2014

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1 100 €HT

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fina

l cut

Pro

final cut Pro

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

réaliser�des�montages�professionnels�sans�problèmes�de�synchronisation.�utiliser�efficacement�la�timeline.�assembler�des�projets�multicaméra.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, directeurs artistiques, toute personne souhaitant s’initier au montage vidéo.

Pré-reQuiS

La connaissance d’un logiciel comme Photoshop est un atout non négligeable. Une expérience en prise de vues vidéo est un plus.

PrograMMe

Formats�numériques�de�production�et�de�distribution

• Les formats et les codecs numériques de la vidéo et de l’audio pour la production et la diffusion

Préférences�et�acquisition�vidéo

• Formats vidéo et audio pris en charge

• Les Préférences montage, lecture, importation

• Gestion par événements et par projets

• Réglages de l’importationDérushage

• Création des mots-clés, des collections de mots-clésMontage

• Les événements, les projets, les scénarii

• Modes de montage et palette Outils

• Montage trim

• Montage au raccord, images concordantes

• Split Edit, décalage des entrées / sorties audio et vidéo

• Synchronisation et désynchronisation

• Utilisation des transitions

• Montage multicaméra synchrone ou asynchroneaudio

• Terminologie audio. Acquisition, montage cut, montage avec transitions

• Effets temps réel et mixage

• Enregistrement d’une voix off en liveeffets�vidéo,�transitions�et�thèmes�

• Outils de correction colorimétrique : l’étalonnage

• Animation des plans vidéo et des filtres

• Modification dynamique de la vitesse des plans

• Titrage, sous-titrage, générique

• Importation de multicalque de Photoshop

• Incrustation, transparence, couche alpha

• Gestion multicouche de l’animation vidéogestion�du�projet

• Déplacement et copie des projets et des événements

• Conformation et archive du projetMasterisation�du�film

• Mise aux normes PAD audio et vidéoexports�du�film

• Exports et compressions selon les supports de diffusion : Web, tablette, DVD…

finAL cuT PRo

16 au 20 septembre 2013

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4 au 8 novembre 2013

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10 au 14 février 2014

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2 100 €HT

finAL cuT PRo

19 au 23 mai 2014

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18 au 22 août 2014

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20 au 24 octobre 2014

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8 au 12 décembre 2014

2 100 €HT

iMPortant

Nous organisons à la demande des formations intra-entreprise sur la version 7 de Final Cut Pro. Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

Page 117: Pyramyd Formation 2014

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mot

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Motion

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�fonctionnalités�de�Motion�pour�enrichir�un�projet�vidéo�à�l’aide�d’animations�et�d’effets�spéciaux.

PuBLiC�ConCerné

Infographistes, monteurs, truqueurs, toute personne issue des univers audiovisuel et graphique.

Pré-reQuiS

Maîtriser l’usage des documents multicalque, des masques de fusion, des courbes de Bézier dans Photoshop. Maîtriser le montage dans une Timeline (Premiere Pro, Final Cut Pro, Flash…)

PrograMMe

Principes�généraux

• La vidéo numérique : codecs, formats, trames

• Spécificités DV / SD / HD

• Contraintes et flux de postproduction

• Positionnement de Motion dans le workflowPrise�en�main�de�l’interface�utilisateur

• Création et paramétrage des projets

• Ergonomie des outils et paramétrage des objets

• Création d’animations par simple Glisser / Déposergestion�de�projet

• Gestion du travail en temps réel

• Importation de médias : vidéos, sons, images fixesanimation�standard

• Familiarisation avec la Timeline

• Animations de textes, d’objets graphiques et de vidéos avec des comportements

• Enregistrement et partage de comportements personnalisés

• Animations précises et coordonnées à l’aide d’images-clés

• Gestion de l’audio et des effets graphiques

• Création d’habillages à l’aide de widgets

• Utilisation des générateursCompositing�standard

• Couches, groupes et modes de fusion

• Création de caches, de masques vectoriels

• Incrustation couleur : PrimatteRTeffets�vidéo

• Variation de vitesse : ralenti, accéléré…

• Stabilisation d’image et suivi (tracking multipoint)Base�de�l’animation�et�du�compositing�3D

• Interface 3D : multiples vues 3D

• Réglages et animation (calques, caméras, lumières)Bases�du�Painting

• L’outil Trait de peinture en 2D et 3D

• Ajout de formes personnaliséesinitiation�à�l’émetteur�de�particules

• Environnement de la Bibliothèque de particules

• Logique des systèmes de particules

• Système de particules simplesinitiation�au�réplicateur

• Utilisation des préréglages de la Bibliothèque

• Anatomie d’un réplicateur en 2D et en 3Dexportations

• Utilisation des zones de dépôt

• Archivage : gestion des médias

• Configuration des options d’export

MoTion

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18 au 22 novembre 2013

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17 au 21 mars 2014

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2 100 €HT

MoTion

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21 au 25 juillet 2014

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24 au 28 novembre 2014

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2 100 €HT

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Prem

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Pro

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Premiere Pro : niveau 1

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

acquérir�les�notions�fondamentales�du�montage�vidéo�non�linéaire�dans�Premiere�Pro.�utiliser�les�outils�de�raccord�avancés.�ajuster�des�effets.�importer�et�manipuler�des�sous-titres.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, directeurs artistiques, toute personne souhaitant s’initier au montage vidéo.

Pré-reQuiS

Une bonne connaissance de logiciels graphiques est indispensable. Des dispositions pour les techniques et l’écriture audiovisuelle représentent un plus pour suivre cette formation.

PrograMMe

Les�formats�numériques�de�production�et�de�distribution

• Les formats et les codecs numériques de la vidéo et de l’audio pour la production et la diffusion

Préférences

• Réglage de l’interface utilisateur

• Choix des disques de travail

• Paramétrage du systèmeacquisition�vidéo

• Capture des rushes et dérushage

• Gestion des chutiers

• Importation d’images fixes et de sonsMontage

• Montage cut. Points d’entrée et de sortie. Utilisation des marqueurs

• Les différents modes de montage

• Synchronisation et désynchronisation image / son

• Palette outils

• Les déplacements de points de montage par allongement, propagation, glissement, déplacement…

• Utilisation des transitionsMontage�et�pré-mixage�audio

• Terminologie audio. Acquisition, montage cut, montage avec transitions

• Les filtres audio, les transitions

• Mixage en temps réel et en automation

• Enregistrement d’une voix off en temps réelanimation�et�effets�images

• Créer un titre, un générique déroulant ou un logo dans la fenêtre de Titrage

• Incrustation d’un fond

• Recadragegestion�du�projet

• Outils de gestion de projet

• Export du film suivant différents modes de diffusion

PReMieRe PRo : niveAu 1

2 au 6 septembre 2013

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2 au 6 décembre 2013

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14 au 18 avril 2014

2 100 €HT

PReMieRe PRo : niveAu 1

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25 au 29 août 2014

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15 au 19 décembre 2014

2 100 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Prem

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Pro

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2

Premiere Pro : niveau 2

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�l’utilisation�des�outils�avancés.�optimiser�l’habillage�image�et�son�d’un�montage.�enrichir�ses�productions.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes vidéo, monteurs, toute personne issue de l’audiovisuel et / ou du graphisme et du multimédia.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage ”Premiere Pro : niveau 1“ (page 116) pour accéder à cette formation ou d’avoir déjà réalisé des montages avec ce logiciel.

PrograMMe

rappel�:�les�formats�numériques�de�production��et�de�distribution

• Les codecs pro, la prise en charge du 24P, du 50P et du HD AVC intra

• Les différents modes de diffusionacquisition�vidéo

• Réglage du projet, des disques de travail, des Préférences utilisateur

• Capture automatisée de rushes sur bandes par liste

• Capture de rushes sur support mémoire (type cartes ou disques durs)

outils�avancés

• Création de sous-plans

• Gestion des rushes d’un projet à l’autre

• Outils et fenêtre de gestion des raccords

• Montage alterné A / B, montage multicaméra

• Les outils Propagation, Modification compensée, Coulisser dessous et Glisser dessus

• Sous-titrage en langues étrangères

• Montage multicaméra synchrone ou asynchroneoptimisation�du�montage

• Remontage d’un même film en différentes duréesMixage�son

• Enregistrement d’un commentaire en temps réel

• Réglage de la dynamique à l’aide des filtres audio

• Mixage final avec pistes de mixage secondaire

• Mixage dans Auditionétalonnage�de�l’image

• Outils de contrôle des niveaux

• Étalonnage

• Filtres gamma, balance RVB

• Trucage images, masques, incrustation…animation�et�effets�images

• Import / export avec Photoshop

• Créer des SplitScreen, déplacer, réduire et déformer un plan

• Animations complexes sur plusieurs pistes vidéo en compositing

• Créer des images-clés Bézier et régler les effets sur la durée

• Incrustation luminance et chrominance

• Vitesse dynamique sur un plan

• Création d’effets favorisMasterisation�du�film

• Mise aux normes PAD audio et vidéogestion�du�projet

• Déplacement, effacement et re-capture des médias

• Export EDL, échanges avec After Effects

• Conformation et archive du projetexports,�sorties

• Sorties sur bande ou export fichier

• Adobe Media Encoder, ses codecs

• Préparation pour le DVD

PReMieRe PRo : niveAu 2

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25 au 29 novembre 2013

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3 au 7 mars 2014

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2 100 €HT

PReMieRe PRo : niveAu 2

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7 au 1 1 juillet 2014

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24 au 28 novembre 2014

>

2 100 €HT

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1

After effects : niveau 1

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�fonctionnalités�de�compositing�et�d’animation�2D�et�aborder�des�notions�de�3D�dans�after�effects.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, monteurs, truqueurs, toute personne devant réaliser des animations vidéo.

Pré-reQuiS

Maîtriser l’usage des documents multicalque, des masques de fusion, des courbes de Bézier dans Photoshop. Maîtriser le montage dans une Timeline (Premiere Pro, Final Cut Pro, Flash…)

PrograMMe

introduction

• Flux de production vidéo SD, HD, Web et terminaux mobiles

• Vidéo numérique : résolutions, formats, codecs, trames

animation�2D

• Réglage et personnalisation de l’espace de travail

• Organisation des projets

• Importation et gestion des différents médias

• Gestion des calques et animation des points-clés

• Synchronisation des effets, des animations et des sons

• Optimisation des prévisualisations et des rendusParamètres�avancés

• Réglage de l’interpolation spatiale et temporelle

• Paramétrage des flous directionnels

• Palettes d’animation : dessin, lissage de trajectoireCompositing�2D

• Gestion des couches, des compositions et des pré-compositions

• Création et paramétrage des “solides” et des “calques de forme”

• Liens de parenté et animation hiérarchique des calques

gestion�des�couches�alpha

• Création et animation des masques vectoriels

• Modes de transfert et modes de fusion

• Caches en alpha et en luminance

• Techniques professionnelles de keying

• Finishing et étalonnage avec Color Finesse

• Stabilisation, tracking multipointeffets�de�vitesse�:�ralenti�/�accéléré�/�gel�d’image

• Extension temporelle, remappage temporel et ralentis extrêmes

Création�d’effets�visuels

• Calques d’effets et styles de calques

• Création et enregistrement d’animations prédéfinies

Habillage�graphique

• Animation de textes

• Animation et morphing de masques vectorielsProgrammation

• Initiation aux expressions et à l’usage des scriptsinitiation�à�la�3D

• Généralités et interface 3D

• Calques 3D, lumières, ombres et caméras

• Animations simples sur les axes XYZProductivité

• Dynamic Link avec Premiere

• Optimisation des projets et des flux de production

• Paramétrage des rendus

• Optimisation des performances machinerendu�et�compression

• Formats d’exportation polyvalents

• Vidéos pour le Web et pour terminaux mobiles

AfTeR effecTs : niveAu 1

9 au 13 septembre 2013

14 au 18 octobre 2013

4 au 8 novembre 2013

9 au 13 décembre 2013

6 au 10 janvier 2014

24 au 28 février 2014

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7 au 1 1 avril 2014

2 100 €HT

AfTeR effecTs : niveAu 1

19 au 23 mai 2014

16 au 20 juin 2014

30 au 4 juin - juillet 2014

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8 au 12 septembre 2014

13 au 17 octobre 2014

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1 au 5 décembre 2014

2 100 €HT

Page 121: Pyramyd Formation 2014

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cts :

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2

After effects : niveau 2

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

acquérir�la�maîtrise�des�techniques�et�effets�avancés�(en�3D�notamment)�dans�after�effects.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, monteurs, truqueurs, toute personne ayant en charge la réalisation d’animations ou de montages complexes.

Pré-reQuiS

Avoir suivi le stage “After Effects : niveau 1” (page 118) ou maîtriser l’animation, le compositing 2D et les précompositions dans After Effects.

