Upload
others
View
1
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Draaiboek Turnkamp
19 september t/m 21 september
2014
InhoudsopgaveInleiding................................................................................................................................................................... 3
Locatie....................................................................................................................................................................... 4
Programma............................................................................................................................................................. 5
Deelneemsters & Groeps- Kamerindeling................................................................................................8
Aanwezige leiding............................................................................................................................................. 12
Materialen............................................................................................................................................................ 15
Calamiteitenplan............................................................................................................................................... 17
Kamp reglement................................................................................................................................................ 19
Logistiek................................................................................................................................................................ 19
Poetsen zondagmiddag...................................................................................................................................20
Communicatie..................................................................................................................................................... 20
Bijlage I Draaiboek vrijdagavond programma....................................................................................21
Bijlage II Draaiboek zaterdagprogramma..............................................................................................28
Bijlage III Draaiboek speurtocht zondagprogramma........................................................................44
Bijlage IV Draaiboek zeskamp zondagprogramma............................................................................66
Bijlage V Puntentelling....................................................................................................................................74
2
Inleiding
Turnclub Horn organiseert dit jaar weer een kamp voor haar leden. Dit kamp vind plaats van vrijdag 19 september tot en met zondag 21 september 2014.
De doelstelling van dit kamp is het groepsverband vergroten, de kinderen samen laten werken en vooral veel plezier laten beleven.
Het kamp wordt georganiseerd door de kampcommissie. Jacqueline, Imke en Gaby het hoofd van de organisatie. Daarnaast zorgen Kiki, Lindy en Debbie voor het vrijdagprogramma, Shelly, Rianne en Nienke zorgen voor het zaterdagprogramma en Evie, Irene, Eline, Jolieke, Amber en Lara zullen het zondagprogramma verzorgen. Het kamp wordt begeleid door trainsters, bestuur en ouders van de kinderen. Iedereen krijgt een taak binnen het kamp en deze zijn te zien in het draaiboek.
We hopen op een gezellig en een geslaagd kamp.
3
Locatie
WoutershofGrootbroekstraat 463640 Kinrooi / MolenbeerselTel: +32(0)89701794
Routebeschrijving `Woutershof´
Adres: Grootbroekstraat 46, Molenbeersel (B)
1. Volg de Napoleonsweg (N273) richting Maaseik (B).2. Blijf deze weg volgen tot in Kessenich (in België is dit de N78)).3. Ga rechts bij de stoplichten in Kessenich , richting Kinrooi (N73).
Blijf de N73 volgen tot in Kinrooi.4. Neem op de rotonde in Kinrooi de 1e afslag, richting Weert (N762).5. Blijf deze weg (N762) volgen tot in Molenbeersel.6. Sla tegenover de kerk in Molenbeersel linksaf, Oude Kerkstraat.7. Blijf deze weg volgen, gaat over in Grootbroekstraat, negeer alle zijwegen.8. Ga op het einde van deze weg NIET linksaf het bruggetje over maar rechtdoor op het
onverharde pad. U bent nu bij Woutershof gearriveerd.
4
Programma
vrijdag 19 september 2014
Tijd Activiteit18.30-18.45 uur
Aankomst en indeling groepenDe kinderen melden zich bij de picknick tafels die buiten staan. Hier krijgen zij te horen in welk gebouw zij slapen en in welk groep zij zitten. Ze kunnen met hulp van de ouders de spullen in de slaapzaal neerleggen. (Let op!: er zijn groepen die verdeeld zijn over 2 slaapzalen en toch 1 groep vormen)
19.00 uur Uitzwaaien oudersVan de ouders wordt verwacht dat ze om 19.00 uur het terrein verlaten.
19.30-19.50 uur
Kamplied en kampdans
20.00 uur Welkomstwoord met broodje knakworstDe kinderen worden in de eetzaal verwelkomd met een broodje knakworst. Daarnaast wordt uitleg gegeven over de regels van het kamp en de corveelijst voor die avond wordt opgenoemd.
21.00 uur AvondspelDe jongste kinderen zullen als eerst hun spel spelen. Als dit is afgelopen zullen de ouderen hun eigen spel spelen en zullen de jongste een film gaan kijken.
23.00 uur BedtijdEr wordt verwacht dat alle kinderen om 23.00 uur naar bed gaan. De groepsleiders zijn hiervoor verantwoordelijk. De buitendeuren worden niet afgesloten, er zullen ’s avonds en ’s nachts nachtwakers rondlopen.
5
Zaterdag 20 september 2014
Tijd Activiteit 08.00 uur Opstaan 08.15 uur Ontbijt
Het ontbijt wordt verzorgd door de keukenploeg. Het zaterdagprogramma wordt doorgesproken en natuurlijk ook de corveelijst.
09.00 uur Ontvangst kleutersDe kleuters worden om 9.00 uur verwacht en dan wordt er kennisgemaakt met de begeleidster van de kleuters.
09.15 uur Uitzwaaien ouders van de kleuters 09.30 uur Kamplied en kampdans 09.45 uur Activiteit: knutselen
De kinderen kunnen wat knutselen voor het optreden dat ze die avond gaan doen en eventueel al hun act oefenen.
12.00 uur LunchDe lunch wordt verzorgd door de keukenploeg. Tijdens de lunch wordt nogmaals de corveeploeg omgeroepen en na afloop van de lunch krijgen de spelbegeleiders uitleg over de spellen.
13.30 uur Kamplied met dansje
14.00 uur Activiteit: SpellencircuitEr zijn verschillende leuke spellen, de kinderen gaan deze met hun groep af en proberen zoveel mogelijk punten te scoren.
17.45 uur AvondetenHet avondeten wordt verzorgd door de keukenploeg. De corveeploeg doet vervolgens de afwas.
18.50 uur Kamplied en dansje 19.00 uur Groepsfoto en Kleuters uitzwaaien
Na de groepsfoto om 19.00 uur worden de kleuters weer uitgezwaaid. Hierna kunnen de groepen zich opmaken en klaarmaken voor de optredens.
20.00 uur Bonte oavendj met aansluitend disco De groepen doen allemaal een optreden. Natuurlijk is er ook weer een echte jury aanwezig om de optredens te beoordelen. Aansluitend aan de optredens is er een disco voor jong en oud met natuurlijk een DJ!
23.00 uur Bedtijd
6
Zondag 21 september 2014
Tijd Activiteit 08.00 uur Opstaan en kamer opruimen
Alle groepen hebben nu tijd om de kamer netjes te maken. De kamer die het beste heeft opgeruimd wordt natuurlijk beloond met een aantal punten!
08.45 uur OntbijtMet uitleg over het verdere programma van de dag. En natuurlijk weer de corvee.
09.45 uur Kamplied en dansje 10.00 uur Speurtocht en zeskamp
De groepen zijn verdeeld over beiden activiteiten. De helft doet ’s ochtends de speurtocht en in de middag de zeskamp. Voor de andere groepen is dit omgedraaid.
12.00 uur Lunch en corvee 13.00 uur Speurtocht en zeskamp
De groepen zijn verdeeld over beiden activiteiten. De helft doet ’s ochtends de speurtocht en in de middag de zeskamp. Voor de andere groepen is dit omgedraaid.
15.15 uur Afsluiting kamp Laatste keer kamplied en kampdans. Bekend maken kampwinnaar. Ouders zijn natuurlijk van harte welkom om hier alvast een kijkje te komen nemen.
15.30 uur Einde kampOphalen kinderen.
