Bande Traduite - Kermesse Du Chaos

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  • 8/13/2019 Bande Traduite - Kermesse Du Chaos

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    TRADUCTION PAR NINJA77CS, ZINC77CS ET SNK77CS

    Personne ne sait do viennent la redoutable Kermesse duChaos. Certaines rumeurs prtendent que ce fut lorsquunearavane de gitans arriva de lest de lEmpire, ces gens du

    voyage qui passent de villages en villages avec leurvtements colors, amusant les pauvre gens des campagnesde lEmpire avec leurs spectacles et leurs jeux de scne. Siela est vrai, ce quils sont devenus prsent est bien plusinistre et mortel. Ils errent toujours dans les campagnes deEmpire, dans une cavalcade colore de roulottes, sesoccupants habills de parures colores apportant pome ethansons aux passants et villageois exists.

    Lorsquils atteignent un nouveau campement, ces hommesde spectacles rigent leur scne et divertissent les pauvresgens des campagnes avec des chansons et des jeux des joursombres de lEmpire. Ils comptent des histoires telles queLe vrai visage de lEmpereur, Orpheo et Pustule, Lesnfants de suppuration de papa Nurgle et Un cauchemard

    de mi-t qui ravissent la foule.

    Les Homme forts font des exploits dincroyables prouessespour ladoration de la foule, alors que dautres affubls de

    masque souriants jonglent avec des balles, des couteaux etdes torches enflammes. Alors que la foule samasseoujours plus nombreuse, un idiot, dans un costume de

    bouffon brillant avec une vessie de porc enfle au bout dunbton, saute dun observateur fascin un autre, blaguantt caquetant, donnant des coups de coude et poussant.

    Ce nest que lorsque le spectacle atteint sa blasphmatoirepoge, et que le soleil commence apparatre a lhorizon,

    que la vritable Kermesse de Chaos est dvoile dans toutea putride et suppurante gloire. Lorsque les acteurs jouent

    eur acte final, connu sous le nom de Danse de la Mort,enchantement masquant leur vrai visage se dsagrgeentement, les rvlant leur auditoire bat, des dmonsyclopens avec leurs chairs pourrissantes pendant sur leurs

    os jaunis. Ce qui tait considr comme des masquestrangement dcors, et des visages habilement maquillset soudainement rvl comme le vrai visage horriblement

    dform, couvert de pustules et de lsions, des acteurs.Alors que le visage des villageois passe de lexaltation laerreur la vue des ces visions dhorreur, le massacreommence. La plupart des spectateurs ont dj succombs

    aux maladies virulentes rpandues par ces acmalveillants.

    Le Matre de Crmonie, accompagn de son caquetant, encerclent les femmes et les enfants encorvie, prenant un doit chacune des ses victimessexclamant Tu est ma femme maintenant !. Les survivsont emmens un destin inconnu, et le village est ldsert, ses habitants et son btail tus par dinnombramaladies.

    La Kermesse du Chaos est la plaisanterie putride du GSeigneur de la Pourriture, le dieu du Chaos connu sounom de Nurgle. Nurgle le trois fois damn est galemconnu sous le mon de Matre des Maladies et dPestilence, et les membres de la Kermesse de Chaos sonadorateurs corrompus. Ils ont troqus leurs mes coune immortalit dforme en embrassant la mortdestruction et la dcadence, apprenants aimer nombreux et varis dons de Nurgle. On ne sait combien de Kermesses du Chaos existent ou si la poigde rapports obtenus des lvres ptrifies des tmoins

    rfrence la mme bande.

    Le chef de la Kermesse du Chaos est connu sous le nomMatre de Kermesse et il est rput comme tant un soau grands pouvoirs, utilisant la magie impure de seigneur pour apporter la souffrance et la mort pamaladie et la putrfaction. Grce de sombres rituesacrifices, le Matre de Kermesse invoque les dmcaquetants et pourrissants de son dieu prendre part mascarade tordue. Ses disciples mortels alimen

    prcautionneusement leurs nouvelles maladies, dons de

    dit et rivalisent pour le pouvoir et lavancement sousregard attentif. Les plus bnies de ces cratures torduefolles sont celles connues sous le nom des Pourris. Ils souvent la main droite du Matre de Kermesse et lcorps sont recouverts dune multitude de maladies emutations. La Kermesse du Chaos est chasse parnombreuses bandes de Rpurgateurs zls qui traversenterres mais qui semblent juste tre une tape avanSigmarites, et continuent de suivre leur chemin joymenant les bndiction de Nurgle tous.

