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RAPPORT D’ACTIVITÉ 2018 (prévisionnel) Pôle de compétitivité des contenus et usages numériques en région Auvergne-Rhône-Alpes

RAPPORT D’ACTIVITÉ 2018 - Imaginove · 2019-01-15 · 10 news Imaginove 3 news dédiées aux appels à projets et actions R&D 65 mailings de promotion d’actions Actions réseau

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RAPPORT D’ACTIVITÉ 2018(prévisionnel)

Pôle de compétitivité des contenus et usages numériques en région Auvergne-Rhône-Alpes

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Conception et rédaction : IMAGINOVE - Décembre 2018Crédits photos : Droits réservés / Visuels adhérents

Allegorithmic, Auvergne-Rhône-Alpes Cinéma, Atlas V, Arkane Studios, Artefacts Studio, Avant Goût Studio, Big Company, Caribara, Dowino, École Aries, École Emile Cohl / Nina Heckel, Fauns, Foliascope, Folimage, Gebeka, HAPPYneuron, In The Box, Kiupe, Mr Carton, Nukeygara, Old Skull Games, RyseUp Studio, Teamto, Théoriz Studio, Ubisoft Annecy, Ubisoft - Ivory Tower, Xilam.

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Sommaire

Le réseau

Typologie des adhérents ....................................................................... Actions réseau ........................................................................................... Outils de communication ......................................................................

Innovation / R&D

Accompagnement de projets .............................................................Actions de soutien à l’innovation ......................................................Europe / Interclustering .......................................................................Accompagnement aux programmes européens .........................

Projets structurants Focus Booster CoSpace CENTAuRA ..............................................Focus Gamification Center ..................................................................Focus IFREMIS ...........................................................................................

Stratégie & Croissance Accompagnement sur le financement .............................................Accompagnement sur le recrutement .............................................Programme Objectif Croissance ........................................................ Accompagnement sur les évènements nationaux .....................Accompagnement sur les évenements internationaux .............

Focus EdTech

2018, clap de fin .........................................................................................

4

455

6

6889

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101111

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Typologie des adhérents

4

LE RÉSEAU

Pas d’adhérent

De 1 à 5 adhérents

De 6 à 10 adhérents

De 11 à 20 adhérents

+ de 20 adhérents

Culture et Connaissanceaudiovisuel, transmedia,

animation, e-education,

digital learning, patrimoine

culturel, muséographie

Jeu et Gamification jeu vidéo, e-sport, jouet

connecté, sport connecté,

serious game, robotique

ludique

34%50%

Mieux vivree-sante, spatial, smartcity,

industrie du futur,

smart home,

16%

Par zone géographique

Autres structures

Entreprises

Laboratoires et unités de recherche

Ecoles et centres de formation180

adhérents

14

11

8

147

Par zone géographiquePar zone géographiquePar type de structure

Par zunivers créatifPar univers créatif

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10 news Imaginove

3 news dédiées aux appels à projets et actions R&D

65 mailings de promotion d’actions

Actions réseau

6 afterwork organisés en 2018, chez nos adhérents ou chez nos partenaires.Take Off Studio / Campus Région du Numérique, Tuba, BPK Entertainment, Ivory Tower, In The Box

Ces soirées combinaient temps de pitchs d’adhérents pour mettre en lumière leurs compétences et leus besoins, et un apéro networking pour lier des contacts privilégiés.

structures adhérentes se sont prêtées à l’exercice du pitch : 3 minutes / 3 slides

Tous les pitchs ont été filmés par notre partenaire

et sont disponibles sur notre chaine Youtube

Outils de communication

48

participants à ces soirées réseaux créatives et innovantes

240

2 163 abonnés

6 139 abonnés

2 963 contacts

17 175 vues

6 actions presse

86 retombées web (hors réseaux sociaux)

LE RÉSEAU

5

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COLOR IT (Composite Films)

Aide RIAM accordée 49 980 ¤

Le projet Color It vise à automatiser une partie de la chaîne de pro-duction de films colorisés en ayant recours à du Machine Learning, afin d’améliorer sa productivité et de dégager davantage de temps pour toutes les étapes de son processus relevant de l’intelligence humaine.