7
Deelneemsters & Groeps- Kamerindeling
Kleuters
Begeleider: Ria Peeters
Isis DerikxVeerle JanssenIlse SchinckAnne ThijssenThomas Rolink
Groep 1Hulpouders: Vera Valckenborgh en Lon Beeker
1 Lynn Metsemakers 2 Verkenner1 Evy Lousberg 2 Verkenner1 Sara Derickx 2 Verkenner1 Kiki claessen 2 Verkenner1 Sanne Kierkels 3 Verkenner1 Emma Keulen 3 Verkenner1 Kiki Driesen 3 Verkenner1 Mariëlle Peeters 3 Verkenner1 Lieve Sillekens 3 Verkenner1 Jainy Valckenborgh 1 Verkenner1 Djem Clercx 1 Verkenner
Groep 2Hulpouders: Tamara van der Velden en Marjo CiaramellaAmanda Joosten is slaapouder van deze groep (Deze groep slaapt in 3 kamers)
2 Elisa Klijn 1 Verkenner2 Fleur Bouten 1 Verkenner2 Elle Jeurninck 1 Verkenner2 Nina Teuwsen 5 Verkenner2 Imke Stienstra 5 Verkenner2 Liz Lintjens 5 Verkenner2 Nina Teeuwen 5 Verkenner2 Danee Sniekers 5 Verkenner2 Aby Geenen 6 Verkenner2 Feline Vrouenraets 6 Verkenner2 Auke Beckers 6 Verkenner2 Sanne van der Velden 6 Verkenner2 Guusje Selder 6 Verkenner
8
Groep 3hulpouder: Amanda Joosten
3 Ling Beeker 4 Verkenner
3Aicha Guinea van Es 4 Verkenner
3 Marieke Peeters 4 Verkenner3 Jair Smeets 4 Verkenner3 Lieve van de Vin 4 Verkenner3 Zara van den Bergh 4 Verkenner3 Jaiza Wolters 7 Verkenner3 Frederieke Schroder 7 Verkenner3 Winka Schreurs 7 Verkenner3 Naomi van der Schoor 7 Verkenner3 Floor Suntjens 7 Verkenner3 Isis Segers 7 Verkenner
Groep 4Hulpouder: Rolf Beeker
4 Britt Geenen 2 Kabouter4 Noortje Snijkers 2 Kabouter4 Rowena Timmermans 2 Kabouter4 Linda van Lier 2 Kabouter4 Euryante Hoen 2 kaboter4 Ivy Waeijen 1 Kabouter4 Michelle Knoops 1 Kabouter4 Lotte Hermans 1 Kabouter4 Arwen Hahraths 1 Kabouter
Groep 5Hulpouder: Martien Peeters
5 Maud Hendrikx 5 Welp5 Sanne Teunissen 5 Welp5 Lissy Smeets 5 Welp5 Dana Seuren 5 Welp5 Femke Schreurs 5 Welp5 Floor klompen 5 Welp
9
Groep 6Hulpouder: Frank Wetzels
6 Janou Keiren 6 Welp6 Julie Geelen 6 Welp6 Aafke Wienen 6 Welp6 Tineke Kersten 6 Welp6 Danée Donders 6 Welp6 Joan Prinssen 6 Welp6 Kyra Smolenaars 6 Welp6 Joanie van der Klei 6 Welp6 Wieneke Timmermans 6 Welp6 Yente Hendricx 6 Welp
Groep 7
Hulpouder: Sjors Claessen
7 Ambra Ciaramella 3 Kabouter7 Mette Joore 3 Kabouter7 Joes van buggenum 3 Kabouter7 Sarah Hohenwalth 3 Kabouter7 Misja Hebben 3 Kabouter7 Veerle van de Velden 3 Kabouter7 Amber Kierkels 3 Kabouter7 Baukje Wagemakers 3 Kabouter7 Florine Wetzels 3 kabouter7 Nienke Habets 3 Kabouter
Groep 8
Hulpouder: Roland Driesen
8 Tara van de Vin 4 Welp8 Elke Bex 4 Welp8 Lara de Bats 4 Welp8 Vera Vergeest 4 Welp8 Luna Sentjens 4 Welp8 Noa Sentjens 4 Welp8 Guusje Bergs 4 Welp8 Aniek Beenders 4 Welp
10
Groep 9
Hulpouder: Koos Verstappen
9 Luca Korsten 10 Kabouter9 Robin Driegen 10 Kabouter9 Sasja van Neerven 10 Kabouter9 Esmee Smeets 10 Kabouter9 Nienke Reinders 10 Kabouter9 Kyra Linssen 10 Kabouter9 Amber Geuijen 10 Kabouter
Groep 10
Hulpouder: Koos Verstappen
10 Shelly Schoenmakers Zolder Kabouter10 Evie Verstappen Zolder Kabouter10 Lara Meeuwissen Zolder Kabouter10 Debbie Timmermans Zolder Kabouter10 Jolieke Timmermans Zolder Kabouter10 Eline Pielaat Zolder Kabouter10 Mijntje Schouteten Zolder Kabouter10 Rianne van Lier Zolder Kabouter10 Gaby Bremmers Zolder Kabouter10 Ellen Gubbels Zolder Kabouter10 Kiki Peeters Zolder Kabouter10 Lindy Graef Zolder Kabouter
11
Aanwezige leidingAanwezige ouders, trainsters, bestuur
Naam Wanneer TaakJacqueline Nieskens Hele weekend Hoofdleiding kamp Imke Dings Hele weekend Hoofdleiding kampGaby Peeters Hele weekend Hoofdleiding kampLindy Graef Hele weekend Vrijdag commissie Kiki Peeters Hele weekend Vrijdag commissieDebbie Timmermans Hele weekend Vrijdag commissieShelly Schoenmakers Hele weekend Zaterdag commissieRianne van Lier Hele weekend Zaterdag commissieNienke Reinders Hele weekend Zaterdag commissieLara Meeuwissen Hele weekend Zondag 1 commissieJolieke Timmermans Hele weekend Zondag 1 commissieAmber Geuijen Hele weekend Zondag 1 commissieEvie Verstappen Hele weekend Zondag 2 commissieIrene Peters Zondag Zondag 2 commissieEline Pielaat Hele weekend Zondag 2 commissieMartien Peeters Hele weekend BegeleiderFrank Wetzels Hele weekend BegeleiderRolf Beeker Hele weekend BegeleiderSjors Claessen Hele weekend BegeleiderRoland Driesen Hele weekend BegeleiderVera Valckenborgh Hele weekend Slaapouder/begeleiderLon Beeker Hele weekend Slaapouder/begeleiderTamara van der Velden Hele weekend Slaapouder/begeleiderAmanda Joosten Hele weekend Slaapouder/begeleiderMarjo Ciaramella Hele weekend Slaapouder/begeleiderKoos Verstappen Hele weekend Fotografie Paul Reinders Hele weekend Coördinatie keuken & corveeGerben Kersten Hele weekend Coördinatie keuken & corveeRoy van den Bergh Hele weekend Vrije rol/ondersteuningErwin Seuren Hele weekend Nachtwacht vr-za-zoErik Klompen Hele weekend Nachtwacht za- zoBob Meeuwissen Vrijdag en zaterdag Nachtwacht vr-zaHuub Bex Zaterdag en zondag Nachtwacht za- zoPeter Poell Vrijdag en zaterdag Nachtwacht vr-zaLambert Selder Zaterdag Begeleider zaterdagCyrille Terstegge Zaterdag Begeleider zaterdagLinda Kooiman Zaterdag Begeleider zaterdagAlbertine Chinck Zaterdag Begeleider zaterdagSandra van der Kop Zaterdag Begeleider zaterdagRoy Metsemakers Zaterdag Begeleider zaterdagAstrid Theunissen Zaterdag Begeleider zaterdagRinie Meeuwissen Zaterdag Begeleider zaterdagRuth Biermans Zaterdag Begeleider zaterdag
12
Ria Peeters Zaterdag Begeleider Kleuters zaterdagAnita Sentjens Zondag PoetsenSaskia Retera Zondag Poetsen
Nachtwacht
Wanneer Naam TijdstipVrijdag op zaterdag Erwin Seuren 23:00 – 07:30 uur
Bob Meeuwissen 23:00 – 07:30 uurPeter Poell 23:00 – 07:30 uur
Zaterdag op zondag Erwin Seuren 23:00 – 07:30 uurErik Klompen 23:00 – 07:30 uurHuub Bex 23:00 – 07:30 uur
Indeling ouders
Naam Groep Groepsnaam Hoofdtaak
Ria Peeters Kleuters De leeuwtjes Begeleiden zaterdag Vera ValckenborghLon Beeker
1 (turngroep 0,1 &2) De dropjes Begeleiden & slapen
Tamara van der VeldenMarjo Ciaramella
2 (turngroep 2 en 3) De koetjes Begeleiden & slapen
Amanda Joosten * 3 (turngroep 4) De geweldige stroopwafels
Begeleiden
Rolf Beeker 4 (turngroep 5 en 6) De kaasmeisjes Begeleiden Martien Peeters 5 (turngroep 7) De tulpen BegeleidenFrank Wetzels 6 (turngroep 8) De vliegende
hollanders Begeleiden
Sjors Claessen 7 (selectie 1) De koekhappers BegeleidenRoland Driesen 8 (selectie 2) De toppers Begeleiden
9 (selectie 3) De knakworsten BegeleidenKoos Verstappen 10 (selectie & trainsters) De wilmpies Begeleiden
*= Amanda Joosten is, buiten haar rol als begeleider van groep 3, ook slaapouder bij groep 1/2.
Koks
Naam Wanneer TijdstipHuub Peeters Zaterdag v.a. 16.30 uurJan Peters Zaterdag v.a. 16.30 uurHulpouders die op zaterdag de hele dag komen helpen worden om 8.30 uur ’s morgens verwacht. ’s Ochtends helpen ze mee met het knutselen en ’s middags met de spellenmiddag. Zij mogen ook ’s avonds mee-eten!!
Eten & Drinken
13
De coördinatoren voor het eten en de corvee zijn Paul Reinders en Gerben Kersten.
Corveeschema
Vrijdag
Tijd Wat Klaarzetten Afruimen20.00 Avondeten Broodje
KnakworstKeukenploeg & zoldergroep Groep 1 &10
Zaterdag
Tijd Wat Klaarzetten Afruimen08.15 u Ontbijt Broodmaaltijd Gaby, Jacqueline,
ImkeGroep 3 & 8
12.00 u Lunch Broodmaaltijd Gaby, Jacqueline, Imke
Groep 5 & 10
17.45 u Avondeten Warme maaltijd Koken: Huub en Jan & keukenploeg
Groep 2 & 9
Zondag
Tijd Wat Klaarzetten Afruimen08.45 u Ontbijt Broodmaaltijd Gaby, Jacqueline,
Imke Groep 4 & 7
12.00 u Lunch Broodmaaltijd Gaby, Jacqueline, Imke
Groep 9 & 6
Drinken
Het hele weekend zullen er jerrycans met ranja aanwezig zijn. Voor de discoavond zal er ook frisdrank aanwezig zijn. Voor de leiding is er ook bier en wijn. Vanaf 18 jaar mag er alcohol gedronken worden, maar wel onder toezicht van de leiding.
Alcohol mag alleen genuttigd worden in de recreatie- en eetzaal. Nadat de kinderen naar bed zijn mag dit ook op de binnenplaats.
Snoep / Fruit
Snoep en fruit zal aanwezig zijn als tussendoortje voor de kinderen. Voor de discoavond zal er voor chips gezorgd worden.
Materialen
14
Iedere dag-commissie zorgt ervoor dat de benodigde spullen aanwezig zijn voor het kamp. Dit houdt in dat zij ervoor zorgen dat de spullen gekocht worden / iemand die koopt in opdracht van de groep. Als dit niet zelf vervoerd kan worden moet ervoor gezorgd worden dat de spullen vrijdagmiddag in de sporthal aanwezig zijn waarna deze worden opgehaald worden door Heleen en vervoerd worden naar Woutershof. Hier beneden staat per commissie omschreven welke materialen er nodig zijn.