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    70 Couronnes dOr

    Les Matre de Kermesse sont ceux qui dirigent lesdiaboliques Kermesses du Chaos, ils sont les lus de Nurglet dtiennent des pouvoirs magiques offerts par leur dieu

    pestilentiel. Le Matre de Kermesse est un individu assoiffde pouvoir qui mne sa troupe dmoniaque dartistes ravers lEmpire, rpandant des maladies dans lesampements et villages. Pour les paysans des campagnesecules de lEmpire, le Matre de Kermesse ressemble un

    homme de scne exotique et charismatique apportant despectacles tranges dans leurs mornes existences. Ce sont lesnchantements vicieux et efficaces du Matre de Kermesse

    qui permettent ses minions davoir toujours un tempsdavance sur les bandes de Rpurgateurs qui parcourent lepays.

    Profil M CC CT F E PV I A Cd

    4 4 4 3 3 1 3 1 8

    Armes/armures : Le Matre de Kermesse peut squipervec des armes et armures tires de la liste dquipement dea Kermesse du Chaos.

    REGLES SPECIALESChef :Nimporte quel guerrier moins de 6 du Matre deKermesse peut utiliser le commandement de celui-ci poures tests de commandement.

    Sorcier : Le Matre de Crmonie est un magicien quiutilise les Rituels de Nurgle.

    60 Couronnes dOrCe sont des mutants dun type bien spcial qui ont leuronstitution augmente par la vitalit surnaturelle du

    Seigneur de la Dcrpitude. Les dons de Nurgle ontransform ce qui fut autrefois des humains en de grandest massives cratures, couvertes de muscles malades et duneigueur surnaturelle. Les Brutes sont des individusmmensment forts et dans le spectacle de la Kermesse duChaos ils font des tours de force pour amuser la foule. Ilsont toujours encapuchonns comme des bourreaux car

    mme si leurs corps apparaissent puissants et en bonne

    sant leurs visages sont recouverts de maladies et mdcomposs. Au combat, ils portent dnormes marteauflaux avec insouciance, les faisant tournoyer autouleurs ttes comme des jouets denfants.

    Profil M CC CT F E PV I A C

    4 4 0 4 4 1 2 2 7

    Armes/armures : Les Brutes peuvent squiper avec armes et armures tires de la liste dquipement des Bru

    REGLES SPECIALESHomme fort : Les brutes commencent le jeu avecomptence Homme fort de la liste des ComptenceForce.

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    25 Couronnes dOr (+ Le prix des dons de Nurgle)

    Les Pourris sont ceux qui sont les plus bnis et favorissNurgle. Ils tiennent une position de grande importdans la hirarchie de la Kermesse du Chaos. Ils souvent lourdement vtus est protgs par de puissenchantements, et sous leurs vtements grouidinnommables horreurs. Le corps des Pourris

    tellement ravags par la maladie et les mutations quirisqu, mme pour les autres membres vivants de la bade toucher leurs peaux. Ironiquement ils prennent le rplus prestigieux dans la Kermesse du Chaos, celui du Les Pourris sautent et se baladent dans la foule, habillbouffons, riant et plaisantant avec la foule amassecontaminant avec dhorribles maladies. Ces cratdformes sont des adversaires exceptionnellemdangereux en combat. Il est dit quils sont porteurs dterrible et incurable Pourriture de Nurgle.

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    4 3 3 3 3 1 3 1

    Armes/armures : Les Pourris peuvent squiper avecarmes et armures tires de la liste dquipement dKermesse du Chaos.

    REGLES SPECIALESDons de Nurgle : Les Pourris doivent commencer la pavec un ou plusieurs Dons de Nurgle. Voir les Don

    Nurgleplus bas.