PrograMMe

Painting�et�rotoscoping

• Outils de rotoscoping et de painting vectoriel

• Stabilisation, tracking multipoint et cloning

• Correction de l’effet de Rolling Shutter

• Tracking et rotoscoping sous Mocha

• Tracking 3D avec captage d’ombresChromakey

• Techniques professionnelles de keying

• Finishing et étalonnage avec Color FinesseCompositing�et�animation�3D

• Interface 3D : multiples vues 3D, outils spécifiques

• Gestion des axes XYZ : modes axes

• Animation et auto-orientation des calques 3D

• Hiérarchie des calques dans l’espace 2D / 3D

• Importation des données de caméra et de fichiers VPE

• Utilisation du moteur de rendu 3D avec lancer de rayon

• Extrusion et biseaux des calques de forme et de textes

• Texturing et courbure des calques 3Déclairage�des�scènes�3D

• Paramétrage des sources de lumière

• Propriétés, réflexions, ombres portées, projectiongestion�des�caméras

• Réglage et animation des caméras

• Animation 3D stéréoscopiqueContrôle�des�calques�et�des�objets�nuls

• Hiérarchisation des calques, liens de parenté

• Animation de personnages, cinématique inverse, cycle de marche et outil Marionnette

• Création d’environnements 3D complexesProgrammation

• Création, modification et enrichissement d’expressions

• Utilisation de scriptsFlux�de�production�3D�optimisé�avec�Cinema�4D

• Importation de scènes Cinema 4D au format natif

• Accès direct au moteur de rendu multipass avec Cineware

• Modifications en temps réel des projets Cinema 4D

• Version Cinema 4D Lite intégrée dans After Effects

• Gestion des particules en 3D

• Bases du plugin Element 3Deffets�de�typographie�en�mouvement

• Animations de textes en 3D

• Intégration dans un environnement 3DProductivité�et�rendus

• Optimisation des projets et des performances machine

• Rendus machines-multiples

• Les différents formats d’exportation et leurs usages

AfTeR effecTs : niveAu 2

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21 au 25 octobre 2013

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16 au 20 décembre 2013

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24 au 28 mars 2014

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2 100 €HT

AfTeR effecTs : niveAu 2

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23 au 27 juin 2014

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15 au 19 septembre 2014

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8 au 12 décembre 2014

2 100 €HT

Page 122: Pyramyd Formation 2014

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After effects : les effets

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

appréhender�avec�méthodologie�les�effets�fondamentaux�d’after�effects�et�développer��un�réel�savoir-faire�en�utilisant�des�astuces��de�professionnels�pour�réaliser,�sans�plugin,��des�compositings�complexes.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, monteurs, truqueurs…

Pré-reQuiS

Connaître After Effects ou avoir suivi le stage “After Effects : niveau 1” (page 118). Maîtriser l’usage des documents multicalque, des masques de fusion, des courbes de Bézier dans Photoshop. Maîtriser le montage dans une Timeline (Premiere Pro, Final Cut Pro, Flash…)

PrograMMe

effets�visuels

• Création et optimisation d’animations et d’effets prédéfinis

• Utilisation des calques d’effets et des styles de calques

• Techniques de corrections colorimétriques sélectives

• Effets de lumières réalistes, de lumières volumétriques

• Effets de mise au point (flou et netteté)

• Effets de déformation (effet FreeForm) et de morphing

• Création de textures et de fonds animés

• Simulation de volumes : CC Sphere, CC Cylinder…

• Chromakey : fonctions avancées et effet Keylight

• Effets temporels : Echo, Déformation temporelle, Slow motion

animation�de�personnages

• Cinématique inverse et outil Marionnette

• Effet dessin animé, outils de dessin vectoriel…Motion�typo

• Techniques d’animation de typos en 2D et en 3D

• Typo en relief, en lumière et effet néon

• Explosion, effet de typographie découpéegénération�de�particules�dans�un�espace�3D

• Effets Cycore : Particle Systems II, Particle World, Ball Action…

• Éclat, danse de cartes, caustique, générateur de vagues…

• Effets pyrotechniques

• Simulation de gouttes et de fluideseffets�audio�et�effets�associés

• Automatisation de la synchronisation image et son

• Niveau et spectre audio dans un espace 3Danimation�3D�stéréoscopique

• Conversion d’une image 2D en relief : effet Lunettes 3D

• Procédé d’anaglyphe pour la restitution du reliefProgrammation

• Création, modification et enrichissement d’expressions

• Effets Options pour expressions

• Utilisation de scriptsProductivité�et�rendus

• Optimisation des projets et des performances machine

• Gestion de l’OpenGL, rendus machines-multiples et automatisation des tâches

AfTeR effecTs : Les effeTs

23 au 27 septembre 2013

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13 au 17 janvier 2014

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2 100 €HT

AfTeR effecTs : Les effeTs

12 au 16 mai 2014

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6 au 10 octobre 2014

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2 100 €HT

Page 123: Pyramyd Formation 2014

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

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After effects et element 3D

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

intégrer�facilement�de�vrais�objets�3D�texturés�et�les�animer�en�temps�réel�dans�after�effects.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, monteurs, truqueurs, toute personne ayant en charge la réalisation d’animations ou de montages complexes.

Pré-reQuiS

Maîtriser le compositing et l’animation 2D et 3D dans After Effects et justifier d’une pratique régulière du logiciel.

PrograMMe

interface

• Personnalisation de l’interface utilisateurintégration�de�modèles�3D

• Importation de modèles 3D (.obj et .C4D) et de séquences OBJ animées

• Création, application et paramétrage de textures et de matériaux

• Utilisation de textures personnalisées fixes ou animées

• Utilisation des matériaux de Pro Shaders (répétition UV, environnement)

Les�éclairages

• Réglage des éclairages (ambiant, diffus, spéculaire) et des Ambient Occlusion

• Fondamentaux du rendu photoréaliste

• Rendu HDRI et illumination par l’image pour l’éclairage extérieur

• Réglage de la Global Illumination (GI) et du Final Gather (FG) pour l’intérieur

• Simulation de l’éclairage artificiel et illumination indirecte pour l’animation

• Définition d’une carte d’environnement (fixe ou animée)

• Gestion des réflexions et réfractions

• Fenêtre “Aperçu” : prévisualisation et ajustementLes�particules�et�les�réplicateurs

• Paramétrage et animation des particules et des réplicateurs de particules

• Création de groupes pour animer les objets 3D individuellement

Contrôle�multiobjet

• Dispersion ou éclatement des objets 3D

• Création de caustiques et d’effets de displacementextrusion

• Extrusion de calques texte et de masques : biseaux, textures

Compositing�des�passes�dans�after�effects

• Ajout de calques, de lumières et de mouvements de caméra

• Paramétrage des options de rendu : éclairage, environnement, brouillard 3D…

options�de�sortie

• Échantillonnage, antialiasing et rendu multipass

• Gestion de la profondeur de champ et du flou directionnel

astuces�de�flux�de�production

• Comparatif du workflow et du rendu 3D : avec Element 3D et le moteur de rendu classique versus le lancer de rayon de la version CS6

AfTeR effecTs eT eLeMenT 3D

>

>

>

>

>

>

13 - 14 mars 2014

>

950 €HT

AfTeR effecTs eT eLeMenT 3D

>

>

15 - 16 juillet 2014

>

>

>

5 - 6 novembre 2014

>

950 €HT

Page 124: Pyramyd Formation 2014

122

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

dav

inci

res

olve

lite

Davinci Resolve Lite

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�à�utiliser�ce�système�de�corrections�colorimétriques�et�d’étalonnage�pour�produire�des�films�publicitaires,�des�clips�vidéos…

PuBLiC�ConCerné

Monteurs vidéo qui travaillent avec Avid, Final Cut Pro ou Premiere Pro.

Pré-reQuiS

La connaissance d’un logiciel de montage vidéo est nécessaire pour suivre cette formation.

PrograMMe

Workflow�et�présentation

• Intégration de Resolve dans la chaîne de postproduction

• Philosophie du produit et présentation de l’interface

• Différence entre Resolve Lite et la version Pro

• Import et export vers Avid, Final Cut Pro et Premiere Pro

interface

• Login. Configuration. Browse. Conform. Étalonnage. Outils de contrôle. Viewer. Gallery. Revival. Format. Scene cut detection. Acquisition et sortie

Configuration

• Utilisateurs : admin / users – création, droits, effacement, restauration, mots de passe. Projets. Résolutions HD, 2K

• Création et gestion des Proxies. Cartes BMD, sorties. Recorders. Gestion 2K>HD, 16/9>4/3. PowerMastering

• Gestion des conformations. Gestion des LUT 1D, 3D. Configuration des Projets et leur gestion (Autosave…)

Médias

• Gestion des médias

• Conversions avancées de format

• Gestion de TC

• Médias et projets en S3D

• Approche de la correction de l’image et allers-retours vers le logiciel de montage

• Choix d’un plan de référence dans la Timeline

• Définir la lumière dans les Blancs, Shadows et Demi-Tons

• Définir les saturations et la balance des couleurs

• Réglages par les courbes et vérification avec les outils vidéo

• Définition des zones en corrections secondaires

• Masques, tracking

• Render et exports à différents formats vers les logiciels de montage

• Réouverture des plans dans les logiciels de montage et vérification

étalonnage�précis

• Corrections primaires et corrections secondaires

• Power Window

• Tracking

• Custom curves et clipping

• Effets

• Outil de nettoyageexportation�des�projets

• Livraison des projets à différents codecs

• HD et 2K, S3D originaux et récents (version Pro)

DAvinci ResoLve LiTe

>

>

>

>

20 au 22 janvier 2014

>

>

>

1 400 €HT

DAvinci ResoLve LiTe

5 au 7 mai 2014

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>

>

3 au 5 septembre 2014

>

>

>

1 400 €HT

Page 125: Pyramyd Formation 2014

123

3d3ds max : niveau 1

3ds max : niveau 2

cinema 4d : niveau 1

cinema 4d : niveau 2

cinema 4d : motion Graphic (moGraph)

rhino 3d

autocad

autocad lt

sketchup Pro : niveau 1

sketchup Pro : niveau 2

Photoshop et la 3d

124

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Page 126: Pyramyd Formation 2014

124

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

3ds

max

: ni

veau

1

3ds Max : niveau 1

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

Savoir�modéliser�et�animer�simplement�des�objets�3D�dans�un�environnement�professionnel.�apporter�une�réelle�valeur�ajoutée�graphique�à�la�production�de�ses�images�de�synthèse.

PuBLiC�ConCerné

Ce stage s’adresse aux professionnels de l’image : graphistes 3D, designers, architectes…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir déjà utilisé un logiciel de 3D (Modo, Sketch Up Pro, Carrara…) et les courbes de Bézier. La connaissance d’un logiciel de retouche photo et d’un logiciel de création vectorielle comme Illustrator est un réel plus.

PrograMMe

introduction�rapide�à�la�3D

• Présentation de la 3D et spécificités de 3ds Max

• Bases théoriques du travail en 3Dinstallation�et�configuration

• Mise en place du logiciel et réglages des Préférences

• Contraintes liées à la machine de travailL’interface�utilisateur

• Présentation de l’interface

• Organisation des barres d’outils (docks, palettes)

• Les panneaux de commandes

• Les options annexes, les interfaces personnaliséesLa�gestion�du�travail�en�3D

• Organisation de la fenêtre de projet

• Les formats 3D

• Préparation du projet, besoins et organisationModélisation�basique

• Les primitives volumiques, les splines et les objets composés

• Sélection et gestion d’objets

• Les modificateurs

• Édition poly et approche de la modélisation avec subdivision

• Instance, copie et réseau

• Les déformations et effetsCréation�par�splines�et�objets�composés

• Splines et NURBS

• Édition des splines

• Corps et objets extrudés

• Import .dwg

• Objets composés, opérations booléennes, modificateur procédural

texture

• Affichage et affectation des matériaux, texturing

• Mapping et gestion des textures complexes

• Textures Mental Ray et V-Ray

• Développer des UVsMise�en�scène�et�animation�simple

• Mise en place dans la scène, options d’affichage et coordonnées

• Mouvements d’objets

• Les caméras (mouvement, déplacement et réglages)

• Les éclairages (placement et gestion)

• Rendus Mental Ray et V-Ray

• Effets volumétriques simples

• Trajectoires et déformation basique des objetsFinalisation�d’un�projet�simple

• Notions d’optimisation du rendu

• Créer un projet et une animation vraisemblable

• Approche du rendu photoréaliste

• Trucs et astuces 3D

3Ds MAx : niveAu 1

>

>

4 au 8 novembre 2013

>

>

>

17 au 21 mars 2014

>

2 100 €HT

3Ds MAx : niveAu 1

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>

7 au 1 1 juillet 2014

>

>

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24 au 28 novembre 2014

>

2 100 €HT

Page 127: Pyramyd Formation 2014

125

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

3ds

max

: ni

veau

2

3ds Max : niveau 2

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�fonctionnalités�complexes�de�ce�logiciel�pour�l’intégration�d’objets�3D�dans�des�films�ou�des�jeux�vidéo.�utiliser�une�méthodologie�de�travail�professionnelle.

PuBLiC�ConCerné

Ce stage s’adresse aux professionnels de l’image : graphistes 3D, designers, architectes…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “3ds Max : niveau 1” (page 124) ou d’avoir déjà eu des expériences de production avec ce logiciel. Il est important de maîtriser les concepts fondamentaux suivants : primitives, modélisation en mode polygonal simple, éditeur de matières. Il faut savoir faire un rendu, gérer les modificateurs courants, créer et utiliser une lumière.

PrograMMe

Modélisation�avancée

• Gestion des maillages avancés

• Utilisation des modificateurs spéciaux

• Modélisation avancée et choix entre les “modes”

• Technique “LPM” (Low Polygon Modelisation)Mise�en�scène

• Organisation d’une scène

• Mise en place de la caméra avec ses réglages spécifiques

• Élaboration et gestion des éclairages photométriques

• Les effets d’environnement et HDRIanimation

• Utilisation de la fenêtre des courbes d’animation

• Gestion du mouvement

• Gestion de la cinématique

• Initiation à l’animation avec CATMotion

• Exploitation d’un squelette

• Ajustement des mouvements (motion capture)Les�particules

• Création et réglages

• Utilisation et organisation

• Usage de l’Éditeur de particules

• Approche de Particle Flowrendu�et�finalisation

• Gestion des textures pour la finalisation d’un projet (Unwrap, multicouche, textures Mental Ray et V-Ray)

• Organisation des objets

• Paramétrage du rendu dans Mental Ray ou V-Ray

• Rendu en illumination globale

• Travail avec le rendu de textureDynamique�et�chevelure

• Utilisation de Hair (cheveux)

• Bases sur PhysX (dynamique) - organisation des objets et propriétés dynamiques - utilisation de Cloth - étude de cas

exportation�et�exploitation

• Travail en EXR

• Gestion des projets

• Approche du rendu photoréaliste

• Rendu en réseau

• Travail “Cartoon”

• Intégration 2D / 3D

• Spécificités 3ds Max Design

3Ds MAx : niveAu 2

>

30 au 4 sept - oct 2013

>

>

>

>

>

14 au 18 avril 2014

2 100 €HT

3Ds MAx : niveAu 2

>

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>

>

>

13 au 17 octobre 2014

>

>

2 100 €HT

Page 128: Pyramyd Formation 2014

126

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

cinema 4D : niveau 1

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�la�modélisation,�l’éclairage�et�le�texturing�dans�Cinema�4D�afin�de�réaliser�des�animations�3D�de�qualité.