Vrijdag
Spel Materialen Wie regelt het?Puzzelspel 2 puzzels met logo Ik hou van Holland Werkgroep maakt dit zelfFilm Beamer Werkgroep in overleg met
kampleidersFilm; Mees Kees op kamp Werkgroep
Levend Clueodo
5 wapens - bezem- vergif- wit laken- emmer- waterpistool
Werkgroep
Kaartjes - moordoplossingen- aanwijzingen- ‘Missie Volbracht’- opdrachten
Werkgroep
Zaterdag
Werkgroep Sporthal Kopen AccommodatieFototoestel 2 matjes Schmink TafelsHollandse attributen
16 pionnen Touw Lint (organisatie)
10 haringen Stok (houten) SnoepjesLege bierflesjes 2 hoepels + blokken BekertjesLege Cola flessen Pittenzakjes BallonnenTouw SponzenSpijkers2 BakkenSjoelbord + schijfjes2 linialenBroekStopwatchHoefijzersJas en Sjaal
Zondag 6- kamp
15
Werkgroep Sporthal Kopen/huren AccomodatieKaartjes memorie 2 hoepels Tumbling -2 springtouwen 2 springtouwen Satéprikkers2 klompen 4 pionnen Ballonnen 2 skippiballen Stokken Kratten (hoeveel?) 2 ballenKaartjes acro-gym
Zondag speurtocht
Wat Wie Stopwatch/horloge/ gsm Posten zelf Stoel Woutershof posten zelf Auto / Fiets Kampleiders Doos eieren (opdracht) Irene/Evie Stiften (opdracht) Irene/Evie Potloden om opdrachten in te vullen Irene/Evie Doek (post 3) Irene/Evie Verschillende materialen ( post 3) Irene/Evie 10 hesjes ( voor groepsleiders) Irene/Evie Route voor groepen Irene/EvieVragen voor groepen Irene/Evie
Weekend
Wat Wie Microfoon Sporthal Heleen Muziekinstallatie Sporthal Heleen Whiteboard Jacqueline Flip over Jacqueline Stiften whiteboard & flip over Gaby, Imke Versieringen Jacqueline, Gaby, Imke Schilders tape Gaby, Imke Podium Paul
Calamiteitenplan
16
WoutershofGrootbroekstraat 4636420 Kinrooi / MolenbeerselTel: +32(0)89701794
Mobiel leiding Jacqueline Nieskens: +31 6 104 77 182Imke Dings: +31 6 391 30 880Gaby Peeters: +31 6 298 80 555
EHBO koffer
De EHBO-koffer ligt in de keuken. Verder liggen in andere gemeenschappelijke ruimtes kleine EHBO-tasjes. Wanneer de tasjes of de koffer is gebruikt dit altijd doorgeven aan Imke. Dan kan wanneer nodig dit aangevuld worden.
Dichtstbijzijnde ziekenhuizen
Huisartsenpraktijk Molenbeersel Oude Kerkstraat 8, MolenbeerselTel: +32 89 70 15 25
Ziekenhuis Maas en Kempen MaaseikMgr. Koningsstraat 10, MaaseikTel: +32 89 50 92 00
St. Jans Gasthuis WeertVogelsbeek 5, WeertTel: +31 495 57 21 00
Politienummer België : 101 Brandweer en ambulance: 100 Algemeen noodnummer: 112
Noodsituatie
Bij brand/ ontploffingsgevaar wordt er verzamelt op het grasveld aan de kant van de verzamelplek (bij de tafels).Iedere groepsleider zorgt dat de kinderen per groepje bij elkaar staan, controleert of zijn/haar groepje compleet is. Wanneer dit niet het geval is wordt dit doorgegeven aan Jacqueline. De kampleiding controleert aan de hand van de lijsten of elke groep compleet is.
Ongeval
17
Wanneer er een ongeval plaats vindt zorg dan dat Jacqueline en/of Imke ingelicht worden. Zorg ervoor dat er zo snel mogelijk iemand met een EHBO/MFA/BHV diploma aanwezig is (zie de lijst onderaan de pagina).
De projectleiders zijn met minimaal 1 auto aanwezig, deze kan gebruikt worden wanneer het nodig is.
Nachtwacht
Er is ten alle tijden een nachtwacht die geen alcoholische drank heeft genuttigd. Wanneer er vervoer nodig is ’s nachts, kan de nachtwacht ten alle tijden rijden. De andere houden het alcoholgebruik beperkt!
Kamerregels
Wanneer er iets gebeurd is het belangrijk dat er een aantal dingen zijn afgesproken met de kinderen met betrekking tot veiligheid en vluchtroute.
- Geen verlengsnoeren in de kamers - Deuren mogen niet op slot - Geen spullen of tassen voor de deur (met slapen) - Geen spullen of tassen in de weg naar de deur (met slapen)- Loop met de kinderen de snelste/makkelijkste weg naar buiten, zodat de kinderen
ook weten waar ze heen moeten als er brand is- Vertel waar de verzamelplek is
Aanwezigen met EHBO / BHV-diploma
weekend- Jacqueline Nieskens (BHV)- Imke Dings (MFA) - Vera Valckenborgh (BHV + EHBO)- Amanda Joosten (BHV + EHBO)- Rolf Beeker (EHBO)
Nachtwacht - Bob Meeuwissen (BHV) - Peter Poell (BHV)
Zaterdag- Lambert Selder (BHV)- Roy Metsemaker (gediplomeeerd JEG-er)
Zondag - Irene Peters (EHBO)
18
Kamp reglement
Tijdens het kamp gelden enkele regels. Deze zullen tijdens het welkomstwoord aan de kinderen voorgelezen worden door Jacqueline.
Kampregels:
- Geen alcohol op de slaapzalen. - Na 23.00 uur dient het buiten de accommodatie stil te zijn. - Niemand mag zonder toestemming het kampterrein verlaten. - Aangerichte schade dient door de persoon zelf (cq verzekering van deze persoon)
betaald te worden. - De deuren van de slaapzalen mogen niet op slot i.v.m. de brandveiligheid, er is
daarvoor nachtwacht aanwezig. - Rekening houden met anderen. - Iedere groep heeft verplicht een keer corvee. - Vooral veel plezier maken en zorgen dat iedereen een super geweldig weekend
heeft!!!!!
Logistiek
Iedereen komt met eigen vervoer naar Woutershof.De auto’s die het gehele weekend aanwezig zijn zullen gebruikt worden in geval van nood.
19
Poetsen zondagmiddagOp zondag komen Saskia Retera en Anita Sentjens helpen met het poetsen van de accommodatie. Zij worden verwacht om 11.00 uur. Dit poetsen gaan ze natuurlijk niet alleen doen. Het is de bedoeling dat zij de natte ruimtes doen: toilet, douche, keuken etc.
Trainsters en andere vrijwilligers die niet staan ingedeeld bij de activiteiten helpen ook mee met poetsen (dweilen van gangen en slaapkamers).
Het is de bedoeling dat alle slaapkamers bezemschoon worden achtergelaten. Het is een kleine moeite om even te vegen en het scheelt uiteindelijk een hoop werk met poetsen. Zorg er als slaapouder / begeleider van een groep dus voor dat de kamers er goed uitzien. (Hier kunnen de groepen overigens punten mee verdienen om kampwinnaar te worden!)
CommunicatieOp de website www.turnclubhorn.nl staat informatie over het kamp onder het kopje ‘kamp 2014’. Er is ook een speciale site voor het turnkamp 2014. Hier kunnen ouders en leden op voor informatie, handige tips en leuke voorproefjes (kamplied en kampdans). Deze website is; www.turnclubhornkamp.wordpress.com
Ook zullen alle leden die meegaan een kampboekje ontvangen waarin alle nodige informatie staat zoals de locatie, welke spullen ze mee moeten nemen en een globaal programma.
In dit kampboekje en op de site staan ook de telefoonnummers van de kampleiding voor de thuisblijvende ouders.
20
Bijlage I Draaiboek vrijdagavond programma
draaiboek
Commissie: Vrijdagavond
Algemene gegevens Kamp turnclub Horn 2014
Datum kamp 2014: 19 – 21 september 2014
Datum van activiteit: 19 september 2014
Dag van activiteit: Vrijdag
Dagdeel van activiteit: Avond
Commissieleden: Kiki Peters, Debbie Timmermans, Lindy Graef
Verantwoordelijke projectleider: Imke
Activiteit beschrijving Kamp 2014
Na het welkomstwoord en ‘broodje knak’ gaan de jongste groepen buiten het ‘Ik hou van Holland’ puzzelspel doen. Hierna gaan de oudste groepen ‘Levend Cluedo’ spelen.
Tijdsplanning Tijd Activiteit Groepen Opmerkingen20.00 Welkomstwoord Iedereen
21.00 Puzzelspel Jongste groepen(groep 1,2,3,4,7)
Zie bijlage voor slecht weer programma
22.00 Levend Cluedo Oudste groepen(groep 5,6,8,9,10)
Zie bijlage voor slecht weer programma
23.00 Bedtijd Iedereen
21
Puzzelspel (groep 1,2,3,4,7)
Materiaallijst en benodigdheden
3 grote puzzels o platen van 60x120 cm (Gamma €11,85 totaal)o Verf (Action €10,00 totaal)o Lintjes voor tikkers (uit de zaal?)
UitlegDe kinderen worden in drie groepen verdeeld, leeftijden door elkaar. Elke groep moet hun eigen puzzel zoeken en maken. De groep die dit het snelste heeft gedaan, wint. Het spel kan vaker worden gespeeld, afhankelijk van hoe lang het duurt. Hierbij kan er gewisseld worden met groepen en puzzels.
De drie puzzels hebben op de achterkant van elk puzzelstuk een teken staan (rondje, kruis, driehoek). Aan de groep wordt van tevoren verteld naar welke puzzel ze op zoek zijn (die met een rondje of kruis of driehoek). De puzzelstukken zijn door elkaar verstopt in het bos (als het te donker is kunnen ze ook op het grasveld worden ‘verstopt’). De helft van de groep gaat op zoek naar de juiste puzzelstukken terwijl de andere helft al kan beginnen met het maken van de puzzel. De kinderen mogen steeds maar één puzzelstuk meenemen.