TIME MANAGEMENT FRAMEWORK (Old Skull Games)

Aide RIAM accordée 160 092 ¤

Avec le projet TM Framework, le studio de jeu vidéo Old Skull Games veut concevoir un framework spécifique au développement de jeux de type Time Management, en permettant d’optimiser le processus de création de ce type de jeu à forte dimension narrative.De plus, ce framework possèdera une ergonomie inédite, et offrira des capacités de rendu améliorées, ainsi qu’un passage de la 2D à la 3D et des cinématiques « cinématographiques ».

MIRA (Drone Interactive)

Aide RIAM Accordée 48 000 ¤

Drone Interactive vise à développer un moteur d’interactions pour la réalité augmentée (MIRA). En effet, elle travaille sur un concept inédit d’attractions mêlant le pilotage de drones réels et le jeu vidéo en réalité augmentée. Il s’agit d’une innovation technologique, visant la fusion des mondes réels et virtuels.

Accompagnement de projets

59 projets identifiés

27 projets labellisés

7 projets financés

TOTAL de financement obtenu par adhérent

2 019 159 ¤

INNOVATION / R&D

6

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COMPLIFY (INFOLEGALE)

Aide PIA CONCOURS INNOVATION accordée 1 370 000 ¤

Le projet Complify vise à proposer une offre globale de fiabilisation des risques tiers, dans le contexte de la lutte contre le blanchiment, la corruption et la fraude. Il s’agit d’innover pour pouvoir proposer une solution globale et de qualité, en ajoutant à leur savoir-faire un volet RegTech, conformité et service, pour mettre à disposition des clients. L’idée principale est de permettre de faire une diligence en temps réel pour une prise de décision sur la contractualisation. Pour ce faire il faut digitaliser les données de différentes sources (web, bases, annonces légales), extraire de la donnée utile et donner un quitus.

IKAROS (EDF - Sogilis)

Aide PIA - PROJET UNIVERS accordée 66 150 ¤

Le projet IKAROS vise à développer des algorithmes et une méthodologie pour l’analyse automatique des données, et la détection de risques potentiels liés à la présence d’arbres proches des lignes à haute tension.

3DIAMANT (Geolite - Oslandia)

Aide PIA - PROJET UNIVERS accordée 69 937 ¤

3DIAMANT est un projet d’utilisation de l’Intelligence Artifcielle pour la sémantisa-tion de données 3D. Il s’agit de se servir d’algorithmes de machine learning pour extraire de l’information des images à disposition (aériennes, satellitaires..), afin de reporter cette information sémantique sur les données 3D correspondantes.

En utilisant le géoréférencement spatial 3D de la donnée, on pourra améliorer la qualité des informations qui servent à appuyer les décisions dans la gestion des risques naturels gravitaires.

CCO (UGA)

Aide ANR AAPG accordée 250 000 ¤

Le projet CCO est porté par le CERAG (Université Grenoble Alpes) avec une équipe constituée de 8 chercheuses et chercheurs du CERAG, du BETA (Université de Lorraine), de l’IREGE (Université Savoie Mont Blanc) et de Grenoble Ecole de Management. L’objectif industriel principal est de développer les capacités créatives des organisations ; le travail consistera ainsi, in fine, à mettre au point de nouvelles méthodes de management de la créativité organisation-nelle rendues accessibles à tous grâce à des outils de diagnostic et d’action, de vidéos de vulgarisation et de jeux de formation à destina-tion des cadres et des étudiants

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Actions de soutien à l’innovation

Dans sa stratégie de montage de projets européens, Imaginove était présent sur plusieurs journées de rencontres entre clusters afin de provoquer des participations dans des consortii et de répondre à des projets H2020, INOSUP, COSME et Interreg.

.EU-Ukrainian Cluster Policy Learning and Matchmaking Event27 et 28 Mars 2018, Kiev, Ukraine

Participer à la rencontre des clusters européens des pays de l’Est et plus particulièrement ukrainiens : cet événement a été l’occasion de rencontrer 16 structures potentiellement partenaires dans le domaine des TIC, mais également d’élargir les partenariats à d’autres industries telles que le transport, le textile, l’éco-énergie ou encore l’agrotech.

NEM Steering Board & NEM General Assembly29 et 30 Mai 2018, Bruxelles, Belgique

En tant que membre du Steering Board, Imaginove a assisté aux 2 jours du «cluster des clusters» des contenus NEM organisé à Bruxelles afin de définir les orientations stratégiques.