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    0 Couronnes dOrLes Portes Pestes sont des dmons du Dieu du ChaosNurgle, galement connu sous le nom de Seigneur de laDcrpitude. Ils peuvent tres identifis par leurs visagesyclopens et leurs corps en dcomposition. Leurs entrailles

    pendent en lambeaux partir de trous dans leur peau griserte, et une aura de mort et de dcomposition les entoure.ls sont grandement respects par les membres vivants de la

    bande. Comme tous les dmons ils ne peuvent jamais tresus ou dtruits dfinitivement tant que la puissance de leur

    dieu existe. Cependant, leur prsence dans le monde mortel

    st tnue et ne peut tre maintenue pour de longuespriodes uniquement par de la magie noire et de nombreuxacrifices. Dans la Kermesse du Chaos les Portes Pestes ontes rles dacteurs.

    Profil M CC CT F E PV I A Cd

    4 4 3 4 4 1 4 2 10

    Armes/armures : Aucunes. Les Porte Peste ont dnormesgriffes quils utilisent pour dchirer et broyer leursdversaires. Ils non besoin de ni darmes ni darmures.

    REGLES SPECIALES

    Nuage de mouches : Les Portes Pestes sont entours par unnuage de mouches, qui bourdonnent autours deux et deeurs adversaires. Les mouches naffectent pas les PortesPestes mais distraient leurs adversaires en bourdonnantdans leurs yeux, leurs narines et leurs bouches. Undversaire dun Porte Peste en corps corps subit un malus

    de -1 pour toucher toutes ses attaques.

    Source de Corruption : Les Portes Pestes peuvent vomirune rivire de vers, dentrailles et de crasse. Cela compteomme une attaque de tir de porte 6 et de Force 3 sansauvegarde darmure.

    Dmoniaque : Les Portes Pestes sont des dmons deNurgle, Seigneur des Maladies, et ne sont pas fait de chairivante mais dternelle et inaltrables forces du Chaos. Ils

    ne gagnent donc pas dexprience.

    Immunis aux poisons : Les Portes Pestes sonpersonnification de la maladie, ils sont totalemimmuniss tout poisons ou maladies.

    Immunis la psychologie : Les Portes Pestes sontdmons et ne connaissent pas la peur. Ils russisautomatiquement tout test de Commandement.

    Causent la Peur : Les Portes Pestes sont des crathorribles et causent la peur.

    Aura Dmoniaque : Du fait de leur nature magiqueintangible, ces dmons ont une sauvegarde darmspciale de 5+. Elle subit les modificateurs de f

    normalement et est compltement ignore par les armagiques et les sorts. Les attaques des Portes Pestes considres comme magiques.

    Instabilit Dmoniaque : Les Portes Pestes sont lis monde par une magie noire hautement volatile et instaSils sont mis Hors de Combat ils sont bannis est dtsur un jet de 1-3 sur 1D6. De plus, si la bande fuit chPorte Peste doit faire un test de Commandement, et endchec dtruits.

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    5 Couronnes dOrLes Nurglings sont de petits dmons de Nurgle et sont vuspar les autres fidles du Dieux du Pus comme des enfantsbien aims. Ils sont comme des pourritures bouillonnantesvec des pattes et des dents aiguises comme des rasoirs,

    qui piquent dchirent et infectent leurs ennemis avec leurs

    griffes. Les Nurglings sont gnralement plus une nuisancequun danger lors dun combat, mais en nombre suffisantls peuvent craser le plus puissant des guerriers. Ce sont depetits paquets malveillants de salet et de pus qui prennentbeaucoup de plaisir dans leur participation la Kermessedu Chaos, non seulement en tant que musiciens mais aussin tant que bouffons et que clowns. Les Nurglings jouentvec les enfants de chaque village quils visitent, rvlanteurs identits leurs victimes seulement lors de la phaseinale du Grand Jeu de Nurgle.

    Profil M CC CT F E PV I A Cd 4 3 0 3 2 1 3 1 10

    Armes/armures : Aucunes. Les Nurglings ne peuventporter ni armes ni armures.

    REGLES SPECIALES

    Nuage de mouches : Les Nurglings sont entours par unnuage de mouches, qui bourdonnent autours deux et deeurs adversaires. Les mouches naffectent pas les Nurglings

    mais distraient leurs adversaires en bourdonnant dans leurseux, leurs narines et leurs bouches. Un adversaire dun

    Nurglings en corps corps subit un malus de -1 pouroucher toutes ses attaques.