Tijdens het spel loopt er een ‘tikker’ rond in het bos (meneer Cheung) met een zaklamp. De kinderen zijn ‘af’ wanneer de tikker hen beschijnt met zijn zaklamp. Als ze een puzzelstuk vasthebben moeten ze dit afgeven aan de tikker en terug gaan naar de basispost (midden op het grasveld). Als het spel op het grasveld wordt gespeeld gaan een aantal kinderen tikken.
Taakverdeling (welke overige leiding/ouders zet je in bij welk spel & jullie eigen taak) Het puzzelspel wordt door onszelf uitgelegd. Verder is er nog een meneer Cheung nodig, die wordt gespeeld door een van de trainsters of ouders. De begeleiders van de groepen zoeken een plekje bij de verzamelplaats om te checken of de kinderen steeds maar één puzzelstukje meenemen, en om de kinderen te begeleiden bij het maken van de puzzel. Let op: de kinderen moeten de puzzel maken!!! Wij zorgen verder als commissie dat alles goed verloopt en dat ouders/kinderen met vragen naar ons toe kunnen komen.
22
Uitleg CommissielidSpullen klaarleggen andere twee van commissie (tijdens uitleg)Meneer Cheung hulpouderOpletten begeleidersscheidsrechter commissie
Levend Cluedo (groep 5,6,8,9,10)
Materiaallijst en benodigdheden
- 5 wapens: o Bezem (op locatie)o ‘vergif’ (Lindy)o wit laken (Lindy)o Emmer (Lindy)o Waterpistool (Debbie)
- Kaartjeso moordoplossingeno aanwijzingeno ‘Missie Volbracht’ o Opdrachtenkaartjeso Instructiekaartjes voor hulpouders
- Lint om speelgebied af te zetten- Score schema
Uitleg- Het spookverhaal in het kort:
Er zijn 5 moorden gepleegd op 5 verschillende plaatsen op het kampterrein en de 5 moordenaars lopen rond in het bos. De 5 moordwapens hebben ze ergens in het bos achtergelaten.
- Doel van het spel: Zo snel mogelijk alle moorden oplossen (als het te lang duurt kunnen we ook stoppen als iemand drie of vier moorden heeft opgelost)
De kinderen worden in groepjes van 3-4 personen ingedeeld en moeten met hun eigen groepje de moorden oplossen. Aan het begin krijgen ze een kaartje met een kleur, die correspondeert met de moordenaar, die ze als eerste moeten zoeken. De 5 moordenaars lopen rond in het bos. Met je groepje moet je de moordenaars die je tegenkomt aanspreken en vragen hoe ze heten (Rosa Roodhart, Blauw van Draet, Dominee Groenewoudt, Professor Pimpel, Kolonel van Geelen). Als je de juiste moordenaar hebt gevonden laat je hem of haar je kaartje met de kleur zien en als het klopt zal deze je een aanwijzing geven / laten zien over hoe het wapen eruit ziet of wat het is. Vervolgens ga je het wapen zoeken. Bij het wapen ligt weer een aanwijzing die je naar de plaats delict zal wijzen. Als je bij die plaats aan komt, vertel je de combinatie van de moord die je met je groepje moest oplossen en laat je het gekleurde opdrachtkaartje zien. Als dit klopt zal de leider op die plaats je een kaartje meegeven met ‘Missie Volbracht’ die je daarna meeneemt naar de basispost vanwaar het spel is begonnen. Daar krijg je een nieuwe kleur en mag je een nieuwe moord oplossen.
23
TaakverdelingHet spookverhaal bij Levend Cluedo en de uitleg van het spel zelf wordt door ons zelf gedaan. We laten de kinderen zelf groepjes maken van 3-4 personen en mocht dit niet goed gaan dan grijpen we in. Een van ons zal vervolgens bij de basispost gaan zitten en de kaartjes uitdelen aan de gemaakte groepjes. Zij komen iedere keer als ze een moord hebben opgelost terug naar ons om een nieuw kaartje te ontvangen. In het bos lopen 5 moordenaars rond (hulpouders). Ook staan er 5 personen bij de plaats delict, die de kaartjes met ‘Missie Volbracht’ zullen geven aan de kinderen. Ook dit wordt gedaan door hulpouders of trainsters die het spel zelf niet mee doen.
Speelgebied afzetten commissie (vrijdagmiddag)Spookverhaal commissieUitleg aan kinderen commissie (buiten voor aanvang van spel)Uitleg aan hulp commissie (tijdens spookverhaal)Moordenaar 1Moordenaar 2Moordenaar 3Moordenaar 4Moordenaar 5Plaats delict 1Plaats delict 2Plaats delict 3Plaats delict 4Plaats delict 5Basispost commissielid
24
Score schema
Groepje Moord 1gestart binnen
Moord 2gestart binnen
Moord 3gestart binnen
Moord 4gestart binnen
Moord 5gestart binnen
25
Slecht weer Programma Jongste Groepen
Bij slecht weer zullen de jongste groepen in plaats van het puzzelspel de film ‘Mees Kees op kamp’ kijken in het zaaltje.
Materiaal- Beamer (Jacqueline?)- Film (Kiki)- Eten en drinken voor tijdens pauze
TaakverdelingNa het welkomstwoord moet even worden omgebouwd. Hier kunnen de begeleiders van de jongste groepen mee helpen. Sowieso zijn de begeleiders van de groepen erbij bij de film. En verder is er geen ‘hulp’ nodig is tijdens de film. We moeten er vooraf voor zorgen dat het scherm klaar staat en de dvd werkt. Eén van ons drieën moet van te voren dus wel even aanwezig zijn om de film aan te zetten. Tussendoor is er een pauze. We kunnen de begeleiders dan vragen om ranja en chips klaar te zetten. De film duurt ongeveer 80 minuten, dus na 40 minuten kan de pauze worden ingelast.
Zaal klaarmaken Begeleiders en commissieVerzorgen van de pauze Begeleiders en commissielidZaal opruimen Een paar begeleiders en commissielid
De puzzels kunnen eventueel dan nog gebruikt worden op een ander moment tijdens het kamp. Bijvoorbeeld als extra spel op zaterdag of zondag.
26
Slecht weer Programma Oudste Groepen
Eerst binnen kringspellen doen (bv. krantenmeppertje, moordenaartje, hete zon etc.) Daarna een Nederland quiz.
27
Bijlage II Draaiboek zaterdagprogramma
draaiboek
Commissie: Zaterdag
Algemene gegevens Kamp turnclub Horn 2014
Datum kamp 2014: 19 – 21 september 2014
Datum van activiteit: 20 september 2014
Dag van activiteit: zaterdag
Dagdeel van activiteit: Ochtend en middag
Commissieleden: Shelly, Rianne, Nienke
Verantwoordelijke projectleider: Imke
Activiteit beschrijving Kamp 2014
In de ochtend is er knutselen, dit is voor alle groepen. In de middag worden er spellen gedaan die gerelateerd zijn aan het thema Ik hou van Holland.
28
Zaterdag Programma
Tijdsplanning
RONDE1
14.00 14.15
RONDE2
14.2014.35
RONDE 3
14.4014.55
RONDE 4
15.0015.15
RONDE 5
15.2015.35
RONDE 6
15.4015.55
RONDE 7
16.0016.15
RONDE 8
16.2016.35
RONDE 9
16.4016.55
RONDE10
17.0017.15
RONDE11
17.2017.35
Kleuters SPEL 2
SPEL 3
SPEL 4
SPEL 5
SPEL 6
SPEL 7
SPEL 8
SPEL 9
SPEL 10
SPEL 11
SPEL 1
Groep1 SPEL 1
SPEL 2
SPEL 3
SPEL4
SPEL 5
SPEL 6
SPEL 7
SPEL 8
SPEL9
SPEL 10
SPEL 11
Groep 2 SPEL 11
SPEL 1
SPEL 2
SPEL 3
SPEL 4
SPEL 5
SPEL 6
SPEL 7
SPEL 8
SPEL 9
SPEL 10
Groep 3 SPEL10
SPEL 11
SPEL 1
SPEL 2
SPEL 3
SPEL 4
SPEL 5
SPEL 6
SPEL 7
SPEL 8
SPEL 9
Groep 4 SPEL 9
SPEL 10
SPEL 11
SPEL 1
SPEL 2
SPEL 3
SPEL 4
SPEL 5
SPEL 6
SPEL 7
SPEL 8
Groep 5 SPEL 8
SPEL 10
SPEL 11
SPEL 12
SPEL 1
SPEL 2
SPEL 3
SPEL 4
SPEL 5
SPEL 6
SPEL 7
Groep 6 SPEL7
SPEL 8
SPEL 9
SPEL 10
SPEL 11
SPEL 1
SPEL 2
SPEL 3
SPEL 4
SPEL 5
SPEL 6
Groep 7 SPEL 6
SPEL 7
SPEL8
SPEL 9
SPEL 10
SPEL 11
SPEL 1
SPEL 2
SPEL 3
SPEL 4
SPEL 5
Groep 8 SPEL 5
SPEL 6
SPEL 7
SPEL 8
SPEL 9
SPEL 10
SPEL 11
SPEL 1
SPEL 2
SPEL 3
SPEL 4
Groep 9 SPEL 4
SPEL 5
SPEL 6
SPEL 7
SPEL 8
SPEL 9
SPEL 10
SPEL 11
SPEL 1
SPEL 2
SPEL 3
Groep10
SPEL3
SPEL 4
SPEL 5
SPEL 6
SPEL 7
SPEL 8
SPEL 9
SPEL 10
SPEL 11
SPEL 1
SPEL 2
Spel 1 Hollandse foto & schminkenSpel 2 Eten/drinkenSpel 3 ZaklopenSpel 4 Spijkerpoepen Spel 5 SjoelenSpel 6 Snoephappen (meel en water)Spel 7 Water dragenSpel 8 Spijkerbroek hangen?Spel 9 Hoefijzer werpenSpel 10 Estafette met Hollandse kleding Spel 11 Sponzenspel
Ieder spel duurt 15 minuten.