PuBLiC�ConCerné

Cette formation est destinée aux infographistes, aux webdesigners, à toute personne devant réaliser des animations 3D.

Pré-reQuiS

La connaissance d’un logiciel de retouche photo et d’un logiciel de création vectorielle comme Illustrator est un réel plus. Il faut savoir utiliser les courbes de Bézier.

PrograMMe

introduction

• Généralités et bases de la 3D

• Présentation de l’interface

• Réglage des PréférencesLa�modélisation

• Les primitives

• Usage des déformateurs

• Les splines : création et édition

• Importation de tracés vectoriels

• Conversion en objet polygonal

• Approche de la modélisation polygonale

• Analyse de la structure 3D

• Déformation d’objets

• Importation de modèles réalisés dans d’autres logiciels 3D

• InstancesLes�éclairages

• Mise en place et paramètres des sources d’éclairage

• Travail en illumination globale et en occlusion

• Environnement, ciel et HDRI

• Paramétrage pour le rendu finalLes�textures

• Création des textures

• Paramétrage des bitmaps et des procédurales

• Application des textures

• Mise en place par UV mapping

• Développé UVW

• Intérêt des fichiers Photoshop et des fichiers .tgaLa�caméra

• Travail en fonction du story-board

• Mise en place et réglages

• Finalisation en fonction du renduusage�des�modules

• Description

• Présentation de quelques modules (MoGraph, cheveux, dynamiques)

• Approche sur XPressoLe�rendu

• Définition et paramètres des options de rendu

• Rendu pour des applications tierces

• Export pour After Effects

cine

ma

4d :

nive

au 1

cineMA 4D : niveAu 1

>

14 au 18 octobre 2013

>

9 au 13 décembre 2013

>

10 au 14 février 2014

>

7 au 1 1 avril 2014

2 100 €HT

cineMA 4D : niveAu 1

>

2 au 6 juin 2014

>

4 au 8 août 2014

>

20 au 24 octobre 2014

>

15 au 19 décembre 2014

2 100 €HT

Page 129: Pyramyd Formation 2014

127

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

cinema 4D : niveau 2

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�la�modélisation�procédurale.�Créer�des�textures�complexes.�optimiser�ses�rendus.

PuBLiC�ConCerné

Cette formation est destinée aux infographistes, aux webdesigners, à toute personne devant perfectionner ses animations 3D.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “Cinema 4D : niveau 1” (page 126) ou d’avoir déjà eu une expérience de production avec cet outil. Il est important de maîtriser les concepts fondamentaux suivants : primitives, modélisation en mode polygonal simple, éditeur de matières. Il faut savoir faire un rendu, gérer les modificateurs courants, créer et utiliser une lumière.

PrograMMe

introduction

• Création d’un projet

• Analyse de la 3DLa�modélisation�avancée

• Modélisation avec le lissage NURBS

• Structure 3D avancée

• Gestion des N-gones

• Modélisation procédurale avec XPresso

• Modélisation avec MoGraphL’animation

• Animation avancée

• Animation de personnages

• Utilisation de Personnage et CMotion

• Animation avec XPressoLes�textures

• Textures en Camera Mapping

• Textures en Sub-surfacique

• Normal Map et “displacement”

• Le verre, les fluides

• Rendu PyroClusterDynamique,�cheveux�et�vêtements

• Création des cheveux

• Ajustement et rendu des cheveux

• Études de cas : dynamique des cheveux et de la fourrure

• Gestion de la dynamique sur objets

• Les vêtements

• Animation dynamique avec MoGraphLe�rendu

• Travail en fonction du story-board

• Mise en place et réglages

• Finalisation en fonction du rendu

• Rendu en réseau

• Rendu en multipass

• Exportation pour le compositing (AEP)

• NETRender

cine

ma

4d :

nive

au 2

cineMA 4D : niveAu 2

>

>

18 au 22 novembre 2013

>

>

>

3 au 7 mars 2014

>

2 100 €HT

cineMA 4D : niveAu 2

>

>

30 au 4 juin - juillet 2014

>

>

>

17 au 21 novembre 2014

>

2 100 €HT

Page 130: Pyramyd Formation 2014

128

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cinema 4D : Motion graphic (Mograph)

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�Mograph�afin�de�fabriquer�du�contenu�ou�de�l’habillage�vidéo.

PuBLiC�ConCerné

Cette formation est destinée aux infographistes, aux webdesigners, à toute personne devant réaliser des animations graphiques 3D sophistiquées.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire, pour accéder à cette formation, d’avoir suivi le stage “Cinema 4D : niveau 1” (page 126) ou d’avoir déjà eu des expériences de production avec ce logiciel.

PrograMMe

introduction

• Généralités et bases de la 3D

• Présentation de l’interface

• Réglage des PréférencesLa�modélisation

• Les primitives

• Usage des déformateurs

• Importation de tracés vectoriels

• Conversion en objet polygonal

• Approche de la modélisation polygonale simple

• Importation de modèles réalisés dans d’autres logiciels 3D

Les�éclairages

• Mise en place et paramètres des sources d’éclairage

• Travail en illumination globale et en occlusion

• Environnement, ciel et HDRI

• Paramétrage pour le rendu basiqueLes�textures

• Création des textures

• Utilisation de la Bibliothèque

• Application des textures

• UV mappingMograph

• Description et création d’un cloneur

• Gestion des effecteurs

• Approche sur XPresso

• Gestion dynamique

• AnimationLa�caméra

• Travail en fonction du story-board

• Mise en place et réglages

• Finalisation en fonction du renduLe�rendu

• Définition et paramètres des options de rendu

• Rendu pour des applications tierces

• Export pour After Effects

cine

ma

4d :

mot

ion

Gra

phic

(m

oGra

ph)

cineMA 4D : MoTion gRAPHic (MogRAPH)

>

>

12 au 14 novembre 2013

>

>

>

12 au 14 mars 2014

>

1 400 €HT

cineMA 4D : MoTion gRAPHic (MogRAPH)

>

>

15 au 17 juillet 2014

>

>

>

12 au 14 novembre 2014

>

1 400 €HT

Page 131: Pyramyd Formation 2014

129

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Rhino 3D

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�outils�de�création�et�de�modélisation�de�courbes,�de�surfaces�et�de�solides�nurBS�pour�réaliser�des�designs�d’objets.

PuBLiC�ConCerné

Concepteurs 3D, designers, graphistes, toute personne ayant en charge des travaux de modélisation d’objets dans les domaines du design, de l’architecture ou encore de la joaillerie.

Pré-reQuiS

Maîtriser les courbes de Bézier. Avoir des bases de dessin industriel. Avoir des notions de modélisation surfacique.

PrograMMe

introduction

• Domaines d’utilisation de Rhino 3D

• Bases de la modélisation NURBS

• Présentation de l’interface

• Organisation de l’espace de travail

• Manipulation des vues et des options d’affichageModélisation�basique

• Rappel des bases de la 3D

• Préparation d’un projet 3D

• Paramétrage du fichier (unités, calques, vues)

• Construction à l’aide des primitives splines

• Modification des objetsModélisation�avancée

• Exploitation des outils NURBS

• Création de formes complexes

• Liaisons de formes et découpes

• Organisation à l’aide des calques

• Analyse de la topologie, gestion vectorielle des surfaces

• Passage en polygonal (tessellation)rendu�simple

• Attribution de textures simples

• Rendu basique avec Rhino 3D

• Préparation pour un moteur de rendu externeexploitation

• Import de fichiers spécifiques (DWG, STL, OBJ…)

• Export pour un rendu

• Conversion de fichiers

• Script simple de construction

rhi

no 3

d

RHino 3D

16 au 20 septembre 2013

>

>

>

13 au 17 janvier 2014

>

>

>

2 100 €HT

RHino 3D

19 au 23 mai 2014

>

>

>

8 au 12 septembre 2014

>

>

>

2 100 €HT

Page 132: Pyramyd Formation 2014

130

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

auto

cad

AutocAD

5 jours SOIT 35 HEURES

2 100 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�la�création,�la�modification�et�l’édition�de�plans�techniques�numériques�en�2D�ou�en�3D.

PuBLiC�ConCerné

Architectes, dessinateurs, concepteurs…

Pré-reQuiS

Avoir une bonne maîtrise d’un outil vectoriel et du dessin technique est nécessaire pour suivre cette formation.

PrograMMe

Présentation�de�l’outil�et�de�l’interface�utilisateur

• Historique

• Le format DWG

• L’écran

• La notion d’espaces

• Configuration de la sourisLa�saisie

• Les coordonnées

• La saisie dynamique

• Les modes ortho et polaireLe�dessin

• L’accrochage aux objets

• Le repérage

• Notion de propriétés

• Les systèmes de coordonnéesSélection

• Sélection / Désélection d’objets

• Sélection rapidegéométrie

• Primitives et polylignes

• Fonctions évoluées (hachurage, raccords…)

• ModificationsLes�calques

• Le gestionnaire de calques

• Les filtres d’affichageLes�blocs

• Création d’un bloc

• Attributs et extraction d’attributs

• Les blocs dynamiques

• Le design-center

• Les palettes / BibliothèquesCotation

• Création et utilisation d’un style de cote

• Techniques de cotation (échelle ou annotatif)

• Paramétrage dimensionnel et géométriqueimpression

• Les présentations

• Les fenêtres et leurs échelles

• Utilisation des calques par vue

• Gestion des couleursFichiers

• Les formats de fichiers

• Insertions, import / export

• Références externes (Xref)

• Calques sous-jacents3D

• Gestion de l’affichage (styles visuels, fenêtrage)

• Modélisation simple et avancée

• Manipulation des objets

• Mise en scène et éclairage

• Matériaux et textures

• Rendu en GI / FGutilitaires

• E-transmit

• Contrôle et purge

• Les champs (cartouche, présentation en tableaux…)

• Personnalisation d’AutoCAD

AuTocAD

9 au 13 septembre 2013

>

>

2 au 6 décembre 2013

>

>

>

31 au 4 mars - avril 2014

2 100 €HT

AuTocAD

>

>

>

25 au 29 août 2014

>

>

>

1 au 5 décembre 2014

2 100 €HT

Page 133: Pyramyd Formation 2014

131

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

auto

cad

lt

AutocAD LT

4 jours SOIT 28 HEURES

1 650 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�la�création,�la�modification�et�l’édition�de�plans�techniques�numériques�en�2D.

PuBLiC�ConCerné

Architectes, dessinateurs, concepteurs…

Pré-reQuiS

Avoir une bonne maîtrise d’un outil vectoriel et du dessin technique est nécessaire pour suivre cette formation.

PrograMMe

Présentation�de�l’outil�et�de�l’interface�utilisateur

• Historique

• Le format DWG

• L’écran

• La notion d’espaces

• Configuration de la sourisLa�saisie

• Les coordonnées

• La saisie dynamique

• Les modes ortho et polaireLe�dessin

• L’accrochage aux objets

• Le repérage

• Notion de propriétés

• Les systèmes de coordonnéesSélection

• Sélection / Désélection d’objets

• Sélection rapidegéométrie

• Primitives et polylignes

• Fonctions évoluées (hachurage, raccords…)

• ModificationsLes�calques

• Le gestionnaire de calques

• Les filtres d’affichageLes�blocs

• Création d’un bloc

• Attributs et extraction d’attributs

• Les blocs dynamiques

• Le design-center

• Les palettes / BibliothèquesCotation

• Création et utilisation d’un style de cote

• Techniques de cotation (échelle ou annotatif)

• Paramétrage dimensionnel et géométriqueimpression

• Les présentations

• Les fenêtres et leurs échelles

• Utilisation des calques par vue

• Gestion des couleursFichiers

• Les formats de fichiers

• Insertions

• Import / export

• Références externes (Xref)

• Calques sous-jacentsutilitaires

• E-transmit

• Contrôle et purge

• Les champs (cartouche, présentation en tableaux…)

• Personnalisation d’AutoCAD

AuTocAD LT

>

7 au 10 octobre 2013

>

>

>

17 au 20 février 2014

>

>

1 650 €HT

AuTocAD LT

>

10 au 13 juin 2014

>

>

>

27 au 30 octobre 2014

>

>

1 650 €HT

Page 134: Pyramyd Formation 2014

132

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

sket

chu

p Pr

o :

nive

au 1

sketchup Pro : niveau 1

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�les�bases�de�la�modélisation�3D.�Être�capable�de�créer�des�rendus�simples�et�réalistes.�Modifier�des�modèles�existants.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne travaillant sur des présentations de projets en design, concept d’espaces ou packaging et désirant effectuer une simulation 3D rapide.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir une bonne pratique de Windows ou d’OS X pour suivre cette formation. Une connaissance de Photoshop est un réel atout.