    Nue : Vous pouvez avoir autant de Nurglings que vous ledsirez.

    Dmoniaque : Les Nurglings sont des dmons de Nurgle,Seigneur des Maladies, et ne sont pas fait de chair vivantemais dternelle et inaltrables forces du Chaos. Ils negagnent donc pas dexprience

    mmunis aux poisons : Les Nurglings sont lapersonnification de la maladie, ils sont totalementmmuniss tout poisons ou maladies.

    mmunis la psychologie : Les Nurglings sont desdmons et ne connaissent pas la peur. Ils russissentutomatiquement tout test de Commandement.

    Aura Dmoniaque : Du fait de leur nature magiqueintangible, ces dmons ont une sauvegarde darmspciale de 5+. Elle subit les modificateurs de fnormalement et est compltement ignore par les armagiques et les sorts. Les attaques des Nurglings considres comme magiques.

    Instabilit Dmoniaque : Les Nurglings sont lis monde par une magie noire hautement volatile et insta

    Sils sont mis Hors de Combat ils sont bannis est dtsur un jet de 1-3 sur 1D6. De plus, si la bande fuit ch

    Nurglings doit faire un test de Commandement, et endchec dtruits.

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    25 Couronnes dOrLes Frres sont les disciples fous et dvous de Nurgleont totalement embrass la philosophie du Grand Seig

    de la Dcrpitude et le chemin de la damnation et la rquils ont choisi. Beaucoup de Frres sont infects parmaladies et quelques un ont mme commenc dcomposer. Leurs visages sont recouverts de verrueautres dons mineurs de leur seigneur. Dans la KermessChaos les Frres jouent des rles mineurs commachinistes, marionnettistes, etc.

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    Armes/armures : Les Frres peuvent squiper avec armes et armures tires de la liste dquipement dKermesse du Chaos.

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    Chariot - - - - 8 4 - - -Roue - - - - 6 1 - - -

    Cheval 8 - - 3 3 1 3 - -Gardien - 3 - 3 3 - 3 1 -

    Armes/armures : Aucunes. Le Gardien du Chariot de laPeste ne peut pas utiliser darmes ou darmures mais neubit pas de pnalit dun combat mains nues.

    REGLES SPECIALES

    Chariot de la Peste : Du fait de sa nature dmoniaque leChariot de la Peste emplit de vigueur les dmons et lesmortels de la Kermesse du Chaos. Le nombre maximal deguerriers dans la bande est augment de +2.De Plus, lInstabilit Dmoniaque des dmons de la bandet lgrement attnue. Les Portes Pestes et les Nurglings

    peuvent relancez leurs jets dInstabilit et ajoutent +1 a jet de Blessure Grave sils sont mis Hors de Combat.

    Gardien : Le Gardien fait partie du Chariot de la Pestefait il est physiquement li au Chariot dans une sortecauchemar de chair et de bois tordus. Il ne peut d

    jamais descendre du Chariot quelque soit les circonstanDe plus il ne peut pas tre bless, seule la destructionChariot peut tuer le Gardien. Le Gardien est consi

    comme une crature Dmoniaque et ne gagne doncdexprience. Les attaques du Gardien causent la Pourrde Nurgle(voir les Dons de Nurgle).

    Immunis la psychologie : Le Gardien est un dmon econnat pas la peur. Il russit automatiquement tout tesCommandement.

    K`kl\cj [\ Gli^c\Le Matre de Kermesse utilise les rituels de Nurgle pour pervertir et corrompre la nature, infligeant dhideuses maladies

    pour lesquelles aucun remde nest connu.

    D6 Rsultat1 Vigueur Dmoniaque Difficult 8

    Le Matre de Kermesse confre ses minions dmoniaques une puissance surnaturelle. Tous les Portes Peste ou Nurglings dans les 8 du Matre de Kermesse augmentent leurs Auras Dmoniaques de 5+ 4+ jusquau dbut du prochain tour.

    2 Bubons Difficult 7Les Matre de Kermesse inflige des bubons remplis de pus ses ennemis.

    Ce sort une porte de 8 et affecte un seul guerrier. Le guerrier doit russir un test dEndurance ou perdre 1PVAucune sauvegarde darmure.

