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PROJET RICM 4 SERIOUS GAME NAIT SIDOUS Mehdi GINOUX Pierre-Henri

PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

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PROJET RICM 4 SERIOUS GAME. NAIT SIDOUS Mehdi GINOUX Pierre-Henri. Le Contexte. Projet Serious Game : Handicap, parole, geste Développement d’un logiciel pour aider des enfants ayant des difficultés dans la parole à compenser ce déficit - PowerPoint PPT Presentation

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Page 1: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

PROJET RICM 4SERIOUS GAME

NAIT SIDOUS Mehdi

GINOUX Pierre-Henri

Page 2: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

Le Contexte

• Projet Serious Game : Handicap, parole, geste

• Développement d’un logiciel pour aider des enfants ayant des difficultés dans la parole à compenser ce déficit

• Recueil des informations liées au jeu afin d’aider l’enfant

Page 3: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

L’application

• Notre travail : Développement d’une application regroupant des mini-jeux interactifs

• Accès à l’application via login

• Sauvegarde des données de jeu importantes (déplacement, réussite, échec, temps écoulé …) dans une base de données

Page 4: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

Les outils utilisés

• Python

• Kivy

• SQLite

Page 5: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

Cahier des charges

• Les exigences pour l’application :

• Sauvegarde locale des statistiques

• Les améliorations

• Facile d’utilisation

• Identification via login

• Base de données dynamique

• Les exigences pour le jeu :

• Gestion du son

• Gameplay intéressant

Page 6: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

Architectures implémentées

• Prototype

• Premier Jeu

• Jeu Final en cours de développement

Page 7: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

Gestion du projet

• Méthode Agile

• Cycle de développement court

• « Jeu de carte »

Page 8: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

Les métriques

Page 9: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

Problèmes rencontrés et solutions apportées

• Manque d’exemples concrets

• Documentation parfois succincte

• Pas d’IDE/Editeur pour les fichiers .kv

• Bugs dans Kivy

• Génération aléatoire

Page 10: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME
Page 11: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

Du collide au custom collide :

Problèmes rencontrés et solutions apportées

Page 12: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

Angle

Direction et sens bloquant

Direction et sens pour se débloquer de l’obstacle

Problèmes rencontrés et solutions apportées

Vers une gestion améliorée des collisions

Page 13: PROJET RICM 4 SERIOUS GAME

Merci pour votre attention !