Europe / Interclustering

• Organisation d’un groupe de travail sur les salles immersives

• Think Tank Challenge #2 – Projet Univers + 50 participants

• Participation au Jury EdTech Trophée des Startups – Région Auvergne Rhône Alpes

• Table ronde Game Summit #1 - Innover dans la filière jeu vidéo

• Table ronde Game Summit #1 - Créateurs de jeux, les leviers de développement business

• Think Tank - Lumière et numérique avec le cluster Lumière + 40 participants

En 2018, ce sont 4 projets européens qui ont été déposés

- Interreg Alpin Space 2018-2019- Projet MINDER- Projet PROSUMERS- Projet FLIP

• Participation au jury du Lab Meeting - BrefEco

• Petit déjeuner CNC RIAM - Focus Technologies immersives + 70 participants

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NGI Matchmaking 20181 Février 2018, Lyon, France

Imaginove a organisé une journée de rencontres professionnelles européennes, en partenariat avec la CCI Rhône-Saint-Etienne-Roanne, le Réseau EEN et la Com-mission Européenne.

Cette journée s’est inscrite dans le cadre du sous-pro-gramme NGI – Next Generation of Internet favorisant l’innovation technologiques et créative (IA, technologies immersives, technologies des médias, technologies du langage …) en vue d’une société plus inclusive.

Incub’ Europe 3

Dans le cadre du dispositif Incub’Eu-rope 3 porté par l’Auvergne-Rhô-ne-Alpes Entreprises qui vise à dévelop-per la participation des entreprises régionales dans les projets euro-péens, Imaginove a accompagné :

2 de ses adhérents dans la relecture de leurs dossiers déposés pour l’ob-tention d’un financement Instrument PME et 3 autres dans le cadre de leur réflexion euro-péenne.

Accompagnement aux programmes européens

ICT 2018 - Imagine Digital 4 au 6 Décembre 2018, Vienne, Autriche

Cette année encore, Imaginove était partenaire de la Mission Business France pour accompagner les entreprises désireuses de développer des partenaires européenns lors de l’événement annuel ICT Event intitulé Imaginove Digital.

3 adhérents faisaient partie de la délégation française.

60 participants français et européens

Journée Ambition Europe23 octobre 2018, Lyon

Une journée organisée par Auvergne- Rhône-Alpes Entreprises (membre

d’Entreprise Europe Network), en lien avec la Région Auvergne- Rhône-Alpes et les pôles de compéti-tivité régionaux.

Une journée à destination des entreprises, académiques et centres de

recherche pour maximiser leur chances d’ac-céder aux financements de la Commission européenne.

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Focus Booster CoSpace CENTAuRA

L’ambition du Booster CoSpace CENTAuRA est de favoriser l’innovation technologique et créative autour des données spatiales et des contenus géo-spatiaux.

Autour d’un consortium d’acteurs impliqués dans l’industrie spatiale (Aerospace Cluster Auvergne-Rhône-Alpes) et dans l’instrumentation spatiale miniaturisée (CSUG – Centre Spatial Universitaire de Grenoble). Les 2 thématiques retenues par le Booster CoSpace CENTAura sont :

• Connaissance & Préservation (de l’écosystème naturel) • Territoire & Aménagement

L’originalité et la force du Booster CoSpace CENTAuRA reposent à la fois sur la présence sur son territoire de compétences numériques spécialisées dans les Industries des contenus numériques, du calcul & des données et de la modélisation et de la simulation, et sur un réseau académique et scientifique en sciences de l’espace, de la terre et de la vie, favorisant à la fois l’innovation et la création.

PROJETS STRUCTURANTS

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Focus Gamification Center

Une étude a été financée par la DGE (via la DIRECCTE) pour évaluer l’opportunité et le position d’un centre axé sur la gamification.

L’enjeu de ce projet est de favoriser la valorisation de la filière jeu vidéo, d’initier des projets collaboratifs et innovants s’appuyant sur les technologies, les compétences et les approches ludiques (game design game level…) développés par cette filière et de les croiser avec des industries traditionnelles (industrie du futur, smart city, e-Santé…).

Cette étude, présentée en mai 2018 devant l’écosystème d’Imaginove, a confirmé l’intérêt d’un tel projet.

La dynamique de ces différents projets a été ralentie par l’appel à projets Phase IV des pôles de compétitivité.