29
Hollandse foto & schminken:Er liggen allemaal Hollandse spullen voor de kinderen klaar. Ze krijgen 10 minuten de tijd om zich zo Hollands mogelijk te verkleden en te schminken om vervolgens een echte en zo mooi mogelijke Hollandse foto te maken.
Benodigdheden:FototoestelHollandse attributenSchmink
Telling: Het groepje met de mooiste foto krijgt bonuspunten.
- De ouder die bij het spel staat maakt de foto.- De kinderen mogen zelf schminken.
30
Zaklopen:Er is een parcours uitgezet. De kinderen moeten met een zak het parcours afleggen. Ze hebben 15 minuten om zo vaak mogelijk dit parcours af te leggen.
Het parcours:De kinderen beginnen vanaf de startlijn. Ze moeten dan zigzaggen om de pionnen. Dan hangt er een touw laag boven de grond waar ze overheen moeten springen. Als laatste moeten ze een koprol maken op het matje en dan een rondje om de pion maken. Dan mogen ze in een lijn terug springen.
Benodigdheden:Startlint2 haringen6 pionnenmatjetouwIets om het touw mee vast te maken
Aanpassing voor de kleuters en jongere groepenDe kleuters en jongere groepen hoeven maar tussen 3 pionnen te zigzaggen. Het touw wordt gewoon op de grond gelegd zodat ze er dan overheen kunnen springen. Het matje voor de koprol wordt weggelaten.De kleuters kunnen ook beiden een voet in de zak zetten en samen naar de overkant lopen. Dit kan zigzaggend tussen pionnen maar kan ook zonder obstakels.Telling:Per kind dat over de lijn heen komt, 1 punt.
31
Koprol op matje
Spijkerpoepen:De kinderen krijgen een touwtje waar een spijker aan vastgebonden zit. Deze moeten ze vastmaken aan de achterkant van hun broek. De kinderen rennen vanaf het startpunt naar de fles die een stukje verderop staat. Ze moeten dan proberen om de spijker in de fles te krijgen.
Benodigdheden:Startlint2 haringenlege bierflesjeslege cola flessentouwspijkers
Aanpassingen voor de kleuters en jongere groepen:De kleuters en jongere groepen kunnen spijkerpoepen in een colafles en de ouderen kunnen spijkerpoepen in een bierflesje.
Telling:De kinderen krijgen een halve minuut om de spijker in de fles te krijgen. Als dit lukt krijgen ze 1 punt. Als het niet lukt binnen een halve minuut krijgen ze geen punt.
32
Sjoelen:De kinderen mogen om de beurt een potje sjoelen op het sjoelbord. Het is de bedoeling om zo veel mogelijk schijfjes in de vakjes met 1, 2, 3 of 4 punten te krijgen.
Benodigdheden:Lange tafelSjoelbordSjoelschijfjes
Telling:Het aantal punten dat ieder kind scoort wordt opgeteld en dat is dan de score wat ze hebben gehaald bij het spel.
Spelvariant: Levend sjoelen voor de oudere.Dit kan bijvoorbeeld met een zeepbaan waarbij de personen dan door poortjes moeten schuiven waar punten boven staan.
33
Snoephappen: (met meel en water)Op een tafel staan twee bakken. In de ene bak zit water met op de bodem snoepjes. In de andere bak zit meel waar ook snoepjes in verstopt zitten. De kinderen moeten met de mond eerst uit de bak met water een snoepje pakken en daarna met de mond uit de bak met meel.
Benodigdheden:TafelBak met waterBak met meelSnoepjes die tegen water kunnen (toffees oranje, roze, geel?)
Aanpassingen voor de kleuters en jongere groepen:De kleuters en jongere groepen hoeven alleen maar een snoepje uit de bak met water te pakken. Als ze willen mogen ze ook een snoepje uit de bak met meel pakken. Als het niet lukt om het snoepje te pakken met de mond mogen ze ook een beetje de handen gebruiken.
Telling: De kinderen krijgen 10 minuten om om de beurt snoepjes uit de bakken te pakken. De volgende is pas aan de beurt als het het kind is gelukt om uit allebei de bakken een snoepje te pakken. Het aantal snoepjes dat is gepakt door elk kind worden bij elkaar opgeteld en dat is de score.De bak met water is 1 punt en de bak met meel is 3 punten.
34
Water dragen:De kinderen moeten binnen 10 minuten zo veel mogelijk water naar de emmer dragen. Ieder kind krijgt een ballon. Kind nummer 1 pakt een plastic bekertje en vult het met water. Het kind blaast de ballon op zodat deze het bekertje vastklemt. Het kind rent met zijn handen op zijn rug via een aantal hindernissen naar de emmer. Pas bij de emmer mag hij het bekertje aanraken. Doet hij dat eerder of valt het bekertje, dan moet hij achteraan in de rij staan. Als nummer één bezig is mag nummer twee alvast het bekertje vullen. Als nummer één terug is mag nummer twee vertrekken.
Parcours: Het kind kruipt door een hoepel en rent twee rondjes om een pion.
( voor de ouderen meisjes : door de hoepel – een radslag maken- 2 rondjes om de pion – over / onder de stok door die op 2 pionnen staat- rondje om de pion )
Benodigdheden:
Stok
2 pionnen ( blauwe van de kleuters)Bekertjes Ballonnen twee emmers water Hoepel + blok om de hoepel rechtop te kunnen zetten. 3 pionnen meetlint/liniaalAanpassing kleuters en jongere groepen:Voor de jongere groepen kunnen de pion en hoepel weggelaten worden. Zij rennen gewoon naar de overkant eventueel met behulp van de handen.
Telling:Het aantal behaalde centimeters water is de score.
35
Spijkerbroek hangen :
Het is de bedoeling dat alle kinderen een voor een zolang mogelijk aan de broek blijven hangen.
Benodigdheden:
BroekStopwatch
Aanpassingen:
Telling:
Alle secondes opschrijven en bij elkaar optellen.
36
Hoefijzer werpen:
De kinderen mogen vanaf het lint om de beurt het hoefijzer gooien. Het doel is om hem zo dicht mogelijk bij de paal te werpen.
Benodigdheden:
2 linten4 haringen1 paal10 hoefijzersblaadjes met punten erop
Aanpassingen:
De kleuters en de jongere groepen mogen dichterbij gaan staan.
Telling:
Als de kinderen bij het blaadje met 1 punt gooien krijgen ze 1 punt, als ze bij het blaadje met 2 punten gooien 2 punten etc.Als het hoefijzer om de paal wordt gegooid is dat 10 punten waard.
37
1 2 3 4
Estafette met Hollandse kleding
Bij het turnen is het belangrijk om goed te kunnen balanceren. De kinderen moeten daarom een parcours afleggen met een pittenzakje op hun hoofd. Op het parcours dat ze afleggen liggen Hollandse kledingstukken, deze moeten ze aandoen.
Het parcours:De kinderen beginnen bij de startlijn. Ze leggen het pittenzakje op hun hoofd. Eerst moeten ze zigzaggen om 4 pionnen. Achter de laatste pion ligt een jas, deze moeten ze aantrekken. Als ze de jas aanhebben moeten ze door de hoepel heen. Achter de hoepel ligt een sjaal, deze moeten ze dan omdoen. Als ze de sjaal omhebben moeten ze nog een rondje om de pion lopen. Als ze dit hebben gedaan mogen ze de kleren uitdoen en het pittenzakje van hun hoofd afhalen. Ze laten dit bij de pion liggen. Op de terugweg maken ze nog een radslag op het gras en als ze dan over de startlijn zijn mag de volgende beginnen. De kleren worden dan weer snel door iemand teruggelegd op hun plek.
Benodigdheden:Startlint2 haringen5 pionnenJasHoepel (met blok zodat de hoepel daarin kan staan)Sjaal Pittenzakjes
Aanpassingen voor de kleuters en jongere groepen:De kleuters en jongere groepen mogen het pittenzakje weggelaten of ze mogen soms hun handen even gebruiken zodat het pittenzakje niet valt. De radslag die op de terugweg van het parcours gemaakt moet worden mogen ze weglaten.
Telling:Als het eerste kind begint met het parcours start de tijd. Als het laatste kind klaar is met het parcours en alle kinderen op de grond zitten wordt de tijd stopgezet. De behaalde tijd is dan de score.
38
hET
Jas Sjaal
Sponzenspel:Het is de bedoeling dat de kinderen achter elkaar op de grond gaan zitten. Voor het eerste kind staat een emmer gevuld met water met sponzen in. Het kind dat vooraan zit vult de spons met water en geeft het over het hoofd door naar het 2e kind. De spons wordt over het hoofd doorgegeven tot dat het kind dat achteraan zit de spons heeft. Achter het laatste kind staat een emmer en ze knijpt de spons uit in de emmer. Zodra de spons terug gekomen is bij het eerste kind gaat het eerste kind achteraan zitten en zit het kind wat als 2e zat nu vooraan.
= kind
Benodigdheden:1 emmer met water1 lege emmersponzenliniaal/meetlint
Telling:Het aantal behaalde centimeters water is de score.
39
Ouder/trainster Spel Omschrijving taak + Materiaal
Lambert Selder 1. Hollandse foto (+ schminken)
Zie speluitleg
Gaby/Imke/Jacqueline 2. Eten/drinken Ieder kind krijgt een bekertje limonade en een snoepje & een stuk fruit.