PrograMMe

Présentation�de�l’interface

• Menus, Préférences et barres d’outils

• Paramétrage du dessin

• Choix des unités de travail

• Les différentes formes 2DModélisation

• Principes et axes du dessin en 3D

• Déplacement, rotation, changement d’échelle, suivi de trajectoire

• Extrusion et découpe

• Composants interactifs

• Création, utilisation, modification de composants

• Assemblage

• Gestion de la Bibliothèque

• Création de nouveaux matériaux

• Gestion et modification d’un matériau

• Organisation des objetstextures,�lumières

• Mise en place des lumières

• Choix du type d’éclairage

• Gestion des textures

• Positionnement des textures

• Placagerendu

• Choix des différents styles de rendu

• Formats de sortie

• Approche du moteur de rendu V-Ray

• Travail avec Google Maps

skeTcHuP PRo : niveAu 1

23 - 24 septembre 2013

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16 - 17 décembre 2013

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10 - 1 1 mars 2014

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950 €HT

skeTcHuP PRo : niveAu 1

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19 - 20 juin 2014

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15 - 16 septembre 2014

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4 - 5 décembre 2014

950 €HT

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133

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

sket

chu

p Pr

o :

nive

au 2

sketchup Pro : niveau 2

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

Découvrir�les�fonctions�de�modélisation�avancée,�les�composants�dynamiques,�le�Layout…�et�toutes�les�possibilités�offertes�par�Sketchup�Pro.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne travaillant sur des présentations de projets en design, concept d’espaces ou packaging et désirant effectuer une simulation 3D rapide.

Pré-reQuiS

Il est indispensable d’avoir de bonnes bases sur ce logiciel ou d’avoir suivi le stage “SketchUp Pro : niveau 1” (page 132). Il faut savoir construire des objets simples et créer des groupes ou des composants, maîtriser l’outil Pot de peinture, organiser une scène 3D, savoir utiliser les styles.

PrograMMe

Modélisation�avancée

• Duplication

• Gestion des groupes

• Gestion des stylesutilisation�du�Layout

• Export des fichiers

• Édition des cotations

• Changement des vues

• Liaison dynamique des fichiersLes�composants

• Édition des composants

• Utilisation et création des composants dynamiques

• Scripts de constructionLes�textures

• Mapping photographique

• Mapping structurel

• Gestion des calquesimports�autodesk

• Spécificités des imports

• Nettoyage des fichiersexploitation�des�fichiers�Sketchup�Pro

• Localisation

• Animation

• Animation dynamique

• Géolocalisation

• Renduapproche�du�rendu�v-ray

• Mise en texture

• Lumières

• Rendu

skeTcHuP PRo : niveAu 2

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2 - 3 décembre 2013

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31 - 1 mars - avril 2014

950 €HT

skeTcHuP PRo : niveAu 2

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28 - 29 août 2014

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22 - 23 décembre 2014

950 €HT

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Phot

osho

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la 3

d

Photoshop et la 3D

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�fonctionnalités�3D�de�Photoshop�pour�intégrer�des�rendus�professionnels�dans�un�flux�de�production.

PuBLiC�ConCerné

Toute personne travaillant dans l’univers du packaging, du dessin technique, de la PLV.

Pré-reQuiS

Des notions de base en 3D sont indispensables (environnement 3D, primitives). Il faut savoir utiliser, dans Photoshop, les calques, les courbes de Bézier, les couches et les tracés et maîtriser les masques et les outils de retouche de base.

PrograMMe

usage�et�limite�de�la�3D�dans�Photoshop

• Pourquoi utiliser la 3D ?

• Le packaging, la PLV et l’affichage

• Les différentes utilisations de la 3D dans Photoshop

• Intégration dans le flux de productionPréparation�de�l’importation

• Imports 3D

• Ouvrir un fichier en .3ds

• Format du fichier

• Préparation dans le logiciel 3Doutil�Point�de�fuite

• Utilisation avancée de l’outil

• Calibration de la perspective

• Différents exports possibles

• Mode VPEtravail�3D

• Base sur le maillage 3D

• Textures

• Lumières

• Caméra

• Exploitation des fichiers de texture (mode dynamique)

Finalisation�du�projet�3D

• Outils d’analyse de la perspective

• Réglages de la caméra et de la scène 3D

• Gestion des calques 3D

• Ajustement du rendu

• Traitement colorimétrique

PHoTosHoP eT LA 3D

2 au 4 septembre 2013

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18 au 20 décembre 2013

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>

2 au 4 avril 2014

1 400 €HT

PHoTosHoP eT LA 3D

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25 au 27 août 2014

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1 au 3 décembre 2014

1 400 €HT

Page 137: Pyramyd Formation 2014

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Paoindesign : niveau 1

xPress vers indesign

indesign : niveau 2

indesign : niveau 3

indesign pour les sr, les journalistes, les rédacteurs

le GreP dans indesign

acrobat Pro : créer des Pdf interactifs à partir d’indesign

illustrator : niveau 1

illustrator : niveau 2

illustrator : niveau 3

les graphes avec illustrator

dessiner avec illustrator

le packaging avec illustrator

Photoshop pour les utilisateurs : niveau 1

Photoshop pour les utilisateurs : niveau 2

Photoshop pour les professionnels : niveau 1

Photoshop pour les professionnels : niveau 2

Photoshop pour les professionnels : niveau 3

Photoshop : retouche beauté

Photoshop : colorimétrie et calibrage

Photoshop : camera raw

acrobat Pro pour le prépresse

Pitstop

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ind

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n :

nive

au 1

inDesign : niveau 1

5 jours SOIT 35 HEURES

1 950 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�à�concevoir�et�réaliser�professionnellement�des�documents�avec�inDesign.�Maîtriser,�à�travers�des�exercices�pratiques,�les�principales�fonctions�du�logiciel�(document,�objets,�texte,�image).

PuBLiC�ConCerné

Tous les professionnels de la communication, de l’édition ou du marketing qui veulent découvrir la mise en pages professionnelle.

Pré-reQuiS

Une connaissance de la mise en pages traditionnelle et de l’outil informatique est indispensable.

PrograMMe

L’interface

• Outils, palettes, menus contextuels, zooms

• Paramétrer les Préférences, organiser les palettesLe�document

• Format du document, marges, colonnes

• Préparer et utiliser des pages de gabarit

• Repères, repères commentés

• Organiser et folioter les pages

• Préparer des titres de sectionLes�objets

• Créer des objets

• Déplacer, dupliquer, aligner des objets, un objet-clé

• Plans de superposition et empilement des calquesLes�attributs�graphiques

• Normes RVB, CMJN, Web, Pantone+

• Couleurs quadri, tons directs, les noirs

• Ombre portée, transparenceLe�texte

• Saisir, importer et chaîner du texte, le corriger

• Encarts, colonnes, largeur modifiable des colonnes

• Typographie du caractère et format du paragraphe

• Régler les césures et la justification

• Compositeur par ligne, compositeur par paragraphe et universel

• Filets de paragraphe, lettrines

• Grille d’alignement du texte

• Styles de paragraphe et styles de caractère

• Option AjustementLes�images

• Formats de fichiers d’image

• Mini Bridge

• Importer, cadrer, détourer et habiller des images

• Couleurs des images importées

• Gérer les liens avec les fichiers importésLes�tableaux

• Créer un tableau, l’importer de Word ou d’Excel

• Formater, fusionner des cellulesMéthodes�d’organisation

• Modèles de documentsLa�préparation�à�l’impression

• Imprimer une épreuve du document

• Vérifier les transparences, les séparations, les résolutions

• Vérifier et préparer un document pour l’imprimeur

• Générer un PDF en niveaux de gris, en couleurs

inDesign : niveAu 1

16 au 20 septembre 2013

7 au 1 1 octobre 2013

4 au 8 novembre 2013

2 au 6 décembre 2013

6 au 10 janvier 2014

10 au 14 février 2014

17 au 21 mars 2014

7 au 1 1 avril 2014

1 950 €HT

inDesign : niveAu 1

19 au 23 mai 2014

16 au 20 juin 2014

7 au 1 1 juillet 2014

28 au 1 juil - août 2014

1 au 5 septembre 2014

29 au 3 sept - oct 2014

3 au 7 novembre 2014

8 au 12 décembre 2014

1 950 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

iMPortant

Les personnes connaissant déjà le logiciel de mise en pages XPress doivent s’inscrire au stage “XPress vers InDesign” (page 137).

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xPre

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ind

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xPress vers inDesign

5 jours SOIT 35 HEURES

1 950 €HT

oBjeCtiFS

Profiter�des�bases�acquises�sur�xPress,�illustrator�ou�Photoshop�pour�évoluer�professionnellement�et�sans�difficulté��vers�inDesign.

PuBLiC�ConCerné

Ce stage s’adresse à tous les graphistes, maquettistes, directeurs artistiques travaillant avec des logiciels de PAO et / ou utilisant XPress dans leur environnement professionnel.

Pré-reQuiS

Maîtriser XPress ou, à défaut, Illustrator et Photoshop est indispensable pour suivre cette formation.

PrograMMe

L’interface

• Outils, palettes, menus contextuels, zooms

• Paramétrer les Préférences et l’espace de travailLe�document

• Format du document, marges, colonnes

• Préparer et utiliser des pages de gabarit

• Pages de gabarit basées sur d’autres pages de gabarit

• Placement précis des repères, repères commentés

• Folio, marque de sectionLes�objets

• Créer des objets

• Déplacer, dupliquer, aligner des objets

• Plans de superposition et empilement des calquesLes�attributs�graphiques

• Normes RVB, CMJN, Web, Pantone+

• Couleurs quadri, tons directs, les noirs

• Ombre portée et autres effets de transparenceLe�texte

• Saisir, importer et chaîner du texte, le corriger

• Encarts, colonnes, largeur modifiable des colonnes

• Typographie du caractère et format du paragraphe

• Régler les césures et la justification

• Compositeur par ligne, compositeur par paragraphe et universel

• Filets de paragraphe, lettrines

• Grille des lignes

• Styles de paragraphe et styles de caractère

• Option AjustementLes�images

• Formats de fichiers d’image

• Mini Bridge

• Importer, cadrer, détourer et habiller des images

• Couleurs des images importées

• Gérer les liens avec les fichiers importésLes�tableaux

• Créer un tableau, l’importer de Word ou d’Excel

• Formater, fusionner des cellulesMéthodes�d’organisation

• Modèles de documents et dossiers d’extraitsLa�préparation�à�l’impression

• Imprimer une épreuve du document

• Vérifier les transparences, les séparations, les résolutions

• Vérifier et préparer un document pour l’imprimeur

• Générer un PDF en niveaux de gris, en couleurs

xPRess veRs inDesign

23 au 27 septembre 2013

21 au 25 octobre 2013

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9 au 13 décembre 2013

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24 au 28 février 2014

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14 au 18 avril 2014

1 950 €HT

xPRess veRs inDesign

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2 au 6 juin 2014

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4 au 8 août 2014

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6 au 10 octobre 2014

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15 au 19 décembre 2014

1 950 €HT

Page 140: Pyramyd Formation 2014

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n :

nive

au 2

inDesign : niveau 2

4 jours SOIT 28 HEURES

1 650 €HT

oBjeCtiFS

réaliser�des�mises�en�pages�complexes�et�poursuivre�l’apprentissage�des�fonctions�avancées�de�ce�logiciel�(mise�en�pages�liquide,�styles�imbriqués,�snippets…).

PuBLiC�ConCerné

Tous les professionnels des univers éditoriaux et graphiques.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “InDesign : niveau 1“ (page 136) ou de maîtriser les fonctions de base de ce logiciel (gabarits, calques, styles de paragraphe et de caractère) pour intégrer cette formation.

PrograMMe

Méthodes�d’organisation

• Rappel : paramétrer le logiciel

• Créer une variante de mise en pages

• Mise en pages liquide

• Formats de pages multiples

• Gabarits dépendants, colonnes inégales

• Marques de section, variables de texte

• Modèles de documents, dossiers d’extraitsLes�attributs�graphiques

• CMJN, tons directs Pantone+, encres mélangées…

• Surimpression du noir, les noirs soutenus

• Effets de transparenceLes�objets

• Effets sur les angles du bloc

• Objets ancrés dans le texte

• Styles d’objet graphique

• L’outil RécupérateurLe�texte

• Listes à puces

• Grilles internes aux blocs

• Paragraphe en colonne étendue, en colonnes scindées

• Styles imbriqués, styles enchaînés, correspondance des styles, des textes liés

• Colonnes équilibrées

• Styles de bloc de texte

• Rappel : les tableauxLes�images

• Rappel : formats d’image compatibles

• Rappel : Mini Bridge

• Visibilité des calques des images importées

• Images importées, incorporées, collées

• Styles de bloc d’imageLa�préparation�pour�l’impression

• Aplatissement des transparences

• Réglage du contrôle d’un document

• Générer un PDF

inDesign : niveAu 2

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1 au 4 octobre 2013

25 au 28 novembre 2013

16 au 19 décembre 2013

13 au 16 janvier 2014

17 au 20 février 2014

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22 au 25 avril 2014

1 650 €HT

inDesign : niveAu 2

12 au 15 mai 2014

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15 au 18 juillet 2014

1 1 au 14 août 2014

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27 au 30 octobre 2014

24 au 27 novembre 2014

1 au 4 décembre 2014

1 650 €HT

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www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

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n :

nive

au 3

inDesign : niveau 3

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

approfondir�les�fonctionnalités�les�plus�avancées�d’inDesign.�utiliser�les�trucs�et�astuces�qui�font�gagner�du�temps�pour�atteindre�une�qualité�de�production�optimum.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, maquettistes, tous les professionnels des univers de l’édition, de la presse ou des agences de publicité et de communication.

Pré-reQuiS

Il est impératif d’avoir suivi le stage “InDesign : niveau 2” (page 138) pour accéder à cette formation. Il est nécessaire de maîtriser la réalisation de gabarits, la mise en pages liquide et l’utilisation des variables et des snippets.