Le pilotage du Booster CoSpace CENTAuRA, du Gamification Center et du pro-jet IFREMIS seront intégrés dans l’activité « Innovation & Usages » au sein de Minalogic, suite à l’intégration partielle de l’activité R&D et innovation d’Imaginove.

Focus IFREMIS

Dans le cadre de sa Convention avec le Syndicat Mixte de l’Espace de Restitution de la Grotte Chauvet, Imaginove a participé à la réflexion et la consitution de l’association IFREMIS.

L’objectif de cette association est de favoriser l’innovation en vue de la préservation et de la conservation des mlieux karstiques, notamment les grottes ornées, afin d’apporter une experise internationnalement reconnue en région..

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Accompagnement sur le financement

Table ronde dédiée à la levée de fonds dans le jeu vidéo

25 studios ont participé en février à la matinée thématique, organisée dans le cadre de l’étude sur la rentabilité du secteur du jeu vidéo menée par Capital Games afin de produire des données permettant d’intéresser les fonds d’investissements et d’étudier la faisabilité de la création d’un fond d’investissement national.

Conseil et accompagnement à la levée de fonds

5 entreprises ont bénéficié d’un accompagnement individuel sur leur recherche de fonds : conseil stratégique, relecture de business plan, organisation de RDV avec Bpifrance, banques, ou Business Angels.

15entretiens

diagnostic conseil

6 rendez-vous de positionnement

stratégique

5 entretiens conseils

en stratégie RH

2 «Pitch & Win»

pour lever des fonds

1aide à l’implantation

d’une entreprise étrangère

18rectrutements via www.ganuta.com

Session de recrutement MIFA

Soutien de 2 studios de jeu vidéo et 1 studio d’animation pour leur faciliter l’accès aux talents + co-financement d’espace de sessions de recrutement + visibilité + promotion pour gagner en visibilité + aide logistique

Petit déjeuner JEU VIDEO, RECRUTEMENT, FORMATIONco-organisé avec Pôle emploi Scènes et Images, Imaginove et les deux OPCA du secteur AFDAS et FAFIEC.

10 studios ont participé à cette session de travail en vue d’identifier les métiers en tension, co-organiser des réponses adaptées en matière d’emploi et de formation afin de sécuriser les recrutements et permettre aux studios de mener à bien leurs projets.

Accompagnement au recrutement

STRATÉGIE & CROISSANCE

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Accompagnement sur le financement

Objectif Croissance s’adresse aux entreprises de l’industrie du contenu et des usages numériques ayant un fort potentiel de croissance et qui font face à un changement d’échelle :

• Évolution de la stratégie • Levée de fonds • Evolution du modèle économique • Recrutements sensibles • Internationalisation • Renforcement de la structuration juridique

Ce programme sur 3 ans, permet au dirigeant de :

• Prendre du recul grâce au soutien d’un expert • Bénéficier d’un regard affuté pour prendre les bonnes décisions • Mettre en oeuvre sa stratégie et gagner en avantage concurrentiel => Pour réussir sa croissance !

Programme Objectif Croissance

Depuis 2012,Objectif Croissance c’est :

entreprises et écoles accompagnées sur 1 à 3 ans

recrutements effectués

13 levées de fonds réalisées pour un total de 5,2 M ¤

100% des dirigeants ont été satisfaits de la qualité d’accompagnement

193

25

Ils ont suivile programme en 2018

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Accompagnement sur les évènements nationaux

• SITEM 23 au 25 janvier, ParisMutualisation d’une ombrelle Imaginove / PRIMI avec 12 structures, dont 5 adhérents Imaginove

• Automotion Day4 septembre, LyonPartenariat Imaginove + tarif préférentiel adhérent

• Blockchain Game Summit25 & 26 septembre, LyonPartenariat Imaginove + tarifs préférentiels adhérent

• Space Apps Lyon19 au 21 octobre, LyonPartenariat Imaginove

• AloHack7 au 9 novembre, ArchampsPartenariat Imaginove+ tarif préférentiel adhérent

• Hackathon du Cinéma- Les Arcs Film Festival15 au 22 décmembre, Les Arcs Partenariat Imaginove+ tarif préférentiel adhérent

• GAME SUMMIT 1er juin, Lyon

Imaginove a contribué à la ligne éditoriale, à la recherche d’intervenants, à l’animation des conféréneces et de la zone de démo professionnelle de la journée organisée par la région Auvergne-Rhône-Alpes, pour mettre en lumière et promouvoir le dynamisme de la filière jeu vidéo sur le territoire .