Linda Kooiman 3. Zaklopen Zie speluitleg
Albertine Schinck 4. Spijkerpoepen Zie speluitleg
Sandra van der kop 5. Sjoelen Zie speluitleg
Roy Metsemakers 6. Snoephappen (meel en water)
Zie speluitleg
Astrid Theunissen 7. Water dragen Zie speluitleg
Rinie Meeuwissen 8. Spijkerbroek hangen Zie speluitleg
Ruth Biermans 9. Hoefijzer werpen Zie speluitleg
Cyrille Terstegge 10. Estafette met Hollandse kleding
Zie speluitleg
Rianne of Nienke 11.Sponzenspel Zie speluitleg
De slaapouders en begeleiders lopen met hun eigen groepje mee tijdens het spellencircuit!
40
Scoreformulier: per spel
Spel: …………..
Groepsnummer Score/Tijd Behaalde plaats Punten
kleuters
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
41
Scoreformulier Spellenmiddag De scores van ieder spel worden vergeleken. De groep die de beste score behaalt, krijgt 11, op een na beste 10 enz....
De scores worden ingevuld op deze lijst en opgeteld.
Groep Spel 1
Spel 2
Spel 3
Spel 4
Spel 5
Spel 6
Spel 7
Spel 8
Spel 9
Spel 10
Spel 11
Spel12
Totaal
kleuters
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Bij regen:Als het bij het spellencircuit slecht weer is kunnen de kinderen een regenpak aan doen. De ouders die bij de spellen staan kunnen een paraplu gebruiken. Als het weer heel erg slecht zou zijn kan er binnen misschien een turn-quiz worden gehouden.
Zaterdagochtend programma:
42
- Knutselen voor de optredens.Wij zoeken nog uit welke materialen hier voor nodig zijn en hoeveel.(Materialen draaiboek 2012). Het materiaal halen we net voor het kamp.
43
Bijlage III Draaiboek speurtocht zondagprogramma
draaiboek
Commissie: Speurtocht Zondag
Algemene gegevens Kamp turnclub Horn 2014
Datum kamp 2014: 19-20-21 september
Datum van activiteit: 21 september
Dag van activiteit: Zondag
Dagdeel van activiteit: ochtend en middag
Commissieleden: Irene , Evie
Verantwoordelijke projectleider: Imke
Activiteit beschrijving Kamp 2014
Doel van de speurtocht:Tijdens de speurtocht moeten de groepen opdrachten uitvoeren bij de posten. Hiervoor krijgen ze een score . Daarnaast hebben ze opdrachten voor onderweg. De scores hiervan worden opgeteld bij de scores van de opdrachten.De groep met de hoogste score wint.
Uitleg speurtochtVoordat de groepen gaan vertrekken wordt er aan de posten uitgelegd wat de bedoeling is en mogen ze daarna naar hun post lopen. Daarna moeten de groepen verzamelen. Deze krijgen om de beurt uitleg en de route en opdrachten worden meegegeven. Om de 10 min. Vertrekt een groep met (vaste)begeleider
Wat er verteld moet wordenDe groep moet goed bij elkaar blijven. Onderweg zullen jullie posten tegenkomen waar jullie als groep samen opdrachten moeten uitvoeren. Het is de bedoeling dat jullie een zo hoog mogelijke score behalen. Jullie krijgen een route, scorelijst en opdrachtenformulier mee. De opdrachten kunnen jullie onderweg als groep beantwoorden.Er mogen geen telefoons meegenomen worden. Alleen de groepsleiders i.v.m. calamiteiten.
44
Taakverdeling speurtochtWat WieUitleg posten IreneUitleg groepen/meegeven formulieren EvieOntvangst finish IreneScores optellen Irene/EvieRondfietsen ?? (als de groepen weg zijn) Evieposten wegbrengen (alleen post 3 en 4) Irene Taakverdeling voorbereidingWat WieUitwerken draaiboek Irene /EvieUitwerken posten IreneUitwerken opdrachten EvieScorelijsten maken Irene Routeomschrijving maken Irene/EvieUitprinten lijsten/routes etc. Irene
Posten Post hoe naar postpost 1 te voetpost 2 te voetpost 3 met fiets (irene)post 4 met fiets (irene)post 5 te voet
TijdsplanningOchtendprogramma speurtochtTijdstip Wat09.30 Verzamelen posten/uitleg/vertrek posten09.50 Groepen verzamelen10.00 Vertrek groep 6 10.10 Vertrek groep 7 10.20 Vertrek groep 810.30 Vertrek groep 9
45
Middagprogramma speurtochtTijdstip Wat12.50 Verzamelen posten/vertrek posten12.50 Groepen verzamelen13.00 Vertrek groep 1 13.10 Vertrek groep 213.20 Vertrek groep 3 extra ouder: Roy vd Bergh 13.30 Vertrek groep 413.40 Vertrek groep 5
46
RouteDe route die we gaan lopen is de bruine route . Deze is 3,7 km. De route zal ongeveer +/- 1 uur lopen zijn. In principe kunnen de bruine paaltjes gevolgd worden, maar voor de zekerheid hebben we een routebeschrijving gemaakt.
47
Routebeschrijving
Noodnummers Irene : +31630000619 Evie: +31681921743 (bezemfiets)
Volg de bruine route die staat met het volgende symbool aangegeven:
- Vertrek vanuit Woutershof linksaf richting de betonnenbrug.- Als je de brug over bent ga meteen naar links.- Je komt vanzelf post 1 tegen. - Na post 1 rechtdoorlopen en ga met de bocht mee.- Blijf door lopen tot je de volgende post tegenkomt bij het bankje.
- Na post 2 loop je het bos in. Loop dit bospad af tot je linksaf moet slaan.
48
- Hierna zul je post 3 tegenkomen.- Blijf rechtdoor lopen. Je komt op een gegeven moment een “boswachtershut”tegen.- Daarna bij het volgende paaltje rechtsaf.
- Daarna moet je rechtdoor blijven lopen ( let op steek rechtdoor schuinover)
- Bij het volgend kruispunt ligt links een manege. Bij dit kruispunt zul je post 4 tegenkomen.
- Na deze post rechtdoor blijven lopen en bij het volgende paaltje rechtsaf.- Houdt bij de groen/witte hekken links aan.
- Voorbij de paardenwei loop rechts met de bocht mee.- Blijf rechtdoorlopen tot het groen hek. Wacht hier tot iedereen compleet is. ( voorbij
het hek is er namelijk een weg)
49
- Hier vinden jullie post 5.- Loop na post 5 rechtsaf. Blijf in de berm lopen en let op de auto’s.- Loop rechtdoor tot je weer bij de betonnen brug bent.- Lever bij Irene of Evie de ingevulde opdrachten en scorelijst in. En zing jullie eigen
gemaakt liedje.
50
PostenEr zullen onderweg 5 posten zijn waar de groepen opdrachten moeten uitvoeren. Hiervoor moeten 5 personen ingezet worden.De posten kunnen zelf eventueel een stoel meenemen. Graag ook zelf zorgen voor een stopwatch, horloge of telefoon zodat tijdens de spellen de tijd in de gaten gehouden kan worden.
Ochtendspeurtocht Wie Middagspeurtocht WiePost 1 Eline Post 1 Eline Post 2 Gaby Bremmers Post 2 Gaby Bremmers Post 3 Shelly Post 3 Shelly Post 4 Kiki Post 4 KikiPost 5 Debbie Post 5 Debbie
= post
51
start
Post 1DoelRaad zoveel mogelijk (bekende) personen binnen 1 minuut.
Uitleg spel/ spelregels1 persoon van het team krijgt van de post steeds een nieuwe kaartje met een naam erop. Deze moeten worden geraden door de rest van het team. Ze hebben twee minuten de tijd om er zoveel mogelijk te raden: Regels:
- De naam of delen van de naam mogen niet genoemd worden in de omschrijvingen.- Er mag uitgebeeld worden- Er mag gezongen worden- Is de naam te moeilijk of duurt het te lang met raden dan mag er gepast worden.- De voor en achternaam moet juist geraden zijn.
Score Per goed geraden namen krijgt het team 1 punt
Plattegrondn.v.t.Materialen
- Naamkaartjes- Stopwatch/horloge of telefoon ( post moet dit zelf regelen)
TelefoonnummerIrene : +31630000619Evie: +31681921743
52
Naamkaartjes
Epke Zonderland Yuri van Gelder
Marco Borsato Justin Bieber
Koning Willem Alexander Frenk Puts
Linda de Mol Guus Meeuwis
53
Jacqueline one direction
Op 30 augustus in de vergadering naar tips vragen met name voor de jongere kinderen!
54
Post 2DoelOudere: Raad het woord dat door het team wordt uitgebeeldJongere: Raad wat er getekend wordtUitleg spel/ spelregelsOudere : 2 teamleden moeten gaan raden welk woord wordt uitgebeeld door de rest van het team.De teamleden krijgen van de spelleider een lijst met woorden. Ze mogen zelf kiezen welke woorden ze gaan uitbeelden. Ze kunnen elk 1 letter uitbeelden of dat twee personen 1 letter uitbeelden. Ze mogen dit staand doen of eventueel liggend op de grond. Ze krijgen in totaal 3 minuten de tijd.Er mag door de teamleden die het woord uitbeelden niet gesproken worden. Bij de jongste groepen mag de begeleider de kinderen meehelpen Jongere: Er moet door het team geraden worden wat er getekend wordt. ER mag niet bij gesproken worden.