    3 Puanteur de Nurgle Difficult 8Le Matre Kermesse vomit une brume nausabonde qui touffe ses adversaires.

    Ce sort une porte de 6 et affecte toutes les cratures vivantes amies ou ennemies. Toutes les cratures portedoivent russir un test dEndurance ou perdre une attaque jusqu' leur prochain tour.

    4 Pestilence Difficult 10

    Le Matre de Kermesse inflige dhorribles maladies aux non croyants.Toute figurine ennemie dans les 12 subit un touche de force 3 sans sauvegarde darmure.

    5 Peau Scabreuse Difficult 8La peau du Matre de Kermesse devient dure et tanne comme celle de son dieu.

    Le Matre de Kermesse a une sauvegarde darmure de 2+ qui remplace sa sauvegarde darmure normale, le sort durejusquau dbut de sa prochaine phase de tir.

    6 Pourriture de Nurgle Difficult 9Les Matre de Kermesse accorde la bndiction du Dieu de la Peste ses adversaires.

    Toutes les figurines ennemies en contact avec le Matre de Kermesse doivent russir un test dEndurance ou contracter

    la Pourriture de Nurgle.

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    =fej [\ Gli^c\Ceux qui prient lautel ftide du Seigneur de la Dcrpitude souffrent de terribles maladies et de dcompositions quisont connues sous le nom de Dons de Nurgle.

    Les Dons de Nurgle peuvent tres achets pour les Pourris seulement lorsquils sont recruts, vous ne pouvez pasacheter un nouveau Don pour une figurine aprs son recrutement. Tous les Pourris doivent avoir un ou plusieurs Donsde Nurgle. Le premier Don est achet au prix indiqu mais les suivants cotent le double de leur prix.

    Source de Corruption25 Couronnes dOrLe Pourri peut vomir une rivire de vers, dentrailles et de crasse. Cela compte comme une attaque de tir de porte 6et de Force 3 sans sauvegarde darmure.

    Pourriture de Nurgle50 Couronnes dOrLe Pourri est infect par la pestilence mortelle de son dieu, la Pourriture de Nurgle. De plus, le Pourri est immunis tous les poisons. La Pourriture de Nurgle est une maladie contagieuse et mortelle pour laquelle il ny a aucun remdeCette maladie virulente peut tre transmise en combat au corps corps. Si le Pourris russit une touche sur un 6, il

    contamine son adversaire (Cela ne fonctionne que sur les tres vivants, donc les Morts Vivants, les Dmons et lesPossds ne sont pas affects). Une fois que le guerrier est contamin par la Pourriture marquez le sur la feuille debande. Plutt que de tuer le guerrier immdiatement la Pourriture de Nurgle peu prendre quelques temps dincubation.

    A partir de maintenant, au dbut de chaque bataille, le guerrier doit russir un test dEndurance. Sil russi saconstitution lui permet de rsister la maladie. Sil choue le guerrier perd un point dEndurance dfinitivement (Si sonEndurance atteint zro il a succomb la Pourriture et meurt retirez le de la feuille de bande). De plus si le rsultat dutest est un 6, le guerrier a contamin un autre membre de la bande (slectionnez le de manire alatoire).

    Nuage de mouches25 Couronnes dOrLe Pourri est entour par un nuage de mouches, qui bourdonnent autours de lui et de ses adversaires. Les mouches

    naffectent pas le Pourri mais distraient ses adversaires en bourdonnant dans leurs yeux, leurs narines et leurs bouches.Un adversaire du Pourri en corps en corps subit un malus de -1 pour toucher toutes ses attaques.

    Gonflement Nfaste40 Couronnes dOrLe Pourri est une norme et dgotante masse de maladies, et de bourrelets. Il gagne +1 PV et +1 en Endurance maisson Mouvement est rduit de -1.

    Marque de Nurgle35 Couronnes dOr

    Le Pourri est brl par la grande marque de Nurgle, les trois sphres qui suppurent continuellement. Il gagne +1 PVet devient immunis tous les poisons.

    Hideux40 Couronnes dOrLe Pourri est si dgotant que sa peau pend en lambeaux sur son corps ce qui expose ses entrailles pourrissantes. Ilcause la Peur.