PrograMMe

Les�objets

• Distribution dynamique des espaces entre objets

• Objets ancrés dans le texte ou à l’extérieur du texte

Les�attributs�graphiques

• Création graphique avec les effets de transparence

• Noir de coédition, vernis, forme de découpe…

• Transfert de nuanciers entre documents

• Rappel : styles d’objet graphiqueLe�texte

• Rappel : styles de paragraphe, styles de caractère, styles imbriqués

Styles�suivants,�styles�de�bloc�de�texte

• Fonctions avancées de Rechercher / Remplacer

• Références croisées, texte conditionnel

• Styles de cellule, styles de tableau

• Gestion des notes de bas de page

• Générer une table des matières, un indexLes�images

• Ajustement automatique dynamique

• Rappel : styles de bloc d’image

• Récupérer des métadonnées pour les légendes, les crédits…

La�préparation�pour�l’impression

• Mise en place de réglages de contrôle

• Générer un PDF de relecture, un PDF d’imprimerie

inDesign : niveAu 3

5 - 6 septembre 2013

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14 - 15 novembre 2013

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3 - 4 février 2014

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950 €HT

inDesign : niveAu 3

5 - 6 mai 2014

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18 - 19 août 2014

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20 - 21 octobre 2014

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22 - 23 décembre 2014

950 €HT

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ind

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inDesign pour les sR, les journalistes, les rédacteurs

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�fonctionnalités�liées�au�texte�dans�inDesign�et�connaître�leur�impact�sur�le�reste�de�la�mise�en�pages.

PuBLiC�ConCerné

Secrétaires de rédaction, correcteurs-réviseurs, rédacteurs ou journalistes impliqués dans un flux de production utilisant InDesign.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de connaître un logiciel de traitement de texte pour suivre ce stage.

PrograMMe

L’interface

• Outils, palettes, menus contextuels, zooms

• Paramétrer les Préférences, les Raccourcis et l’espace de travail

• Afficher en mode ÉditeurLe�document

• Format du document, les marges et les colonnes, les colonnes de largeurs inégales, les repères

• Utiliser des pages types

• Folioter les pagesLes�objets

• Créer des objets

• Grouper des objets, déplacer, dupliquer, aligner

• Organisation des calques

• L’outil RécupérateurLe�texte

• Saisir, importer et chaîner du texte, le corriger

• Paragraphe en colonnes étendues, en colonnes scindées

• Typographie du caractère et format du paragraphe

• Régler les césures et la justification

• Filets de paragraphes, lettrines

• Grille d’alignement du texte

• Styles de paragraphe et styles de caractère

• Styles imbriqués, styles enchaînés, correspondance des styles, des textes liés

• Colonnes équilibrées

• Corriger un texte curviligne

• Les possibilités avancées de la fonction Rechercher / Remplacer

• Ajustement permanent des blocsLes�tableaux

• Corriger du texte dans un tableauMéthodes�d’organisation

• Modèles de documents et dossiers d’extraits

• Suivi des modificationsLa�préparation�à�l’impression

• Imprimer une épreuve du document

• Exporter en PDF

inDesign PouR Les sR, Les jouRnALisTes…

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18 au 20 novembre 2013

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12 au 14 mars 2014

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1 400 €HT

inDesign PouR Les sR, Les jouRnALisTes…

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30 au 2 juin - juillet 2014

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12 au 14 novembre 2014

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1 400 €HT

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le G

reP

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des

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Le gReP dans inDesign

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

Comprendre�le�langage�greP�pour�gagner�en�efficacité�quant�aux�fonctions�de�recherche,�de�remplacement�et�de�mise�en�forme�du�texte�dans�inDesign.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes ou maquettistes voulant approfondir les automatisations de recherche avancée et de mise en forme dans InDesign.

Pré-reQuiS

Une pratique régulière du logiciel InDesign est indispensable pour suivre cette formation. Il est notamment nécessaire d’avoir une très bonne maîtrise des styles imbriqués.

PrograMMe

Le�langage

• Origines et principe

• Les expressions régulières

• Les symboles, les métacaractères, les fonctionsLa�recherche�greP

• Les requêtes de base

• Retrouver ses recherches

• Variables de recherche

• Inversions

• Recherche et application de formats - élaboration - mise en place

exemples�de�recherches

• Texte entre guillemets

• Numéros de téléphone

• Inversions de datesLes�styles�greP

• Les expressions régulières simples

• Les recherches complexes

• Hiérarchisation et croisement des recherches

Le gReP DAns inDesign

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28 - 29 octobre 2013

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5 - 6 février 2014

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950 €HT

Le gReP DAns inDesign

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23 - 24 juin 2014

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22 - 23 octobre 2014

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950 €HT

Page 144: Pyramyd Formation 2014

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acro

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crée

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Acrobat Pro : créer des PDf interactifs à partir d’inDesign

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

Créer�des�PDF�interactifs�à�partir�de�documents�inDesign�déjà�mis�en�pages�pour�l’impression.�Créer�des�animations�à�intégrer�dans�un�PDF�ou�dans�un�site�Web.

PuBLiC�ConCerné

Tous les professionnels des univers éditoriaux et graphiques.

Pré-reQuiS

Maîtriser InDesign est nécessaire pour suivre cette formation

PrograMMe

Préparation�d’une�mise�en�pages�inDesign�pour�réaliser�un�PDF�interactif

• Navigation à l’aide de signets et d’hyperliens

• Liens Web ou e-mail à partir d’objets autres que texte

• Liens avec une séquence vidéo, audio ou une animation SWF

• Formats, dimensions, qualité des fichiers vidéo et son

• Aspects et actions des boutons : navigation, pilotage de média, commandes des menus

Conversion�en�PDF�et�options�d’exportation

• Conversion de fichiers InDesign interactifs en PDF interactifs

• Récupération d’éléments à partir de sites Web

• Ajout, suppression, déplacement, redimensionnement de textes, de pages et d’objets

• Préparation de l’interface d’Acrobat Pro et réglages spécifiques

enrichissement�avec�acrobat�Pro

• Numérotation et actions liées aux vignettes de pages

• Reprise ou insertion de fichiers son, vidéo, d’animations Flash et 3D

• Reprise ou création des éléments d’aide à la navigation : signets, hyperliens et boutons

• Reprise ou insertion des boutons

• Les aspects : pop-up, rollover, visibilité “à tiroir”, duplication, tailles, couleurs, polices, répartitions et alignements, visibilité, répétition

• Les actions : navigation, pilotage de média, commandes des menus, visibilité des calques

• Optimisation pour le Web (automatique ou paramétrée : polices, images, couleurs)

• T ransitions et mode Plein écran (diaporama)

• Comportement des PDF interactifs lus dans une page Web ou sur liseuses PDF pour tablettes et smartphones

• Formats d’exportation

AcRobAT PRo : cRéeR Des PDf inTeRAcTifs…

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20 au 22 janvier 2014

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22 au 24 avril 2014

1 400 €HT

AcRobAT PRo : cRéeR Des PDf inTeRAcTifs…

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9 au 1 1 juillet 2014

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20 au 22 octobre 2014

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1 400 €HT

Page 145: Pyramyd Formation 2014

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illus

trato

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nive

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illustrator : niveau 1

5 jours SOIT 35 HEURES

1 950 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�à�utiliser�avec�méthode�ce�logiciel.�Maîtriser�les�principales�fonctions�d’illustrator�pour�réaliser�ses�créations�vectorielles�(plans,�dessins,�illustrations…).

PuBLiC�ConCerné

Cette formation s’adresse à tous les professionnels des studios, agences ou bureaux d’études : maquettistes, dessinateurs, projeteurs, architectes…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de bien connaître l’outil informatique pour suivre cette formation.

PrograMMe

L’interface

• Notion d’image vectorielle et bitmap

• Paramétrer les Préférences

• Organiser son espace de travailLe�document

• Zooms, repères, repères commentés

• Dimensions du plan de travailLes�calques

• Empiler des calques

• Superposer des tracés au sein d’un calqueLa�création�d’objets�vectoriels

• Formes simples : rectangles, rectangles arrondis, ellipses

• Les courbes de Bézier et l’outil Plume

• Le dessin à main levée avec l’outil CrayonLa�modification�des�objets

• Sélectionner un tracé par les outils de Sélection

• Sélectionner un tracé d’un groupe par le mode Isolation

• Sélectionner par le panneau Calques

• Déplacer, dupliquer, aligner, redimensionner des objets

• Rectifier des tracés avec les outils de transformation

• Créer de nouvelles formes par les fonctions Pathfinder

• Rotation, échelle, miroir, déformation, distorsion

• Masque d’écrêtageL’aspect�graphique�des�objets

• Création de couleurs globales

• Couleurs RVB, CMJN, séparées ou tons directs

• Dégradés de couleurs linéaires et radiaux

• Motifs de fond

• Contours simples, en pointillés, à flèches, en dégradés

• Transparence, contour progressif, ombre portée…Le�texte

• Texte libre, texte curviligne, texte captif

• Saisir, importer et corriger du texte

• Typographie du caractère, format de paragrapheDu�pixel�au�vectoriel

• Utiliser une image en pixels comme modèleFinalisation�d’un�document

• Formats d’enregistrement et d’exportation

• Vérifier la séparation des encres, la surimpression

• Vérifier les polices et les résolutions

• Vérifier l’aplatissement des transparences

• Imprimer

iLLusTRAToR : niveAu 1

9 au 13 septembre 2013

>

4 au 8 novembre 2013

9 au 13 décembre 2013

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3 au 7 février 2014

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7 au 1 1 avril 2014

1 950 €HT

iLLusTRAToR : niveAu 1

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23 au 27 juin 2014

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28 au 1 juil - août 2014

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13 au 17 octobre 2014

17 au 21 novembre 2014

8 au 12 décembre 2014

1 950 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

Page 146: Pyramyd Formation 2014

144

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

illus

trato

r :

nive

au 2

illustrator : niveau 2

4 jours SOIT 28 HEURES

1 650 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�fonctions�avancées�de�ce�logiciel�de�dessin�vectoriel.�travailler�sur�la�transformation�des�objets�et�sur�les�dégradés.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, maquettistes, professionnels des studios et agences, toute personne concernée par le dessin technique ou l’illustration.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “Illustrator : niveau 1” (page 143), ou d’avoir acquis de très bonnes connaissances des fonctions de base de ce logiciel (maîtrise du dessin avec l’outil Plume, rectification des tracés, transformations géométriques et fonctions Pathfinder, couleurs globales et typographie du texte) pour intégrer cette formation.

PrograMMe

L’interface�et�le�document

• Paramétrage des préférences du logiciel

• Repères commentésLes�calques

• Répartir les objets dans les calques

• Sélectionner par le panneau CalquesLa�création�et�la�transformation�des�objets

• Dessiner devant, derrière ou dans un autre objet

• Sélection en mode Isolation

• Outils de transformation des objets

• Effets de transformation

• Instances de symbolesL’aspect�graphique�des�objets

• Les couleurs globales, normes des couleurs et modes de séparation

• Choix d’une harmonie de couleurs, couleurs dynamiques

• Les dégradés de couleurs

• Les Dégradés de formes

• Les Filets de dégradés

• L’outil Création de motifs de fond à raccords invisibles

• Contour à largeur variable

• L’outil Pinceau et les formes de contour

• Effets de transparence

• Panneau Aspect : objet à plusieurs fonds, plusieurs contours et effets

• Styles graphiques

• Décomposer un objet élaboréLe�texte

• Styles de caractère et de paragraphe

• Outil Retouche de texte

• Texte avec style graphique élaboré

• Texte-masque d’écrêtageDu�pixel�au�vectoriel

• Importer une image en pixels

• Réglage et option de la vectorisation dynamique d’une image en pixels

• Mise en couleurs avec les outils de Peinture dynamique

Finalisation�d’un�document

• Aplatissement de la transparence

• Aperçu des séparations et de la surimpression

• Polices et résolution des pixels

• Enregistrement, exportation, impression

iLLusTRAToR : niveAu 2

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7 au 10 octobre 2013

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2 au 5 décembre 2013

20 au 23 janvier 2014

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24 au 27 mars 2014

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1 650 €HT

iLLusTRAToR : niveAu 2

19 au 22 mai 2014

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21 au 24 juillet 2014

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8 au 1 1 septembre 2014

>

4 au 7 novembre 2014

>

1 650 €HT

Page 147: Pyramyd Formation 2014

145

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

illus

trato

r :

nive

au 3

illustrator : niveau 3

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�fonctionnalités�les�plus�complexes�d’illustrator�pour�en�optimiser�l’utilisation�et�donner�libre�cours�à�son�inspiration.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, maquettistes, professionnels des studios et agences, toute personne concernée par le dessin technique ou l’illustration.

Pré-reQuiS

Il est impératif d’avoir suivi le stage “Illustrator : niveau 2” (page 144) ou d’avoir acquis de très bonnes connaissances des fonctions avancées de ce logiciel (utilisation optimisée des calques, maîtrise parfaite de l’outil Plume et des autres outils de dessin, effets de transparence) pour intégrer cette formation.