ScorePer woord dat geraden wordt krijgen ze het aantal letters van dit woord als puntBijvoorbeeld : Boom ( 4 punten) kaars ( 5 punten)
Per geraden tekening: het aantal letters als punten ( zie hierboven)
Plattegrond
Materialen- Stopwatch, horloge of telefoon om de tijd in de gaten te houden.- Lijst met woorden die uitgebeeld moeten worden- Fleece deken of zeil- A4tjes om op te tekenen- Potloden/stiften
TelefoonnummerIrene : +31630000619Evie: +31681921743
55
Woordkaartjes
RADSLAG HOLLAND
HART TULP
HANDSTAND ORANJE
VLAG BIJ
KAAS LEEUW
TURNCLUB BALK
TekeningenBLOEM TURNPAKJE
VLAG LEEUW
BALK TRAMPOLINE
BOOM DROPJE
KAAS TENT
VIS MEDAILLE
56
Post 3DoelZoveel mogelijk materialen onthouden en opnoemen
Uitleg spel/ spelregelsEr zullen onder een doek/deken een aantal spullen neergelegd worden. De spelleider mag de doek 10 sec. optillen, zodat iedereen kan kijken wat er onder ligt. Daarna zal het doek er weer opgelegd worden. Daarna mag het team opnoemen wat er onder het doek lag.
De spelleider houdt zelf bij hoeveel er goed zijn. Voor de bovenbouw geldt er een extra regel. Noemen ze iets op wat er niet onder ligt krijgen ze een minpunt.Voor de onderbouw kunnen er wat minder spullen onder gelegd worden en bij de bovenbouw juist wat meer materialen.ScorePer geraden deel krijgt het team 1 punt.Bovenbouw: per fout geraden deel -1 puntPlattegrondn.v.t.Materialen
- Fleecedeken of een grote doek- Veel verschillende materialen ( zowel kleine als grote materialen)
TelefoonnummerIrene : +31630000619Evie: +31681921743
57
Post 4DoelPAUZE PLAATSDe kinderen krijgen er een wafel en iets te drinken
Uitleg spel/ spelregelsnvtScorenvt
PlattegrondnvtMaterialen
- Plastic bekers- Wafels- Ranja of pakjes drinken
TelefoonnummerIrene : +31630000619Evie: +31681921743
58
Post 5DoelOp een deken moet het team met lichaamsdelen het deken aanraken. Het kan zijn dat twee personen al genoeg is maar het kan ook dat meerdere personen moeten meewerken. Het beste is dat er wel een leider is die de groep aanstuurt. De opdracht is pas goed uitgevoerd als het ook echt helemaal klopt.
Uitleg spel/ spelregelsDe spelleider geeft het aantal lichaamsdelen dat op het deken aangeraakt moet worden. De teamleider stuurt het team aan.
Bijv: 2 handen . Dit betekent dus dat iemand in handstand moet gaan staan. De voeten mogen dan absoluut niet op het deken komen.In totaal krijgen ze 4 minuten de tijd.ScoreDe spelleider geeft aan wanneer hij het goed vind. Iedereen moet dan weer van het deken af.Per goed uitgevoerde opdracht 1 punt
PlattegrondnvtMaterialen- fleecedeken of zeil- opdrachtkaartjes
TelefoonnummerIrene : +31630000619Evie: +31681921743
59
Opdrachtkaartjes- 2 handen
( 1 persoon)
- 3 handen- 3 voeten
(2 of 3 personen)- 3 konten
(3 personen)
- 7 duimen
(4 personen)- 3 ruggen - 2 handen
(3 personen)
- 4 knieën- 2 handen
( 2 personen)- 9 voeten- 4 handen - 1 hoofd
( 5 personen)
- 4 konten - 4 voeten- 3 ellebogen
( 4 personen)- 3 knieën - 2 neuzen- 1 oor
( 3 personen)
- 4 voeten- 3 pinken
(2 personen)- 3 hoofden- 6 handen- 4 voeten
(3 personen)
- 8 handen- 4 voeten
(4 personen)- 3 hakken
(2 personen)
- 2 wijsvingers- 3 pinken- 1 duim- 4 voeten
(3 personen)- 3 onderarmen- 1 knie - 2 voeten
(2 personen)
- 2 buiken
( 2 personen)
60
Totale materiaallijst posten/opdrachten
Wat WieStopwatch/horloge/ gsm Posten zelfStoel Posten zelfFiets ? Eventueel door te posten zelf te regelen.Doos eieren (opdracht) Irene/EvieStiften (opdracht) Irene/EviePotloden om opdrachten in te vullen Irene/EvieDoek (post 3) Irene/EvieVerschillende materialen ( post 3) Irene/Evie10 hesjes ( voor groepsleiders) Irene/EvieFiets ( als bezemwagen) IreneFiets ( om de posten weg te brengen Irene Fleecedeken/zeil (post 5) Irene/Evie
OpdrachtenOnderweg krijgt de groep een formulier mee waarop opdrachten staan die ze onderweg kunnen maken.
Score lijstenDe groepen krijgen een scorelijst mee deze wordt door de posten ingevuld. Daarna kan de commissie de score optellen en opdrachten nakijken.
61
Opdrachten
Groep:Opdracht 1 Jullie hebben een ei meegekregen, zorg ervoor dat dit ei heelhuids terug
komt. Op dit ei moet een gezicht getekend worden ( benodigdheden ei /stift). Geef je een ei een originele naam. Naam:
Opdracht 2 Noem een aantal dingen waar Nederland bekend om staat bij toeristen?Antwoord:
Opdracht 3 Hoeveel turnverenigingen die aangesloten zijn bij de KNGU bevinden zich in Limburg?A: 41B: 67C: 25
Antwoord:
Opdracht 4 Verander een couplet van het Wilhelmus met een tekst die over turnen gaat. Voor de jongste groepen 4 regels verzinnen de oudere 8 regels. Dit moeten ze bij de finish zingen en de tekst moet uitgeschreven zijn.“Wilhelmus van NassouweBen ik van Duitse bloed,Den Vaderland getrouwenBlijf ik tot in den doodEen Prinse van OranjeBen ik vrij onverveert,Den koning van HisspanjeHeb ik altijd geëerd”
Antwoord:
62
Opdracht 5 Wie is in 2012 met turnen Olympisch kampioen geworden?Antwoord:
Opdracht 6 Welke provincie in Nederland is het dunst bevolkt? A: FrieslandB: DrentheC: Zuid-Holland
Antwoord:
Opdracht 7 Maak het liedje af:
Ik hou van ………………’t Landje aan de …………….Een ………… HollandDraag ik in mijn ……………... steeds meeDaar waar die …….............draaien in hun ................ krachtEn waar de bollen ……………….... In hun schoonste prachtIk ………..……….. van HollandMet je bossen en je heiJou blonde …………………..… in een bonte leiOp heel dit grote aardAl ben ik van ……………………. En haard.Dit kleine ........................Is mij het meeste waard.
Opdracht 8 Hoeveel leden heeft onze turnclub?Antwoord:Opdracht 9 Hoe heet het zoontje van trainster Anke?Antwoord:
Opdracht 10 Op welke plaats bevind dit kamp?Antwoord: A: Kinrooi
B: MaaseikC: Peelhaas
63
AntwoordenAntwoord Score
Opdracht 1 Komt het ei heel terug bij de finish krijgt de groep 5 punten.1 punt extra voor de orgineelste naam.
Opdracht 2 Kaas, tulpen, molens, klompen, drop, Delfts blauw, Amsterdam, Oranje, Dijken, fietsen.
Voor elk goed antwoord 1 punt.
Opdracht 3 A 41 1 puntOpdracht 4 Wilhelmus van Nassouwe
Ben ik van Duitse bloed,Den Vaderland getrouwenBlijf ik tot in den doodEen Prinse van OranjeBen ik vrij onverveert,Den koning van HisspanjeHeb ik altijd geëerd.
Opdracht 5 Epke Zonderland 1 puntOpdracht 6 B Drenthe 1 puntOpdracht 7 Ik hou van Holland
’t Landje aan de ZuiderzeeEen stukje HollandDraag ik in mijn hart steeds meeDaar waar die molens draaien in hun korte krachtEn waar de bollen bloeien in hun schoonste pracht.Ik hou van HollandMet je bossen en je heiJou blonde duinen in een bonte leiOp heel dit grote aardAl ben ik van huis en haardDit kleine HollandIs mij het meeste waard.
Voor elk juist ingevuld woord 1 punt. In totaal kun je 11 punten krijgen.
Opdracht 8 Wordt nog uitgezocht.(226)
Wie het dichts bij het juiste getal komt krijgt 2 punten.
Opdracht 9 Gijs 1 punt.Opdracht 10 A: Kinrooi
64
Scorelijst
Groep …. Score Post 1Post 2Post 3Post 4Post 5
Irene : +31630000619Evie: +31681921743
65
Punten postenPunten opdrachtenTotaal
Bijlage IV Draaiboek zeskamp zondagprogramma
draaiboek
Commissie: zeskamp
Algemene gegevens Kamp turnclub Horn 2014
Datum kamp 2014: 19 t/m 21 september 2014
Datum van activiteit: 21 september 2014
Dag van activiteit: zondag
Dagdeel van activiteit: ’s morgens en ‘s middags
Commissieleden: Jolieke, Amber G, Lara
Verantwoordelijke projectleider: Imke
Activiteit beschrijving Kamp 2014 Er worden 5 soorten spellen gedaan, waarvan de air tumbling of stormbaan 2 keer. Er zijn in totaal dus 6 rondes waaraan de kinderen deelnemen. Ze hebben 2 uur de tijd om 6 rondes te doen dus dat is 15 minuten per ronde. De ouders/trainsters worden tussen half 10 en 10.00 uur geïnformeerd. Degene die bij de spellen zitten krijgen een mediakaart met puntentelling en tekening. Mochten er nog vragen zijn dan worden die door ons beantwoord. Ook tijdens de activiteit loopt er iemand rond (Lara) om eventuele vragen of problemen op te lossen.
- Tijdsplanning (in schema, wie, wat, waar, wanneer) Telkens 5 minuten de tijd om te wisselen en de speluitleg te geven.