750 visiteurs accueillis (pro et grand public)

24 studios et écoles sur la zone de démo

• JOURNÉE CULTURE ET CONNAISSANCE26 mars, Lyon

76 professionnels de l’animation et des EdTech se sont retrouvés le temps d’une journée pour :- partager les enjeux liées au croisement entre Culture et Connaissance à travers une session plénière animée par le CNC et l’Education Nationale - monter en compétence sur leurs métiers à travers un track de 3 conférences « Culture » pour faire le point sur la production virtuelle, le temps réel en animation, les dernières technologies en réalité virtuelle et un track de 3 conférences « EdTEch » pour mettre les neurosciences, l’apprentissage en VR et les enjeux de l’adaptive learning au cœur de la réflexion.

95 rendez-vous individuels organisés avec des experts du financement (le CNC, Kiss Kiss Bank Bank) et de la Mission Achat du Ministère de l’Education Nationale venue spécialement rencontrer les acteurs régionaux.

24 projets présentés lors de la Tribune pour faire connaître aux membres de sa communauté des projets commercialisés ou en cours de développement.

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Cette année autour de l’expérience client, cette journée de conférences, d’ateliers pratiques et de réseautage dirigé a permis de donner les clés et ouvrir les réflexions sur les nouveaux enjeux du digital et des nouvelles technologies.

8 entreprises ont pu présenter tout au long de la journée sur le showroom leurs solutions innovantes et mettre en lumière leur savoir-faire.

GMC Game 2018

Précédé d’un appel à projet pour détecter et soutenir le déploiement sur le marché d’un projet innovant sur le plan de l’écriture, du modèle économique, de l’usage, du marketing… les Global Media Connect permettent de présenter des projets non aboutis à un groupe d’experts ; leurs retours sont de précieux indicateurs de faisabilité, et ils permettent l’amélioration des projets pour leurs garantir un plus fort taux de succès sur le marché.

250 participants

250 professionnels des industries Outdoor et du digital se sont retrouvés le 8 novembre à Archamps pour une 3ème édition du DxO.

Une journée co-organisée en partenariat avec OSV et CITIA.

Ce sont 3 projets qui ont été retenus, pitchés en public et devant les experts lors du Game Summit en juin 2018

17ème GMC organisé

6 professionnels reconnus de l’industrie du jeu vidéo à Lyon sont impliqués dans le programme de mentorat, de suivi des lauréats, organisé autour de :

• 3 réunions de suivi avec tous les experts + 2 sessions d’accompagnement par un chef de projet Imaginove, permettant d’aborder la stratégie market, le game design, le choix des outils, l’UX, l’engagement utilisateur ou la monétisation. • des sessions individuelles pour permettre des retours techniques ou business plus précis

Gare au Garou par Nicolas Duboc

Abyss Crew par Pol Grasland-Mongrain

Emoface par Adela Barbulescu

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Accompagnement sur les évènements internationaux

9 au 12 janvier 2018

Las Vegas, Etats-Unis

MIFA 201812 au 15 juin 2018Annecy, France26 adhérents

EFFECTS MTL 2018 5 au 6 juin 2018

Montréal, Canada

7 adhérents

SIGGRAPH 2018 12 au 16 août 2018

Vancouver, Canada5 adhérents

GAMESCOM 201821 au 25 août 2018

Cologne, Allemagne7 adhérents

31 janvier au 4 février 2018

Nuremberg, Allemagne

5 au 18 mars 2018

Austin, Etats-Unis

24 au 27 avril 2018

Stuttgart, Allemagne7 au 12 avril 2018

Las Vegas, Etats-Unis

GAME CONNECTION EUROPE 201824 au 26 octobre 2018

Paris, France13 adhérents

Japan Innovation Program

Imaginove était pilote auprès de Business France, du programme d’accélération personnalisé pour booster les activités des entreprises porteuses de solutions innovantes en IA, VR et AR au Japon : 8 entreprises françaises sélectionnées dont 1 adhérent Imaginove.

Dans le cadre du soutien au développement sur des marchés étrangers, Imagi-nove a facilité l’accès à ses adhérents à des évènements: sous la forme de délégation d’entreprises, ou sous forme d’ombrelles collectives.

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Imaginove est le référent régional French Tech des réseaux thématiques #EdTech #Entertainment.

