PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

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PROJET RICM 4 SERIOUS GAME. NAIT SIDOUS Mehdi GINOUX Pierre-Henri. Le Contexte. Projet Serious Game : Handicap, parole, geste Développement d’un logiciel pour aider des enfants ayant des difficultés dans la parole à compenser ce déficit - PowerPoint PPT Presentation

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PROJET RICM 4SERIOUS GAME

NAIT SIDOUS Mehdi

GINOUX Pierre-Henri

Le Contexte

• Projet Serious Game : Handicap, parole, geste

• Développement d’un logiciel pour aider des enfants ayant des difficultés dans la parole à compenser ce déficit

• Recueil des informations liées au jeu afin d’aider l’enfant

L’application

• Notre travail : Développement d’une application regroupant des mini-jeux interactifs

• Accès à l’application via login

• Sauvegarde des données de jeu importantes (déplacement, réussite, échec, temps écoulé …) dans une base de données

Les outils utilisés

• Python

• Kivy

• SQLite

Cahier des charges

• Les exigences pour l’application :

• Sauvegarde locale des statistiques

• Les améliorations

• Facile d’utilisation

• Identification via login

• Base de données dynamique

• Les exigences pour le jeu :

• Gestion du son

• Gameplay intéressant

Architectures implémentées

• Prototype

• Premier Jeu

• Jeu Final en cours de développement

Gestion du projet

• Méthode Agile

• Cycle de développement court

• « Jeu de carte »

Les métriques

Problèmes rencontrés et solutions apportées

• Manque d’exemples concrets

• Documentation parfois succincte

• Pas d’IDE/Editeur pour les fichiers .kv

• Bugs dans Kivy

• Génération aléatoire

Du collide au custom collide :

Problèmes rencontrés et solutions apportées

Angle

Direction et sens bloquant

Direction et sens pour se débloquer de l’obstacle

Problèmes rencontrés et solutions apportées

Vers une gestion améliorée des collisions

Merci pour votre attention !

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