Ronde 110.05- 10.20
Ronde 210.25- 10.40
Ronde 310.45- 11.00
Ronde 411.05- 11.20
Ronde 511.25- 11.40
Ronde 611.45- 12.00
Groep 1 tumbling tumbling memory estafette spel Acro-gymGroep 2 Acro-gym tumbling tumbling memory estafette spelGroep 3 spel Acro-gym tumbling tumbling memory estafetteGroep 4 estafette spel Acrogym tumbling tumbling memoryGroep 5 memory estafette spel Acro-gym tumbling tumbling
66
- Materiaallijst en benodigdheden (Per spel aangegeven) TumblingEen tumblingbaan Levend memorieKaartjes met voorbeelden (zie bijlage)Estafette2 hoepels, 2 springtouwen, 8 pionnen, 2 paar klompen, 2 skippyballenWaterspel OF balansspel
(Plasticbekertjes) satéprikkers, 2 emmers, water, ballonnen. Kratten, stokken, ballen. Acro-gymKaartjes met voorbeelden (zie bijlage)
- Taakverdeling Ochtend
Spel Begeleider 1 levend memorie Ellen 2 estafette Roy van den Bergh3 waterspel Mijntje 4 acro-gym Amber G./Jolieke5 tumbling Lindy *
Middag
Spel Begeleider 1 levend memorie Lindy2 estafette ? 3 waterspel Mijntje 4 acro-gym Amber G./ Jolieke5 tumbling Ellen **= wanneer mogelijk zetten we hier iemand extra bij in verband met de veiligheid
2 personen die de rondetijden bijhouden, opletten of er overal nog genoeg spullen zijn en zo nodig zorgen dat het wordt aangevuld . (Amber G en Jolieke) -microfoon en stopwatch 1 persoon die de doordraaischema’s en puntentelling uitdeelt aan de groepen en de ouders voorziet van de nodige uitleg en eventuele benodigdheden. Daarna loopt ze rond om te kijken of het goed gaat en iedereen voorziet van alles wat hij/zij nodig heeft. (vliegende kiep) (Lara) Iedere groep wordt begeleidt door hun slaapouder of begeleider.
Speluitleg en puntentellingen
67
Tumbling OF stormbaanSpeluitleg tumbling: De kinderen mogen turnen, hierbij is geen puntentelling.
Tumbling
In de wisseltijd (die niet benut wordt bij tumbling omdat er 2 rondes achter elkaar gespeeld wordt) krijgen de kinderen ranja en een stuk fruit. Belangrijk met de veiligheid is dat de kinderen absoluut niet op de tumbling baan mogen met eten!! Neem dus alle kinderen mee naar de picknicktafels, eet gezamenlijk en ga dan pas met zijn alle weer terug!
Levend memorySpeluitleg: Voor elke memorie 1 punt toekennen. Zijn ze allemaal geraden? Begin opnieuw met een andere deelnemer die memories moet zien te vinden. Hoe vaker ze opnieuw kunnen beginnen hoe meer kinderen de memories kunnen gaan zoeken en hoe meer punten ze kunnen behalen. Tip: voor de oudere groepen kun je het moeilijker maken door
68
bijvoorbeeld alleen sprongen te gebruiken. (hurksprong, hurkhoek, wissel-hurkhoek, kattensprong, spagaatsprong, sisonne)
Levend Memorie
EstafetteSpeluitleg: Verdeel de kinderen in 2 groepen. Zorg ervoor dat de eerste 2 kinderen klaar gaan staan en laat ze de estafette zo snel mogelijk afwerken. Puntentelling: Voor elk kind dat is binnengekomen tel je 1 punt. Zodra de een binnen is mag de ander vertrekken. Zijn het 2 verschillende groepen? Laat ze dan een wedstrijdje doen tegen elkaar. Degene die gewonnen heeft krijgt 5 punten bovenop het aantal gelopen kinderen.
Estafette
69
Klompenlopen tot aan de hoepel – door de hoepel – zigzaggen door de pionnen – 5x touwtjespringen – tot aan de eindstreep skippyballen – terugrennen naar het begin.
Waterspel OF balansspelSpeluitleg waterspel: Vul ballonnen met water en laat de kinderen een voor een met 2 satéprikkers de ballon oppakken en een parcours lopen. Komt de ballon heel terug dan krijgen ze 1 punt.
Speluitleg balansspel: Zet de kratten op een rij, maar zorg dat er een ruimte tussen blijft. Laat de kinderen op de kratten staan en zorg dat ze allemaal 2 stokken krijgen. Het eerste kind krijgt een bal. Deze moet doorgegeven worden aan het volgende kind zonder dat deze valt. Valt iemand van de krat af of valt de bal op de grond begin dan opnieuw. Voor elke keer dat de bal op en neer is gegaan zonder te vallen krijgen ze 1 punt. Niet vergeten: de handen mogen de bal niet aanraken, daarvoor hebben ze stokken.
Balansspel
70
Acro-gymSpeluitleg: De kinderen proberen zoveel mogelijk figuren te maken zoals aangegeven op het voorbeeld. Voor elk correct figuur krijgen ze 1 punt.
Acro-Gym
71
Regenprogramma ik hou van Holland spellen - Geen ja geen nee- Liedjes raden (voor de selectie misschien leuk om liedjes van de vloeroefeningen te
gebruiken en hun te laten raden van welke turnster het liedje is)- Woorden spellen- Topografie- Vragen over turnen- De verjaardag: maar dan met een ballon met confetti- Verhaal doorvertellen- Mysterie guest
Dit lijkt ons gezamenlijk het leukste, met alle groepen tegelijk. Zo kunnen ze tegen elkaar strijden en komt er uiteindelijk een groep uit die heeft gewonnen. Doordat de onderbouw groepen en bovenbouw groepen toch al van elkaar gescheiden zijn is het makkelijker aan te passen aan het niveau van de groepen.
72
Bijlage V Puntentelling Tijdens het kamp kunnen de kinderen met hun groepje voor verschillende onderdelen en prestaties punten behalen. Er zijn in totaal 10 groepjes. De puntentelling is in de vorm van gouden, zilveren en bronzen klompjes die de groepen kunnen verdienen. De gouden klompjes zijn 10 punten waard, de zilveren 5 punten en de bronzen 2 punten. Deze zien er als volgt uit:
De klompjes worden vastgemaakt aan magneetjes die we op een whiteboard bevestigen zodra er punten worden verdiend. Er kunnen punten worden verdiend voor onder andere de spellen, de meest enthousiaste groep, de groep met de schoonste kamer, etc.
Op het whiteboard is een schema getekend met de 10 groepen aan de linkerzijde. Wanneer een groep de meeste punten haalt bij bijvoorbeeld een spellencircuit, wordt één paar gouden klompjes bij de betreffende groep op het whiteboard bevestigd. De groepen die op de tweede en derde plaats zijn geëindigd ontvangen vanzelfsprekend de zilveren en bronzen klompjes.HET SCHEMA OP HET WHITEBOARD WORDT OP DEZE MANIER STEEDS VERDER INGEVULD EN DIT LEIDT TOT BIJVOORBEELD DIT SCHEMA:
GROEP VERDIENDE KLOMPJES TOTAAL PLAATS
Groep 1 59 punten 1
Groep 2 46 punten 2
Groep 3 17 punten 5
Groep 4 29 punten 4
Groep 5 38 punten 3
Groep 6 Etc…….Groep 7Groep 8
73
Groep 9Groep 10
Steeds wordt er aan het eind van de dag een tussenstand gegeven. Zo kunnen bijvoorbeeld de groepjes die wat minder gescoord hebben nog wat extra gemotiveerd worden om hun best te doen.
VrijdagOp vrijdag kunnen de eerste punten verdient worden. Dit zal zijn met:
- Schoonste kamer; Hierbij zullen een tweetal vrijwilligers langs de kamers gaan om dit te beoordelen. Hier zal dan een top drie van gemaakt worden.
ZaterdagOp de zaterdag zullen de volgende punten worden weggegeven:
- Knutselen; De kinderen mogen deze dag gaan knutselen voor het optreden die ze die avond hebben. Hier word ook weer een top 3 gemaakt van de beste knutselgroepjes.
- Spellencircuit; Tijdens het spellencircuit kan je met de spellen punten behalen. De groepjes de beste drie groepjes krijgen de punten.
- Enthousiaste groep; De groepen die het enthousiaste zijn kunnen punten verdienen. Om dit te beoordelen hebben we wel hulp nodig, want we kunnen niet overal alles in de gaten houden. Dus als je je iets opvalt, geef het door dan kunnen we hier rekening mee houden in de beoordeling. Denk hierbij aan het knutselen, spellencircuit, meedoen aan de kamp dans/liedje etc.
- Bonte oavendj; Op de bonte avond zullen optredens gegeven worden. Dit zal door een jury beoordeeld worden. De top drie van deze optredens zullen de punten ontvangen.
ZondagZondag is de laatste dag dat er punten verdient kunnen worden.
- Schoonste kamer: De top 3 die hun kamer het schoonste achterlaat wordt beloond met een aantal punten.
- Speurtocht; Tijdens de speurtocht moeten opdrachten worden uitgevoerd en hierbij kunnen ook weer punten verdient worden. De top drie zal weer het gouden, zilveren of bronzen klompje verdienen.
- Zeskamp; Tijdens de zeskamp moeten de groepen de spellen uitvoeren. Bij deze spellen kunnen ze weer punten verdienen. De beste drie zullen weer de punten ontvangen.
- Enthousiaste groep; De groepen die het enthousiaste zijn kunnen punten verdienen. Om dit te beoordelen hebben we wel hulp nodig, want we kunnen niet overal alles in de gaten houden. Dus als je je iets opvalt, geef het door dan kunnen we hier rekening mee houden in de beoordeling. Denk hierbij aan de speurtocht, zeskamp, meedoen aan de kamp dans/liedje etc.
- Meest enthousiaste begeleider
In totaal kunnen er maximaal 90 punten verdient worden. Wie aan het einde van het weekend in de top drie is beland, zal een prijsje ontvangen.
74