Depuis mars 2018, la dynamique s’est structurée en co-animation avec l’accélérateur EdJobTech de l’EM Lyon, avec le soutien de Lyon French Tech. L’annonce de cette co-animation a été dévoilée à l’occasion de la journée thématique Culture et Connaissance du 27 mars 2018.

Structuration du réseau EdTech en région

Des actions concrètes tout au long de l’année

• Un questionnaire 5 ouvert a été lancé auprès des entreprises régionale, entre avril et mai pour référencer le plus largement possible les acteurs EdTech : + de 70 structures identifiées

• 2 Meet Up ont été organisés (en juin et en septembre) dans le cadre de l’animation et la structuation de la filière : expression des besoins des professionnels de l’écosystème, constitution de groupes de travail définition des actions à mettre en place. Près de 50 acteurs se réussissaient par soirée.

• Une visibilité accrue et un accès facilité aux évènements incontournables de la filière a été proposée aux acteurs des Edtech :

Présentation sur le stand Territoires Apprenants de la Banque des Territoires de 4 initiatives réussies de collaboration «Entreprise / Institution» dans la mise en place d’une solution EdTech innovante.

Organisation d’un track de 3 conférences dédiées aux EdTech, animées par nos adhérents : Kiupe, Obee et Speedernet

Tarifs préférentiels pour nos adhérents et présence dans le jury d’experts pour la sélection des projets en démo

24 & 25 oct Lyon

20 - 22 nov Paris

17 décLyon

FOCUS EDTECH

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2018, clap de fin

Depuis sa création, Imaginove est organisé autour de 2 missions complémentaires : une mission de type « pôle de compétitivité » centrée sur l’innovation et une mission de type « cluster » centrée sur l’animation éco-nomique de la filière et son accompagnement sur ses marchés.

Fin du Label Pôle de compétitivité

Dans le cadre de la politique de l’Etat, il a été demandé à tous les pôles de compétitivité, en juillet 2018 , de « re-candidater » à leur propre Label afin de conserver en France des pôles de grande envergure, structurés pour adresser les appels à projets européens et étant en mesure de respecter une autonomie financière à 50% de fonds privés minimum.

Pour répondre à ces exigences, et après plusieurs hypothèses de rapprochement, il a été décidé lors du Conseil d’administration d’Imaginove du 19 septembre, d’intégrer son activité R&D au périmètre du pôle Minalogic.Ce dernier a validé ce scénario lors de son propre Conseil d’administration le 26 septembre et s’est engagé à créer un nouveau domaine d’activité stratégique (DAS) «Innovation et Usages» pour adresser les adhérents ayant besoin de déve-lopper leurs projets de R&D portés jusque là par Imaginove.

Dans ce cadre, il a été convenu que le responsable innovation et le directeur soient intégrés aux équipes de Minalogic au 1er janvier 2019 afin de soutenir le transfert des projets de R&D en cours et conti-nuer à accompagner les acteurs de nos filières sur leurs problématiques d’innovation.

Suite à ces décisions, nos partenaires publics ont confirmé leur volonté de maintenir leur soutien à la filière des contenus numériques en région Auvergne-Rhône-Alpes et de pérenni-ser la dynamique engagée depuis 12 ans.

Définition du projet de Cluster

Collectivement, les membres de l’équipe en place, épaulés d’un groupe de travail composé d’adhérents, ont travaillé à la redéfinition d’un projet dit de cluster.

Dans un calendrier extrêmement serré, un nouveau projet a été bâti en réponse aux attentes des adhérents (qui ont été interro-

gés et qui se sont mobilisés pour faire remonter leurs besoins) et à l’ambition portée pour faire rayonner les industries de la création digitale, articulées autour de 3 premiers hubs (jeu vidéo, EdTech, animation).

Ce projet s’est cependant heurté à une difficulté majeure de mise en œuvre en raison notamment des calendriers contraints des pou-voirs publics et du manque de fond propres suffisants, malgré une ges-tion assainie ces dernières années.

Il a donc été décidé par les membres du Conseil d’Administration le 30 novembre, de ne déposer ni plan d’actions, ni demande de subvention pour l’année 2019, ce qui par conséquent entraine une incapacité pour Imaginove à péréniser son action une année supplémentaire.

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Ils nous soutiennent

Pavillon 5252 Quai Rambaud

69002 LYON