PrograMMe

L’interface�et�le�document

• Document multipage à plusieurs plans de travail

• Fichiers de démarrage et modèles de documentsCréation�et�transformation�des�objets

• Créer des formes élaborées par les effets et fonctions de transformation

• Déformer un objet selon une enveloppe

• Les outils Forme de tache et Concepteur de formes

• Dessiner sur une grille de perspectiveL’aspect�graphique�des�objets

• Mise en couleurs par la Peinture dynamique

• Image vectorielle réaliste

• Formes de contours mélant éléments bitmap et vectoriels

• Contours à effets de matière

• Aspect graphique élaboré avec plusieurs fonds, contours et effets

• Appliquer des styles graphiques aux groupes et aux calques

• Reproduire un aspect élaboré grâce au style graphique

• Mêler image en pixels et dessin vectoriel

• Masques d’opacitéLe�texte

• Typographie rapide avec les styles de paragraphe et de caractère

• Effets graphiques sur le texte

• Édition intuitive des caractèresFonctions�avancées

• Transfert de couleurs, dégradés, motifs, formes, symboles, styles entre documents

• Gestion de paramètres prédéfinisFinalisation�d’un�document

• Aplatissement de la transparence

• Aperçu des séparations et de la surimpression

• Polices et résolution des pixels

• Enregistrement, exportation, impression multipage

iLLusTRAToR : niveAu 3

>

14 - 15 octobre 2013

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>

30 - 31 janvier 2014

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>

29 - 30 avril 2014

950 €HT

iLLusTRAToR : niveAu 3

>

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10 - 1 1 juillet 2014

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30 - 1 sept - oct 2014

>

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950 €HT

Page 148: Pyramyd Formation 2014

146

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

les

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Les graphes avec illustrator

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

étudier�les�différentes�manières�pour�traduire�des�informations�sous�forme�de�graphes�dans�illustrator.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, infographistes, toute personne ayant à travailler avec des graphiques.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “Illustrator : niveau 1” (page 143) ou de justifier de connaissances équivalentes pour suivre cette formation.

PrograMMe

Création�d’un�graphique

• Les différents types de graphiques

• Les dimensions du graphique

• Saisir, importer les données du graphique

• Modifier les données du graphique

• Régler les options du graphique

• Changer le type du graphiqueCouleurs�et�typographies�dans�le�graphique

• Pourquoi éviter de dissocier le graphique

• Sélection d’éléments constituant le graphique

• Modifier les attributs graphiques d’éléments

• Modifier la typographie des légendesgraphiques�en�barres�ou�en�barres�empilées�:��barres�personnalisées

• Créer un symbole de barre

• Créer un symbole de barre avec valeur numérique

• Les différentes utilisations d’un symbole de barregraphiques�linéaires,�en�nuages�ou�en�radar�:��points�personnalisés

• Créer un symbole de point

• Créer un symbole de point avec valeur numérique

• Utiliser un symbole de pointFonctions�avancées

• Modifier les tracés du graphique

• Déplacer des éléments du graphique

• Modifier un symbole de barre ou de point

• Importer des symboles de graphique d’un autre document Illustrator

• Créer un graphique combinant plusieurs types de graphiques

Les gRAPHes Avec iLLusTRAToR

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21 octobre 2013

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28 mars 2014

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500 €HT

Les gRAPHes Avec iLLusTRAToR

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25 juillet 2014

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31 octobre 2014

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500 €HT

Page 149: Pyramyd Formation 2014

147

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

des

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Dessiner avec illustrator

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�outils�de�dessin�propres�à�illustrator�et�les�utiliser�efficacement�à�l’aide�d’une�tablette�graphique.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes, infographistes, illustrateurs, tous les professionnels souhaitant apprendre à dessiner avec Illustrator et une tablette graphique.

Pré-reQuiS

Maîtrise de l’interface des logiciels Photoshop ou Illustrator. Savoir dessiner à la main. Maîtrise basique de l’utilisation d’une tablette graphique.

PrograMMe

Paramétrer�les�Préférences�et�les�documents

• Organisation des espaces de travail dédiés au dessin et à la mise en couleurs

• Préparation et personnalisation des modèles de document

• Paramétrage des outils pour la tablette graphique

• Gestion et utilisation des paramètres prédéfinisDu�pixel�au�vectoriel

• Numérisation ou photographie de croquis faits à la main

• Vectorisation en contour ou en fond

• Utilisation d’une image bitmap comme modèleutilisation�des�outils�de�dessin

• Préparation des formes de contours (calligraphique, diffuse, artistique, de motif)

• Dessin à main levée avec l’outil Pinceau

• Réglages et maîtrise des Pointes de pinceau

• Création de styles graphiques, de contours style crayonné

• Outils : Gomme, Forme de tache, Crayon, Arrondi, Concepteur de forme

• Dessin en mode Chewing-gum avec les outils de déformation

La�modification�des�objets

• Enveloppe de déformation

• Contour à largeur variable

• Masque d’écrêtagePréparation�des�couleurs�de�remplissage

• Création de groupes de couleurs dans le panneau Nuancier

• Dégradés de couleurs linéaires et radiaux

• Création et édition de motifs complexes

• Utilisation de textures bitmap pour casser la froideur vectorielle

• Les styles graphiques de fonds superposésredéfinir�les�couleurs�de�l’illustration

• Modification globale des couleurs

• Choix de couleurs d’après une gamme d’harmonie

• Conversion en couleurs Pantoneoutils�avancés

• Coloration d’un dessin avec les outils de Peinture dynamique

• Effets spéciaux avec les dégradés de formes

• L’outil Filet de dégradé

• Utilisation des symboles dans une illustration

• Transparence, contour progressif, ombre portée…

• Texte BD en bulle

• Introduction à la 3D

DessineR Avec iLLusTRAToR

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5 au 7 mars 2014

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500 €HT

DessineR Avec iLLusTRAToR

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7 au 9 juillet 2014

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12 au 14 novembre 2014

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500 €HT

Page 150: Pyramyd Formation 2014

148

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

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Le packaging avec illustrator

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

acquérir�un�savoir-faire�pour�créer�et�réaliser�des�conditionnements,�des�flaconnages�ou�des�agencements�d’espaces.

PuBLiC�ConCerné

Créatifs, graphistes, directeurs artistiques, designers ou toute personne ayant en charge des projets de packaging en interne ou pour des clients.

Pré-reQuiS

Pour suivre ce stage, il est nécessaire de savoir manipuler l’outil Plume, les Pathfinder ainsi que les calques aussi bien dans Illustrator que dans Photoshop. Avoir des notions de gestion de la couleur est un atout supplémentaire.

PrograMMe

introduction

• Définition du concept “packaging”

• Codes couleur et typographique des produits

• Réflexion sur les différents supports d’impression et qualités de papier

• Introduction à la colorimétrie et aux techniques d’impression : offset, CTP, impression numérique, fléxo, sérigraphie

• Définition des linéatures en fonction des supports

• Définition des phases de création

• Réalisation des prototypesPréparation�technique�des�fichiers

• Réglages des Préférences d’Illustrator et de Photoshop pour le packaging

• Préparation des fichiers Illustrator : gestion des repères, création de grilles d’empagement, zone de pliage, traits de coupe

• Préparation du nuancier : gestion de la quadrichromie, des tons directs, des couleurs attribuées aux découpes, façonnage, gaufrage et or à chaud

graphisme�et�packaging�avec�illustrator

• Recherches graphiques en fonction des produits

• Déclinaison d’identités visuelles

• Création de dégradés avec l’outil Filet de dégradé pour la conception de volumes

• Appliqué d’étiquettes produits avec perspective (outil Grille de déformation)

• Techniques graphiques hyperréalistes

• Flaconnages opaque et transparent

• Étude des vues isométriques (fausses perspectives) pour étuis et boîtes rectangulaires

• Les fonctions 3D d’Illustrator pour le packagingPréparation�des�images�avec�Photoshop

• Détourage

• Colorisation

• Import de fichiers Illustrator

• Rastérisation de fichiers vectoriels (Filet de dégradé)

Finalisation

• Préparation des fichiers pour la séparation quadri

• Gestion des tons directs

• Films dédiés aux découpes et gaufrage

• Contrôle des films par séparation en PDF

Le PAckAging Avec iLLusTRAToR

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12 au 14 novembre 2013

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1 400 €HT

Le PAckAging Avec iLLusTRAToR

26 au 28 mai 2014

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24 au 26 novembre 2014

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1 400 €HT

Page 151: Pyramyd Formation 2014

149

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Photoshop pour les utilisateurs : niveau 1

5 jours SOIT 35 HEURES

1 950 €HT

oBjeCtiFS

appréhender�les�fonctions�principales�de�Photoshop�(sélections,�retouches,�calques…)�pour�produire�des�images�de�qualité.

PuBLiC�ConCerné

Chargés de communication, de marketing ou toute personne ayant besoin d’intégrer professionnellement des images dans ses documents.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire de maîtriser l’outil informatique pour accéder à cette formation.

PrograMMe

�introduction

• L’interface et la gestion des palettes

• Le réglage des Préférences

• Enregistrement automatique et en tâche de fond

• Introduction à Bridge et à Mini Bridgeaspects�techniques�de�l’image

• Taille de l’image, taille de la zone de travail

• Résolution et formats d’images

• Les modes couleurs : RVB, CMJNtravail�sur�les�sélections

• Les outils de sélection : Rectangle, Lasso, Baguette magique…

• Gestion des sélections (contour progressif, mémorisation)

• Les outils vectoriels : Plume, Formes…La�retouche�d’images

• Outils de retouche : Tampon, Correcteur localisé

• Outil Déplacement basé sur le contenu

• Fonction Remplir : Contenu pris en compte

• Outils de maquillage (densité plus et moins)

• Remplacement de couleurs

• Utilisation de filtresréglage�de�l’image

• Apprendre à analyser une image

• Recadrer et désincliner

• Options de corrections automatiques

• Réglage de la luminosité et du contraste

• Réglages des dominantes de couleurs et de la saturation

• Réglage de l’accentuation (netteté)L’utilisation�des�calques

• Création et utilisation des calques

• Rechercher les calques

• Les masques de fusion

• Montage d’images

• Les calques de réglage

• Les masques d’écrêtagetravail�sur�le�texte

• Effets créatifs (relief, ombre portée…)

• Incrustation d’une image dans un texteLes�formats�d’enregistrement�et�d’exportation

• Optimisation pour l’impression et pour le Web

• Formats d’exportation : TIFF, JPEG, PNG

Phot

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PHoTosHoP PouR Les uTiLisATeuRs : niveAu 1

16 au 20 septembre 2013

14 au 18 octobre 2013

>

16 au 20 décembre 2013

27 au 31 janvier 2014

24 au 28 février 2014

17 au 21 mars 2014

31 au 4 mars - avril 2014

1 950 €HT

PHoTosHoP PouR Les uTiLisATeuRs : niveAu 1

12 au 16 mai 2014

16 au 20 juin 2014

21 au 25 juillet 2014

18 au 22 août 2014

15 au 19 septembre 2014

27 au 31 octobre 2014

17 au 21 novembre 2014

15 au 19 décembre 2014

1 950 €HT

Ce stage fait partie d’un forfait (voir page 6)F

iMPortant

Pour toute inscription à un stage Photoshop, assurez-vous de respecter les pré-requis et de correspondre au public concerné.

Page 152: Pyramyd Formation 2014

150

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Photoshop pour les utilisateurs : niveau 2

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

améliorer�le�travail�sur�les�sélections.��Se�perfectionner�dans�l’utilisation�des�calques�pour�produire�des�images�ou�des�photomontages�de�qualité.

PuBLiC�ConCerné

Chargés de communication, de marketing ou toute personne ayant besoin d’intégrer des images dans ses documents.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “Photoshop pour les utilisateurs : niveau 1” (page 149) ou “Photoshop pour le Web” (page 68) pour suivre cette formation.

PrograMMe

rappels

• Utilisation de Bridge (affinage, planches contacts, collections)

• Espaces de travail personnalisés

• Les modes colorimétriques

• Préparation des images pour le print et le WebSélection�et�détourage

• Méthodes de sélection : Lasso magnétique, Sélection rapide, Plage de couleurs

• Fonction Amélioration du contour de sélection

• Détourage par tracés vectoriels

• Transformation manuelle et paramétrée, fonction Torsion, Déformation

outils�de�retouche

• Les outils Tampon, Correcteur localisé, Correcteur, Pièce

• Fonction Remplir : contenu pris en compte

• Filtre Fluidité

• Flou de profondeur de champ, de diaphragme et Inclinaison-Décalage

• Filtres Réduction du tremblement et Netteté optimisée

• Échelle basée sur le contenu

• Filtre Point de fuiteCouleurs

• Travail sur les niveaux et les courbes

• Réglage Tons foncés-Tons clairs

• Ajustement des couleurs (dominante, saturation)

• Réglage du piqué par le filtre Accentuation

• Colorisation d’une image

• Conversion en noir et blanc optimiséeutilisation�des�calques

• Création et gestion des calques (groupe, calques liés)

• Masques de fusion

• Calques de réglage et panneau Propriétés

• Calques de remplissage

• Calques vectoriels dynamiques

• Panneau Masques

• Masques d’écrêtage

• Styles de calquesProductivité

• Styles de caractère et de paragraphe

• Historique et instantanés

• Formats d’exportation (EPS, TIFF, JPEG, PNG)

• Introduction aux scripts

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PHoTosHoP PouR Les uTiLisATeuRs : niveAu 2

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28 au 30 octobre 2013

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17 au 19 février 2014

>

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1 400 €HT

PHoTosHoP PouR Les uTiLisATeuRs : niveAu 2

>

25 au 27 juin 2014

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8 au 10 octobre 2014

>

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1 400 €HT

iMPortant

Pour toute inscription à un stage Photoshop, assurez-vous de respecter les pré-requis et de correspondre au public concerné.

Page 153: Pyramyd Formation 2014

151

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Photoshop pour les professionnels : niveau 1

5 jours SOIT 35 HEURES

1 950 €HT

oBjeCtiFS

appréhender�avec�méthodologie�les�fonctions�essentielles�de�Photoshop�(chromie,�détourage,�calques…)�dans�un�contexte�de�production�graphique.

PuBLiC�ConCerné

Maquettistes, graphistes, illustrateurs, photographes, tous les professionnels de la PAO qui souhaitent comprendre le traitement de l’image en maîtrisant l’outil et la production.

Pré-reQuiS

La maîtrise d’autres logiciels de PAO (Illustrator, InDesign, XPress…) est nécessaire pour intégrer cette formation.

PrograMMe

introduction

• Interface, affichage et navigation

• Préférences de Photoshop

• Bridge : gestion des images, création de planches contacts, collections

• Fonction Photomergegénéralités�et�aspects�techniques�

• Caractéristiques des images bitmap et vectorielles, vocabulaire des techniques graphiques (pixels et points de trames, linéature…)

• Les Préférences couleurs

• Utilisation des profils ICC

• Définition et résolution des imagesréglages�de�chromie

• Diagnostic de l’image (contraste, exposition, gradation, dominante…)

• Les réglages par les fonctions Niveaux, Courbes…

• Les réglages de teinte-saturation, vibrance

• Les réglages de couleurs sélectives, balance des couleurs…

• Calques de réglages et panneau Propriétés

• Passage optimisé d’une image couleur en niveaux de gris

Sélection�et�détourage

• Les méthodes de détourage : Plume, Outil de sélection rapide, Lasso…

• Fonction Amélioration du contour de sélection

• Le mode masque et les couches alphaoutils�de�retouche

• Le choix et l’édition des formes

• Les outils Tampon, Correcteur localisé, Pièce

• Outils basés sur le contenu

• Recadrer et désincliner

• Grand angle adaptatif

• Remplissage d’après le contenu

• Le filtre Fluiditéutilisation�des�calques�

• Opacité et modes de fusion des calques

• Utilisation des masques de fusion

• Les effets de calques

• Les objets dynamiques

• Les masques d’écrêtageProduction

• La palette Historique et les instantanés

• Formats de fichiers, exportation et sortie

• Passerelles avec Illustrator

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prof

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PHoTosHoP PouR Les PRofessionneLs : niveAu 1

23 au 27 septembre 2013

21 au 25 octobre 2013

>

2 au 6 décembre 2013

>

10 au 14 février 2014

>

14 au 18 avril 2014

1 950 €HT

PHoTosHoP PouR Les PRofessionneLs : niveAu 1

>

2 au 6 juin 2014

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4 au 8 août 2014

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29 au 3 sept - oct 2014

>

1 au 5 décembre 2014

1 950 €HT

iMPortant

Pour toute inscription à un stage Photoshop, assurez-vous de respecter les pré-requis et de correspondre au public concerné.

Page 154: Pyramyd Formation 2014

152

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Photoshop pour les professionnels : niveau 2

5 jours SOIT 35 HEURES

1 950 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�les�fonctions�avancées�de�Photoshop�à�travers�des�exercices�complexes�et�répondre�par�des�trucs�et�astuces�de�professionnels�à�vos�exigences�de�production.

PuBLiC�ConCerné

Tous les professionnels de l’image sont concernés : maquettistes, graphistes, directeurs artistiques…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “Photoshop pour les professionnels : niveau 1” (page 151) ou de maîtriser les fonctions de bases de ce logiciel (calques de réglages, modes de fusion et outils de détourage) pour intégrer cette formation.

PrograMMe

rappels

• Utilisation avancée de Bridge

• Espaces de travail personnalisésSélection,�transformation�et�détourage

• Méthodes de sélection : Lasso magnétique, Sélection rapide, Plage de couleurs

• Fonction Amélioration du contour de sélection

• Détourage par tracés

• Transformation manuelle et paramétrée, fonction Torsion, Déformation

• Gestion des couches et des tracésoutils�de�retouche

• Création de Formes

• Effets de peinture (Forme d’historique artistique)

• Les outils Tampon, Correcteur localisé, Pièce

• Fonction Remplir : Contenu pris en compte

• Filtres Fluidité, Correction de l’objectif, Flou de surface

• Filtres Réduction du tremblement et Flou de profondeur de champ

• Échelle basée sur le contenu

• Outil Déformation de la marionnette

• Filtre Point de fuiteCouleurs

• Corrections de chromie (tons, teinte, saturation)

• Réglages : Vibrance, Correspondance de la couleur, Tons foncés - Tons clairs

• Filtre Accentuation

• Conversion en noir et blanc optimisée

• Colorisation d’une image et courbe de transfert de dégradés

• Mode bichromie, couche de ton direct

• Introduction aux réglages par Camera Rawutilisation�des�calques

• Gestion des calques (groupes, calques liés)

• Modes et options de fusion

• Calques de réglage et panneau Réglages

• Masques de fusion, vectoriels, panneau Masques

• Calques de formes

• Objets et filtres dynamiques

• Gestion du texte

• Création de styles de calque

• Panneau Compositions de calquesProductivité

• Instantanés et forme d’historique

• Scripts et traitements par lots, droplets

• Formats d’exportation

• Passerelles avec les autres logiciels

Phot

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2

PHoTosHoP PouR Les PRofessionneLs : niveAu 2

2 au 6 septembre 2013

7 au 1 1 octobre 2013

18 au 22 novembre 2013

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6 au 10 janvier 2014

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10 au 14 mars 2014

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1 950 €HT

PHoTosHoP PouR Les PRofessionneLs : niveAu 2

19 au 23 mai 2014

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30 au 4 juin - juillet 2014

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22 au 26 septembre 2014

13 au 17 octobre 2014

24 au 28 novembre 2014

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1 950 €HT

iMPortant

Pour toute inscription à un stage Photoshop, assurez-vous de respecter les pré-requis et de correspondre au public concerné.

Page 155: Pyramyd Formation 2014

153

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Photoshop pour les professionnels : niveau 3

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

Développer�un�réel�savoir-faire�et�utiliser�des�trucs�et�astuces�d’experts�pour�réaliser�des�photomontages�complexes�de�façon�professionnelle.

PuBLiC�ConCerné

Graphistes senior, directeurs artistiques, retoucheurs, toute personne habituée à manipuler des images pour des retouches ou des montages dans un contexte de production.

Pré-reQuiS

Il est impératif d’avoir suivi le stage “Photoshop pour les professionnels : niveau 2” (page 152) ou d’avoir acquis de très bonnes connaissances des fonctions avancées de ce logiciel (maîtrise des masques vectoriels et des masques de fusion, des objets dynamiques, du Tampon, du Pinceau et des courbes de Bézier) pour intégrer cette formation.

PrograMMe

introduction

• Rappel des notions avancées de Bridge (affinage, notation, Smart Collections)

• Réglages colorimétriques par Camera Raw

• Gestion et personnalisation des espaces de travail

• Gestion des paramètres prédéfinis (export, import)Sélection�et�détourage

• Plume magnétique, Sélection rapide, Plage de couleurs

• Le mode Masques

• Méthode de détourage des cheveux

• Fonction Amélioration du contour de sélection

• Travail sur les couches (addition, soustraction)

• Panneau Masques (lissage, décalage du contour…)

• Travail sur le masque avec la palette Propriétésutilisation�des�calques

• Calques, masque d’écrêtage et groupes de calques

• Utilisation avancée des calques de réglage

• Masques de fusion bitmap et vectoriels

• Utilisation avancée des objets et filtres dynamiques

• Calques vectoriels

• Création de calques de formes vectorielles dynamiques

retouche�et�dessin

• Options et formes d’outils personnalisées

• Effets de peinture (Forme d’historique artistique)

• Panneau Source de duplication (outil Tampon)

• Création de motif (filtre Translation)

• Les filtres Point de fuite, Correction de l’objectif, Flou de l’objectif

• Outil Déformation de la marionnette

• Les formes errodées

• Aérographe

• Réduction du flou

• Échelle basée sur le contenu

• Initiation à la 3D (texturage d’un objet)

• Texte en 3DProductivité

• Instantanés et outil Forme d’historique

• Création et édition de scripts, traitements par lots, droplets

• Passerelles avec d’autres logiciels

Phot

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3

PHoTosHoP PouR Les PRofessionneLs : niveAu 3

9 - 10 septembre 2013

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27 - 28 novembre 2013

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23 - 24 janvier 2014

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24 - 25 mars 2014

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950 €HT

PHoTosHoP PouR Les PRofessionneLs : niveAu 3

26 - 27 mai 2014

23 - 24 juin 2014

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21 - 22 août 2014

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6 - 7 octobre 2014

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8 - 9 décembre 2014

950 €HT

iMPortant

Pour toute inscription à un stage Photoshop, assurez-vous de respecter les pré-requis et de correspondre au public concerné.

Page 156: Pyramyd Formation 2014

154

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Photoshop : retouche beauté

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

acquérir�des�techniques�efficaces�de�retouche�de�morphologie,�de�maquillage,�de�textures�de�peau�pour�modifier�et�améliorer�le�rendu�de�vos�images�ou�de�vos�photos.

PuBLiC�ConCerné

Infographistes, directeurs artistiques, photographes, toute personne travaillant dans les univers de la presse, la mode, la publicité, la cosmétologie…

Pré-reQuiS

Il est indispensable de bien maîtriser le logiciel Photoshop ou d’avoir suivi le stage “Photoshop pour les professionnels : niveau 2” (page 152) pour suivre cette formation. Connaître les masques et savoir combiner efficacement calques, couches et tracés dans Photoshop est également indispensable.

PrograMMe

Les�retouches�colorimétriques�préalables

• Courbes et niveaux

• Ajustement des tons / teintes, saturationMorphologie

• Remodeler le corps, le visage, la dentition

• Affiner une silhouette, faire ressortir des muscles

• Corriger les courbes disgracieusesLa�peau

• Atténuer les reflets, enlever les rougeurs, les cicatrices

• Corriger les rides

• Atténuer les taches de rousseur

• Lisser et adoucir la texture de la peau

• Améliorer les tonalités de peau, le bronzage Le�maquillage

• Changer la couleur des yeux et accentuer le regard

• Accentuer le sourire, allonger les cils

• Appliquer fard à paupières et mascaraLa�chevelure

• Détourer les cheveux

• Changer la couleur

• Accentuer la brillance

• Modifier la coiffure (couper une frange)vêtement

• Repassage, suppression des taches, changement de couleur

effets�artistiques

• Gérer les ombres et la lumière

• Changement d’ambiance

• Grain et matière

Phot

osho

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PHoTosHoP : ReToucHe beAuTé

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30 - 31 octobre 2013

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16 - 17 décembre 2013

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24 - 25 février 2014

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23 - 24 avril 2014

950 €HT

PHoTosHoP : ReToucHe beAuTé

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25 - 26 juin 2014

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19 - 20 août 2014

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8 - 9 octobre 2014

>

10 - 1 1 décembre 2014

950 €HT

iMPortant

Pour toute inscription à un stage Photoshop, assurez-vous de respecter les pré-requis et de correspondre au public concerné.

Page 157: Pyramyd Formation 2014

155

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Photoshop : colorimétrie et calibrage

3 jours SOIT 21 HEURES

1 400 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�la�colorimétrie�appliquée�à�Photoshop�afin�d’optimiser�la�qualité�des�images�produites.

PuBLiC�ConCerné

Maquettistes, graphistes, photographes, imprimeurs…

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir une très bonne connaissance des outils de Photoshop et de maîtriser notamment le panneau Calques.

PrograMMe

vision�et�mesure�de�la�couleur

• La lumière, le fonctionnement de la vision, la couleur perçue par l’observateur

• La mesure de la couleur sur les écrans, les imprimés, les échantillons matériels

• Espaces colorimétriques et modes de travail : RVB, CMJN et LAB

Connaissance�de�l’impression

• Technologie de l’impression offset, vocabulaire de l’imprimeur, paramètres techniques essentiels

• Les différents types d’impression numérique : comment aborder la préparation des images pour ces systèmes ?

gestion�de�la�couleur

• Les standards de la profession pour les conditions d’examen des tirages et des épreuves, pour le calibrage de l’écran

• Rôle et utilisation des profils ICC pour caler ses réglages colorimétriques personnels

• Calibrage de l’écran et réglages couleurs complets de Photoshop (réglages de base, simulation des couleurs à l’écran, flux colorimétrique)

• Profils actuels pour l’impression offset en Europe (ECI) : comment les utiliser ?

• Vision synthétique de la gestion des couleurs depuis le traitement d’image jusqu’à la sortie (mise en pages, PDF) avec les logiciels Adobe

Corriger�rapidement�et�efficacement�les�images�brutes�par�Camera�raw

• Principe de fonctionnement de Camera Raw pour la correction des images JPEG et TIFF RVB

• Corrections d’exposition, balance couleur, chromie, modelé et contraste

• Possibilité de corriger les images par lot, enregistrement de paramètres de corrections

• Coordination de Photoshop et Camera RawFinaliser�la�correction�des�images�dans�Photoshop

• Prise de noir et prise de blanc, optimisation pour l’impression ou pour l’écran

• Corriger la balance couleur, la chromie, le contraste

• Équilibrer les ombres et les lumières

• Corriger les déformations des objectifs, les perspectives

• Ajuster la netteté et le bruit dans les imagesPhotogravure�:�cas�pratiques

• Les modes particuliers : bichromie et mode Multicouche, méthode de fabrication et exploitation

• Réalisation d’un vernis sélectif, de la mise en couleurs d’un sujet en ton direct

• Les formats de fichiers (TIFF, PDF, EPS, DCS, compression JPEG) et leurs options pour les différents types d’images selon - les logiciels de PAO utilisés - les applications Web

• Traitement du noir et blanc : optimisation depuis une image couleur et mise en couleurs en PAO

Phot

osho

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PHoTosHoP : coLoRiMéTRie eT cALibRAge

1 1 au 13 septembre 2013

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9 au 1 1 décembre 2013

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28 au 30 avril 2014

1 400 €HT

PHoTosHoP : coLoRiMéTRie eT cALibRAge

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27 au 29 août 2014

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15 au 17 décembre 2014

1 400 €HT

iMPortant

Pour toute inscription à un stage Photoshop, assurez-vous de respecter les pré-requis et de correspondre au public concerné.

Page 158: Pyramyd Formation 2014

156

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Photoshop : camera Raw

1 jour SOIT 7 HEURES

500 €HT

oBjeCtiFS

acquérir,�par�la�pratique,�les�méthodes�rapides�de�correction�d’images�jPeg�ou�tiFF�rvB�avec�Camera�raw.�apprendre�à�traiter�les�cas�types�(sur�et�sous-exposition,�contraste�inadapté,�balance�couleur�ou�chromie�défaillante).

PuBLiC�ConCerné

Maquettistes, graphistes, iconographes, photographes, toute personne amenée à corriger des images brutes pour les intégrer dans une mise en pages, un site Web ou une présentation.

Pré-reQuiS

Il est souhaitable de maîtriser la technique des images numériques (notions de pixel, résolution, rôle des modes couleurs RVB ou CMJN) et l’utilisation de Bridge.

PrograMMe

Découvrir�Camera�raw

• Les fichiers Raw comparés aux TIFF et aux JPEG

• Camera Raw : corrections plus rapides et accessibles que Photoshop

• Accéder à Camera Raw depuis Bridge

• L’interface : les onglets de réglages, les raccourcis clavier

• Préférences couleurs, choix de taille et de résolution, continuité du travail avec Photoshop

Les�corrections�essentielles�et�le�flux�de�travail

• Ajuster l’exposition, visuellement et en interprétant l’histogramme, les valeurs chiffrées

• Régler la balance des blancs

• Le contraste : mettre en valeur les détails dans les ombres et les lumières

• Ajuster le modelé des sujets avec le curseur clarté

• Réglages de la chromie : couleurs des visages, du ciel, augmenter la profondeur des images

• Les cas types : image surexposée, sous-exposée, un passage en noir et blanc personnalisé, réduction d’une forte dominante de couleur

• Recadrer et redresser une image

• Augmenter la netteté, réduire le bruit

• Corriger les déformations des objectifs, les perspectives

• Ouvrir les images dans Photoshop ou enregistrer directement des fichiers corrigés sur disque

Corrections�avancées�et�créativité

• Corriger localement les images : créer et ajuster un masque, appliquer des corrections, cumuler plusieurs corrections locales sur une image

• Évaluer les corrections automatiques (réglages de base et niveaux de gris)

• Effacer des défauts, des éléments indésirables

• Les instantanés : mémoriser plusieurs versions d’une image

• Ajouter du grain “photo”, des effets de vignette, des virages colorés complets ou partiels

• Application rapide des réglages depuis Bridge

• Retrouver rapidement l’état original des images traitées par Camera Raw

• Cas particuliers des formats Raw, étalonnage de l’appareil photo

Productivité

• Travailler sur un lot d’images, précorriger plusieurs images simultanément

• Enregistrer des réglages pour les appliquer sur plusieurs fichiers

• Créer des réglages ponctuels et rapides pour les cas types

Phot

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PHoTosHoP : cAMeRA RAw

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7 février 2014

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500 €HT

PHoTosHoP : cAMeRA RAw

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12 juin 2014

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10 octobre 2014

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500 €HT

iMPortant

Pour toute inscription à un stage Photoshop, assurez-vous de respecter les pré-requis et de correspondre au public concerné.

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157

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Acrobat Pro pour le prépresse

4 jours SOIT 28 HEURES

1 650 €HT

oBjeCtiFS

apprendre�à�réaliser,�vérifier�et�valider�des�PDF�avec�acrobat�Pro�selon�les�normes�en�vigueur.

PuBLiC�ConCerné

Les personnes qui travaillent pour le print et qui doivent imprimer en PDF : graphistes, opérateurs PAO, photograveurs, imprimeurs, reprographes…

Pré-reQuiS

Il est souhaitable de bien connaître l’univers informatique et de maîtriser au moins parfaitement un logiciel de mise en pages pour suivre cette formation.

PrograMMe

acrobat�Pro�et�le�format�PDF

• Comprendre le fonctionnement de ce format et de celui d’un RIP (PostScript III, Print Engine)

Méthodologie�recommandée�pour�la�réalisation��de�fichiers�PDF

• Standardisation et avantages des normes ISO PDF/X, Fogra 39 et ISO Coated V2

• Gestion de la couleur dans les logiciels PAO

• Exportation, intégration aux documents PDF

• Méthodes spécifiques : les avantages avec la Suite Adobe et les risques (polices, transparences, calques)

• Réalisation de fichiers PDF directement à partir des logiciels de PAO et de bureautique

• Analyse des autres méthodes pour créer des PDFvérifier�et�valider�les�documents�PDF

• Préparation à l’impression professionnelle, flux PDF

• Contrôle de fichier, mise aux normes, aperçu de la sortie et simulation d’épreuve - surimpression - taux d’encrage - repères - transparences - couches et séparations - conversion des espaces colorimétriques - travaux JDF - optimisation des PDF

• Inspecteur d’objetséditer�des�fichiers�PDF

• Interface et Préférences d’Acrobat Pro

• Modification des pages de documents PDF : insertion

• Format d’export

• Extraction, remplacement et recadrage de pages, utilisation des vignettes

• Retouche de texte, foliotage

• Correction, modification et réintégration d’objets avec Acrobat Pro, avec Illustrator, avec Photoshop

• Extraction de textes et d’images d’un fichier PDF

• Traitement par lots, liste d’actions automatisablesCircuit�de�validation,�protection�et�signatures

• Révision du document et indication de corrections

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AcRobAT PRo PouR Le PRéPResse

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24 au 27 février 2014

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1 650 €HT

AcRobAT PRo PouR Le PRéPResse

19 au 22 mai 2014

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18 au 21 août 2014

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30 au 3 sept - oct 2014

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16 au 19 décembre 2014

1 650 €HT

Page 160: Pyramyd Formation 2014

158

www.pyramyd-formation.com 01 40 26 00 99

Pitstop

2 jours SOIT 14 HEURES

950 €HT

oBjeCtiFS

Maîtriser�l’utilisation�de�ce�plugin�indissociable�d’acrobat�Pro�pour�réaliser�des�fichiers�“certified�PDF”�pour�l’impression.

PuBLiC�ConCerné

Ce stage s’adresse aux personnes des univers du prépresse qui doivent travailler avec des fichiers PDF pour l’impression.

Pré-reQuiS

Il est nécessaire d’avoir suivi le stage “Acrobat Pro pour le prépresse” (page 157) ou de justifier d’un niveau équivalent pour accéder à cette formation.

PrograMMe

La�place�de�PitStop�dans�les�industries�graphiquesLe�profil�de�contrôle

• Édition et principe

• Exportation et importation des fichiers “.ppp” seuls ou par ensembles

• Contrôle standard en amont via un profil de type PDF/X et PDF/X+

• Le rapport de contrôle : création et principe de fonctionnement

• Étude approfondie du rapport de contrôle - analyse et localisation des erreurs (1er hyperlien) - étude des solutions proposées (2e hyperlien)

Le�PDF�certifié

• Signification exacte, objectifs, avantages

• Contrôle en amont via un profil de type PDF/X et PDF/X+

• Étude approfondie des éléments supplémentaires générés par l’action de certifier - l’état - le rapport des modifications - l’historique des sessions

Les�corrections�de�“dernière�minute”

• L’inspecteur et ses outils

• Dimensions, plans, positions, rotations, miroirs, échelle, conversion et couleurs, résolutions, masques, vectorisation, surimpression, contours, incorporation de polices, corps, approches…

• Les changements globaux mémorisables par thèmes, modèles de zones de pages

• Placer un PDF

• Zones de pagesLe�script�d’action�

• Édition et principe

• Exportation et importation des fichiers “.eal” seuls ou par ensembles

• Association d’un profil et de scripts

Pits

top

PiTsToP

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4 - 5 novembre 2013

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13 - 14 mars 2014

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950 €HT

PiTsToP

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30 - 1 juin - juillet 2014

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27 - 28 novembre 2014

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950 €HT

Page 161: Pyramyd Formation 2014

159Bulletin�d’inscription�et�renSeigneMentS�PéDagogiQueS�(voir�au�DoS)

L’entrePriSe

entrePriSe�� �eFFeCtiF�De�L’entrePriSe��

n°�tva�intraCoMMunautaire�� � � � �

aDreSSe�(SoCiété)�� � � � �

CoDe�PoStaL�/�viLLe�� �

noM�De�La�PerSonne�en�CHarge�De�La�ForMation�� � � �

Ligne�DireCte�� � �MaiL�� � �

Le�PartiCiPant

noM�� � �PrénoM�� � �

Ligne�DireCte�� � �MaiL�� � �

FonCtion�DanS�L’entrePriSe�� � � � �

LeS�ForMationS

intituLé�Du�/�DeS�Stage(S)�CHoiSi(S)�:

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Prix�(en�euros�Ht�+�tva�au�taux�en�vigueur)�� � � � �

Le�FinanCeMent

avez-vouS�Fait�une�DeManDe�auPrèS�D’un�organiSMe�CoLLeCteur�?� n�oui� n�non

LeQueL�?�� � �ContaCt�à�L’oPCa�� �

aDreSSe�� � �n°�D’aDHérent�� � �

aDreSSe�De�FaCturation�� � � � �

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iMPortant�:�si�l’accord�de�prise�en�charge�de�votre�oPCa�ne�nous�est�pas�parvenu�le�premier�jour�du�stage,�PYraMYD�ntCv�se�réserve�la�possibilité�de�facturer�la�totalité�de�la�formation�au�client.

n règLeMent Par�L’entrePriSe�:�1.�joindre�un�Kbis,�un�riB�et�un�chèque�de�50�%�du�montant�ttC�avec�ce�bulletin,�soit�:��� �2.�joindre�le�solde�5�jours�ouvrés�avant�le�premier�jour�de�la�formation.

n règLeMent�Par�L’oPCa�:

DanS�Le�CaS�D’une�PriSe�en�CHarge�Par�un�organiSMe�CoLLeCteur,�nouS�vouS�DeManDonS�De�

joinDre�au�BuLLetin��

D’inSCriPtion�un�CHèQue�De�garantie�Du�Montant�ttC�Du�Stage.�Ce�CHèQue�vouS�Sera�retourné�

DèS�règLeMent��

De�Cet�organiSMe.

Une convention de formation professionnelle, établie en deux exemplaires, est systématiquement envoyée avec la confirmation.L’inscription ne sera enregistrée qu’à réception du bulletin d’inscription, de la feuille de renseignements pédagogiques et de l’acompte ou du chèque de caution.PYRAMYD NTCV se réserve le droit de refuser un stagiaire n’ayant pas réglé la totalité de son stage avant la formation.PYRAMYD NTCV se réserve le droit d’annuler ou de reporter une formation sans dédommagement ni pénalité due au client.Dans le cas d’une annulation ou d’un report par le client, les conditions sont les suivantes :- Toute annulation d’inscription ou report doit être signalé par téléphone et confirmé par écrit.- Une annulation ou un report intervenant 6 jours ouvrés ou plus avant le début de la formation n’impliquera aucun frais.- Une annulation ou un report intervenant moins de 6 jours ouvrés avant le début de la formation donnera lieu à une facturation

égale à 50 % du montant du stage à titre d’indemnité forfaitaire.- Une formation annulée le jour même du stage sera due intégralement à titre d’indemnité forfaitaire.- Toute formation commencée sera due intégralement.

à�retourner�à�PYraMYD�ntCv�:�15,�rue�De�turBigo,�75002�PariStéL�:�01�40�26�00�99�-�Fax�:�01�40�26�07�03�-�e-MaiL�:�[email protected]

Date�� � �CaCHet�De�L’entrePriSe�

noM�et�FonCtion�Du�Signataire�autoriSé�

Page 162: Pyramyd Formation 2014

160

renseignements�pédagogiques�Ce�FeuiLLet�Doit�néCeSSaireMent�Être�reMPLi�Par�La�PerSonne�Qui�Suivra�La�ForMation

entrePriSe�� � �

noM�Du�PartiCiPant�� �PrénoM�� �

Ligne�DireCte�� �MaiL�� �

FonCtion�et�DeSCriPtion�Du�PoSte�� � �

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intituLé�Du�/�DeS�Stage(S)�CHoiSi(S)�:

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travaiLLez-vouS�au�QuotiDien�:� sur MaC� sur�PCn�avec�une�souris� n�7�heures�par�jour�et�+� n�7�heures�par�jour�et�+�

n�avec�une�tablette�graphique� n�4�à�7�heures�par�jour� n�4�à�7�heures�par�jour�

� � n�1�à�2�heures�par�jour� n�1�à�2�heures�par�jour�

� � n�3�à�4�fois�par�semaine� n�3�à�4�fois�par�semaine�

� � n�jamais� n�jamais�

SouHaitez-vouS�Suivre�votre�ForMation�:� n sur MaC� n�avec�une�souris� � n sur�PC� n�avec�une�tablette�graphique

important�:�choisir�la�tablette�graphique�implique�une�réelle�autonomie�d’utilisation.

LogiCieLS�utiLiSéS�� verSionS� DePuiS�CoMBien�De�teMPS�?� � votre�niveau�De�MaîtriSe�?�

Bureautique� � � débutant� moyen� avancé

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Pao� � débutant� moyen� avancé

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Web� � débutant� moyen� avancé

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vidéo� � débutant� moyen� avancé

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3D� � débutant� moyen� avancé

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Sur�QueLS�LangageS�PrograMMez-vouS�?� � votre�niveau�De�MaîtriSe�?

� � � débutant� moyen� avancé

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Pour�QueLLeS�raiSonS�SouHaitez-vouS�Suivre�Ce(S)�Stage(S)�et�Qu’en�attenDez-vouS�?

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